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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気TA版メイリンの評価とステータス コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数1269
  • 最終投稿日時 2017年08月15日 11:01
    • 冒険者さん
    309
    2016年05月29日 03:12 ID:qoh9cb0i

    >>308

    すみません、会心の補正は82.3%でした

    • 冒険者さん
    308
    2016年05月29日 03:08 ID:qoh9cb0i

    >>307

    S1

    (2.3倍+雷143)×7

    計16.1倍+雷1001

    S2

    (6.9倍+雷431)×7

    計48.3倍+雷3017

    HP吸収効果: 属性含めたダメージの1%

    いずれの攻撃も、クリティカルが出れば約1.5~1.55倍のダメージが期待できるみたいです(無凸/翼槍/タウン会心補正74.2%)。

    • 冒険者さん
    307
    2016年05月29日 03:08 ID:qoh9cb0i

    スキルと固有アクションの倍率調べました。

    *基準は、スキルは総攻撃値の0.5倍/固有アクションは総攻撃値そのもの

    **スキルはASの効果込で、固有アクションはAS抜きで(あくまでメイリン型のフォームチェンジとして)計算

    ローリングアタック: (0.5倍+武器の属性)×4

    チャージアタック: 1倍+武器の属性

    (枝につづく)

    • 冒険者さん
    306
    2016年05月29日 02:49 ID:bdim2mi3

    オート2 150%と間違えて15%にしちゃったけどもう実装しちゃったし今更上方修正したらメイリン以外引いた人から文句言われそう

    とか思ってそうだなぁ

    • 冒険者さん
    305
    2016年05月29日 02:40 ID:tfpn895y

    >>299

    いやいやフルカウンターと半減バフと槍職の防御力あれば普通にどうにかなるだろw

    • 冒険者さん
    304
    2016年05月29日 02:18 ID:ilvjzrt9

    >>300

    バリアはつけて欲しいよね(>_<)

    じゃないと…ねぇww

    使いようがないわ┐(´д`)┌

    • 冒険者さん
    303
    2016年05月29日 01:49 ID:j5ihop19

    >>302

    ありがとうございました!アクセで悩んでおります。

    • 冒険者さん
    302
    2016年05月29日 01:45 ID:rqpn8mmg

    >>297

    速度アップバフかければ速くなりますよ

    ローリングアタックからの通常攻撃への繋ぎも速くなります

    • 冒険者さん
    301
    2016年05月29日 01:19 ID:bmyd15tf

    >>279

    あぁ、言い方が悪かったみたいですね。

    高難易度のクエストに行くなら適正キャラを優先して連れていきますよね。ある程度の期間白猫をプレイしていれば適正キャラが複数いるので、あえて優先的にメイリンを使おうとは私は思わなかっただけです。そういう意味での使い道がないということでした。

    メイリンやその他の適正のないキャラでクリアも可能なのですが、それはもはや趣味や縛りですし。

    使い道がないイコールPSがないととらえるのは少し違うかなと。

    • 冒険者さん
    300
    2016年05月29日 01:07 ID:cb2gvvej

    ジャスガ捨てたならS1にアーマーバリア付加AS2が150%にぐらい尖らせて欲しかったな 笑

    ヴィヴィだけ詰め詰めでズルいぞ!

    • 冒険者さん
    299
    2016年05月29日 00:41 ID:ilvjzrt9

    この際

    武器に攻撃をバリアするやつ付けて欲しいわ( ̄O ̄)

    • 冒険者さん
    298
    2016年05月29日 00:33 ID:kivhzlnj

    このフォームチェンジはPS4で出る白猫無双の伏線だったのだ…

    ってくらい趙雲とか彷彿とさせるよなwww

    楽しいからいいんじゃない?

    • 冒険者さん
    297
    2016年05月29日 00:33 ID:hg5134m6

    回避行動からのタップでの多段攻撃って、攻撃速度アップ依存してますか?

