チュンメイ コメント一覧 (17ページ目)
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冒険者さん
3562014年11月14日 16:15 ID:agkg8rdvむ〜、☆4魔いないから、4凸しようかと思ったけど、随分評判悪いな(-。-;
代わりにアマ、エド、イリアのどれかを凸した方が有益?
せっかく当たったのに切ないぜ( ; ; )
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冒険者さん
3552014年11月14日 16:08 ID:hls2hrbtなんか色々書いてあって良くわからんのだけど、
四人協力だとチュンメイを無理して使うよりかは剣拳魔の強キャラ使った方が良いって事?(´-﹏-`;)
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冒険者さん
3542014年11月14日 16:04 ID:dsttxodoどっちが基地だよ自演エアプ君^ ^
結局ニッチとか役割とか適当なワードで逃げといて具体的な使えないって材料0じゃないですか
数字も出せない、他のキャラとの引き合いも出せない、画像も出せない
どっちが正しいんですかね?
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冒険者さん
3532014年11月14日 16:02 ID:hhk98w97チュンメイ一人居るだけで墓標クリア出来ないとかPS上げろよ
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冒険者さん
3522014年11月14日 15:28 ID:adi7keeiおい、ン千年。
もう分かったから静かにしてようか。
お前以外にもチュンメイユーザーはいて、お前の所為で基地認定されたら協力に行きづらくなる。
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冒険者さん
3512014年11月14日 15:22 ID:dsttxodoニッチだの役割が薄いだの
メガブレない剣士はふ、ウッホ耐性の拳斧も不要、槍は蟹ハメで不要、弓も即死するから不要、極論要るのはメガブレ持ち剣士と回復出来る魔だけで良いってことかね?
役割が薄いってそういうことかな?^ ^
何度も言ってるが攻撃の役割は武器スキル持たせれば別にやれるしSP効率のおかげで回復もやれる
別にこのキャラと合わないなら別のキャラ使えば良いだけじゃねえの
下手糞をキャラのせいにしてるようにしか見えんわ
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冒険者さん
3502014年11月14日 14:36 ID:cdy13on5俺の言った事理解できてないwwwww
その画像なんか意味あんのかよwwwwwwwwwチュンメイで墓標クリアは無理なんて誰も言ってねえよww俺だってしてるわwwwwww
上のレス見てwww
なんでやチュンメイはヒール出来るだろって反論は役割が薄いの意味がわかってないからNG
回復効率が劣るって意味じゃないので念のため
役割の機会が少ないから「薄い」と言わざるを得ないよね
ニッチな役割を目立たせて有用だとか抜かすな
頭がン千年wwwwwwwww
通じてないwwwwwwww
お前らもうこれ以上は相手にすんなwwwwwwwwwwwwwwwww
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冒険者さん
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冒険者さん
3482014年11月14日 13:31 ID:dsttxodoどっちがエアプだよ
小さい回復量でも回転効率は魔と差ほど変わらないって言ってるだろ
魔と違ってケチる必要ないから全快維持しやすいし役割役割抜かすなら毎回長文でも書いてるのか?
