【白猫】イリアの評価とステータス コメント一覧 (12ページ目)
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14810年まえ ID:svjlsorrこの重装と姿勢、鎧の下は間違いなくグリーズさん並
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冒険者さん
14610年まえ ID:dolpq27pイリアの武器ブラックエンドの為にガチャを回しまくったが当たらなかった…はぁ
絵も3Dキャラも今までのキャラの中で一番かっこいい(私的に)から専用武器が欲しかった
仕方ないので、色が似ているホーリーランスを持たせてみたらピッタリ!!これで妥協しますかな
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冒険者さん
14310年まえ ID:i5fzgu0iイリア新キャラの中じゃ一番外れだわ。
次もアンナが残るんだろな。
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冒険者さん
13910年まえ ID:kokie7xi返信ありがとうございます
とても勉強になりました!
貯まってるルーン使っても3凸しか出来ませんがさせちゃおうかな(笑)
1:1かぁいろいろ練習してみます!下手くそなイリア見かけたらそれわたしなのでなま暖かい目で見守ってください←
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冒険者さん
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冒険者さん
13710年まえ ID:h4ds2zf3無課金ならアンナのほうがそういった点でも優秀ですね
やはりイリアは4凸ありきなキャラかな
自分は4凸してますがタウン29でも天罰のウッホ回転を耐えられるんで耐久は十分
回避やスキルのタイミングを選べば基本的に当たらないのでHP防御はミスしたときに事故で即死しなければ◎
スキル2発で天罰、3発でココロのボスを倒せるので厄介な敵からの被弾リスクを最速で下げられるのも耐久が必要ない理由かな?
☆4剣拳弓斧槍魔全職で釣りはしましたが拳に次いでタンクはしやすいです
主さんがおっしゃるように使い方が大切ですね
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冒険者さん
13610年まえ ID:pbic594n決して弱くないんだがランサーはやっぱり壁を期待したいからなー
火力出るから強いけどけどsp消費量多い
キャンセルにこだわると壁には向かないから協力だとどうしてもアンナ使ってしまう。アンナさん優秀過ぎるし
でもs2はつよいんだよな範囲もあるし燃費悪いだけで
ま使いようで変わりますよね
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13410年まえ ID:s6z4lr1rイリアって、女ですよね?
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13110年まえ ID:mg38xb93忘却で使った感想だけどタウンMAX、凸無しで牛をスキル2二発で落とせるぐらいの火力はあるから
開幕スキル二発牛に二体にまとめて当てれば、あとは花だけになるから楽だよー
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冒険者さん
13010年まえ ID:jnk8thnw一撃4SP回復ってのが優秀だなー槍キャン安定して出来る人ならダメ貰わずちまちまやってスキル2ぶっぱって感じなんかなー
アンナのスキル2とどっちが火力出るのかにもよるけど。
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冒険者さん
12910年まえ ID:hm72jkpp槍の中では2番目の評価だから欲しいけど出てくれない・・
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冒険者さん
12710年まえ ID:mg38xb93スキル2の範囲から言うとSP消費って50でも全然問題ないよね
スキル一発でほかの槍職のスキル三発に相当する総合ダメージだせるから
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冒険者さん
12610年まえ ID:soi2zybt凸してあげるとオートスキルが攻撃15%、アクションスキル15%のおかげでスキル2の火力がぐんぐん伸びていきますし、SP15%もあるので凸の恩恵をより受けやすいキャラということですね。
適当にスキルぶっぱでSP管理が出来なければ扱いづらく感じると思うのでそういうプレイスタイルの方にとっては産廃になるでしょう。
ただ扱い方さえ分かれば無凸でも十分強いと思いますよ。
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冒険者さん
12510年まえ ID:p6mccgpytnkに勝てなさそう、ガネさんといい勝負
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冒険者さん
12410年まえ ID:nsov6y8o凸やら何やら言っているが、そんなん考慮したらどのキャラも相応に強い。
要は、ステを強化し、ある程度PSがなきゃスキル2を使いこなせないって事
一部で産廃とか言われても仕方ないかもしれない
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冒険者さん
12310年まえ ID:h4ds2zf3SP枯渇する状況があるかないかを悩んだので最大2発という書き方にしました
どちらもSPを枯らさないプレイングを心がければこの優位点は消えますね
ただしイリアは4凸でもSP158で天罰以上になると3連続でスキルを使用することが多いため比較的この恩恵は受けやすいです
アンナは4凸した場合スキル2を4発撃てますのでもっと余裕をもったプレイングができるかもしれませんね
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冒険者さん
12210年まえ ID:invl8m65好きなキャラだからリセマラスタート。
苦手な敵が多いのとスキル2が重すぎて道中泣きそうだったけどSP回復3SP100になってから全然違う
後半になってから強さを実感できるキャラだな
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冒険者さん
11710年まえ ID:h4ds2zf3アンナがスキル2発動に必要な攻撃回数が10回に対してイリアは13回
SP回復量のおかげで見た目の消費SPほど差は大きくない
スキル1はアンナの劣化だけど重要なのはSP消費が19で燃費が1位タイというところ
スキル1のおかげでボス部屋等でSPが空になった状態からアンナより最大2発先に槍キャンセルできるようになる点は優秀
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冒険者さん
11610年まえ ID:l975sclo典型的なtnkに勝てなかったよ系騎士
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冒険者さん
11510年まえ ID:db0ksxqqリセマラ2回目で出ました!!