    • 冒険者さん
    296
    2016年05月29日 00:27 ID:n1a0bxv7

    >>284

    今後はインフレを抑えるために、入れ替え限定も、強さよりも専用モーションやフォームチェンジのように「オンリーワンさ」をウリにする方針に変えますという意思表示ととりました。

    • 冒険者さん
    295
    2016年05月29日 00:21 ID:f8h1r896

    >>279

    え…え?そりゃそうでしょうね

    • 冒険者さん
    294
    2016年05月28日 23:59 ID:l0wcqyjz

    茶メア、茶マールの時にも思ったけど、折角フォームチェンジでモーション一新したんだから、勝利ポーズも作り込んで欲しかったなぁ

    • 冒険者さん
    293
    2016年05月28日 23:43 ID:hs56k4uz

    >>291

    ☆12までならあなたと同じく新鮮で楽しいという評価

    ☆13での考えなら悪く評価の方々と全く同じ評価

    俺はこんな感じ

    • 冒険者さん
    292
    2016年05月28日 23:37 ID:l8xu5bkk

    >>291

    私は、攻撃モーション等に関しては問題ない。

    これぞ本来の槍術だよなぁと思えて満足。

    あと何気に3Dのキャラの目の作りこみがとても綺麗でいい!!!

     

    ただ性能面がどうしてもねぇ、ガード捨てたのに恩恵がなさすぎて・・・

    ↓※にもあるが、

    『攻撃は最大の防御』と謳っておきながらオート2の低さもろもろで不満が出てるのが現状。

    • 冒険者さん
    291
    2016年05月28日 23:24 ID:rtftzm7n

    意外と評判悪くてびっくり

    個人的には新鮮で楽しいと思ったけど

    • 冒険者さん
    290
    2016年05月28日 23:21 ID:rqpn8mmg

    とりあえず左から普通にS2を打った時、

    長押しチャージ状態でS2を打った時、

    コンボチャージ状態でS2を打った時、

    コンボチャージ+長押しチャージ状態でS2を打った時の属性値の変化です

    • 冒険者さん
    289
    2016年05月28日 23:13 ID:l0wcqyjz

    チャージ後に移動するとホバーになるんだけど…仕様?

    • 冒険者さん
    288
    2016年05月28日 23:13 ID:brafesl7

    >>247

    そもそもパルメが調整ミスっているよね→それを言うなら茶ツキミ→それを言うなら龍テト→それを言うなら…(ry)

    延々同じ失敗の繰り返しだからねえ

    • 冒険者さん
    287
    2016年05月28日 23:07 ID:bt8d0496

    ジャスガできないのは、それなりに痛いけど

    多段攻撃と動きやすさのおかげで、場をかき回していける積極系ランサーになったと実感してる。

    ジャスガできるランサーは、基本留まってから攻撃の印象が強くなったけど

    もっと動き回って爽快感が欲しいって人には、メイリンはお勧めだと思うよ。

    これはこれで使ってて楽しいし、スキル性能が弱いわけじゃない。

    自分の手持ちがオートスキル「ジャスガ成功で~」の槍ばかりで

    結局まともに使用できるのが呪槍しか無かったんだが、相性良い方だと思う。

    • 冒険者さん
    286
    2016年05月28日 23:06 ID:brafesl7

    >>285

    これはこれで使っていて楽しいよ!

    • 冒険者さん
    285
    2016年05月28日 22:56 ID:ilvjzrt9

    ジャスガないなら育てるのやめようかな┐(´д`)┌

    友情覚醒まではしてやるよ

    • 冒険者さん
    284
    2016年05月28日 22:49 ID:b1kas3qf

    >>282

    それならそれでもいいのですが、だったら、入れ替え限定ではなく、フォースターや別枠限定でやってほしかったですね。入れ替え限定なら誰でも性能に期待してしまうと思うので。

