【白猫】パラメータ調整後のTAヴィヴィの評価とステータス コメント一覧 (11ページ目)
- 冒険者さん
9038年まえID:aksr8ybh- 冒険者さん
9028年まえID:mntxxdppタウン育ってるなら餅装備アクセ無しで352普通に越えるからすごいぞ
- 冒険者さん
9018年まえID:mhpna19g餅持たせてシンフォMAXにしてれば+200%になるよ
- 冒険者さん
9008年まえID:lopj18hlデメリットなんて実質無かったんや...
- 冒険者さん
8998年まえID:i1857cxv+200%にするにはどーすればいいのかな?
- 冒険者さん
8988年まえID:jp4u4x7e- 冒険者さん
8978年まえID:ruvixhb4タウン攻撃約88%で、
アクセなし呪弓リジェネ309、呪弓AS10%アクセだと321、餅AS10アクセだと352回復しました
すごいねリジェネ値
- 冒険者さん
8968年まえID:fn5j7js1- 冒険者さん
8958年まえID:c2exrn0aヴィヴィのファンネルって何秒おきに索敵→敵がいれば発射?
それとも茶カスミみたいに敵に当たって消えた瞬間に次が発射される方式?
文章分かりづらかったらすまん。
- 冒険者さん
8948年まえID:c2exrn0aメルヘンの白マンティ2体くらいなら時間はかかるけどヴィヴィ×3で十分削りきれるよ。時間かかるって言っても5分くらいだし。
- 冒険者さん
8938年まえID:lowcu2zj- 冒険者さん
8928年まえID:dt9as8e9- 冒険者さん
8918年まえID:brafesl7- 冒険者さん
8908年まえID:flh5rpkkなるほど、つまりモチーフのバフは意味ないのですね。 うーん、一体何のためのバフなんでしょうねw
- 冒険者さん
8898年まえID:lowcu2zjあ、全員ヴィヴィじゃ詰むってことか
- 冒険者さん
8888年まえID:lowcu2zjオールウェイズのこと?
- 冒険者さん
8878年まえID:njxdi37f餅って交換してまでいります?
アルティ持ってなくて呪なんだけど。
アマデウスのクジャタで呪と同じくらい出るなら欲しいかなぁ
- 冒険者さん
8868年まえID:tu5eplqm餅の軽減バフは本来バリアに乗るはずがバグで乗らないって事なのか単にバリア割れても少しは耐久出来るようにって意味なのかどっちなんだろう
後者なら軽減バフいらないから状態バリア増やして欲しかったな
- 冒険者さん
8858年まえID:brafesl7?
ヴァリアント☆13は終わったからメルヘンの話かな?
餅試運転に何回か回ってた時に序盤アスラでヴィヴィ2人だけになった事があった。確かに斧に比べたら時間は掛かるけど詰むって程じゃなかったね。
3人いたら本体が異様に熱くなるから避けた方が良い、ならまだわかるが、それはエクル、茶シャル、茶カスミ、茶マールも同様
- 冒険者さん
8848年まえID:eeufrf8s変換ミス失礼しました
- 冒険者さん
8838年まえID:eeufrf8s協力での注意としては絶対オールヴィヴィではいかない
でないと白マンティコアで詰みますのでしてはマンティコアは素直に斧で行くこと
連れて行くならば1人だけにしておくこと
- 冒険者さん
8828年まえID:eok52mvzジョバンニ餅って相性どうでしょうかね?
- 冒険者さん
8818年まえID:h406f0sk- 冒険者さん
8808年まえID:c49xlgvb電子ドラッグ的な何かやで
- 冒険者さん
8798年まえID:tsd8mp7b属性が高いわけじゃないから属性ごり押しみたいな事は出来ない。最近みたく極めて高い突耐性がある敵に対しては無力。
後は自動追尾で操作可能じゃないから狙ったところにS2が飛んで行かない事もある、敵が多いと狙った敵に当てづらいって事もしばしば。
協力で重い。装備で補わないと状態異常に弱い。
スキル時間が短い(これは一長一短)だからスキル回避はタイミング見ないといけない(そこバリアあるから別にとか言わない)。
私が思うデメリット(?)はこのくらいかなあ…。
- 冒険者さん
8788年まえID:fq7xhs6j- 冒険者さん
8778年まえID:fq7xhs6j- 冒険者さん
8768年まえID:dt9as8e9突耐性以外では、、、、端末が熱くなるよ!