野良なんて何しだすかわからないし最悪魔が死んでも回復回れるって意味では十分役割あるんじゃねえの
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冒険者さん
3472014年11月14日 13:08 ID:jkabemhr俺もさっきから役割で同じ事言ってるんだけどこいつ分かってない
てかこいつが墓標知らないエアプっぽい
小さい回復じゃ役割は持ちずらいし単体ダメも同じ
なんでもこなせるけど4人で行ける協力じゃ特化のが強いのは言うまでもない
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冒険者さん
3462014年11月14日 13:07 ID:cgregqlxだからさ、ウッホ処理の剣士に、カメ処理の属性スキル持ちか斧と、回復+やっかいな敵全般のサブ火力の魔道士が揃っていたとして
そこで初めて、そいつらが役割に集中できるように「全般的にフォローすることが出来る役割」として輝けるわけで
前提条件と輝ける役割の機会が少ないから「薄い」と言わざるを得ないよね
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冒険者さん
3452014年11月14日 12:57 ID:cdy13on5長すぎておさまらないwwwなら魔入れるってか?したら瞬間回復高いうえにスキル2範囲もちなら2体巻き込んだだけでSP的にも効率良い上に早さも段違いだろがww上手い奴なら2体どころじゃないんだよwwww範囲の有効性分ったか馬鹿野郎ww魔入れてんのに半端な回復と単体ダメ入れるならお前の馬鹿にしてるダグラスキッズさんのがいいわwwwww
最後に言わせてくれ
チュンメイで墓標行くの楽しいですwww
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冒険者さん
3442014年11月14日 12:56 ID:cdy13on5まだ無敵時間が長いとか継続がとか言ってる奴いんのかよwwwww
その長い無敵時間で単体に通常と変わらんダメ出して役に立ってると思ってる間に味方は苦労してんだよww敵はまず複数相手だし敵が早く死なないってことはお前は無敵でも見方が辛いんだよww墓標だしてるけど回復だって大ダメくらったら追いつかねーしだからって連発したら攻撃するSPねーだろwww
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冒険者さん
3432014年11月14日 12:30 ID:rg11h2y9ニッチな役割を目立たせて有用だとか抜かすな。
そもそも評価は現環境において下すものであって、今後の伸びしろとかを議論に挟み込むな。
お前の頭の中身がン千年の神秘であるのはわかったが、チュンメイはあくまで限定された環境下でのニッチな価値があるだけだ。
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冒険者さん
3422014年11月14日 12:19 ID:dsttxodo自分だけってそれこそダグラスじゃないの?
被ダメ大きいからこそ即死しないようにマメに回復出来る点は有用だと思う
自分が喰らう分を回復する前提なら論外
単純な通常攻撃含めた通常火力なら魔より上だし魔2なら重いけど魔1なら不安なら入る枠あるかと
少し昔なら使えないで結論でも良かったが武器スキルが今後出てくると考えたらSP効率の優秀なこのキャラは伸び白はかなりあると思うんだが
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冒険者さん
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冒険者さん
3402014年11月14日 11:44 ID:cgregqlx高難易度協力バトルを役割分担して安定させようって意識がある人にはチュンメイは使いにくく、
「自分」だけが安定して動ければいい人には使える。
元の前提が違うから話になるわけがないんだよね
なんでやチュンメイはヒール出来るだろって反論は役割が薄いの意味がわかってないからNG
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冒険者さん
3392014年11月14日 11:36 ID:fhovampvチュンメイ下げてる奴も上げてる奴もどっちもキモいでこの論争はFA。
ログ読めばしっかり、わかんだね。
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冒険者さん
3382014年11月14日 11:33 ID:bn5lah63ダグラスしか使えない無課金キッズwww
何でそんなに煽ってんだよ。単に言いあいする事が目的なの?説明する事が目的なら無意味に煽んなよな。
君には悪いが、協力でご一緒したくない人格地雷だわ
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冒険者さん
3372014年11月14日 11:28 ID:jkabemhr弱いとは思ってないし上の説明で少し納得した
範囲も満足じゃないにしろ補えるね
ただ俺は火力スキル特化の前衛と魔できっちり役割分けた方が強いと思う
あと最後の子供みたいな煽りはいらない
チュンメイ上げてる奴こんなんばっか
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冒険者さん
3362014年11月14日 11:09 ID:dsttxodo協力での有用性を証明するのに墓標ソロとか頭おかしいのか
現在ステもASも最高レベル、4タップでホーリーヒール範囲の100回復が使え、スキル2も単体(範囲極小とはいえ複数)に怯ませるほどの多段で通常攻撃に近いが拳のDPSで5秒無敵連打はかなり強い
瞬間火力はないがSP効率で継続火力は高い上に回復が使える
範囲火力がないから弱いと言われるが武器スキルで十分補える
回復効率悪いと思われがちだが拳と魔の攻撃速度は倍以上ある為ほぼ効率は変わらない
ダグラスしか使えない無課金キッズには難しかったかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
3342014年11月14日 10:56 ID:mjqca1stそう思うんならロソで墓標なりブレイクなりクリアしててくれ
使いにくさに気づいてない位盲目な信者に無闇矢鱈に協力にこられちゃあたまったもんじゃないわ
