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【白猫】武闘家(拳)一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数692
  • 最終投稿日時 2019年11月19日 22:30
    • 冒険者さん
    638
    9年まえ ID:fduom1q9

    なんか今更なんだけど、呪拳に会心100%乗ってないみたいなの

    問い合わせした方がいいんだろうか

    報告の文面考えるのすごい面倒なんだけど放置されるのもモヤモヤする

    • 冒険者さん
    637
    9年まえ ID:dfkdc5hb

    >>622

    重複してるのは少し使えば分かるのに、製作側はあまりテストや検証してないんでしょうね、きっと・・・

    • 冒険者さん
    636
    9年まえ ID:dfkdc5hb

    溜めはチャージスラッシュみたいに気功弾飛ばすほうがよかった

    距離詰めるのはコロリンキックあるし

    あと会心でマグマジンのバリア割れるようにして、遠距離攻撃できるようにすれば良かったのに

    • 冒険者さん
    635
    9年まえ ID:dfkdc5hb

    >>624

    チャージナックルは溜めるのに一度足止める必要あるのに対して、蹴りはコロリンで足止めずに出せるからな

    何で似たようなものを使いにくい形でもうひとつ用意したのか謎

    倍率違うにしても、もっとアクション性違うものを用意して欲しかった

    • 冒険者さん
    634
    9年まえ ID:r1teha87

    >>630

    お知らせみればわかるしガチャ画面にも書いてあるんだから普通分かるやろ

    • 冒険者さん
    633
    9年まえ ID:i0pzn8v8

    攻撃速度バフ掛かってるとモーション速くなるせいかローリングもチャージも移動距離短くなるな

    • 冒険者さん
    632
    9年まえ ID:hslfca9x

    >>630

    終了ではないからかな。

    • 冒険者さん
    631
    9年まえ ID:capsblcs

    ローリングアタック(ころりんキック)1倍(0.9?)

    チャージナックル3倍

    • 冒険者さん
    630
    9年まえ ID:bd54631n

    入れ替え記念でシャナオウが排出休止中なのに入手可能の表記になってるよこのページ

    • 冒険者さん
    629
    9年まえ ID:jfvol03t

    ころりんキックの成功率上げられない

    指が追いつかん

    • 冒険者さん
    628
    9年まえ ID:fduom1q9

    >>605

    ありがとう

    やっぱり計算では確認会心のはずだったんですね

    呪拳時の会心発生率は通常もスキルも5〜6割って感じだったんで

    呪拳の会心100が乗ってなかったんでしょうね

    ちゃんと乗ってたらもしかしたらデューイすごく強かったんじゃないか…

    • 冒険者さん
    627
    9年まえ ID:hqogy7ce

    >>625

    キャンセルしてます、たぶん。他の溜めアクションでもなるのでφ(..)

    • 冒険者さん
    626
    9年まえ ID:r0sec69p

    コンボチャージのときクリスマスフランの置き洋梨のSP回復量が20→26になったのを確認

    強化は+30%?

    • 冒険者さん
    625
    9年まえ ID:gu447hnr

    チャージナックルがたまに不発するのは自分だけ?敵の目の前に突っ込んで攻撃(エフェクトも攻撃判定も)が出ないまま急停止するから危険すぎるんだけど…

    • 冒険者さん
    624
    9年まえ ID:k1erebg4

    ころりんキックは範囲も発生もなかなか優秀で雑魚処理スキルが必要ない感じ

    チャージナックルは微妙に使いどころがないというかチャージする暇あったらころりんキックしとけばいいじゃんってな感じ

    • 冒険者さん
    623
    9年まえ ID:ghnse0yt

    今日来る限定は近接特化かなぁ

    拳でビームくるにしても、会心補正+200%の波動拳とか

    そんぐらいのことやってもらわないとパッとしないだろなぁ

    • 冒険者さん
    622
    9年まえ ID:o2avzhx4

    チャージとローリングの追加要素が、モーションも利用方法も被ってるんだよね

    だったら、チャージに遠距離もしくはローリングにカウンターどっちかつけて欲しかったわ

    • 冒険者さん
    621
    9年まえ ID:tfm7ev63

    >>605

    AS乗ったときの会心の値は1094ぐらいかな

    通常攻撃が確定会心ならS2の不具合かと

    まあもう次のアプデで仕様変わってしまうけど

    • 冒険者さん
    620
    9年まえ ID:hlyykfmv

    チャージ状態に段階とか付けてくれないかな

    10ヒットでレベル1、20ヒットでレベル2、30ヒットでレベル3みたいな感じで

    • 冒険者さん
    619
    9年まえ ID:hlyykfmv

    >>618

    ローリングアタックで一応カウンター擬きは出来そう

    でも見た感じシビアだよな タイミングがただでさえ難しそうなのに攻撃動作に無敵がないからちょっとずれただけでジャガーとかクイーンの巻き込みとかで普通に食らいそう

    • 冒険者さん
    618
    9年まえ ID:nszki8a2

    カウンター欲しかったなぁ

    • 冒険者さん
    617
    9年まえ ID:h74g7oh6

    >>615

    ヴィヴィ・夏カスが実装当初はぶっ壊れキャラだったよ

    だから登場してるかしてないかで言えば登場している

    • 冒険者さん
    616
    9年まえ ID:ijm0nana

    >>611

    先程ウォリアーの方を見てきたのですが、キャラ性能自体はウォリアーの方が優秀っぽかったです。

    ただそれでも拳が押している現環境ではある意味ちょうどいい調整要素なのかもしれませんね。

    ただ拳の強キャラ引いたら破綻する調整要素ですし、現状ウォリアーの不遇は酷すぎてアレなのですが

    • 冒険者さん
    615
    9年まえ ID:ro055k15

    >>611

    結構私は好きだよ

    単純に双剣より少し攻速遅くしランサーより少し耐久力落とした感じかな?

