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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

ボス系モンスター コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1018
  • 最終投稿日時 2019年04月10日 22:32
    • 冒険者さん
    917
    9年まえ ID:sajg1he3

    >>913

    マップ入り口近くまで逃げれば判定ないからスキル回避とかいらない

    助っ人連れて行っても生き残る。

    17-1とエキサイティンは試してないけど9島ノーマルとハードボスは大丈夫だったよ

    • 冒険者さん
    916
    9年まえ ID:reyirtnb

    >>915

    攻略wikiとして機能してないよね。対応出来ないならメンバー制辞めればいいのに。

    ここはどうかしらんけど、もし荒らされても過去の編集ログから復旧出来ると思うんだけど

    • 冒険者さん
    915
    9年まえ ID:d28arf3z

    >>909

    今回ナイトメアコロシアムで再登場した瘴気魔人も載ってないよな

    編集者はイベントページじゃなくてこっちに載せてよって思う

    • 冒険者さん
    914
    9年まえ ID:fgqdvb04

    >>912

    少し違いますね。後ろに回り込んだときのように攻撃を中断してワープするのではなく、引っかきなどの攻撃パターンの中でワープを使うようになる、というところでしょうか。シンプルに言うと「ワープすることがある」って感じですね。

    • 冒険者さん
    913
    9年まえ ID:sej3xcp0

    >>888

    多段攻撃でネズミ砲を破壊できる。

    ただしソロで破壊可能なのはオレリア、チャッピーなどの一部のキャラのみで

    目安として30Hit以上を目指す必要がある。

    ・・・それが出来る人ならそもそもスキルでいいんだけどね…

    • 冒険者さん
    912
    9年まえ ID:plf8qx11

    >>895

    こま?

    舞踏家だとたおせないのか,,,?

    • 冒険者さん
    911
    9年まえ ID:k1j6ev3t

    >>910

    • 冒険者さん
    910
    9年まえ ID:k1j6ev3t

    マリオネットの鏡が傾いた状態で攻撃してきました

    これってよくあることですか?

    • 冒険者さん
    909
    9年まえ ID:reyirtnb

    いつになったらオサキ、アスラ、大鬼について書くんだろ

    • 冒険者さん
    908
    9年まえ ID:razq85kf

    >>906

    頭の頭による×

    頭による○

    • 冒険者さん
    907
    9年まえ ID:razq85kf

    >>906

    デュラハンは土偶と同じで頭が独立しているのか、凍結中でも中距離を保つと頭の頭による攻撃を受けました。

    • 冒険者さん
    906
    9年まえ ID:razq85kf

    >>904

    通常の凍結も通ることを確認しました。

    • 冒険者さん
    905
    9年まえ ID:razq85kf

    >>904

    モノクロームのs2で凍らせました

    • 冒険者さん
    904
    9年まえ ID:razq85kf

    デュラハンに極度凍結確認できました。

    画像は枝に

    • 冒険者さん
    903
    9年まえ ID:hj7r2pzi

    >>900

    せめて耐性つけるなら弱点もセットにして欲しい

    デュラハンは同クラスのモンスターと比べるとアクション自体は対処しやすいの多いからまあまだマシだけどマグマジンとか炎耐性どころか吸収、打撃1/4、弱点は水属性だけ、攻撃力も高いとか相性悪いので行っちゃったらどうしようもなく感じる

    • 冒険者さん
    902
    9年まえ ID:i9c7czi3

    >>900

    万能キャラで脳死ぶっぱするよりはまだゲームしてる気分になれるわ

    • 冒険者さん
    901
    9年まえ ID:pbhacf80

    今更ですがムカデ種の状態異常耐性などの記載がないので調べた限りの情報を。(メルリン島N12-3 ベニムカデにて確認)

    有効:気絶・燃焼・凍結・極度凍結

    無効:睡眠(クリスマス版ルーシー:スキル1×3で頭・尻尾それぞれ睡眠せず。試行回数不足なので耐性のみの可能性あり)