    • 冒険者さん
    283
    2016年05月28日 22:43 ID:i94rb240

    >>277

    メアが完全に失敗して、マールでお、良い感じじゃんってなったから

    今回のフォームチェンジは期待半分不安半分だった人が多いだろうね。

    ただ、次のフォームチェンジはもう失敗できないのでかなり盛ってくるのは間違いないから

    メアと同じでメイリンも実験に使われただけなんだろうね・・・。

    • 冒険者さん
    282
    2016年05月28日 22:26 ID:t388f398

    「フォームチェンジのキャラクターは今後も登場予定です」とある。

    運営の考えを察するに、フォームチェンジキャラは性能重視ではなく、唯一無二の新しい使用感を売りにしてんじゃないかと思う。

    カズノコ組イクラ組TA版と必ず一人いるから、今後限定の度に一人必ずいるんじゃないかな。

    次は夏ガチャ。

    • 冒険者さん
    281
    2016年05月28日 22:23 ID:bmyd15tf

    >>279

    言葉足らずでしたが、10島ならメイリンを優先的に使うより、別の適正キャラつれていった方がいいと思っただけです。

    • 冒険者さん
    280
    2016年05月28日 22:16 ID:cda9xo8t

    >>264

    お前…どんだけ下手くそなんだよ!!SP回収早くて楽だろ!?最強キャラばかり使ってる雑魚かよ

    • 冒険者さん
    279
    2016年05月28日 22:15 ID:gm2fkxca

    >>275

    メイリンで使い道ないとかへたくそすぎひん

    • 冒険者さん
    278
    2016年05月28日 22:14 ID:rqpn8mmg

    フォームチェンジキャラは元の職業を完全に忘れてプレイしやすくなると思うんだけどな

    メイリンなら通常攻撃は双剣、ローリングアタックはヒット数が多いって面で斧、コンボチャージは拳のを引き継いでる感じなんだし

    ローリングアタック主体で戦えば、ダメージも通常攻撃の初撃の2.5倍以上出るし攻撃速度上げなくてもSP回収も捗るし全く気にならないんだけど・・・

    • 冒険者さん
    277
    2016年05月28日 22:02 ID:amcjzgbi

    >>274

    改めて文字にして見ると色々酷いですね。シールドをなくした以上の恩恵がないですよね、『攻撃は最大の防御』と言っておきながらこの火力ですし。

    運営もこの件で騒がれていることはわかっているはずなので、今後何のアクションも起こさないのなら、この先フォームチェンジに期待しない方がいいのかもしれませんね。

    • 冒険者さん
    276
    2016年05月28日 21:56 ID:qoh9cb0i

    >>275

    ショウナマイトとかでフルカウンターは生きるし、☆13もアマデウスならソロできるだけのポテンシャルはあるぜ。使い道についてはアマタの場合もさして変わらないと思う。

    • 冒険者さん
    275
    2016年05月28日 21:52 ID:bmyd15tf

    個人的にだがアマタより酷いと思う。

    ツキミが強すぎたのもあるけど、アマタは当時の最高難易度をクリア出来るだけのスペックはあった。

    多少環境が変わったのはあるけど、メイリンは☆13どころか、10島ですら使い道ないとか酷くないか?

    • 冒険者さん
    274
    2016年05月28日 21:49 ID:qoh9cb0i

    失ったもの

    シールドでのSP回収

    シールド発生時被ダメージ1/6

    シールド発生時状態異常無効

    ジャスガSP25%回復

    ジャスガ時ダメージ無効

    ジャスガ後被ダメージ30%減

    通常の威力

    得たもの

    通常攻撃速度アップ

    ローリングアタック

    チャージアタック

    SP回収速度が百歩譲って釣り合うとしても…

    こうして並べると失ったものの多さが…ね。せめてローリングアタックとチャージアタック発動中は無敵時間発生くらいでも槍って職業考慮すると全然問題ないはずなんだけどな。

