戦術研究掲示板 コメント一覧 (28ページ目)
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14122014年09月30日 17:20 ID:dl26dll1・タゲ管理
タゲを誰が持つべきかはステージやPT構成によるので割合
ボスの攻撃方法は対象との距離によるので,ボスによって立ち位置を変え,メンバーへの被弾を抑えることが重要
骸骨はタゲ持ちが近づかない方が良い場合が多い
・SP管理
最重要は魔のSP
高難易度クエにおいては,ボスを最後に一匹残しておき,次のステージやWaveのために備えてSPタンクにするのは基本中の基本
・ステージ構成の把握
敵の湧き場所・時間,安全な攻撃位置,取るべきルートなどの知識は重要
初見ならばまずは攻撃よりも回避に専念してでもステージ構成を把握するべき
他プレイヤーの行動を見て倣うのが基本だが,地雷には注意
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14102014年09月30日 16:38 ID:dl26dll1アマーリエは届いたとしても耐性のせいで一発で倒せない気がするんだが……
イリアは火力あるから耐性あってもやれるかもしれないけれどSP効率悪いからぶっぱする理由がないか
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冒険者さん
14092014年09月30日 16:34 ID:dl26dll1骸骨タゲ持ったら左に行ってるかな
わざわざ魔のSPを消費させなくとも,数秒もすれば3人で倒せるわけだし,あえて喰らいに行くのははっきり言って愚策
野良なんて基本地雷の宝庫なんだからここでのタイムロスなんて誤差
スキルが届いて一撃の場合でもボスで撃つ方がよほど有用
蜂は近づくAIじゃないから気にせず殴る
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14072014年09月30日 14:31 ID:f8159j18今アナザーを練習してるんですけど天罰が安定してクリア出来ません。天罰でウォーリアーを使う時の立ち回りを教えてもらえませんか?orz
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14062014年09月30日 13:58 ID:kgi4fo47いや最低限のPSはいるだろ。あの位置だと、ワンパン攻撃ない上に回復持ちの魔が死ぬとか戦術以前じゃないかな。
遠距離がタゲやるのは効率も含めての野良での基本だから(魔はボス面長期戦になったときに安定してsp回収できるし石割るのも魔より斧のが効率いい)少なくとも魔よりテトラの方がいいと言う意見は通らないと思うよ。ただ、剣タゲは論外だと思う笑 PTの面子みてしょーがなく剣がいってる場合もありますけど。
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14032014年09月30日 13:11 ID:b5orskv8事故率は魔弓の方が多いと思うのですが。体力も防御力あり、硬いので事故率は比べたら低いと思います。基本って誰が決めたかは知れませんが、それは貴方の基準ですよね?
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14002014年09月30日 05:59 ID:pjjilgcx立ち回りはクエスト毎にあるものかと。基本的な事をだいたい把握していたら無意識にそのクエストでのテンプレ行動にはなると思います。
全ての基本的な行動はできる限り味方全員が被弾する可能性を減らす、死なないようにする為の行動だと思います。
スキルを使うタイミングも敵を倒す為でなく、被弾する可能性を減らす為に使う事と考えると良いと思います。
タゲ取りは、敵のタゲ(攻撃対象)を取り、味方に攻撃が向かないように誘導すること。タゲを取った人は無理に攻撃に参加せず回避最優先です。
ここまで書いて思ったのですが詳しく書こうとすると長くなりめんどくさいので他の人よろしくです(笑)
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13992014年09月30日 05:36 ID:pjjilgcx野良の場合はタゲ持ちの事を理解してない人が
タゲを取って滅茶苦茶になる事がよくあるので、
自分が剣でもできる限りは率先してタゲ取りをしますね。
確かに剣より斧の方が断然安定するとは思います!
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13982014年09月30日 05:11 ID:b5orskv8当方テトラで、ホスト。天罰の3面でミノのタゲを取ろうとしたら、魔や剣が割り込みをするのですが、魔がタゲを取っても構わないですけど、剣が取りに意味が分かりません。テトラでタゲを取った方が安定してクリアをできると思うのですが、どう思いますか?
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13942014年09月30日 00:07 ID:gaae1cad基本的にはタゲとって離れてチクチクで良いと思います
弓は紙防御なので攻撃をくらわない前提で無理せず攻めないでいいかと
囲まれたら全力で『どけ!雑魚が!』を発動してください
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13932014年09月29日 23:32 ID:cqa6uvxq忘却の王宮、2面北東門越しにアナザーのスキル2放つと突き当たりの曲がり角まで届くから骸骨角にいたら処理楽だね
タゲられても回避しない人いたら撃ってるけど他に届くスキルってアマーリエのブラスト意外何あるのかな?
