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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】花嫁版ルウシェのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数3709
  • 最終投稿日時 2017年07月30日 21:15
    • 冒険者さん
    3100
    2016年06月07日 09:13 ID:se8curfk

    >>3097

    性能の話はタウンの差とかあるから置いておいて。

    スキル2動かない方がって意見チラチラ見るんだけどバフォとかレノとか赤オーラ纏った時に動けた方が良くないか?

    赤になる前に倒せと言われたらそれまでだけどな。

    • 冒険者さん
    3099
    2016年06月07日 08:51 ID:eutrj6oc

    >>3026

    踊ルウシェ

    • 冒険者さん
    3098
    2016年06月07日 08:49 ID:fu9m3tcd

    >>3059

    言いたいこと言って逃げていいなら俺も言わせてもらうわ。

    信者の群れの中にキャラ下げにわざわざ入っていくやつの方が面倒。ほっとけよ。

    • 冒険者さん
    3097
    2016年06月07日 08:40 ID:ogn0vvp6

    今日当たったから、ルウシェ掲示板久々に見に来たけど荒れてるなぁ(・_・;!と思うが使ってみて分かる!個人的意見ですが、S1は回復量が足りな過ぎる!俺は魔使う時はサポート重視で使うので誰もがMAXで回復さしたい!S2は前の拳ルウシェを引きずらず魔ルウシェの場合は動かない方が都合良い気がしました。後やっぱりS2だけには自動精神統一付けてほしかったなぁ!茶カスミ良く使うから慣れてしまって凄く面倒くさい!次の入れ替え限定の、魔には自動精神統一お願いします

    • 冒険者さん
    3096
    2016年06月07日 08:33 ID:c0zhddu6

    >>3089

    パルメは白ダメゴミだからな

    ヴィヴィとかノアとかその辺ならあっさり沈むよ

    • 冒険者さん
    3095
    2016年06月07日 08:01 ID:b7grbnbj

    >>2825

    そこそこ白猫やれば完璧に置きヒできるし、回復も中距離だからみれて普通

    寧ろ前衛で他人のspをずっとみる方が大変だもんな

    魔好きアピする奴居るが、撃破持ちにモブ譲奴どんだけいた?

    ゲオエクセ以降俺は撃破持ちいたら撃破待ちしているけどランマチで撃破待ちしてくれた、しているの殆どいない

    縛りを除いたランマチクロス勢の俺が知っている限り二人くらいしか撃破待ちしているの知らないけどな

    まさかただ回復しているからアピしているんだったらただ単に最近出たけど希少キャラ使っている俺私他の人と違うアピにしか感じないわ

    • 冒険者さん
    3094
    2016年06月07日 07:48 ID:ckgzmwhj

    >>3069

    メイリン「」

    • 冒険者さん
    3093
    2016年06月07日 07:19 ID:hbyqlj8f

    >>3068

    死神の時から思ってましたがルウシェ居なければ魔王が一番最後まで残るようなHP調整にすれば良かったんじゃないかと思います。

    • 冒険者さん
    3092
    2016年06月07日 07:17 ID:hbyqlj8f

    >>3069

    全属性耐性でかつ打耐性な敵を探したら白羽の矢が立っただけだと思うんですけどね蠍。

    まあ今回のガチャ看板を勤めるには色々足りてないのは間違いないですが。

    • 冒険者さん
    3091
    2016年06月07日 06:27 ID:qsogq3jw

    死神いなくなったおかげでパルメに殺されなくなっただけましと思うしかないか。

    相変わらず誰のスキルカウンターやーみたいにマンテが噛み付いてくるけど死なないしいいや・・。

    • 冒険者さん
    3090
    2016年06月07日 05:12 ID:s9uwaznn

    >>3089

    鎧はパルメでも減らないことがあるから、むしろ死神が居なくなって時間が更に短縮できたと考えたらいいよ。

    • 冒険者さん
    3089
    2016年06月07日 04:25 ID:bl2vj5j1

    >>3080

    ランマチだと爆弾使わん奴多いし死神に通常粘着しつつ魔王出落ちにさせんのが役割だと思ってたから

    むしろ出番無くなった気がする・・・

    • 冒険者さん
    3088
    2016年06月07日 02:29 ID:kl0cwdc7

    >>3069

    知ってた

    • 冒険者さん
    3087
    2016年06月07日 01:34 ID:c0zhddu6

    >>3059

    気に食わないものは見ない気にしないのがネットのセオリー

    いい機会だから心に留めとくといいよ

    言いたいこと言って逃げるくらいがちょうどいいのよ

    • 冒険者さん
    3086
    2016年06月07日 01:32 ID:kobypao3

    >>3085

    クリスマスの事です

    • 冒険者さん
    3085
    2016年06月07日 01:31 ID:kobypao3

    >>3067

    一昨年の敵を少なくされた恨みは未だに忘れてない。

    • 冒険者さん
    3084
    2016年06月07日 01:22 ID:njxdi37f

    >>3077

    数日前にマグマ処理できるかコメントあったけど、確かs1ならマグマ処理できるって書いてたと思うで。

    • 冒険者さん
    3083
    2016年06月07日 01:18 ID:njxdi37f

    >>3059

    心象は良くないんちゃう?わざわざキャラ版まできて文句吐き棄てる人にヘコヘコかしこまる気無いし。

    それとわざわざID変えてまで詭弁とか心象とか小難しい言葉並べてるけど、ウザいからやめたら?

