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【ロマサガRS】メサルティム(SS・配布)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSメサルティム(水妖のジレンマ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

メサルティム(水妖のジレンマ)の評価とスキル

メサルティムの評価と基本ステータス

メサルティム(水妖のジレンマ)の評価

メサルティム

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名メサルティム
サガ フロンティア
ランクSS
武器種
ロール
術適性水術
入手方法イベント報酬
偽の塔と妖魔の君
メサルティムの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・バブルスナップでBP3の高確率スタン付与
・アクアドロップ継承で冷全体アタッカーとして活躍
・BP5/威力B/ファスト冷単体を習得
【〇】
・高めの知力
・冷耐性が高い
【△】
・テンションIII+勇健強撃IIIで控えめな火力アビ構成

メサルティム(水妖のジレンマ)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+36%+小アップ知力+82%+
体力+45%+精神+55%+
器用さ+44%++47%+
アップ素早さ+68%+魅力+45%+
合計補正値422%

メサルティムのスキル・アビリティ性能

スキル

技1バブルスナップ
属性:冷
威力:D
コスト:4
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:紫
攻撃/遠/間接/敵単体 (冷) 水術で攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)
技2ウォータージェット
属性:冷
威力:B
コスト:7
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (冷) 攻撃する
[ファスト]
技3ダイヤモンドダスト
属性:冷
威力:C
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:青
攻撃/遠/間接/敵全体 (冷) 水術で全体攻撃する

属性耐性

+25+65-45-45
+65000

アビリティ

1気配遮断II
[ラウンド開始時]自身をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)
2勇健強撃III
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
3テンションアップIII
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+3Lv.38+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+5
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

メサルティムの使い道や強い点

メサルティムにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

メサルティム
アクアドロップ
BP4→3/威力E/冷全体
[火精特攻]
★★★★★
・連打できる冷ボール

メサルティム
メイルシュトローム
BP16→13/威力S/冷全体
★★★★☆
・ラウンド1スキップで使用できる高火力の冷全体
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

メサルティムのおすすめ覚醒パターン

パターン1:冷ボーラー

技・術コスト覚醒段階
技1バブルスナップBP3
技2ウォータージェットBP7◇◇
技3ダイヤモンドダストBP10◆◇
継承技アクアドロップBP3

開幕ダイヤモンドダストからアクアドロップ連打でひたすら冷全体が可能なボーラー運用

メサルティムの紹介やスタイル一覧


サガ フロンティアより

スタイル一覧

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コメント (メサルティム(水妖のジレンマ))

  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 2020/07/21 13:23
  • 表示設定
    • 16
    • ななしの投稿者
    2020/07/21 13:23 ID:g5mmz9bp

    何をもって負けると言ってるのかがわからない

    • 15
    • ななしの投稿者
    2020/07/19 03:03 ID:psm72d2n

    水妖のジレンマとはそういう事か…

    >>13

    • 14
    • ななしの投稿者
    2020/07/18 13:37 ID:ph6zkfua

    配布に負ける限定SSがいるらしい

    • 13
    • ななしの投稿者
    2020/07/18 13:04 ID:igrnsbk1

    限定SSと配布SSがあって配布SSが本体になる珍しいパターン。

    • 12
    • ななしの投稿者
    2020/07/13 19:15 ID:booczzu4

    こっち本体にして見た目だけ限定にしよう。

    • 11
    • ななしの投稿者
    2020/07/13 15:39 ID:psm72d2n

    確かに3-2-5の3ターン周回に入れるね

    ファストはやっぱ便利ですわ

    • 10
    • ななしの投稿者
    2020/07/13 08:32 ID:k9og6zo9

    3-2-5適性◎ですね

    • 9
    • ななしの投稿者
    2020/07/12 00:04 ID:bmi69fky

    >>7

    配布とは思えない優秀さなのでSL50にする価値があるよね

    単体ファスト単体ファスト全体の動きと、全体全体全体の両方できるのは使いやすい

    • 8
    • ななしの投稿者
    2020/07/11 02:09 ID:fpjqttgr

    限定の方もいれば冷ボーラーになれるしかなり優秀だと思います!

    >>7

    • 7
    • ななしの投稿者
    2020/07/10 23:55 ID:tntahde7

    イベント配布スタイルのピースをSL50ぶん確保せずに白結晶へと変換してしまう人もいるかと思います。

    ですがその前にどうか添付の画像を見てもらえたらと。

    これだけの知力があれば使いどころを考えてみてもいいと思えませんか?

    ちなみに素の知力値は98(上限ぴったり)です。

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