戦術研究掲示板 コメント一覧 (29ページ目)
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13622014年09月27日 18:42 ID:d7yuwupe梨
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13612014年09月27日 17:59 ID:l971i8cz招待コード CLCRYS7NF
リセマラにどうぞ
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13592014年09月27日 14:18 ID:aisqe3x8質問板に近い内容かな?
スキル2のビームが強い。遠距離高威力広範囲、SP回復早いのでどんどん使える。ビームは適当に打つとあらぬ方向に飛ぶので角度調整を練習する。一番近い相手にビームの照準合うことが多い。
通常攻撃は3コンボ目の5連射でキャンセル。これを延々と繰り返すのが基本。対コボルトはコンボ最後まで繋げる。
フリックは最初やりづらい。3連、5連射中はキャンセルしないと動けない。まあすぐ慣れる。
とても柔らかい娘なので敵との距離を取る。敵によるけど、特定の攻撃が届かない間合いもあるので把握しておくと大分楽。
スキル1はアクーアに打つと仕事してる感を演出できる。
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13572014年09月27日 08:01 ID:hm56v7whしんやんし
って奴自分が死んだからってホストなのに切断してんじゃねーよ
立ち回りも分からないで花から倒そうとして殺されたのはギャグ?
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13562014年09月26日 22:26 ID:o03encr5アマーリエという弓キャラが出たのですが、自分はカモメやテトラしか使ったことが無くて使いづらいのですがコツなどがあれば教えて下さい。
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13552014年09月26日 05:23 ID:trov3njuヒラ1いたらどの職がいようが楽勝じゃないですかね?悪夢くらいは。
亀処理に拳・斧は役に立ちますし、槍はタゲ持ち、弓は状態異常
PSあればどの職でも活躍できますよ。PSあれば。
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13542014年09月26日 01:36 ID:nltbn4qs酷烈での立ち回りについて伺いたいのですが、自分がホストで魔後衛のとき、真っ先に牛のタゲとって左に、その後出現したウッホのタゲをとってステージ上部によせていくという立ち回りをしているのですが、この立ち回りは前衛の方々にとって迷惑なのでしょうか?
先ほどこの立ち回りで三連続で前衛の方が一人急死(ヒールが間に合わない死に方)をしてしまい、自分の立ち回りが間違っているのかなと考えています
皆さんのホスト魔後衛の開幕時の立ち回りを知りたいです
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13532014年09月26日 00:27 ID:ng2gdw9cこのゲームの協力は、単に生存時間を伸ばすだけでもかなり違ってきますよね
タゲが分散する時間が伸びるってことですから。
その意味では、タゲとってる限りは、単に逃げまわってるだけでも十分PTに貢献できますね
今回の酷烈は、それが体感しやすいステージかなと。
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13512014年09月25日 07:42 ID:stga5vmv上手いミオ使いは本当に強いですけどね!