    コメントを書いたから返信は一応読むことにしてるけどそろそろウザいから読むに耐えないねん。

    • 冒険者さん
    3082
    2016年06月07日 01:02 ID:huwj2fk0

    >>3059

    これで心象良いと思ってんならお前の普段が心配だよ

    • 冒険者さん
    3081
    2016年06月07日 00:50 ID:njxdi37f

    >>3059

    すまん。荒らす気はないんだ。キャラ版でわざわざ書かんでもとは思っただけでな。子供やゆーならそれでもいいけど。

    てか、これ読んで荒らし言ってるのは文章理解力足りんとは思うで。

    • 冒険者さん
    3080
    2016年06月07日 00:48 ID:lmf9cn4y

    死神が消えたおかげで花嫁協力☆12でかなり活躍できるようになりましたね

    マンティに燃焼撒けるし、鎧マグマジンもワンパン

    使い道ができて良かったです

    • 冒険者さん
    3079
    2016年06月07日 00:28 ID:g4fss4eg

    >>3072

    ついでにメイリンも頼む

    • 冒険者さん
    3078
    2016年06月07日 00:25 ID:g4fss4eg

    >>3005

    そこはストックにも上限を設定するべきかなぁ。最大HPの1.5倍まで、とか

    アーマーバリア並みの回復量なんて神気組に呪杖持たせるか、黒ミラやイシュプールの大量ドレインくらいだけど

    あとあくまでHPだから攻撃を無効化するバリアと違ってやっぱりワンパンはあり得るものだし…

    まあこんな妄想なんて現実味無いの百も承知なんだけどね

    • 冒険者さん
    3077
    2016年06月07日 00:24 ID:dfkdc5hb

    マグマジン倒せなくなるだけの火属性なんていらんから、オリジナルと同じようにS2を無属性にしてくれんかな

    もしくはS1の火属性ダメ無くしてくれ

    • 冒険者さん
    3076
    2016年06月07日 00:20 ID:c0zhddu6

    >>3067

    ドラグナーの時も毒沼消えたりダグ2で敵が変わったり結構今までもあったよ

    • 冒険者さん
    3075
    2016年06月07日 00:14 ID:c0zhddu6

    >>3059

    実際微妙なのは事実だし、推しキャラちょっと悪く言われただけで噛み付くのはガキのすることやぞ

    • 冒険者さん
    3074
    2016年06月07日 00:06 ID:k8u6fmpk

    >>3070

    白猫の調整班は今頃会議通しだろうなあ。次回ガチャでこの反省をどう生かすか楽しみだね。

    • 冒険者さん
    3073
    2016年06月07日 00:06 ID:g7wvfsmx

    >>3059

    言っちゃなんだけどお前の方が嫌味な奴に見えるよ

    詭弁弄する荒らしの方がよっぽど面倒

    • 冒険者さん
    3072
    2016年06月07日 00:04 ID:la4w2flv

    「ユーザーの意見取り入れて協力修正しました」ってならルウシェのことも耳を傾けるくらいしてもいいのにな

    • 冒険者さん
    3071
    2016年06月07日 00:03 ID:nj40cjla

    >>3069

    あ~、そう考える事もできるか

    確かにそうだね

    • 冒険者さん
    3070
    2016年06月07日 00:02 ID:nj40cjla

    >>3067

    タウンミッションも延長したしね

    よほど不評だったんでしょう

    まあ当たり前と言えば当たり前だけど

    • 冒険者さん
    3069
    2016年06月07日 00:02 ID:ajbhoaid

    死神の変わりが突特攻のサソリ…

    やっぱ目玉この子じゃなくてヴィヴィだったね

    • 冒険者さん
    3068
    2016年06月07日 00:01 ID:nj40cjla

    死神なくすならいっそのことサソリじゃなく

    魔王を置きまくればいいのに

    • 冒険者さん
    3067
    2016年06月07日 00:01 ID:k8u6fmpk

    とにかく、探せばいいところはあるといえど現環境で活かせる場面がないのは事実。

    運営がどれだけ現環境をプレイヤーの立場で理解できていないかがよく分かるね。

    協力バトルの報酬や敵の変更(一時的なものじゃなく)は異例じゃないかい。さすがのあまりの不評に焦ったのかな?報酬はルウシェ別に関係ないけど。

    • 冒険者さん
    3066
    2016年06月06日 23:58 ID:nj40cjla

    >>3063

    よほど不評だったんだろうなwww

    二度とアレは協力に来なくていい

    • 冒険者さん
    3065
