【白猫】スズネのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
4002015年10月20日 01:09 ID:d9xwgws7アクセサリでSPR9(集中時11)
LSいれたらSPR10(集中時12)
さらに攻撃速度も上がるから、SP回収は魔の中でトップクラスだな。茶フランと良い勝負かな?ツキミは持ってないから知らん
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冒険者さん
3992015年10月19日 19:08 ID:f431j9rf【運搬】優しい願い
金魚を池に返してあげてください。
お礼に風鈴の音色を差し上げます。
byガラス玉使いの浴衣少女
このギルドオファーで浴衣少女への結婚指輪もらってくるわ
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冒険者さん
3982015年10月17日 07:49 ID:p26zbalo改変でSP回収が楽になってS2連打が捗る 呪杖が楽しみだ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3952015年10月15日 17:14 ID:md6h8jovSPR上限の解放でまた楽しみが増えた。
施設かアクセサリか武器で300突破できれば、中々楽しいことになりそう。
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冒険者さん
3942015年10月15日 08:26 ID:db8kki7rスズネさん、なんでハブられるの?(怒)
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冒険者さん
3932015年10月07日 22:01 ID:md6h8jov雑魚を素早く広範囲で処理できて、属性値でマグマジンや壺にも対応できる金魚。
十分な回復量と腐りにくい防御バフのヒール。
早々死なない耐久性と豊富なSP。
どこに連れて行っても安定して仕事が出来て、魔ならとりあえずスズネ連れて行こうって感じ。
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冒険者さん
3922015年10月03日 09:08 ID:nhzln34vもうすこしでSP300突破だな
sp施設かSP+10武器はよ
アクセのがはやいか
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冒険者さん
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冒険者さん
3882015年09月20日 19:48 ID:tkcesxteシンフォニーパワーつかないかなぁって思ったけどジョバンニにつくならスズネにはまず来ないよね……。
ぽっぴんヒールに変化したのが布石だったら運営見直しちゃうわ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3852015年09月19日 22:22 ID:npm3olmsまさかスズネちゃんが煽られる時代が来るとは…
いやー、強くなったな
茶フランが来るまで魔がスズネちゃんしかいなかったから、PS上がったし感謝してる!!
今ではどの協力でも連れていけるし、SPとステが高いから武器によって色んな立ち回りができて楽しい
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冒険者さん
3842015年09月19日 20:45 ID:pbdo9m2jブスズネ産廃記念カキコ
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冒険者さん
3832015年09月19日 18:36 ID:h0oa38jt自由板やら愚痴板やら散々荒らしてたスズネキチや性能厨の上級者様(笑)ってまだ息してるの? 早々に上位キャラ出てきましたが…(=´∀`)人(´∀`=)しかもバフっていう…。
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冒険者さん
3802015年09月18日 04:35 ID:sbsj0wg5エキサイティングで大活躍ですね。
回復+ダメカットでボス面も安心。
土偶、マグマジンにも強い。
あと、S2に気絶ついているので
建築ネズミを潰せるのもかなり便利です。
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冒険者さん
3792015年09月17日 21:05 ID:j4mcilmhスズネさんのおかげでファイヤーの土偶楽勝でしたありがとうございます
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冒険者さん
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冒険者さん
3772015年09月17日 00:20 ID:ektox23p半減バフ魔来るの思いのほか早かったな…。
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冒険者さん
3762015年09月15日 21:29 ID:e4viracfシンフォニーでアマーリエとともに神気組で修正なるか?と期待しつつスズネの話題でない悲しさな
やはりオーケストラ系とかメジャーな音楽じゃないとダメなのか
ちょっと星10で介護して認知度あげてくるわ
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冒険者さん
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冒険者さん
3742015年09月13日 23:10 ID:ne0pz7ub神気・ぽっぴんヒール…
ぽっぴんってなんだよwww
見た瞬間、笑っちまったじゃねーかwww
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冒険者さん
3712015年09月08日 11:53 ID:q5ihm1mdスズネちゃんよりHP低い分花武器の即死回避と相性良いのと何より花武器が似合うのが良いですね!(o゚▽゚)
神起解放が待ち遠しいキャラです。
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冒険者さん
3702015年09月07日 19:19 ID:tnptwx9nプリムラをどう思いますか?コメントお願いします(._.)