- 冒険者さん
8758年まえID:d9ko7gfeお前らのせいで生きるのつらくなったわ(´・ω・`)
- 冒険者さん
8748年まえID:eeufrf8s餅武器でチャージ攻撃が最速に達した
餅武器のスキルは蘇生ありなので是非使うべき
弓最速で最強間違いなしだが処理落ちが酷いので使う時は注意
- 冒険者さん
8738年まえID:rnv1nuh3え、あのモチーフってサマソのテーマ流れるの!?なにそれ欲しいな!w
- 冒険者さん
8728年まえID:rnv1nuh3敵の耐性についてのデメリットしか出てこないのがすごいなw
- 冒険者さん
8718年まえID:maodxk7xやっぱ異常バリアは一回でもあるのとないのとでは大分違うな、呪いと比べて快適すぎる。アルテ餅持ってなかったから餅には大満足です
- 冒険者さん
8708年まえID:fbu28pcp- 冒険者さん
8698年まえID:kdb6e179白マンティ処理が遅いくらい。
- 冒険者さん
8688年まえID:k006888t- 冒険者さん
8678年まえID:am00fsrl可愛すぎて生きるのが辛くなるくらいかなぁ
- 冒険者さん
8668年まえID:d9ko7gfeヴィヴィ来てくれなかったので
デメリット的な部分あれば教えてください
これでガチャ欲抑えます
- 冒険者さん
8658年まえID:flh5rpkkアーマーバリアって被ダメージ軽減効果ありますか? 呪弓だと効果あるけど半減バフは効果無いとか情報が錯綜して分からないので教えてください
- 冒険者さん
8648年まえID:j4ehvdf5- 冒険者さん
8638年まえID:nsm9kdepうーん、餅もなかなか強いけどアルテ餅持ってるしあのSP消費で状態異常バリア一回だけなのがイマイチだし、交換するほどじゃない気がしたけどそんなことは関係なかったぜ☆
- 冒険者さん
8628年まえID:fq7xhs6jむかしジャンプにゾンビパウダーという漫画があってだな...
- 冒険者さん
8618年まえID:c5n25rpi厄介なボスはほとんど感電しないやん
- 冒険者さん
8608年まえID:aer119mu感電30も捨てたもんじゃないぞ
- 冒険者さん
8598年まえID:g4fss4eg避けろって言うやついるけどアマデウスみたいな広いエリアで画面外で鳴くやつまで回避とかエスパーじゃないんで無理だから
BGMもソロならともかく協力じゃ判断しづらいし、スキル硬直のタイミングとかあるしな
そもそも避けれるなら状態異常バリアなんかいらないっつーの
- 冒険者さん
8588年まえID:fnc448oj色々付け替えて使用感確かめてる最中だけど、今のところ個人的にしっくり来てるのは HP80%以上で攻撃20% のやつかなー
HP維持は超楽だから実質常時20%アップだし、敵を選ばないし。
趣味の問題ですけどね。
- 冒険者さん
8578年まえID:lv5ldwy8- 冒険者さん
8568年まえID:f3kly85bモチーフの被ダメ30%減はあれか、自前シンフォの20%減と合わせて50%減にしたよということか
- 冒険者さん
8558年まえID:botvm4ac環境に刺さってないのにここまで強いとは…
強いて言えば重いことが欠点だな
シンフォニーのせいなのか分からんがとにかく重いからコロリン出来ない。
- 冒険者さん
8548年まえID:brafesl7