    状態異常は頭・尻尾それぞれで独立していました。(例:頭が気絶しても尻尾の動きが止まったりはしない)

    また、かみつき(デンジャラスアタック)は頭が衰弱沼(毒沼)にある状態で受けると、同じ位置に移動するためか沼に入ったと判定されるようです。(昔コメントに書かれていた方がいる気がしますが一応)

    • 冒険者さん
    900
    9年まえ ID:dfkdc5hb

    攻撃属性1/10ダメの耐性とかは流石にやりすぎて相性ゲーすぎてつまらない・・・

    • 冒険者さん
    899
    9年まえ ID:bhtxlomu

    >>878

    茶熊はともかく、魔障獣種と湯獣種はちょっと複雑ですね。

    たとえばスコーピオンには複数の種類があるので、系統>種族>名称 とするのであれば、

    「鎧殻系・魔障獣種(スコーピオン種)・◯◯スコーピオン」

    というふうに種族混合になるのでしょうか。

    だとしたら系統の下に種族混合のカテゴリを作って、

    ・鎧殻系

     ・種族混合

      ・スコーピオン種(魔障獣種)

    みたいな構造にすればいいのでしょうか。複雑です・・・

    • 冒険者さん
    898
    9年まえ ID:hkqyfwai

    >>897

    一応スロウも効くな

    耐性高いけど

    • 冒険者さん
    897
    9年まえ ID:thdaezb2

    >>896

    ポンのスキル2を6回当てたところ感電したので、3倍の耐性で間違いないと思います

    • 冒険者さん
    896
    9年まえ ID:thdaezb2

    大鬼種は感電が効くみたいです

    ただし耐性がかなり強く、

    リベンジアマーリエのスキル2を2回当ててやっと感電しました

    (通常のボスモンスターの約3倍の耐性?)

    • 冒険者さん
    895
    9年まえ ID:e6pimcqj

    「マリオネットは鏡の有無に関係なくタゲを持ったキャラが正面に密着すると行動パターンにテレポートが追加される」

    まとめ方が下手ですが追加してくださると助かります。

    • 冒険者さん
    894
    9年まえ ID:p1jeopcz

    >>889

    一発当たると逃げられるから怯みの無い多段攻撃ではきつい

    大概のステルス持ちは大丈夫だけどステルス武器持たせた場合は注意

    • 冒険者さん
    893
    9年まえ ID:r8ne7n5i

    >>878

    ありがとうございます。

    ゲーム内のスキル説明でも茶熊種、魔瘴獣種、湯獣種は種として書かれているので

    そちらのカテゴリ分類のほうが適切だと思われますね。

    某魔神とか某瘴気の魔人のような、イベントのみで登場し、再登場していないキャラはどこに入れるべきでしょうか…

    • 冒険者さん
    892
    9年まえ ID:b1qj2c7s

    >>865

    ぷにこん長押しスキル待機状態のとき不意に多段することはある

    • 冒険者さん
    891
    9年まえ ID:b1qj2c7s

    >>887

    何のクエだったか忘れたけど掴まれてから叩きつけるまでの時間差で敵を倒したときは被弾回数にカウントされてなかった記憶

    掴まれてもバリア剥がれないし掴みに二段判定があるのはいまのところアスラじゃないかな

    • 冒険者さん
    890
    9年まえ ID:sk22e20j

    >>887

    攻撃判定は一回しかないよね。昔はあったのかしら

    • 冒険者さん
    889
    9年まえ ID:betlt6eg

    マリオネットはステルス状態でスキル打てばテレポートしないからステルス持ち入れると楽に倒せる

    • 冒険者さん
    888
    9年まえ ID:kotnw1m4

    キャッスルの大レーザーって、どこか安地ないのかなぁ。

    ジモH17-1がつらすぎる……スキルやコロリンで避ければいいしツユハも持ってるんだけど、どこかでペロる。

    • 冒険者さん
    887
    9年まえ ID:gb6hia9v

    ホーネットのつかみ攻撃って攻撃判定が、つかんだ時と地面にたたきつけるときの2回なのかな

    s1のフルカウンター状態のシズク(竜)がつかまれてから、叩きつけられたときにカウンタが発動してたけど 

    • 冒険者さん
    886
    9年まえ ID:mr8isuy5

    >>884

    追加されてました、ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    885
    9年まえ ID:mr8isuy5