    2016年06月06日 23:45 ID:njxdi37f

    >>3063

    おー、いなくなるのか。

    俺も廃人じゃないし、主と似たようなタウンやけど黒はワンパン余裕やで。湧き始めはマンティに燃焼入れてから黒狙ってるけどだいたいワンパンないし、2パンやし。

    でも死神いなくなるのなら死亡率も減るだろうし、黒だけならごり押しもできるし火力4のが早いかもね〜。

    • 冒険者さん
    3064
    2016年06月06日 23:37 ID:njxdi37f

    >>3059

    いや、俺はプロでも廃人でも無いしw

    この版にわざわざ嫌味で書きにきてることについてはウザいなぁとは思うけど、実際どっちが早いなんて話タウンマはもちろん、どの職も12分に使いこなせる人が4人集まらないと無理っしょ?

    素直な気持ちはどうでもいいけど下げに来てるならウザいだけついてって感じかなぁ?

    • 木主
    3063
    2016年06月06日 23:10 ID:mo3y9uvh

    >>3039

    お知らせによるとイベント12協力から死神撤去されるって

    依然としてあえてルウシェ使う必要性は無いけど気分転換に使いやすくなったね

    • 冒険者さん
    3062
    2016年06月06日 22:57 ID:h966mlbx

    >>3059

    気に食わないってもう素直に書けよ

    • 木主
    3061
    2016年06月06日 22:56 ID:mo3y9uvh

    >>3041

    魔のタウン攻撃補正は80%ちょっとだね

    武器はモチーフで1凸

    タウンカスと言われればそれまでだけど、

    スタールーン周回も気が乗らないしプレーヤーランク300近くまで上げる気力はない

    ずっとヴィヴィで行ってたもんで火力以外に攻撃範囲も随分差を感じた

    • 冒険者さん
    3060
    2016年06月06日 22:36 ID:ini8evqr

    >>3039

    死神は魔以外の職なら爆弾がある以上ソロでも戦えるけど

    魔はダメだ。

    時間がかかる

    • 冒険者さん
    3059
    2016年06月06日 22:34 ID:njxdi37f

    >>3052

    そう思うならエクルヴィヴィで固定組めばええやん。

    タウンの状況・個人のPSとかその職が、どれだけ得意かで左右されると思うけどそれを全て考慮した上での結果ならええんちゃう?

    俺は1人魔がいた方が安定すると思うから魔で周回したけど。

    • 冒険者さん
    3058
    2016年06月06日 22:28 ID:njxdi37f

    >>3030

    死の宣告は黒猫じゃなかったっけ?

    数ターン後に即死する状態異常だった気が。ややこしいからマンドラを協力で出さなくしたら万事解決な気がする。あれは間違って割るとすごく気まずい。

    • 冒険者さん
    3057
    2016年06月06日 22:19 ID:njxdi37f

    >>3015

    妖精がおにぎり持ってきてるSSがあればまだ笑える。

    • 冒険者さん
    3056
    2016年06月06日 22:16 ID:njxdi37f

    >>3054

    鎧マジンは余裕でワンパンできる。

    死神は透明時は攻撃通るけど、色が付いてるときは魔無効やから攻撃がそもそも当たらない。

    • 冒険者さん
    3055
    2016年06月06日 22:13 ID:nj40cjla

    >>3052

    爆弾あるから安全に透明解けるしね・・・

    グラオザムも普通に倒せちゃうし

    魔接待では全然ない

    • 冒険者さん
    3054
    2016年06月06日 22:11 ID:nj40cjla

    >>3039

    鎧魔人はワンパンできるけど死神がってこと?

    • 冒険者さん
    3053
    2016年06月06日 21:23 ID:p65wla4n

    >>3026

    拾い物だけどかわいかったから載せとく

    • 冒険者さん
    3052
    2016年06月06日 20:56 ID:r6hkm9gg

    グラオザムと死神張りつけにイベ12で輝けるかと思ったけどその辺考慮してもエクルヴィヴィで行った方が全然速かった(ちなみに魔無し)

    まあ操作ビーム魔だしその内需要も出るかもしれんけど、今は遊びにしか使えんな

    • 冒険者さん
    3051
    2016年06月06日 20:29 ID:mhyvve7x

    >>3006

    いや、年一回位の交換はやってやれよ。と思う。

    元々ガチャ自体が海外では違法になる位に異常なシステムなんだしさ。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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