欲しいキャラだったんで嬉しいです★
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冒険者さん
11410年まえ ID:l2n1qovd普通にタゲとりしても死なずに雑魚も殲滅してくれるPSがあればタゲとり出来ますが
それでも他の人にタゲとってもらってSP改修しつつスキル2ぶっぱしたほうが
効率はいいと思います。
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冒険者さん
11310年まえ ID:soi2zybtイリア立ち回りのテンプレとしては亀タゲは積極的にとって瞬殺、他のタゲは仲間にとってもらって手数を稼ぎながら複数集まったところをスキル殲滅でよいのではないでしょうか。酷烈のようなクエで湧き位置を覚えられえば位置取りして湧き後即殺もあり。
他の人がタゲをとってくれない場合もあるのでその場合はタゲ取りするなど臨機応変に対応できるようなPSを磨いておくのもいいと思います。
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主よ、、、分かってるじゃないかっ
11210年まえ ID:n9dnsp49そうなんだよww亀さんは何が何でも取っとかないと高ランククエはマジで秒殺で床舐めれる。
確かに亀消炭にするの楽しいしねw
結論はタゲとって亀消してPS磨くでFA?
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冒険者さん
11110年まえ ID:soi2zybtタゲをとった時は基本的には一発当ててコロリンですが敵攻撃後なら槍キャンで2、3発入れて回避といった感じです。
イリアの良さを引き出すにはタゲは取らずに横から手数を稼いでスキルを当てていく立ち回りが基本的にはいいと思います。ただ亀殲滅の際は亀タゲを持っておかないと亀が飛んでいったりして折角撃ったスキルが台無しになり消費もバカにならないので亀はタゲを取るべきでしょう。
個人的に魔の脅威となる亀を一瞬で溶かせるのがとても楽しいです。
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冒険者さん
11010年まえ ID:n9dnsp49でも、アレじゃないか?
タゲとると、スキルか逃げにしか集中できなくないか?タゲとりながら槍キャンは至難の技だと思うんだが……折角のイリアの長所が…
こう考えると、どんなキャラでもタゲはとれるから、イリアはタゲとりには向かないと考えるのです
まぁ、野良ではタゲとるけどね
誰もとらないから…
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冒険者さん
10910年まえ ID:soi2zybtコメントありがとうございますm(__)m
確かに使った感じ、タゲを取らず横から叩いたほうがSP回収が容易になりイリアの欠点が補え、かつタゲを取った人が集めた複数の敵に確実にスキルを当てていったほうがイリアの良さも引き出せますね。
ウォリアーのような火力職と同じ立ち回りのほうが向いているかもしれません。
しかし野良で入った時に確実に他にタゲをとってくれる人がいるとも限らないのでそういう場合ではタゲ役として立ちまわっても十分使える感じがしました。
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冒険者さん
10810年まえ ID:l8jdivqzリセマラ10回位やったら出ました!!嬉しい
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10610年まえ ID:ij1jjk9y自分はタゲ鳥に向いてるキャラだと思います〜。
リーチのおかげで攻撃しやすいですし、敵を1列にしてスキル1ってのも出来ますので。
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冒険者さん
10510年まえ ID:n9dnsp49主はよく仕事ができるなww
ただ、タゲとりには向かないと俺は思う……高いPSがあれば話は別だが、槍としてタゲとりして被弾すると、正直使い物にならんので、ウォリアー位置で攻撃
が1番向いてると思う
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冒険者さん
10410年まえ ID:soi2zybt以上です。大きな変更点としてアンナとの比較のタゲとりの部分を省略しました。
イリアのスキルの無敵時間は短いわけではなくアンナが長いだけで、イリアがタゲ取り出来ない訳ではないのと、タゲをとったあと素早く殲滅出来れば耐久に関しても問題はなく、アンナとイリアそれぞれ一長一短であると感じたので省かせて頂きました。
それとSP回復についても追加しましたが、タウンのSP実装はまだ未定であり、タウンでのSPアップがなければ4凸比較であれば他のランサーでも回復4になるため、もし不要であれば省いて頂いても結構です。
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冒険者さん
10310年まえ ID:soi2zybt長所
・スキル2がアンナ以上の火力で発動が早く、範囲攻撃のため非常に強力。現状の高難易度クエの複数湧きを素早く滅するのに適している。
・SP15%upオートスキルのお陰で無凸でもSP回復が4である。(タウンのSPアップが実装されればSP回復5になる見込みもある。)
短所
・スキル2の消費が大きいため、連発するとSPが枯渇しやすい。槍キャンでの高速SP回収が出来ないと使い辛い。
・耐久のオートスキルが無いため他のランサーと比べ耐久にやや難あり。
・スキル1の使いどころが少ない。低消費回避スキルとして使える程度。