【白猫】神気TA版メイリンの評価とステータス コメント一覧 (20ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
3582016年05月29日 15:02 ID:kawd4hhk通常攻撃のHit数は3、3、4、6、5の計21HitでSPは1Hit毎に回復しますね
まぁローリングアタックの方が1回で4Hitと初撃より多く1Hit当りのダメージも大きいですし、
通常攻撃コンボを最後まで繋ぐ事は無いとは思いますが、
3段階目まででコンボチャージ状態になれますね
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冒険者さん
3572016年05月29日 14:58 ID:bnqi8o2o持ってないけど、呪槍と相性いいのかな
デメリットは非ダメ1.5倍だけになるし、そのデメリットもS2でほぼ無くなるけれど・・・
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3542016年05月29日 14:40 ID:h765d4i2行けるにしても時間かかってソロとかになったらやってられない
属性一緒のヴィヴィと比べても時間かかりすぎて寄生と変わらないし
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冒険者さん
3532016年05月29日 14:33 ID:smlhw33u出た性能厨のせいw
俺も過度なインプレスには賛成しない
その性能で引く奴が多いから今の現状なのも最もだ
しかしなそういう意見が多いって事は、逆に言えばお前らの様な意見が少ないと言う事の証左だろうよ
お前らの様な連中がガンガンクソ性能のキャラに金を使えば、現状が変わるかも知れんぞ?
金も使わないで言ってるんなら止めてな
クソ笑えるから
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冒険者さん
3522016年05月29日 14:32 ID:aept69xi単純に操作可能スキルと追尾ビーム持ちって聞くと強そうなんだけどね
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3502016年05月29日 13:52 ID:k3iugpef1回の攻撃で3ヒット、ローリングアタックなら4ヒットするからSP回収も楽だし、
いつの間にか10ヒットしててコンボチャージ出来てるからスキルが大体強化できてる状態で打てるね
てか、双剣も手数多いから強化きたらコンボチャージ付きそうな気がするし、通常攻撃のヒット数の多さは双剣に近いから双剣強化のテストキャラなんじゃないかとか妄想してしまうw
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3482016年05月29日 13:28 ID:brafesl7気付かない筈がない。
「○○ありきの調整」は基本実験台で、意図的にハズレ枠として出されてる。これまでの運営の行動考えれば一目瞭然
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冒険者さん
3472016年05月29日 13:27 ID:g14nyzfrフォームチェンジでオンリーワンなアクションが出来てメイリン好きな自分は満足してる
後は神気メイリンに期待
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3462016年05月29日 13:22 ID:brafesl7て事はジャスガSPHP回収は目をつぶった(それも差し引きだとでかいマイナスだけど)としてもバリアなくなった分がそっくりマイナスだねw
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3452016年05月29日 13:18 ID:tfpn895yCFやBFが最高難易度の時ならそうかもしれんが、実際☆12や13で使うと茶熊にも置いてきぼり食らう程度には糞な性能だと思うよ。
インフレさせるかどうかというより足並みが合わないって意味で糞猫だと思うわ、自分は。
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3432016年05月29日 13:10 ID:jcimjwk2通常強化ASならヨシュアが更に強くなるだけで会心まっしぐらだとアスラみたいなクリティカル出ない敵に意味が無い・・・
可愛いし楽しいから期待してる(したい)けどどう調整されるのだろうか・・・
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3402016年05月29日 13:05 ID:ahy1rw9qなんだ評価欄の入れ替え限定のつら汚し、って
お前みたいな性能厨がくそ猫加速させとんじゃヴォケ
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3382016年05月29日 12:52 ID:mu3rapnfモチーフで化けさせてくれ浅井pよじゃないとあまりにも不憫な子(;_;)
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冒険者さん
3372016年05月29日 12:50 ID:h2bsw5qa別枠で出せばここまで不満はでなかった気がする。
今時別枠でも確定クリティカルやアクション強化+200を出してきてるのに、入れ替えでクリティカル発生率アップ、アクション強化+15とか出されると何で?ってなるよ。
メイリン自体使ってて楽しいのは同意するけどね。
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冒険者さん
3362016年05月29日 12:38 ID:dbqpet5uメイリンの通常攻撃1タップ分の3ヒットを全部足せばハルカの通常攻撃と同じぐらいになると思うよ
ついでにローリングアタックは4ヒットだからその値×4のダメージだと考えるとそこまで低くはない
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冒険者さん
3352016年05月29日 12:18 ID:b1kas3qfそれヴィヴィを前にして言えます?