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13912014年09月29日 13:16 ID:kgi4fo47寧ろタゲとられて最初にスタート地点小部屋でウッホ倒したほうが圧倒的にラクで速いから進んで上いってるけどどうなんですか。
(ココロの話であってますよね?)
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13862014年09月29日 01:43 ID:n4idx5p31~2面突入時1面初期位置戻らないと2面下手したら全部タゲとられるよー。なんでこれは浸透しないんだ
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冒険者さん
13852014年09月29日 01:02 ID:ocfm8l3q立ち回りのテンプレとかあるの?あれば教えてほしいです
あとタゲ取りとか用語とかも詳しく説明あったら初心者にも分かりやすいと思う
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13842014年09月29日 00:15 ID:k400ly5eミオで高難易度の協力クエストやる時の立ち回りとかを教えて下さい
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13822014年09月28日 19:20 ID:o0z56q6qガイコツタゲ取ってる人は下の方行ってほしい。そんな事しなくてもクリアは簡単だけど、そういう行動が高難易度クエに生きてくる。
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冒険者さん
13812014年09月28日 19:11 ID:ka2i4tlgと、思うでしょ?
でも位置の動機はされてなくてもタゲはちゃんと固定だから一人離れて避けに専念してくれるだけでダメが減って魔のSP保存になる。城門叩いてもSP回復しないし、回復に使うSPをボス面で使えると思えば時間効率の話するならそっちのが早い。
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13792014年09月28日 17:55 ID:brv640yg大抵魔で参加してるけど
前衛が蜂とかにダメージ受けることは無いかな。その前に倒しちゃうし
ガイコツ弓はわざわざ避けるとタイムロスになるだけだから別に受けてもらってかまわない
雑魚は位置同期取れてないから狙われてる一人が避けても意味無いことがあるよ
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13772014年09月28日 16:25 ID:p8l3cfnxスピカで高難易度協力クエストいく時の立ち回り、戦術等教えてくださいませ。
弓の基本動作は慣れてますが、スキルの使い所等々がイマイチわかりません。
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13752014年09月28日 15:14 ID:pn4ei3tuみなさんはアンナとイリアどっちの方が強いと思いますか?
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13742014年09月28日 14:30 ID:mabosfee天罰での魔の立ち回り方
1面で地雷を探す→2面の第二波が来るまでに地雷を倒す。具体的には、地雷が倒れるまで回復しない。どうしても回復が必要な時は地雷から遠く離れて回復する。→地雷が倒れたら通常通りプレイする。
ちなみに、地雷が2人以上いた、または地雷が復活してきた場合は諦める
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13722014年09月28日 04:28 ID:cblp419tジョバンニ
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13712014年09月28日 02:01 ID:bci11pjy友情覚醒自体には能力アップないのでレベル47でしたらレベルアップが先だと思います。
というか、どの☆4キャラもレベル80優先で良いと思います。
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13702014年09月28日 00:51 ID:biaa98sv雑魚釣り知らない前衛多いよ。・゜・(ノД`)・゜・。
群れに近づかないと取りきれやんの認知度低すぎる
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冒険者さん
13692014年09月27日 23:11 ID:hmet3u3zデューイを持っているのですが、今親密度がMAXの状態なんです。レベルは47です。これって友情覚醒させたほうがいいのでしょうか。
(自分はまだ扱いに慣れていないので、金曜上級がクリアできないです)友情覚醒に必要なのは
黄ルーン 80個(158個所持)
黄ハイ 75個(33個所持)
黄スタ 11個(1個所持)です。どうでしょうか。ソウルボードに使ったほうがいいのでしょうか。回答お願いします
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13672014年09月27日 22:35 ID:fcwsfi3r私が何回かやった結果魔剣が役に立ったというだけで他キャラでもいけました。この書き込みで嫌な気分になった人には申し訳ありませんでした。
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13662014年09月27日 21:43 ID:kgi4fo47アナザーのスキル2雑魚に攻撃当てるとかなり回復するらしいしスキル1も属性ついててアクーア狩るのに便利とは思うが、強いか?拳剣弓に同じスキルついてたら納得の壊れだと思うけどさぁ。あ、協力高難易度前提の話です。
斧慣れりゃ強いって豪語してる奴もいるし自分自身メイン斧だけど斧は対ボスで超火力出せるかだと思うわ。
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冒険者さん
13652014年09月27日 20:56 ID:a2n3v2r6忘却の王宮、2面北東の小さな門について質問です。
魔で参加して門破壊になった時に
前衛さんが蜂やガイコツにダメージ食らいまくってて
それに回復することがよくあります。
皆さんはどうされていますか?お教えください(*μωμ)
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魔ならガイコツの矢を避けつつ通常攻撃するか
SPあって全部の敵が集まってたらスキル2で一掃しているのですが…
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