【白猫】パラメータ調整後のTAヴィヴィの評価とステータス コメント一覧 (11ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8998年まえ ID:i1857cxv+200%にするにはどーすればいいのかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
8978年まえ ID:ruvixhb4タウン攻撃約88%で、
アクセなし呪弓リジェネ309、呪弓AS10%アクセだと321、餅AS10アクセだと352回復しました
すごいねリジェネ値
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冒険者さん
8968年まえ ID:fn5j7js1ツイッターでメルヘンソロ10分かからないって人がいた。
アスラの紫を始末できるのが強い。
固定の話だけどメルヘンはパルメ、ノアにヴィヴィと自由枠が今の所早くて安定してる。
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冒険者さん
8958年まえ ID:c2exrn0aヴィヴィのファンネルって何秒おきに索敵→敵がいれば発射?
それとも茶カスミみたいに敵に当たって消えた瞬間に次が発射される方式?
文章分かりづらかったらすまん。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8928年まえ ID:dt9as8e9行間よむとこんな感じだと思う
・白マンティコアが出る協力にはヴィヴィ✕4で行かない方がよい →根拠がありわかる
・白マンティコアが出る協力にはヴィヴィは1体でいい →根拠がなくよくわからない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8878年まえ ID:njxdi37f餅って交換してまでいります?
アルティ持ってなくて呪なんだけど。
アマデウスのクジャタで呪と同じくらい出るなら欲しいかなぁ
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冒険者さん
8868年まえ ID:tu5eplqm餅の軽減バフは本来バリアに乗るはずがバグで乗らないって事なのか単にバリア割れても少しは耐久出来るようにって意味なのかどっちなんだろう
後者なら軽減バフいらないから状態バリア増やして欲しかったな
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冒険者さん
8858年まえ ID:brafesl7?
ヴァリアント☆13は終わったからメルヘンの話かな?
餅試運転に何回か回ってた時に序盤アスラでヴィヴィ2人だけになった事があった。確かに斧に比べたら時間は掛かるけど詰むって程じゃなかったね。
3人いたら本体が異様に熱くなるから避けた方が良い、ならまだわかるが、それはエクル、茶シャル、茶カスミ、茶マールも同様
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冒険者さん
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冒険者さん
8838年まえ ID:eeufrf8s協力での注意としては絶対オールヴィヴィではいかない
でないと白マンティコアで詰みますのでしてはマンティコアは素直に斧で行くこと
連れて行くならば1人だけにしておくこと
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冒険者さん
8828年まえ ID:eok52mvzジョバンニ餅って相性どうでしょうかね?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8798年まえ ID:tsd8mp7b属性が高いわけじゃないから属性ごり押しみたいな事は出来ない。最近みたく極めて高い突耐性がある敵に対しては無力。
後は自動追尾で操作可能じゃないから狙ったところにS2が飛んで行かない事もある、敵が多いと狙った敵に当てづらいって事もしばしば。
協力で重い。装備で補わないと状態異常に弱い。
スキル時間が短い(これは一長一短)だからスキル回避はタイミング見ないといけない(そこバリアあるから別にとか言わない)。
私が思うデメリット(?)はこのくらいかなあ…。
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冒険者さん
8788年まえ ID:fq7xhs6jつまり軽減系は効果は無く、減算系は効果ある。
今後、塔イベなどで被ダメがデメリットの武器が出た場合でもおそらくアーマー耐久度には変化は無いと思われます
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8748年まえ ID:eeufrf8s餅武器でチャージ攻撃が最速に達した
餅武器のスキルは蘇生ありなので是非使うべき
弓最速で最強間違いなしだが処理落ちが酷いので使う時は注意
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8718年まえ ID:maodxk7xやっぱ異常バリアは一回でもあるのとないのとでは大分違うな、呪いと比べて快適すぎる。アルテ餅持ってなかったから餅には大満足です
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8668年まえ ID:d9ko7gfeヴィヴィ来てくれなかったので
デメリット的な部分あれば教えてください
これでガチャ欲抑えます
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冒険者さん
8658年まえ ID:flh5rpkkアーマーバリアって被ダメージ軽減効果ありますか? 呪弓だと効果あるけど半減バフは効果無いとか情報が錯綜して分からないので教えてください
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冒険者さん
8648年まえ ID:j4ehvdf5オートスキルはもれなく魅力的なのぶち込んできたと思うけど、バリア1回は微妙だわ
見えないところからバンバン状態異常飛んでくる現状だしアルテ餅でいいや
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冒険者さん
8638年まえ ID:nsm9kdepうーん、餅もなかなか強いけどアルテ餅持ってるしあのSP消費で状態異常バリア一回だけなのがイマイチだし、交換するほどじゃない気がしたけどそんなことは関係なかったぜ☆
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8598年まえ ID:g4fss4eg避けろって言うやついるけどアマデウスみたいな広いエリアで画面外で鳴くやつまで回避とかエスパーじゃないんで無理だから
BGMもソロならともかく協力じゃ判断しづらいし、スキル硬直のタイミングとかあるしな
そもそも避けれるなら状態異常バリアなんかいらないっつーの
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冒険者さん
8588年まえ ID:fnc448oj色々付け替えて使用感確かめてる最中だけど、今のところ個人的にしっくり来てるのは HP80%以上で攻撃20% のやつかなー
HP維持は超楽だから実質常時20%アップだし、敵を選ばないし。
趣味の問題ですけどね。
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冒険者さん
8578年まえ ID:lv5ldwy8茶熊マールもそうだけど味方にバフがもりもりになると急に重くなるからな
まだヴィヴィは弓で回避くらいでしか動かないからいいけどマールなんか突っ込んだら重さでペロるんやで…
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冒険者さん
8568年まえ ID:f3kly85bモチーフの被ダメ30%減はあれか、自前シンフォの20%減と合わせて50%減にしたよということか
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冒険者さん
8558年まえ ID:botvm4ac環境に刺さってないのにここまで強いとは…
強いて言えば重いことが欠点だな
シンフォニーのせいなのか分からんがとにかく重いからコロリン出来ない。
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冒険者さん
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