数が打てて火力も高い。
回収が速くバンバン打てる化け物。
例えマンドラゴラを受けてもリジェネとファンネルがあるので即リカバリー可能(おまけにアーマーバリア付き)
同じ突雷でどうしてこうなった。
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冒険者さん
3342016年05月29日 12:02 ID:hs56k4uz次にメイリンのローリングです。
AS分追加されて477×1、15の値にとても近い数値が出ています。
多分これが本来の数値なのではないでしょうか?
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冒険者さん
3332016年05月29日 12:01 ID:kfpp27la最初は楽しいけど火力無さすぎてコロリンコンボ→S2を何度も何度も繰り返してる内に指がだるくなって飽きる
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3322016年05月29日 12:01 ID:grhnxwaaジャスガ実装されてから糞槍使わなくなった自分からしてみれば、是非欲しいキャラ!楽しそう。
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3302016年05月29日 11:57 ID:hs56k4uzあまりにも悲惨な調整受けててじっくり見て見ようとも思わなかったのですが、気づいたことがあったので書かせてください。
茶ハルカとメイリンで比較しましたが攻撃力3しか変わらないので大丈夫ですよね?
スクショを何枚か貼るので枝を御覧ください
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冒険者さん
3292016年05月29日 11:48 ID:dbqpet5u1タップで3ヒットするからね
火力としてはS1無しで3ヒットして他のランサーの1突きと同じぐらいよ
まぁオートスキルで15%強化されてるから攻撃の値が同じ他の子よりはダメージ出るけど
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3272016年05月29日 11:22 ID:brafesl7この子素の時に通常攻撃ダメがいやに低くない?
もしかしてS1の強化が掛かって初めて他のキャラと同じくらいしか通常出ないの??
ASありき調整は夏ブンやリベジュガルでゴミって言われたし、すぐ外れ枠ってバレるから今度はスキル強化ありき調整にしたのかコレ?w
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3262016年05月29日 11:03 ID:gcl3oizdごめん、普通にアマデウス行ける性能。
数が打てるから火力抑えたのかもね。
これでバンバン打てたら化け物。
リカバリーも結構出来るし。
たのしければいいんじゃない?
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冒険者さん
3252016年05月29日 10:47 ID:q53bsthlキャラぺ全然見てなかったけど、やっぱりAS2っておかしいよね。
S1で200%上げられるのに、HP条件までついて高々15%上げてなんの意味が有るのって思ってた。
話し変えて、ヨシュア餅だと飛ぶように移動と攻撃出来て楽しいね。
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冒険者さん
3242016年05月29日 10:33 ID:hs56k4uz攻撃特化と銘打ってるのにスーパーアーマー持ったヴィヴィに攻撃力も大きく負けてるけどどういう調整やったんだろ・・
リリース前にこれはヤバいって気付けないのか
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3232016年05月29日 10:19 ID:qe5zjdqj花槍持たせて感電祭りにするのもありだが針持たせてS2のリーチを活かしたり防御を更に上げるのも悪くないな
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3222016年05月29日 09:45 ID:noyyvcy8今時ガードのない槍とか錬金ができないアトリエだよね
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3182016年05月29日 08:01 ID:dpt0qwzqもっと評価されてもいいと思うけどなぁ…
餅に会心率アップと会心時200%とかついて良いところを伸ばしてくれそう。
メイリン餅らしくチャージ時とかついたらいいな…
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3152016年05月29日 06:56 ID:chmtge38これで武器まで会心まっしぐらだったらアスラさんが喜びますね・・・やはりAS2は修正して欲しい所だけどしてくれないのかなぁ
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3112016年05月29日 03:17 ID:i21khc2tアマデウスだと突耐性のクジャタがネックだけど羅刹武者はサクッと倒せるから結構いけるね
ランサーだって意識を完全に頭から切り離して、突属性のカウンターが無くてコンボチャージできて、
ローリングアタックが出来る双剣・・・みたいな意識で、職業メイリンだと思えば良いんじゃないかしら?
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