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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】カイト・モチーフ武器(真・カイトの仕込み刀)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数74
  • 最終投稿日時 2016年11月09日 22:16
    • 冒険者さん
    64
    2016年06月24日 08:21 ID:kobypao3

    >>63

    馬鹿な間違えしてた。badお願いします。

    なんで200に対して30%バフで120上がると思った自分orz

    60じゃないか。

    • 冒険者さん
    63
    2016年06月24日 08:09 ID:kobypao3

    >>62

    防御200に対して30%バフあると120上がって12%減と同じ効果になる。

    防御400あると240上がって24%減になり被ダメ30%減と合わせると被ダメ50%減を超えるようになります。

    この武器自体に防御力があるのも、計算は面倒てすが被ダメ減に役立っています。

    • 冒険者さん
    62
    2016年06月24日 06:56 ID:cnavdw1u

    30%軽減からどうやって9割カットまで持っていくの?防御計算よくわからんす…

    • 冒険者さん
    61
    2016年06月21日 20:19 ID:ngsql4tg

    >>59

    誤字失礼しました。

    タウンはまぁまぁです…。

    • 冒険者さん
    60
    2016年06月21日 20:18 ID:ngsql4tg

    >>59

    遅くなりましたがレスありがとうございます。タウンは回すのorzまぁまぁ(85%位)なので交換して来ます!!

    • 冒険者さん
    59
    2016年06月21日 17:11 ID:deqjicwd

    >>58

    当たったから餅と使い比べてみたけど十分アリ

    火力もAS3MAX時なら餅の武器スキル使用時と変わらない

    餅は麻痺やバリアが便利だけど、タウンさえ育ってれば高難易度じゃ餅より使いやすいかも

    • 冒険者さん
    58
    2016年06月21日 15:36 ID:ngsql4tg

    カイト餅のコメなのに申し訳ないんだけど、エクル餅逃して呪装備なんだけどカイト餅はエクル用に交換アリ??

    • 冒険者さん
    57
    2016年06月21日 11:34 ID:tbhsqm8p

    >>53

    上にも書いてあるように攻撃・防御・会心・攻撃速度・移動速度アップ・被ダメージカットの6つだけ。

    • 冒険者さん
    56
    2016年06月20日 09:28 ID:b9wtait0

    >>53

    それは対象外らしいですよ。シンフォニーも。

    • 冒険者さん
    55
    2016年06月20日 09:27 ID:b9wtait0

    >>54

    あ、呪剣に比べての感想です。

    • 冒険者さん
    54
    2016年06月20日 09:26 ID:b9wtait0

    エクル用に交換しちゃいました。火力はやっぱり会心分が無くなるので瞬間火力は低くなったものの全体的には大して変わらなかった気がします。武器スキルが確かに範囲が狭いので当てにくいけどまあそれはおまけ程度でいいかな。とりあえず防御が硬く、噛まれても投げられてもHP三分の一くらいのダメになりましたwただ、レノ×2のデンジャラスアタックをまともに食らったらやっぱりペロッちゃいましたが(笑)

    • 冒険者さん
    53
    2016年06月19日 23:25 ID:gq3k87by

    HP〇〇%以上とかのasでも攻撃あがったりするんですか?

    • 冒険者さん
    52
    2016年06月19日 18:35 ID:en6dxw47

    >>49

    カイトいないのに武器だけ来たから使ってみたけどシャオフー餅の延長と武器スキルって仕事してたんだなって思った。ソロだと餅の下位互換になっちゃった感じ。

    • 冒険者さん
    51
    2016年06月19日 17:36 ID:dl2qjez7

    武器スキルが当てづらいね(´・ω・ `)

    • 冒険者さん
    50
    2016年06月19日 03:20 ID:j7kw11ik

    >>34

    おっと、間違えてこっちの枝に書き込んでしまったスマソ

    • 冒険者さん
    49
    2016年06月18日 23:42 ID:cj6bteit

    3か月ぶりに復帰してこいつ3本出たけど、今の環境的にはどんなかんじ?

    シャオフー餅なのかな

    • 冒険者さん
    48
    2016年06月18日 21:10 ID:ic4ricm9

    >>31

    シンプルな刀の良さが分からない哀れなキッズのセンスには同情

    • 冒険者さん
    47
    2016年06月18日 19:32 ID:b7grbnbj

    タウンマ(1,885%)エクルのバフ込み防御510に半減とアクセで9割りカット

    モチーフだと346で半減、被ダメカット、アクセでも85%

    タウンが高いほどこっちのがよくなるがバリアはデカイ

    モチーフと選択だな

    • 冒険者さん
    46
    2016年06月18日 19:26 ID:mma6zk0k

    >>40

    ありがとうございます。更新しました

    • 冒険者さん
    45
    2016年06月18日 18:56 ID:jduua47m

    エクルに持たせると合計60%アップに8~9割カットも可能

    呪剣までとはいかないけど火力と耐久の両立ができるね

    • 冒険者さん
    44
    2016年06月18日 14:09 ID:dc4hymjg

    >>30

    基本強化効果は、シャオフーの時に話題になってましたが、攻撃力アップ、防御力アップ、ダメージ軽減、移動速度アップ、攻撃速度アップ、会心アップの6種類ですからね

    イサミで試すなら武器スキルで防御とダメージ軽減、S2使って攻撃力アップもプラスした上で試すといいと思いますよ

    • 冒険者さん
    43
    2016年06月18日 14:01 ID:skyjoasp

    >>31

    仮にそうだったとしても、

    地味って表現おかしくないか?

    あと、どうにかならんかったって…

    何が?

