【ロマサガRS】属性武器とスタイルのおすすめ組み合わせ
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の属性武器について紹介しています。属性武器の仕様やドロップ場所のほかに、おすすめの属性武器とスタイルの組み合わせを紹介しているので、参考にして下さい。
目次 (属性武器とスタイルのおすすめ組み合わせ)
属性武器とは?
確率で属性付きの武器がドロップ
ベリーハードでドロップするSランクの武器の中には確率で属性が付属してドロップするものがあります。
どの属性が付いているかは武器の名前の右横についている()の文字から確認することができます。
◆ ハード1章第7話以降で属性武器がドロップ
現在、属性武器がドロップするクエストはメイン1章第7話以降の各バトルクエストのみになっています。
そのため、入手にはメインを進める必要があります。
メイン1章第7話の攻略情報へ◆ 武器威力とは別に術威力が付く
通常のS武器 | → | (火)付きのS武器 |
属性武器は通常のS武器とは違い、武器威力と術威力、両方の火力を伸ばすことができます。そのため、術士(杖装備)以外で属性術攻撃を持っているスタイルでも、術の火力を底上げすることができます。
ただし、属性武器によって富岳八景などの複合属性を持つ技がさらに強化されるということはありません。
◆ 属性武器は知力値+3、属性+武器は知力値+4
属性武器の場合は、ステータス面で知力が+3(属性+の場合は知力+4)されます。
属性武器が必要なパターンは?
先ほど説明した通り属性武器はその属性の術威力が付与されるので、「その属性の術」を持っているスタイルに対して必要になります。
勘違いしやすい部分ですが熱や冷の攻撃≠術です。
技か術かの判断はその技のアイコンを見れば確認できます。
アイコンの見分け方
▶技に該当するアイコン
剣 | 大剣 | 斧 | 小剣 | 弓 |
---|---|---|---|---|
槍 | 銃 | 棍棒 | 体術 | |
▶術に該当するアイコン
火 | 水 | 土 |
---|---|---|
風 | 光 | 闇 |
アイコン内の右上のマークでも判別可能
上で紹介したアイコンは全て攻撃のものになっており、例えば回復は種類に関係なく同じアイコンが使用されます。
その時にアイコンでは判断が付かないのですが、右上に付いてるマークを確認することで何に依存した回復なのかがわかります。
画像では左が光、右が棍棒となっています。
このマークは上で用意した攻撃アイコンでも確認ができますので、覚えておくと良いでしょう。
実装されているSS属性武器一覧
※2段階進化後の性能を載せています。
武器 | 威力/能力影響 |
---|---|
鳳炎剣(知+) | 剣/武器威力:44/火術威力:44 |
腕力-5 体力-5 知力+11 精神+4 愛+3 魅力+3 | |
銀鏡刀(光+) | 剣/武器威力:45/光術威力:45 |
腕力+4 素早さ-1 知力+10 | |
フュージョンフェザー(知+) | 剣/武器威力:45/火水術威力:45 |
体力-6 素早さ+2 知力+11 精神+3 | |
アイスソード(力+) | 大剣/武器威力:44/水術威力:44 |
腕力+11 素早さ-3 精神+4 | |
サルーインソード(闇+) | 大剣/武器威力:45/闇術威力:45 |
腕力+5 器用さ-3 素早さ-2 知力+12 愛-3 | |
メカニカルアクス(闇) | 棍棒/武器威力:46/闇術威力:45 |
腕力+4 器用さ-2 知力+9 精神+1 | |
ホットバルーン(火+) | 棍棒/武器威力:45/火術威力:45 |
腕力+2 器用さ-2 知力+12 | |
フレイムタクト(知+) | 小剣/武器威力:45/火術威力:45 |
体力-5 器用さ-3 知力+12 精神+4 | |
神槍ロンギヌス(火+) | 槍/武器威力:45/火術威力:45 |
腕力+3 器用さ-1 素早さ-1 知力+11 | |
水波の調(知+) | 弓/武器威力:44/水術威力:44 |
体力-5 器用さ-5 知力+11 精神+4 愛+3 魅力+3 |
属性武器が欲しいスタイル一覧
SSの属性武器がまだ未実装だが、属性武器があると強いスタイルを紹介しています。
錬成武器が登場して属性武器を作成できるようになったので、属性武器を優先的に作成したいスタイルと言えます。
錬成装備の入手方法はこちら組み合わせ | 装備させるメリット | |
---|---|---|
クジンシー | 剣(闇) | ・剣技と闇術を使用するので必須 |
ルートヴィッヒ | 剣(闇) | ・剣技と闇術を使用するので必須 |
ゾズマ | 剣(闇) | ・雑霊撃の火力アップ |
フリーレ | 大剣(風) | ・ブラッドフリーズの火力アップ ┗単体攻撃運用したい場合は必須 |
アウナス | 斧(火) | ・攻撃術の火力上昇 |
ボラージュ | 槍(光) | ・ヒーラーの回復量に影響 ・ホーリーなどの攻撃術の火力上昇 |
