Gamerch

【ロマサガ リユニバース】メイン1章第7話の攻略情報まとめ|ゲッシアの女戦士マドレーン-後編-

最終更新日時 : コメント(104)

ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のメイン 1章第7話「ゲッシアの女戦士マドレーン-後編-」の攻略情報です。7話で入手できる新アイテムの情報やボス情報をまとめています。

メイン 1章第7話

メイン1章第7話の概要

メイン 1章第7話

公開時期2/8(金)12:00〜

メインの1章に第7話「ゲッシアの女戦士マドレーン-後編-」が2019/2/8(金)12:00より公開されました。


メイン追加に合わせて累計ミッションも追加です。

▼追加の累計ミッション

ミッション報酬
1章第7話[ノーマル]クリア
遠征即時帰還チケット×1
1章第7話[ハード]クリア
遠征即時帰還チケット×2
1章第7話[ベリーハード]クリア
遠征即時帰還チケット×3

Aマドレーンが入手可能

マドレーン

メイン1章第7話では、ノーマルの最後のストーリークエストである7-2-12の初回クリア報酬で新スタイルのAマドレーンが入手できます。

属性付き武器がドロップ

グラディウス(+)

メイン1章第7話で新たにドロップするSランク武器には属性値(術威力)が付属している場合があります。


属性はランダムで火/水/風/土/光/闇の中からドロップし、低確率で(属性+)がドロップする場合があります。

いままで、属性攻撃を持っているものの、武器の兼ね合いであまり火力に期待できなかったスタイルたちが一気に活躍する可能性があります。

属性武器には+付きも存在

グラディウス(火)

属性武器には+付きのものが存在し、通常で知力+3のところが知力+4になっています。

今回追加された新S武器一覧

グラディウスバトルハンマーアーメントゥームタタラ一番
  • [剣]グラディウス
  • [棍棒]バトルハンマー
  • [槍]アーメントゥーム
  • [大剣]タタラ一番
属性武器とスタイルのおすすめ組み合わせはこちら

新ドロップ報酬の入手場所まとめ

新スタイルや新武器などの入手場所をまとめています。特に武器は初の属性付き武器となるため、しっかり確認しておきましょう。

新スタイル

ノーマル7-2-12初回報酬でAマドレーン入手

Aマドレーン入手

7話ノーマル最後のストーリークエスト初回クリア報酬で石50個とAマドレーンが入手できます。

Aマドレーン(英雄ハリードの再来)の性能詳細へ

武器一覧

グラディウス

◆ 新Sランク剣

グラディウス

ドロップ場所H7-1-3/H7-1-4
VH7-1-3/VH7-1-4

VH7-1-3初回クリア報酬でグラディウス(火)が入手可能

バトルハンマー

◆ 新Sランク棍棒

バトルハンマー

ドロップ場所H7-1-5/H7-2-1
VH7-1-5/VH7-2-1

VH7-1-5初回クリア報酬でバトルハンマー(水)が入手可能

アーメントゥーム

◆ 新Sランク槍

アーメントゥーム

ドロップ場所H7-2-2/H7-2-3
VH7-2-2/VH7-2-3

VH7-2-2初回クリア報酬でアーメントゥーム(土)が入手可能

タタラ一番

◆ 新Sランク大剣

タタラ一番

ドロップ場所H7-2-4/H7-2-5
VH7-2-4/VH7-2-5

新装備品一覧

光砂のローブ

◆ 新Aランク主防具

光砂のローブ

ドロップ場所H7-1-3/H7-2-5

シルクトーガ

◆ 新Aランク主防具

シルクトーガ

ドロップ場所H7-1-4/H7-1-5

ラメラースーツ

◆ 新Aランク主防具

ラメラースーツ

ドロップ場所H7-2-3/H7-2-4

メイン1章第7話の難所攻略まとめ

VH7-1-4.岩・壁画の間(ケルベロスVH戦)

VH7-1-4

推奨戦闘力24000~
おすすめ攻撃属性打/冷/陽/影※打/陽は1~2体まで
おすすめ耐性突/熱
主に入手できるものグラディウス

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
Round1Round2Round3
道中モンスター弱点耐性/HP/出現場所

