【白猫】武闘家(拳)一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
6389年まえ ID:fduom1q9なんか今更なんだけど、呪拳に会心100%乗ってないみたいなの
問い合わせした方がいいんだろうか
報告の文面考えるのすごい面倒なんだけど放置されるのもモヤモヤする
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冒険者さん
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冒険者さん
6369年まえ ID:dfkdc5hb溜めはチャージスラッシュみたいに気功弾飛ばすほうがよかった
距離詰めるのはコロリンキックあるし
あと会心でマグマジンのバリア割れるようにして、遠距離攻撃できるようにすれば良かったのに
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冒険者さん
6359年まえ ID:dfkdc5hbチャージナックルは溜めるのに一度足止める必要あるのに対して、蹴りはコロリンで足止めずに出せるからな
何で似たようなものを使いにくい形でもうひとつ用意したのか謎
倍率違うにしても、もっとアクション性違うものを用意して欲しかった
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冒険者さん
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冒険者さん
6339年まえ ID:i0pzn8v8攻撃速度バフ掛かってるとモーション速くなるせいかローリングもチャージも移動距離短くなるな
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冒険者さん
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冒険者さん
6319年まえ ID:capsblcsローリングアタック(ころりんキック)1倍(0.9?)
チャージナックル3倍
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冒険者さん
6309年まえ ID:bd54631n入れ替え記念でシャナオウが排出休止中なのに入手可能の表記になってるよこのページ
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冒険者さん
6299年まえ ID:jfvol03tころりんキックの成功率上げられない
指が追いつかん
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冒険者さん
6289年まえ ID:fduom1q9ありがとう
やっぱり計算では確認会心のはずだったんですね
呪拳時の会心発生率は通常もスキルも5〜6割って感じだったんで
呪拳の会心100が乗ってなかったんでしょうね
ちゃんと乗ってたらもしかしたらデューイすごく強かったんじゃないか…
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冒険者さん
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冒険者さん
6269年まえ ID:r0sec69pコンボチャージのときクリスマスフランの置き洋梨のSP回復量が20→26になったのを確認
強化は+30%?
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冒険者さん
6259年まえ ID:gu447hnrチャージナックルがたまに不発するのは自分だけ?敵の目の前に突っ込んで攻撃(エフェクトも攻撃判定も)が出ないまま急停止するから危険すぎるんだけど…
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冒険者さん
6249年まえ ID:k1erebg4ころりんキックは範囲も発生もなかなか優秀で雑魚処理スキルが必要ない感じ
チャージナックルは微妙に使いどころがないというかチャージする暇あったらころりんキックしとけばいいじゃんってな感じ
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冒険者さん
6239年まえ ID:ghnse0yt今日来る限定は近接特化かなぁ
拳でビームくるにしても、会心補正+200%の波動拳とか
そんぐらいのことやってもらわないとパッとしないだろなぁ
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冒険者さん
6229年まえ ID:o2avzhx4チャージとローリングの追加要素が、モーションも利用方法も被ってるんだよね
だったら、チャージに遠距離もしくはローリングにカウンターどっちかつけて欲しかったわ
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冒険者さん
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冒険者さん
6209年まえ ID:hlyykfmvチャージ状態に段階とか付けてくれないかな
10ヒットでレベル1、20ヒットでレベル2、30ヒットでレベル3みたいな感じで
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冒険者さん
6199年まえ ID:hlyykfmvローリングアタックで一応カウンター擬きは出来そう
でも見た感じシビアだよな タイミングがただでさえ難しそうなのに攻撃動作に無敵がないからちょっとずれただけでジャガーとかクイーンの巻き込みとかで普通に食らいそう
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冒険者さん
6189年まえ ID:nszki8a2カウンター欲しかったなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
6169年まえ ID:ijm0nana先程ウォリアーの方を見てきたのですが、キャラ性能自体はウォリアーの方が優秀っぽかったです。
ただそれでも拳が押している現環境ではある意味ちょうどいい調整要素なのかもしれませんね。
ただ拳の強キャラ引いたら破綻する調整要素ですし、現状ウォリアーの不遇は酷すぎてアレなのですが
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冒険者さん
6159年まえ ID:ro055k15結構私は好きだよ
単純に双剣より少し攻速遅くしランサーより少し耐久力落とした感じかな?
最も双剣がくるまでは最速の攻撃をしていたんだけどww
で、長近距離ってのが弱点だったのだけど今回の強化でそれが少しは改善されそう
あ~あとまだシャル、ドラテトラ、ツキミみたいなぶっ壊れは登場してないねw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6119年まえ ID:shoyanynあまり拳使わないからよくわからないのだけど、リスト見て思った感想だともしかして拳って屈指の性能を持つキャラ以外はあまり強キャラ居ない感じだったりしますか?
メモリアルルーン貰えたから使おうとしたら性能で見ると保留になった
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冒険者さん
6109年まえ ID:shoyanynあくまで職強化であって数も少なくもともと有利なビーム持ちを考慮しないのはしょうがないことだとは思うけど、どうにも武者の相手が面倒くさくなりそうとは思う
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冒険者さん
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冒険者さん
6089年まえ ID:o1swyai1拳強化内容がもう発表されてました。記事の一番下です。ビームが売りのキャラには旨みが少ない気が…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6049年まえ ID:fduom1q9現時点でコレにLSフリージアサンドしても
デューイS2全弾黄色にはならないんだけど
現時点での確定会心の条件てなんなんだろう
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5999年まえ ID:hlyykfmv基本機動強化、コンボ〆で壁抜き波動拳、コロリンに攻撃判定で栗フランが輝く可能性が微レ存
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冒険者さん
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冒険者さん
5979年まえ ID:edkabt7b壁挟むと敵の方に向かなくなってしまった
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冒険者さん
5969年まえ ID:ipkfvp1e呪拳はいつくるかな、今週だと嬉しいけど再来週ってとこか。
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冒険者さん
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冒険者さん
5949年まえ ID:lu4eakkh栗餡スタートなんだけど、1周年でエクセ狙いで大ハマりしてシャルオウガでもそれなりに回してけどまだシャナオウ来てないから欲しい。
キャラが好きってのも有るけど、オファー星6の職タイプ適性満たしてるキャラだからってのが大きい。
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冒険者さん
5939年まえ ID:betuaagz新アクションは、チャージ飛び蹴りでお願いします。
長距離+空中判定で是非。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5899年まえ ID:siefir96マイの性能云々抜きに
今期はガチャ引かれまくってるから
もうシャナオウ持ってない奴の方が
少ないんだよな、多分
マイは生き残ると
新規がそこそこ困るっつーか
コヨミもダリルもシャナオウが降せたのは
戦闘力故だから
やっぱりシャナオウは残るのかなぁ…
個人的にシャナオウが持ってくる
スタールーンがそろそろウザい
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