    最も双剣がくるまでは最速の攻撃をしていたんだけどww

    で、長近距離ってのが弱点だったのだけど今回の強化でそれが少しは改善されそう

    あ~あとまだシャル、ドラテトラ、ツキミみたいなぶっ壊れは登場してないねw

    • 冒険者さん
    614
    9年まえ ID:fduom1q9

    >>606

    間違い、呪拳会心100だよね

    にしてみてもどうなってるの

    ステ倍率に詳しい人助けて

    • 冒険者さん
    613
    9年まえ ID:fduom1q9

    >>606

    こっちが呪拳で被弾してASハゲたの

    ……コロプラこのやろう

    • 冒険者さん
    612
    9年まえ ID:e5m55iap

    >>606

    あ〜呪拳会心200乗ってないかも

    これオブシ拳燃焼S2

    • 冒険者さん
    611
    9年まえ ID:shoyanyn

    あまり拳使わないからよくわからないのだけど、リスト見て思った感想だともしかして拳って屈指の性能を持つキャラ以外はあまり強キャラ居ない感じだったりしますか?

    メモリアルルーン貰えたから使おうとしたら性能で見ると保留になった

    • 冒険者さん
    610
    9年まえ ID:shoyanyn

    >>608

    あくまで職強化であって数も少なくもともと有利なビーム持ちを考慮しないのはしょうがないことだとは思うけど、どうにも武者の相手が面倒くさくなりそうとは思う

    • 冒険者さん
    609
    9年まえ ID:j6i6nkc4

    >>608

    そもそもビームが少ないからな。カスミは接近もやれる方だが

    接近よりカウンターが欲しかった

    • 冒険者さん
    608
    9年まえ ID:o1swyai1

    拳強化内容がもう発表されてました。記事の一番下です。ビームが売りのキャラには旨みが少ない気が…

    • 冒険者さん
    607
    9年まえ ID:lgy6el8f

    >>606

    あれ?だとしたらおかしいのか。なんでだろ

    • 冒険者さん
    606
    9年まえ ID:lgy6el8f

    >>604

    現時点では会心値×0.1=クリティカル発生率(%)だったと思うよ

    • 冒険者さん
    605
    9年まえ ID:fduom1q9

    >>604

    画像

    • 冒険者さん
    604
    9年まえ ID:fduom1q9

    現時点でコレにLSフリージアサンドしても

    デューイS2全弾黄色にはならないんだけど

    現時点での確定会心の条件てなんなんだろう

    • 冒険者さん
    603
    9年まえ ID:ev4rl9z2

    >>599

    いよいよ明日判明か

    • 冒険者さん
    602
    9年まえ ID:k199isns

    >>601

    カイザーナックルにそんなボスいたな・・・

    • 冒険者さん
    601
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>599

    コロリンしてるだけでゲームクリア出来ちまうな。

    • 冒険者さん
    600
    9年まえ ID:cnouzfwy

    >>599

    コンボ〆まで撃てるアマタ強化だな

    • 冒険者さん
    599
    9年まえ ID:hlyykfmv

    基本機動強化、コンボ〆で壁抜き波動拳、コロリンに攻撃判定で栗フランが輝く可能性が微レ存

    • 冒険者さん
    598
    9年まえ ID:edkabt7b

    >>597

    あ、ゼロキスのとこと誤爆

    • 冒険者さん
    597
    9年まえ ID:edkabt7b

    壁挟むと敵の方に向かなくなってしまった

    • 冒険者さん
    596
    9年まえ ID:ipkfvp1e

    呪拳はいつくるかな、今週だと嬉しいけど再来週ってとこか。

    • 冒険者さん
    595
    9年まえ ID:lu4eakkh

    >>594

    というかエクセの時はエクセとシャナオウ残りでエクセ出たくらい回した

    • 冒険者さん
    594
    9年まえ ID:lu4eakkh

    >>589

    栗餡スタートなんだけど、1周年でエクセ狙いで大ハマりしてシャルオウガでもそれなりに回してけどまだシャナオウ来てないから欲しい。

    キャラが好きってのも有るけど、オファー星6の職タイプ適性満たしてるキャラだからってのが大きい。

    • 冒険者さん
    593
    9年まえ ID:betuaagz

    新アクションは、チャージ飛び蹴りでお願いします。

    長距離+空中判定で是非。

    • 冒険者さん
    592
    9年まえ ID:g7zgn8by

    >>589

    シャナオウって初心者が島堀に使うイメージしかない・・・

    • 冒険者さん
    591
    9年まえ ID:sl61lfl4

    >>588

    チャージで波動拳という安易なことにはならんといてほしいなー

    • 冒険者さん
    590
    9年まえ ID:siefir96

    >>588

    紛いなりに武闘家だしコロリンが

    スウェーかナギッに変化する状態に

    なれるようになんじゃね?

    飛び道具半減とか欲しいけど

    • 冒険者さん
    589
    9年まえ ID:siefir96

    マイの性能云々抜きに

    今期はガチャ引かれまくってるから

    もうシャナオウ持ってない奴の方が

    少ないんだよな、多分

    マイは生き残ると

    新規がそこそこ困るっつーか

    コヨミもダリルもシャナオウが降せたのは

    戦闘力故だから

    やっぱりシャナオウは残るのかなぁ…

    個人的にシャナオウが持ってくる

    スタールーンがそろそろウザい

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