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冒険者さん
3332014年11月14日 10:40 ID:dsttxodo高難易度で使いにくいが謎
単体とはいえ怯むほど多段無敵、回復、スキル連打可能で弱いとかエアプにもほどがある
むしろ墓標で活きる性能なんだが
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3302014年11月14日 08:54 ID:jkabemhr下のコメ見かえせばばわかるとは思うけど
チュンメイ下げて煽ってる人はほっとくとして、高難易度とかスキルの範囲云々で真面目に考察して高難易度協力では使いにくいって結論でてるのに妬みとか使いこなせないとか実にならん内容ばっかで話になってないと思う
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3262014年11月14日 08:13 ID:f3704ia3ガチャで引けなかった奴の妬みと嫉妬がスゴイな
ドンマイ
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冒険者さん
3252014年11月14日 08:08 ID:cq1njn4yこいつ引いたけど、ここ見たら育てる気無くした 効率厨じゃあ無いけど、コンツェで全滅しまくるくらいPSも皆無の俺じゃ迷惑になるだろうしな
はぁまじミオくればなぁ…
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冒険者さん
3242014年11月14日 07:15 ID:b9patk0uチュンメイ使いたい奴は頼むからソロで遊んでてくれ
お前はチッチョきても何も思わないか?解散するか、しなくても心の中で戦力にならんと思うだろう
同じ事なんだよ、自己満の萌え豚は協力引退してくれ
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冒険者さん
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冒険者さん
3222014年11月14日 07:08 ID:dsttxodo脳死スキルぶっぱな下手糞には使えないキャラ
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冒険者さん
3212014年11月14日 05:31 ID:iepeu3dkここ見てて思ったけど
墓標とかだと武器タウン揃えて使えるのはアルザーン、ミオ、以外とルーグ位だし(まず拳の枠が無いとかPSあれば他でもとかきりないのは抜きで)
他武闘家だと一気に戦力落ちるよね。チュンメイも。それは事実だと思う。例えばチッ○ョさん嫌いじゃないけど散々言われてるのに硬くて釣りもできて魔の負担が少ないからめっちゃ強いって騒ぐのと似た感じがする。チュンメイ可愛いし俺は高難易度とかでも全然なんも思わないけどスペックの話は別だと思うわ。あとチッチ○さんと比べたのは流石に失礼かも。
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冒険者さん
3202014年11月14日 00:08 ID:iay82xz8回復持ちの安心感は凄くある
武闘家の回避性能を発揮できるプレイヤーが使えばクリアが安定しますね。ダメージ受けやすく自分にすぐ回復だと他のメンバーの回復タイミング逃したり… そこは他の回復持ちと共通ですがね
自分も上手く扱ってみたい
回避練習しながらすぐ回復できるし、練習捗る
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冒険者さん
3192014年11月13日 23:50 ID:e2wn2ofgやっぱ自己回復は神だなー。4凸強。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3162014年11月13日 23:18 ID:psfovy70モチーフ武器装備画像貼ります
2Dだと進化前の武器の色ですかね?
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冒険者さん
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冒険者さん
3142014年11月13日 20:30 ID:nhyqjg6q親でもころされたかのようなdisりだな
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冒険者さん
3132014年11月13日 20:28 ID:e9vn7k5n楽しいなら良かったね、ソロで遊んでね。周りに迷惑かけないで済むよね。
頼むから協力来ないでね。
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冒険者さん
3122014年11月13日 19:42 ID:l8jdivqz使ってて楽しいのは間違いないと思ってます。 スキル2もまさに武闘家!!! って感じのオラオラ感があっていい
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冒険者さん
3112014年11月13日 09:52 ID:ota7b4ndカスって言ってる人見るとID同じ人がちらほら
自分も4凸所持してて使ってるけど確かに火力不足かなって感じることはある
でも2人協力でバリバリ活躍してくれてるからOK
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名無し
3102014年11月13日 01:45 ID:ac799et6高難易に向いてないのは確か。それと火力に欠ける
でも無課金の俺には宝で天使。
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冒険者さん
3092014年11月13日 01:16 ID:avcyngwlミオ、あるざんの方が使えるのは確か。
だけど、カスって言われる程弱くないと思うんだけどなぁ。
回復で差別化できてるし、ミオに食われた他の拳より有用性はあると思う(´・ω・`)
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冒険者さん
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冒険者さん