エルムバード
弱点耐性:打/熱/陽
属性耐性:突/冷/陰
スタンのみ有効
HP約7000Round1:4体
Round2:3体
VH7-1-4ケルベロス戦の攻略方法詳細へ

VH7-2-1.逃走

VH7-2-1.逃走

推奨戦闘力26000~
おすすめ攻撃属性熱/冷/雷
おすすめ耐性斬/突
主に入手できるものバトルハンマー

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
Round1Round2Round3
道中モンスター弱点耐性/HP/出現場所

オーガ
弱点耐性:熱/冷/雷
属性耐性:突
全状態異常耐性0
HP約15000Round1:3体
Round3:2体

リザードレディ
弱点耐性:冷/雷
属性耐性:なし
魅了以外の状態異常耐性0
HP約15000Round2:1体
Round3:1体

熱/冷/雷属性アタッカーがおすすめ

出現する敵は2種類で、冷/雷属性が共に弱点になっています。オーガは熱属性も弱点になっているため、アタッカーは熱/冷/雷属性がおすすめです。

耐性面では斬/突を強化

オーガが主に斬、リザードレディが主に突属性で強力な単体攻撃を使用してきます。オーガの方が出現体数が多いため、斬耐性を優先して強化、次点で突耐性を強化しましょう。

マヒが有効

オーガ、リザードレディ共に状態異常に対する耐性が低くなっています。状態異常の中でもルージュの影縛りでのマヒを利用した立ち回りがおすすめです。

パリイ編成も有効

敵の攻撃は全て単体攻撃になっているため、パリイ編成で攻撃を回避する立ち回りも有効です。ただし、オーガが稀に使用する催眠での眠り付与はパリイ中でも受けてしまうため注意が必要です。


育成が進んでいる場合はラピスト編成で先制を取って倒していくのがおすすめです。

VH7-2-2.砦・隠し通路

VH7-2-2.砦・隠し通路

推奨戦闘力26000~
おすすめ攻撃属性打/突/冷/雷
おすすめ耐性斬/突/冷
主に入手できるものアーメントゥーム

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
Round1Round2Round3
道中モンスター弱点耐性/HP/出現場所

ネプトゥーネ
弱点耐性:打/冷/雷
属性耐性:なし
スタン,魅了以外の状態異常耐性0
HP約22000Round1:1体
Round3:2体

コーラルクラブ
弱点耐性:突/冷/雷
属性耐性:斬
魅了以外の状態異常耐性0
HP約16000Round2:3体

打/突/冷/雷属性アタッカーがおすすめ

出現する敵は2種類で、冷/雷属性が共に弱点になっています。ネプトゥーネは打属性、コーラルクラブは突属性も弱点になっているため、冷/雷アタッカーよりも打/突アタッカーの方が育っている場合はそちらを優先して編成するのもありです。

耐性面では斬/突耐性を主に強化

ネプトゥーネが突/斬/打/冷属性、コーラルクラブが斬/陰の攻撃を使用してきます。その中でも頻度が高く、対策しやすい斬/突耐性を主に強化しましょう。

主防具では斬/突/冷を同時に強化できるフィールドアーマーが、副防具では小手/具足系がおすすめです。

マヒが有効

ネプトゥーネ、コーラルクラブ共にマヒに対する耐性が0のため、ルージュの影縛りなどで比較的簡単にマヒを入れることができます。ラウンド2でのOD/BP貯めも可能になるため、優先して編成しましょう。

VH7-2-3.塔・中層

VH7-2-3.塔・中層

推奨戦闘力27000~
おすすめ攻撃属性熱/冷/雷
おすすめ耐性斬/突
主に入手できるものアーメントゥーム

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
Round1Round2Round3
道中モンスター弱点耐性/HP/出現場所