マライア | 槍(水) | ・生命の雨、生命の水の回復量に影響 ・スプラッシュの火力上昇 |
トーマス | 槍(土) | ・土術がメインになるのでほぼ必須 |
ゆきだるま | 棍棒(水) | ・生命の水を継承するときに必要 ┗サブヒーラー運用が可能に |
ソフィア | 棍棒(光) | ・ヒールライトでヒーラー運用が可能 ・攻撃術も火力が出せるようになる |
ドール | 銃(闇) | ・継承次第では闇術を使用 |
メイレン | 銃(光) | ・銃技と光術を使用するので必須 |
ナルセス | 弓(土) | ・弓技と土術を使用するので必須 |
属性武器でダメージと回復量がどう変化するか
術ダメージの変化
使用スタイル | ジニー(森のアニマよ、力を!) |
---|---|
使用術 | デルタ・ペトラ(土術/全体攻撃) |
使用武器 | 左:バトルハンマー(風)進化無/Lv5 右:バトルハンマー(土)進化無/Lv5 |
※ステータスが同じになるように同レベル+属性違いで検証
バトルハンマー(風)装備 | バトルハンマー(土)装備 |
◆ 属性一致で火力が大幅に強化
一目で火力の違いがわかるほどですが、実際は属性武器によって本来の火力が出せるようになったと言えます。
生命の水の回復量の変化
使用スタイル | ゆきだるま(究極のサンタクロース) |
---|---|
使用術 | 生命の水(冷/単体回復) |
使用武器 | 左:バトルハンマー(光)進化2/Lv5 右:バトルハンマー(水)進化2/Lv5 |
※ステータスが同じになるように同レベル+属性違いで検証
装備:バトルハンマー(光) | 装備:バトルハンマー(水) |
◆ 水武器で回復量が大幅に上昇
属性が一致していないことによって回復量に差が出ています。
回復術を使用する際も属性武器が大事になってくることがわかります。
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ななしの投稿者
1232020年06月11日 04:37 ID:ajmvpawiぜんっぜん更新されてないねここ
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ななしの投稿者
1222019年10月22日 23:21 ID:s33q1rpwドールの初期スキルは
陰術「パワースナッチ」「ハイドビハインド」「シャドウネット※システムレベル2以上」「ダークスフィア※システムレベル4以上」
妖術「ファッシネイション」「幻夢の一撃」「硝子の盾※システムレベル3以上」
と銃技など一つも無いから普通に持ってくるなら闇杖運用の純術士だね
とはいえ銃使いになりそうなキャラが少ないからIRPO勢は銃使いに回されるかもしれない
銃を持たせても棍棒タチアナ、棍棒ぞうほどの違和感は無いし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1202019年10月21日 10:45 ID:ph6zkfuaメイレンとドール
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1192019年10月21日 10:17 ID:igrnsbk1属性+の銃がやたら出るんだが、過去作に銃装備で術使いになりそうな奴っていたっけ?
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ななしの投稿者
1172019年10月05日 12:51 ID:e18lobuaスポントゥーン200本ほどドロップで、闇属性のみ出ないのですが、ドロップした方いらっしゎいますか?
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ななしの投稿者
1162019年09月20日 15:02 ID:qgl5qrul今バトルハンマーの光発掘のため715周回中なんだけど、普通に属性銃落ちて闇+のハンマーとか落ちてるのに光付が出ない
やはり物欲センサーかしら
というか↑の情報で銃は13までおあずけなんじゃなかったの?
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ななしの投稿者
1152019年09月09日 22:27 ID:nuuxj4bfスタンは先制しないと無意味と化すので
アニー、ジャミル、バレブーケなどスタン特化勢は速+もありかな
その他腕力勢は力+、その他器用さ勢は器+、その他知力勢は知+の1択としても……
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ななしの投稿者
1142019年09月09日 21:22 ID:a2dlbuecレオも速+だね
属性武器ってワグナス用の火槍
マライア使ってたら水槍
ジャミルで風小剣←コレもほぼ要らない。
だから各キャラ特化の、力+とか器+とかで99%良いんじゃないですかね。
運営がもっと活かした運用方法を作ってくれれば良いのに、これからもそれはなさそうです。