【白猫】アーチャー(弓)一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (3ページ目)
-
-
-
冒険者さん
11689年まえ ID:ehfw41g3魔のアプデから移動しながらの連続チャージ出来なくなってすんげー不便になった
これ直してくれないと使い物にならんわ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11669年まえ ID:q7zmlt55なんか最近、アーチャーの攻撃が何もないとこに引っかかるときあるんだが、前からこんなんだっけ?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11649年まえ ID:rs5mhz3dヨシュアみたいにチャージでAS強化のアーチャーも来るのかな
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11619年まえ ID:in0czvxf(神)アマーリエ>>リカ>>>>>ジェガル>テレーゼ
この評価に同意出来る方goodお願いします。
-
-
-
-
冒険者さん
11609年まえ ID:ffbycl0hアーチャーが弱体化!アッチャー!
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11589年まえ ID:rja4wfmdモザイクって・・・
さすがにキャラがかわいそうになるわ
そこまでするなら画像貼らなきゃいいのに
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11529年まえ ID:epp767afアップデートでチャージショットの方向に自動で撃ってたビームも操作しないと撃てなくなったのは不具合?運営の調整?
-
-
-
-
冒険者さん
11519年まえ ID:dh9fee6tキャラペの凸・施設ごとのSP表に呪弓装備時のデータものってるとありがたいよね
-
-
-
-
冒険者さん
11499年まえ ID:jd80yoo3同意。
今の仕様が正式ならスキルのタゲ範囲は別の扱いだよね
スキル撃ってタゲ解除が不具合と思ってた層としては悲しいけど…
スーはどうなん?
まだレベ1だから試してみるかな
AS習得前後のスキルタゲ範囲知ってる人いたら教えてくれ
-
-
-
-
冒険者さん
11489年まえ ID:bkjc58h8スキルの距離はともかく今まで撃てていたはずのビームまでターゲットを追尾しなくなったのは不具合修正でさらに不具合が増えてるパターンなのでは・・・。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11469年まえ ID:r5qao9k3ターゲット距離延長のオートスキルがついた武器が出たら、またイサミたちが輝けるよな....?
付いた武器が来てほしい
-
-
-
-
冒険者さん
11459年まえ ID:jrj4d0em正直微妙だった(初期)チャージショットに意義を持たせるためにつけたのがタゲ延長効果(推測だけど)
こんなことせずに、普通にタゲ距離伸ばせばよかったのになー
-
-
-
-
冒険者さん
11449年まえ ID:jd80yoo3アプデしたくねー
スーはチャージ無しで遠距離撃てるで十分死んじゃいないだろ
チャージってかなり時間かかるしフリックも不可
タゲの不具合でスーのASが死ぬってんならチャージの存在ですでに死んでる
-
-
-
-
冒険者さん
11439年まえ ID:ini0ad6wタゲ範囲狭すぎるんだよメテオは…
デフォルトで1.5倍にしてほしい
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11419年まえ ID:nrfh56llメテオのみならずビームも修正きましたとさ。チャージで向いたほうに指置けば撃てるけど手間が増えた。なんで操作できるビームとか作っておいて元祖ビームがこんな目に合わなきゃならんのだ
-
-
-
-
冒険者さん
11409年まえ ID:ekjd41alあーアプデ来てるー
アーチャー弱体化だわー
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11389年まえ ID:tkcesxteスキルのタゲ延長の事を言ってると思うんだが。
以前の仕様だと直線範囲なキャラしか恩恵無かったし今の仕様の方が嬉しいわ。
ただスーのASが一枠終わる事し何とも言えない。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11359年まえ ID:hknszurxタゲ延長はやっとアーチャーらしい動きができるようになって非常に良かったと思う
どこが不具合なのか。マジで直さんでくれよ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11329年まえ ID:jlky4prk流れぶった切ってごめんなさい、弓矢を今日初めて使って気になったことがあるんですが…
スーでチャージしながら蜘蛛の巣踏んでも状態異常もダメージも食らわなかったんですが、コレって仕様なんでしょうか…?
教えてくださると助かります
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11309年まえ ID:ad98i75yウチにもスーのオートスキルの「ターゲット距離延長」を次期バージョンで修正するって書いてあるようにしか見えませんでした。どこ探しても、チャージ状態のスキルのターゲット距離延長がバグですって言うのが見つかりません。
-
-
-
-
冒険者さん
11299年まえ ID:pqs7l3abターゲット延長は仕様じゃないの?
お知らせにはASのターゲット距離延長のことしか書いてないように見える
-
-
-
-
冒険者さん
11289年まえ ID:p0i2cv1tタゲ延長のおかげでイサミのS2が化け物になってる
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11269年まえ ID:jd80yoo3同じく。
アーチャー強化されてワクワクしながらスキル撃ったら目の前に落ちて笑った
アーチャー強化?嘘だろどの辺が?と思ったわ
ちなみにスキル試し撃ちしたのイサミ
-
-
-
-
冒険者さん
11259年まえ ID:jd80yoo3タゲ延長は仕様だろ!いいかげんにしろ!
壁越しじゃタゲ取れないから強すぎってわけじゃないし修正なくていいよね
ようやくアーチャーらしくなったのに結局可変レーザー持ちがアーチャーなんですか…
-
-
-
-
冒険者さん
11249年まえ ID:mrscl95i協力クエストでの立ち回り、最近のキャラだと敵もこちらもお互い即死する状況が多いし
ミノ(敵遠距離)の見えるカメラの位置にする、とか
敵の沸き位置を覚えて極力近づかないorスキル待機しておく、とか
そういう具体的事例でも良くない?
-
-
-
-
冒険者さん
11239年まえ ID:pjzp3059修正されたら直線系はチャージでタゲ延長しておいてからの固定撃ちができるからひと手間増えるだけでそこまで影響は大きくないかと思われます
イサミやラヴィみたいなタゲサークルの表示で攻撃箇所が変動するヤツは修正くらうとチャージで延長したタゲ外れちゃうから、通常のタゲサークル表示される範囲を感覚で覚えておかないと、チャージからのスキルがめっちゃスカることになるという弊害が起きそうすね
チャージ強化前と範囲が変わる訳ではないけど、延長されたタゲが表示される分惑わされやすくなる、と…
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
11209年まえ ID:pjzp3059いやー、チャージのタゲがスキルに適用されてるってやつ不具合とはいえホント便利だわー
これ修正と言わずにこのままにしておいてくれないかな…
てか最初にチャージでタゲ延長って聞いた時こうなるもんだと思ってたよ
都合よすぎかな?
-
-
-
-
冒険者さん
11199年まえ ID:pp6r99jq今まではチャージ4段階のうち最後じゃくて三段階目が一番威力高かった
だから画面押しっぱだと高い威力出せなかった
それを今回普通に押しっぱで出せるようにしたわけ
-
-
-
-
冒険者さん
-