亀はガオガオ装備で殴って、ウッホはタゲ取りをして回避優先して、雑魚殲滅最優先してくれたミオさんの時は本当に助かりました⸜(*⁼̴́ω⁼̴̀*)⸝
私的にはあの高体力で、凸なら防御200越えに範囲スキル(時間も長い)、SP効率の良さから、
タゲ持ちに特化してるキャラだと思ってます(^^)
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13502014年09月25日 05:43 ID:iq6c890rミオ使いだが4凸して道場↑25%で亀さん殴っても3しか減らない(汗)
さらにウッホも苦手ときたらココロ、酷烈ではいらない子
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13492014年09月24日 23:15 ID:tozvq4qt天罰最終面はホストが魔か弓の時は他の誰かが前か右にコロリンしてウッホとジャガーのタゲを取るのが確実
もし誰も取らない場合はホストが全部タゲ取っちゃうことになるんだけどその場合左下より右下でスキル三連発のが他の人のフォローを得やすい
左下行くとブーメラン怖くて他がこれずに孤立するしブーメランが行き帰りあるからどっちかでやられやすいように思う
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13482014年09月24日 22:42 ID:odvf2xhe悪夢
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13462014年09月24日 20:27 ID:p6hle2qbそうですか、ならば職やキャラは関係なく大切なのはプレイヤースキルということですね。
偉そうなことを言ってしまい申し訳ありませんでした。
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13442014年09月24日 15:53 ID:fkj4qtcbホントにこれwww
花タゲ持ってるのにうろうろする人がいてムチ攻撃に見方も被弾しまくっていたら、仕方ないから先に花を処理するようにしてる。魔が回復まったなしになって、すぐにSP枯渇してるのをよく見かけるから。
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13432014年09月24日 15:40 ID:ko0f3ocb前衛が範囲もちならいいんだけどねえ
ガネとかハオとかだと適度に魔もスキル打たないと、あんま数多いからすぐ床なめられちゃうこと多い
ケースバイケースだよね
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13422014年09月24日 15:36 ID:ko0f3ocbえ
俺は二発まででスキルキャンセルしてSP回復してるけど…
魔ってコンボでの倍率アップ大きいし、地味だけど結構馬鹿にできないくらいSP回復早くなるよ
それにより多く残せたら終わったら他の前衛さんなり魔なりもっと回復できるじゃん
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13412014年09月24日 14:06 ID:c69fefqs戦術ってほどではないんですけど
悪夢と酷烈は
タゲを取った人は無理して攻撃しない。
魔はなるべく回復に専念
これだけで勝率上がると思います。
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13382014年09月24日 09:23 ID:sa3ykjo6同意。
一番きついのは前半だよねw
乗り切れば落ち着いてじっくり戦えばクリアできる。
でも野良でたまに花タゲ取ってるのに近づいて攻撃してる奴がいて積みそうになるw
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13372014年09月24日 09:17 ID:mabosfee天罰のボス戦はホストが魔の時、左下よりも右下行って敵を集め、全員スキルぶっぱで犬猿雑魚倒すのが安定すると思う。ここで生き残ったのがホスト1人だったとしてもミノと花でSPとHP回復した後ゆっくりクモ倒せば余裕。
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13352014年09月24日 08:21 ID:o4uudfbh初クリアは斧二人とミラ二人でした!カモメさんとキャシーさんでしたが二人とも上手かったなあ。自分もテツヤたまに使いますが本当に難しい!上手い斧使いの人に憧れますね!
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13332014年09月24日 05:55 ID:qa3zuohe追記です。花は常にSP回復用として残す。花タゲとったら離れる、雑魚と特に骨、亀は最速で処理をやってればいけると思う。
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13322014年09月24日 05:51 ID:qa3zuohe酷烈はとりあえず序盤さえ凌いだらいい。まず前衛は亀を最速で処理。ミノとウッホは出来れば後衛がタゲをとり、ウッホと同時に湧く花は他の誰かがとって攻撃来ない位置まで移動。ミノとウッホのタゲをとった後衛は花をガードにしながら、攻撃+回避。他は雑魚優先で倒してら、ウッホを処理→出てきた犬?を処理→ミノ処理→骨>クモ処理→亀処理でおそらく花だけになるのでsp回復。花だけになったら後は頑張れw出てくる順番は曖昧なので間違ってたらすいません。
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13312014年09月24日 04:31 ID:fpasm6d3ミラはとりあえず回復、回避優先!SPが無いからといって無理に攻撃しない。
