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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

小ネタ コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数811
  • 最終投稿日時 2018年07月23日 13:03
    • 冒険者さん
    658
    11年まえ ID:d8xujris

    >>657

    ちなみにキャラはソウマです。

    これじゃキャラ分からない・・・。

    • 冒険者さん
    657
    11年まえ ID:d8xujris

    クロスセイバーのコロリン中、一瞬姿が消えるみたいです。体はどこえやら・・・・。

    • 冒険者さん
    656
    11年まえ ID:jgryuh1t

    夏スミは横揺れ、女王サマは縦揺れ。何がとは言わない。

    • 冒険者さん
    655
    11年まえ ID:a7733mjx

    マリオに操られた協力者が鬼武者のつかみ投げくらってました

    • 冒険者さん
    654
    11年まえ ID:dh184iq6

    >>652

    アプリ更新すると直りますよ!

    • 甘丸
    653
    11年まえ ID:h1jjjgkg

    助っ人が倒れずクリアの所に助っ人無しで行くと簡単にクリア出来ます

    既出だったらすいません

    • 甘丸
    652
    11年まえ ID:h1jjjgkg

    メロディアでクエストに挑戦するとS1が無くなりました(;゚Д゚)

    原因は不明です

    • 甘丸
    651
    11年まえ ID:h1jjjgkg

    パーティ画面で攻撃モーション中に奥のキャラと入れ替えると手前のキャラが滑って奥に行きます

    • 冒険者さん
    650
    11年まえ ID:asu2phza

    >>649

    協力プレイ中は左下の方に▶︎というボタンがあるのでそれを押すと6種類のモーションを使えます

    そしておじぎは左側の真ん中です

    • 冒険者さん
    649
    11年まえ ID:dm43zogu

    協力プレイの後のおじぎってどうするんですか?

    • 冒険者さん
    648
    11年まえ ID:secd6msw

    >>645

    再現できました。これは面白いですね。

    チャージショット4段階目の保持と同じ理由による現象でしょうか。

    バフ持続時間に依らずに長いコンベアを逆走し切れるので有効に利用できる場面もありそうです。

    • 冒険者さん
    647
    11年まえ ID:ejlfwlph

    毒食らったままでフィニッシュしたら武器のみ色が残りました。

    流石に既出かな

    • 名無し
    646
    11年まえ ID:sl3d18i8

    snow fairytailの最終話の武者の所で隙間にハマって、

    動けなくなります。

    • 冒険者さん
    645
    11年まえ ID:etmunji7

    文章書くの下手ですみませんが…

    ①例として、有効時間20秒の移動速度upバフをかけたとします。

    ②バフが切れる少し前からホバー(本ページ記載)します

    ③ホバー中であれば、半永久的に移動速度up状態を維持できる

    (つまり、移動速度upバフの有効時間を20秒以上にできる)

    実際、茶ソフィを用いて、茶熊3-2の二面のボス面直前にあるコンベアで実証済みです。

    本手法を用いることにより、バフの有効時間外でも、コンベアを越えることが出来ました。

    本当に伝えるのが下手ですみません。

    お時間ある方いましたら、再度確認(実証)お願いいたします。

    • 冒険者さん
    644
    11年まえ ID:s6ttx8zm

    >>640

    それやっぱり?

    じぶんもなったー

    • 冒険者さん
    643
    11年まえ ID:n2e4clvn

    武器選択画面で同じ武器が2つある状態で交互に押すとだんだん大きくなる

    茶ぐま弓で確認

    既出かな?

    • 冒険者さん
    642
    11年まえ ID:e73gdlxa

    >>624

    ウマルスならいけるんでしょうか?

    • 冒険者さん
    641
    11年まえ ID:d8xujris

    >>636

    遅くなったが、無理だった・・・。

    体に付いてるのがでかくなるスキルだけなんだろうね。

    • 冒険者さん
    640
    11年まえ ID:d8xujris

    月曜日クエのボス部屋にある草の一部が浮いてました。既出でしょうか?

    • サポートNo1
    639
    11年まえ ID:gqymfgqd

    snow fairytailの最終話の策を通り抜けて武者から倒す事が出来ます!

    少しだけ気持ちが、楽かな?(笑)

    • 冒険者さん
    638
    11年まえ ID:mlnjohyv

    >>637

    敵をじゃなくて

    ボスをでした

    • 冒険者さん
    637
    11年まえ ID:mlnjohyv

    バルラ島ハード13-1で

    ぐるぐる回ってるトラップの近くで敵を倒すと

    クリアが出るとき倒れる

    既出でしたらすみません。

    • 冒険者さん
    636
    11年まえ ID:lg8k7yv6

    >>624

    スクショは?