エルダーバブーン
弱点耐性:なし
属性耐性:打
全状態異常耐性0
HP約12000Round1:3体
Round3:2体

ドビー
弱点耐性:熱/冷/雷
属性耐性:突
全状態異常耐性0
HP約11000Round2:4体
Round3:2体

熱/冷/雷属性アタッカーがおすすめ

出現する敵は2種類で、エルダーバブーンは弱点なし、ドビーは熱/冷/雷属性が弱点になっています。

基本的にはドビーの弱点が突ける熱/冷/雷属性アタッカーがおすすめです。

術士キャラを多めに編成

7-2-3ではドビーのイドブレイクで混乱を付与されることがあります。味方からの攻撃が大ダメージになることがありますが、術士キャラの場合ダメージがあまり痛くありません。

そのため、術士キャラで固めることで混乱を受けてもピンチを回避しやすいです。

耐性面では斬/突耐性を主に強化

エルダーバブーンが斬属性、ドビーが突属性の強力な単体攻撃を使用してきます。そのため、耐性面では主に斬/突耐性を強化しましょう。

主防具では斬属性と突属性を強化できる重鎧系、副防具は小手/具足系がおすすめです。

マヒが有効

エルダーバブーン、ドビー共にマヒに対する耐性が0のため、ルージュの影縛りなどで比較的簡単にマヒを入れることができます。ラウンド3では混乱を付与してくるドビーからマヒで止めるようにしましょう。

VH7-2-5.冥府より出づ(パイロヒドラVH戦)

VH7-2-5

推奨戦闘力27000~
おすすめ攻撃属性/陰
おすすめ耐性斬/突/熱/雷/冷
主に入手できるものタタラ一番

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
Round1Round2Round3
道中モンスター弱点耐性/HP/出現場所

ガーゴイル
弱点耐性:
属性耐性:熱/冷/雷/陰
全状態異常耐性0
HP約19000Round1:2体
Round2:3体
VH7-2-5パイロヒドラ戦の攻略方法詳細へ

▼最新おすすめ記事

コメント (メイン1章第7話)

  • 総コメント数104
  • 最終投稿日時
  • 表示設定
    • 106
    • ななしの投稿者
    ID:ahhgcbz4

    7-2-2とか7-2-3は事故る確率高いからなぁ

    3ターン目で倒す算段建てたら連続スコールで沈んだりw

    7-2-3に至っては、対策施して魅了や混乱が効いても、イドブレイクで形勢逆転されて沈むし。

    現状だと手動で勝率8割強くらいかな?

    ちょっと周回するには数字が悪すぎる。

    • 105
    • ななしの投稿者
    ID:a7om28er

    オート無理なんですね

    動画で白薔薇ブーケのがあったけどギリギリで安定してなさそうだった

    バランス的にはあの高HPにするならカニ2、ネプ2で2ラウンドにするのが妥当だと思った

    • 104
    • ななしの投稿者
    ID:n4eqyzjd

    >>103

    8章がない間はそう思ってたけど、8章のほうが全体的に楽な時点で運営もやり過ぎを認めたようなもんだろ

    • 103
    • ななしの投稿者
    ID:ih67wmzj

    >>100

    7章はドロップする武器の性能も良いし、寧ろ敵の強さはあれぐらいでバランス良いのでは?

    • 102
    • ななしの投稿者
    ID:n4eqyzjd

    >>100

    あの槍ステージは未だに多分オート無理

    一番厄介なのはスコールだけどカニも強すぎるんだよな

    かといってドビーの方はイドブレイク飛んでくるからどっちもどっちっていう

    • 101
    • ななしの投稿者
    ID:ipjf2k90

    >>100

    俺なんか手動で10分かかってたぜ

    その上で50周くらいでようやく落ちた

    • 100
    • ななしの投稿者
    ID:a7om28er

    マライアの水槍欲しくて7-2-2やってるけど1戦に5分以上かかるしオートもできるキャラ持ってないから苦痛でしかない( ;∀;)

    ほんとひどいバランス。。

    • 99
    • エモきち
    ID:g3fb8o9b

    (`◇´)ゞ

    • 98
    • エモきち
    ID:o83f9kjz

    >>97

    育成不足だろな(`◇´)ゞ

    敵さんもステ上がってるからそれ以上に知力上げないといかんぞ(`◇´)ゞ

    • 97
    • ななしの投稿者
    ID:p1pvxaex

    麻痺が全然かからないけどどうしてですか?

新着スレッド

注目記事
ページトップへ