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冒険者さん
3692015年09月07日 08:24 ID:lcmlyqog荒らし評価ってツユハキチはやっぱり悪害だな
エアプカスは死ねばいいのに
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冒険者さん
3682015年09月06日 11:48 ID:ibhrpz6z性能厨のわいが最近四凸したキャラの一人
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冒険者さん
3672015年09月02日 18:07 ID:md6h8jov金魚連発でマグマジンを問題なく瞬殺できたから9島では頼りになった
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冒険者さん
3662015年09月02日 11:19 ID:q5ihm1md武器交換で花杖とポッキー手に入れて4凸スズネちゃんに持たせてあげたけど協力によって使い分けできて楽しい。
花杖の即死回避の条件は少し厳しいけどうまく発動すると一年前欲しかったスキルを持てる時代が来たんだなぁと嬉しくなるw
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冒険者さん
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冒険者さん
3642015年08月30日 13:10 ID:e293wlckbadのコメントで草
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冒険者さん
3632015年08月30日 02:27 ID:ps5a1pe0S2のエフェクト的にスズネにも吸い込みあってよかったのに
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冒険者さん
3622015年08月28日 21:24 ID:onkeqfafリーダースキルの効果で上がるのが「キャラの会心の数値」
なのか「会心率そのもの」なのかで違ってくるんだが
どちらなのだろう?
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冒険者さん
3572015年08月26日 23:48 ID:lnhyjcxt思い出7,8を編集しました。
間違いがあればご指摘よろしくお願いいたします。
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冒険者さん
3562015年08月25日 21:01 ID:ouii0zi59島でしょこたんマイク持たせてs2絶好調です!
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冒険者さん
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冒険者さん
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ななしさん
3532015年08月23日 11:21 ID:tptcs922即死回避の杖出ちゃったから、ちょっと立場が弱くなったね。スキル優秀だけど即死回避ないから紙だった魔が息を吹き替えした。
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冒険者さん
3522015年08月22日 09:08 ID:iiz8213a今更ですが、リーダースキルの会心UP中って20%なのでしょうか?体感変わりますか?
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冒険者さん
3512015年08月22日 00:00 ID:igvge7pk虚無のように即死級の攻撃が多発するステージだと即死回避は重宝します。ただ、スズネの場合は最大HPが多い分、30%以上となるとそこそこのHP(150前後かそれ以上)になるので、10%以上の即死回避のようにやたら被弾しても大丈夫という塩梅ではなく、マザーのビームのような即死級の単発攻撃への保険程度と思った方がよいのかもしれません(それでも十分保険になりますが…)。
武器スキルの睡眠ですが、15秒と拘束時間が短く、しかも攻撃が一発当たると解除されてしまうので使いどころがあまりありません…状態異常を狙うならば追加効果のスロウのほうが重宝しますよ。
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冒険者さん
3502015年08月21日 21:06 ID:pdo8fx2u花シリーズどうですかね?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3462015年08月21日 13:14 ID:db8kki7r今日くる花シリーズ武器の杖、即死回避とかスズネさん更に硬くなるの!?
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冒険者さん
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冒険者さん
3442015年08月21日 00:24 ID:m1y6i2rt4凸インヘル餅だと過耐久に感じたのでヒール消費を7発で回収できて火力の上がるツユハ餅、
防御バフ延長、スロウのある夏コヨミ餅が使いやすいと思います
スズネちゃんはナイトメア星10のマンティコアのカウンターもらっても半分も減らない安定感がいいですね!
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冒険者さん
3422015年08月17日 16:43 ID:o5jm7bzn魔の攻撃速度upは即死回避くらい有用だよね
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ななし
3412015年08月17日 11:28 ID:tptcs922確かに。茶熊フランが攻撃速度+50%だっけ?その上sp回復まであるんだから、耐久っていう別の長所伸ばした方が良いかもね。
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冒険者さん