    • 冒険者さん
    273
    2016年05月28日 21:39 ID:qrmizvku

    >>258

    その条件ならS1かけてローリングアタックなら1ヒットで2700以上出るから、

    普通に殴るんじゃなくてローリングアタックのみ使う気持ちでやれば結構いけるよ

    • 冒険者さん
    272
    2016年05月28日 21:19 ID:qov1sm0j

    特に大きな強みがないのが厳しい

    S1の通常攻撃ダメ200%アップは字面だけ見ると強そうなんだけど実際は通常攻撃自体が弱くて大したダメージアップにならない

    むしろS1は捨ててS2だけで戦ったほうがいいぐらい

    ジャスガ前提とか、そういった類じゃないんでS2ぶっぱが現状一番強い。HP制限のAS1の影響もあってなおさら

    槍の高HPと半減+ドレイン+カウンターで硬い部類なのが強みかな?え、ガードあるほうが硬い?

    あとは好みの問題だと思うけどコンボ毎の間が妙にあいてて気になるかなぁ。攻撃速度上げると顕著に表れる

    槍ぶん回すのは爽快感あって弱い部類ではないんだが・・・いろいろ惜しい

    • 冒険者さん
    271
    2016年05月28日 21:14 ID:chmtge38

    >>267

    そしてヨシュアが強くなるのですね分かります。

     

    やっぱり武器だとダメじゃないかな・・・アスラやレノ種みたいなのには会心自体出ないからAS2つ死んでるようなもんだし・・・(゚Д゚ )

    自分も要望送ってみるかな・・・

    • 冒険者さん
    270
    2016年05月28日 21:11 ID:tizhwlmi

    アクションスキルに200%ついてるからASは控えめにでもしたのか?

    100%とは言わず50%だけでもあればここまで言われなかった気がする

    • 冒険者さん
    269
    2016年05月28日 21:06 ID:chmtge38

    >>246

    その前に出てる茶シャル餅にもあったような・・・ね・・・

    • 冒険者さん
    268
    2016年05月28日 21:02 ID:tizhwlmi

    >>263

    最初ヨシュア餅持たせてたけど会心連発が楽しすぎて結局呪槍持たせた

    コロリンアタックばかりするようになって攻速必要なくなったし

    • 冒険者さん
    267
    2016年05月28日 20:38 ID:a8vj6fog

    メイリンはアルテミシアと同じで武器が本体かも知れない!

    • 冒険者さん
    266
    2016年05月28日 20:27 ID:l8xu5bkk

    一応入れ替え記念枠なのだから、

    ①AS1の通常強化30秒

    ②AS2の反撃回数2

    ③オート2の通常攻撃のダメージ+150%なら良かったのにな。

     

    ①②は個人的な希望だがw③に関しては・・・武器スキル並みとか酷いなぁ

     

    ガード捨てた割に恩恵が少なすぎる。 

     

    • 冒険者さん
    265
    2016年05月28日 20:21 ID:ilvjzrt9

    ジャスガなぜ外したww

    • 冒険者さん
    264
    2016年05月28日 20:12 ID:clt0uvgs

    ジャスガがないのがやっぱつらい。SP回収がなぁ、、限定キャラだけどももう少し強くしてもよかったんじゃないかな~。

    • 冒険者さん
    263
    2016年05月28日 20:08 ID:lowcu2zj

    ヨシュア餅と呪槍どっち持たせるか迷うなぁ

    • 冒険者さん
    262
    2016年05月28日 19:23 ID:geyf201v

    >>239

    カウンターあるじゃん・・・

    • 冒険者さん
    261
    2016年05月28日 19:19 ID:qiwo3x7f

    >>244

    打属性、斬属性じゃないでしょ。

    ピーク餅がきびしい上にたいした火力もない突属性は評価できるとこがないかと。

    ジャスガできないしPS次第じゃまだダンテ(ピーク餅)のがまだ協力で出せるレベル。

    • 冒険者さん
    260
    2016年05月28日 19:19 ID:tfpn895y

    >>206

    ASの枠の違いはあるけどね。(前二つが3枠目で後者が1, 2枠目)

    それにしても上昇率が違いすぎるんだよなぁ…

    AS3枠目の会心率アップはそれこそ3枠目に相応しいのか微妙だし。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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