    • 冒険者さん
    635
    11年まえ ID:e6t7hin8

    >>634

    みにくい.....。

    • 冒険者さん
    634
    11年まえ ID:e6t7hin8

    既出だったらすみません。

    気絶したままクリアすると星がついたままです。

    • 冒険者さん
    633
    11年まえ ID:e43jqsw9

    >>632

    クエストクリア後

    • 冒険者さん
    632
    11年まえ ID:e43jqsw9

    史上最高に危険な肉まんにおいて半永久的にダメージを受けるというバグ?がありました。武者に投げられた後蜂につかまれ殺されました。これは既に退出したキャラのみ受けていました。

    • 冒険者さん
    631
    11年まえ ID:es9dulhq

    >>628

    チャージショット実装時に指摘されてた。バグ板に報告があったよ。

    ロード中に左端で走ってる星たぬきがチャージエフェクトになってたり、転がってる岩だの白い花の根元だのにチャージエフェクトがついてたりする画像が載ってる。

    • 冒険者さん
    630
    11年まえ ID:qpx7s17u

    >>614

    一回マーク付けてギリギリ出てマーク消してから入るとスキル使わなくても禁止床抜けられますよ

    分かりにくいですけど一応画像を

    • 冒険者さん
    629
    11年まえ ID:o7l7mhrv

    >>628

    これでしょ?

    かっこよくなるから無駄にいつもやるwww

    • 冒険者さん
    628
    11年まえ ID:e6t7hin8

    既出だったらすみません。

    クエストクリア後、弓の溜めをするとエフェクトが付きます。

    • 冒険者さん
    627
    11年まえ ID:ml009rkm

    >>614

    アンドリューS1の後方吹っ飛びはできるかな?

    あとで試してみます

    • 冒険者さん
    626
    11年まえ ID:eut23qqr

    >>614

    テトラS2のバク宙でも可能だった

    一方クリスマステトラS1の反動で後退するのでは禁止マークがついた

    またフランのメガセイバーやレンファS1、茶熊カモメS2でも不可能だった

    • 冒険者さん
    625
    11年まえ ID:d4gq7fnv

    >>614

    つまりスキルによる移動ならば大丈夫ということかな?

    今のところ判明されてるのはバックステップでの侵入のみですが。

    • 冒険者さん
    624
    11年まえ ID:d8xujris

    レイヴンやイシュプールが食われると羽or蛇がでかくなるならラーウェイのs1でもでかくなるのでは?

    スクショとってきまーす

    • 冒険者さん
    623
    11年まえ ID:d8xujris

    >>622

    見えにくいかも知れませんが、ウッホはまってます一方的にヤり放題でした(笑)

    • 冒険者さん
    622
    11年まえ ID:oct9p8n9

    茶熊14-1ボス部屋に入って来たところの壁にウッホに投げられたらバンジーしました、画像なくてすみません

    • 冒険者さん
    621
    11年まえ ID:q0qik2ln

    >>609

    2つ目の「ショコラ1」が「3」なんでしょう。

    茶フランでもできるらしいので、直すならついでに入れてほしいです。

    • 冒険者さん
    620
    11年まえ ID:ngnflev8

    >>618

    ここでカメラ一番遠くにしてタゲ見つけるとうまい具合に見えるようになるみたいです…

    • 冒険者さん
    619
    11年まえ ID:ngnflev8

    >>617

    すみません4島の6-2でした…

    • 冒険者さん
    618
    11年まえ ID:ngnflev8

    >>617

    なお再現可能かは知りませんwww

    • 冒険者さん
    617
    11年まえ ID:ngnflev8

    4-6-3で浮遊果物発見しました

    • 冒険者さん
    616
    11年まえ ID:inobpvcf

    ご存知の方も多いかも知れませんが。

    トラップの毒キノコに敵が当たっても毒らないですが、潜ってるアクーアが当たると毒になります。

    • 冒険者さん
    615
    11年まえ ID:s6dh1now

    >>614

    リーゼのS2のバクステでも同じでした

    • 冒険者さん
    614
    11年まえ ID:s6dh1now

    今回茶熊の禁止ギミックについて

    禁止が着くか着かないかのギリギリのラインに立ってカスミのS1の飛び下がりで中に入ると禁止がつきません。

    • 冒険者さん
    613
    11年まえ ID:irweehdi

    >>609

    えっ・・そーゆーホラーな話はちょっと。。

    • 冒険者さん
    612
    11年まえ ID:ee9kitah

    >>611

    NORMALでも呼べる様になってますね。

    • 冒険者さん
    611
    11年まえ ID:ee9kitah

    スキエンティア ラスト面、先程HARDで助っ人が呼べる様になったのを確認しました。

    • 冒険者さん
    610
    11年まえ ID:m5swotok

    道路に、はみ出して建築出来ました

    • 冒険者さん
    609
    11年まえ ID:m0wbaurd

    ショコラ永久機関

    ショコラ3人と最初に書いてあるけど、どうして説明文にはショコラ3人目が出て来ないんですか?

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