クラは亀優先、骸骨優先、混戦してない限りはBOSS攻撃は避けれるから、スキルはBOSSのとりまき、雑魚を倒す為に使う感じ。クライブも一応回避優先。タゲを持ったのなら特に。
これの逆をしない限り私的には斧多段やグルグルウッホとかで即死したりしても、見えてなかったんかな、ラグかなで終わるけど、
これの逆をされて斧多段やグルグルウッホで死んだら、下手くそ!と思う。
後初歩的な事はタゲ持ちの把握、味方のSP量把握、立ち位置を考えるだと思いますー
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13302014年09月24日 03:59 ID:fpasm6d3ガオガオ持ちのミオがよく開始早々ビーム連射をよく見る。
そんなんええから亀を普通に殴ってくれ。
あと骸骨殴ってくれ。
雑魚他におるのにウッホをちびちび殴らんでええって全然ダメ入ってへんから(´・ω・`)
役割分かってないミオ使いが多い気がします(´・ω・ゞ)
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13282014年09月24日 01:37 ID:orfg7gqp協力初心者ですが、このスレ見てある程度の立ち回り方とかやっておかないとマナー悪いよな……と思ったのはいいが、ミラと倉の立ち回り方についてどなたか教えてください。あと初歩的なことも……酷列?行けるようになりたいので、お願いします
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13272014年09月24日 01:33 ID:noxun1x9どのキャラも使い方次第ですよね。
とりあえず、テクニカル的なものもあるけど弓と斧は万人受けする性能じゃあないからねぇ。。。
でも、だからこそ楽しんでる自分がいますわ。
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13242014年09月24日 01:18 ID:eht5eu6e斧に限らずどのキャラもつよいよ。
ただ、プレイヤースキルない人が使うと斧と弓はちょっとね。
テクニカル的なものがあるな。
だから風評被害受けやすい。
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13232014年09月24日 01:06 ID:o3huupq7自分も斧と魔使いです。
自分は魔でいったんですが、さきほど酷烈で斧使いに大分助けられました!やっぱり破壊力すごいっすね~
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13212014年09月24日 00:33 ID:noxun1x9悪夢、斧批判がたまにありますが、斧使い兼魔使いからすると
斧のメリット
・攻撃食らっても簡単に死なない
・ASが強力なので乱戦になっても一人で殲滅できる
・魔が囲まれてテンパったとき瞬殺がありがたい
デメリット
・攻撃が遅いのでチビ骨や動いている敵はしんどい
・ウッホが苦手
なかんじです。
何が言いたいかと言うと、斧をなめるな。
といいたい。
風評被害困ります。
とりあえず斧と槍の時代が来るまで頑張ります。
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13202014年09月23日 23:00 ID:n1w1kx6g結局は職業適正とバトル仕様を理解して使いこなせるかどうかですよね
頭ではわかっていても集中力切れてる時はうまく対応できない時もあるので許してください
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13192014年09月23日 22:55 ID:tkhd8mwn悪夢は剣2魔2か剣3魔1でいくとクリアしやすいよ
拳はいらなくて槍弓斧はもっといらない
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13172014年09月23日 21:43 ID:i4znqj02何から何までそのとおりと言うくらい同意ですw
結局野良でやる限りは【解ってる人と出会えるかどうか】にほとんどかかってきますね。
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13162014年09月23日 21:37 ID:p6hle2qb酷烈は魔が回復しかしない人ならいける確率高い
あと武闘家の生存力は高い
後半ウッホがいなくなるあたりから拳ひとりになったがクリアできた
剣は即床舐めてるイメージしかないのでしっかりしていただきたい
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13152014年09月23日 20:32 ID:kagrz6ju一番いけないのはむやみにSPを消費しまくってパックン二体討伐してしまうことだと思います。その後待ち受けるのは混沌なので…あとは無音でやらないこと(イヤホンでも可)ミノの斧投げとかも音でわかるので対処がしやすい。
職種は槍と弓は苦戦しやすい。他は要所で活躍
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13142014年09月23日 20:24 ID:kagrz6ju・注意点は攻撃優先より回避優先で。敵が誰をターゲットにしているかを見極め。常に緊急回避用にSPには余裕を持つことと、亀や骸骨など回復役の天敵をできる限り早めに潰す事。
・簡易的に説明すると、雑魚討伐→パジャガー討伐→湧いてくる敵討伐→湧いてくる敵討伐→湧かなくなったらパックン一体討伐→湧いてくる敵討伐→ジャガー討伐からのループ。タゲられた人は攻撃に当たらないように逃げまくる
・余裕がある人は、ジャガー討伐から湧いた敵にタゲられた人は逃げて残りの二人で背後から攻撃を仕掛ける。
長くなりましたがこんな感じです