    >>884

    SS判り辛かったですね。すみません…

    The World of Guilty第五話の灼熱マグマジンにツキミS2を当てているSSです。

    • 冒険者さん
    884
    9年まえ ID:mr8isuy5

    焔滅マグマジンの記述の仕方で違和感を覚えました。

    マグマジン種の雷属性無効。これは焔滅だけでなくマグマジン種全体のはずですよね?

    あと無効なので耐性に加えた方がいいかも。焔滅含めすべてのマグマジン種が闇属性を等倍で通すのと差別化できなくなっていますし。

    • 冒険者さん
    883
    9年まえ ID:eadvhiw5

    コヨミ餅で普通のマグマジンを攻撃したら水50、夏セリナ餅で100なので

    水ダメージは10倍になったと思う。ついでに焔滅の事とバリアも追加。

    • 冒険者さん
    882
    9年まえ ID:p1jeopcz

    㷔滅マグマジン

    強そうだけど打が通るようになって弱体化されてます

    • 冒険者さん
    881
    9年まえ ID:rri05ngy

    >>880

    デュラハンね

    • 冒険者さん
    880
    9年まえ ID:q48oodtp

    ドュラハンルーシーによる極度凍結確認しました

    • 冒険者さん
    879
    9年まえ ID:q7b127zj

    >>857

    強くなると

    というより、強い敵は派手なエフェクトの攻撃してきたり、そもそも図体がデカかったりして、処理重くるってことはありそう

    • 冒険者さん
    878
    9年まえ ID:kmv9cdxe

    難癖つけるなと思われるかも知れませんが

    魔障獣系や茶熊系となっていますが種だと思います

    一緒のように見えるかもしれませんが

    例として挙げると「魔族系、武者種、悪鬼武者」で武者種に特攻のシズクのスキルのように

    「幻獣系、茶熊種、つっぱりウッホ」だと思われるのでイベントで登場した敵を系統のところに入れて貰えないでしょうか?

    茶熊種ならまだしもダグラス2の魔障獣種は別イベなどでも出てきているのでこのままでは見にくいです

    長々となりましたが編集できる方よろしくお願いします

    • 冒険者さん
    877
    9年まえ ID:b4uschda

    オファーのティアマト、状態異常が付く回転アタックの当たり判定が

    長いというかモーションの後まで出てる気がするんだが

    前からこんなんだっけ?

    • 冒険者さん
    876
    9年まえ ID:b4uschda

    >>874

    目玉キャラが不利になる不具合だったからじゃね

    どっちにしろクソだが

    • 冒険者さん
    875
    9年まえ ID:f995kj89

    マンティの修正は吸収から無効に変わっただけ?

    • 冒険者さん
    874
    9年まえ ID:hgg1eoqi

    >>816

    結局不具合っていう発表でたね。声が大きくないと修正入らないってよく分かったわ

    • 冒険者さん
    873
    9年まえ ID:n2ohagv7

    >>872

    知らなかった

    エクセと雫で回復させてたのか

    • 冒険者さん
    872
    9年まえ ID:dhuptpu4

    >>816

    表示出ないってことはバグなんですかね?

    • 冒険者さん
    871
    9年まえ ID:i9bk8nfn

    >>816

    さっきシズクのページ見るまで何それ?って感じでしたが、このコメ欄の色々な画像見て驚きました。全然知らなかった…

    • 冒険者さん
    870
    9年まえ ID:p1jeopcz

    >>816

    あげとく

    • 冒険者さん
    869
    9年まえ ID:c5jz8faf

    >>868

    表示はでないけど等倍吸収

    全種類のマンティがこれ

    • 冒険者さん
    868
    9年まえ ID:r4zlzg2b

    マンティコアは水属性無効って書いてあるけど吸収なの?

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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