    • 冒険者さん
    42
    2016年06月18日 13:02 ID:jajwima7

    >>41

    三回目の雷

    • 冒険者さん
    41
    2016年06月18日 13:01 ID:jajwima7

    >>40

    二回目の水

    • 冒険者さん
    40
    2016年06月18日 13:01 ID:jajwima7

    スキルのスクショです。

    一回目の火

    • 冒険者さん
    39
    2016年06月18日 12:30 ID:j7kw11ik

    >>34

    疑問はもっともだけど、5時間程度前、たった1ページ前に答えがあるんだよねぇ。書き込む前に少しくらい読み返そう。

    • 冒険者さん
    38
    2016年06月18日 10:07 ID:cscfi5si

    カイトで装備する場合想定の話。

    強化延長5秒分、呪より火力安定する。

    武器スキルで結構耐久も上がるし、幻獣キラーとして今後使っていくことを考えるととっておくメリットは多いと判断して交換した。

    • 冒険者さん
    37
    2016年06月18日 09:44 ID:oavuaubh

    森川さんが剣士で登場したらぜひ持たせたい

    • 冒険者さん
    36
    2016年06月18日 07:38 ID:e5iyvchg

    >>1

    ドスどすえ~

      

    つってね。

    • 冒険者さん
    35
    2016年06月18日 02:38 ID:rfnom0qx

    >>34

    原作読んでる人は念能力で作った武器って知ってるけど、

    本来の白猫は立ち絵で持ってる武器がモチーフなんだから

    スレ主の考えが普通だろ(笑)

    優しく教えてあげられないのかな

    • 冒険者さん
    34
    2016年06月17日 23:54 ID:skyjoasp

    >>31

    何言ってんだ。

    原作読めよ

    • 冒険者さん
    33
    2016年06月17日 23:35 ID:lgjy5s4a

    見た目で交換余裕だったけど剣士にPバリア持ちが来たら防御バフは活躍してくれるかな…?

    • 冒険者さん
    32
    2016年06月17日 21:44 ID:he82yjyb

    こういう無駄な装飾の無いザ・刀みたいな武器ずっと欲しかった……!

    • 冒険者さん
    31
    2016年06月17日 21:44 ID:c903oal3

    見た目が茶熊で拾えた☆1武器かと思うぐらい地味だし、なにより立ち絵と全く違うのが衝撃的過ぎるw

    もうちょっとどうにかならんかったのだろうか…

    • 冒険者さん
    30
    2016年06月17日 21:13 ID:tii5es2h

    >>28

    バロンの藁相手に、LSなど全て同じ条件です。

    明鏡止水はバフと違う扱いなのか基本強化で攻撃15%upの恩恵を沢山受ける事は出来ません。

    なので明鏡止水→通常攻撃で約900ダメージ。

    ちなみにイサミ餅は約1200(イサミ餅はオートで通常ダメupも有るため差が出る)

    呪剣は1500ぐらい(会心は無しの計算なので、更に呪剣は実際上がる)

    防御upは有効なので無しではないですが…見た目以外そこまでオススメ出来ません( ゜ρ゜ )

    • 冒険者さん
    29
    2016年06月17日 20:07 ID:fqdr2zx0

    >>20

    神気で三種類くらいバフが付くことを祈る

    • 冒険者さん
    28
    2016年06月17日 19:57 ID:r6rj8n1o

    これイサミの明鏡止水と相性やばい?持ってなかった防御まで完備

    • 冒険者さん
    27
    2016年06月17日 19:19 ID:a7w4u377

    >>1

    長ドスって言うほうが適切かな

    • 冒険者さん
    26
    2016年06月17日 18:52 ID:mfr85cjk

    >>25

    65秒持続する防御バフと見てダメカットは上書きで結構いいんじゃ、と交換悩み中

    • 冒険者さん
    25
    2016年06月17日 18:41 ID:e94hjc5d

    エクルに一瞬良いかと思ったけど

    武器スキルが相性悪すぎるな

    • 冒険者さん
    24
    2016年06月17日 18:27 ID:bcmabl1j

    呪剣→攻撃バフと会心バフがかかるだけで最大火力を出せる

    モチーフ→攻撃、会心、攻撃速度バフを引き、武器スキルを使った時に最大火力を出せる(スキル火力は呪剣から8%程度下がる)、HP70%以上かつ武器バフ込ならタウン次第でダメージを80%~カット、メルヘンアスラのぶん投げ、アマデウス武者の3連撃の2発めまでなら耐える程度の耐久力になる

    まぁ結論はPS自信ありなら呪剣、そうでないならモチーフってだけなんだが・・・

    • 冒険者さん
    23
    2016年06月17日 18:23 ID:ie567tfo

    撃破SP1%回復の舐めっぷりに草

    • 冒険者さん
    22
    2016年06月17日 18:01 ID:n586iear

    >>1

    多分鍔が無い刀って言いたかったんですよ…

    • 冒険者さん
    21
    2016年06月17日 18:00 ID:oekhvoaa

    >>13

    明鏡止水でいくつも強化されるからもしかしてと淡い期待してたのは自分だけじゃなくて安心した。

    • ガチャぶん回して交換になったが後悔なし
    20
    2016年06月17日 17:49 ID:r1km2lse

    これだ。

    • 冒険者さん
    19
    2016年06月17日 17:44 ID:ipyao3tq

    >>13

    見た目じゃね?

    • 冒険者さん
    18
    2016年06月17日 17:42 ID:ipyao3tq

    >>1

    お前はドスをググってこい

    • 冒険者さん
    17
    2016年06月17日 17:42 ID:korlbnr1

    >>14

    良かったなシャオフー

    • 冒険者さん
    16
    2016年06月17日 17:41 ID:rqie0046

    栗シャオフーモチーフと考えてよろしいかな?

    • 冒険者さん
    15
    2016年06月17日 17:36 ID:g4ume08r

    >>13

    何でイサミで期待したのか

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