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クリスマス版アンナ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1163
  • 最終投稿日時 2016年12月21日 04:00
    • 冒険者さん
    1194
    2015年12月27日 13:42 ID:f1mh1mcq

    >>1162

    欠点は耐久の他に無属性という物がありましたよ

    • 冒険者さん
    1193
    2015年12月27日 13:38 ID:f1mh1mcq

    >>1177

    守備よりの安定性を求めるならキサラギモチーフ、攻撃よりの安定性を求めるならメルクリオモチーフだと思います。

    総合的な安定性はキサラギモチーフに軍配は上がりますが、メルクリオモチーフの燃焼は面倒な蜘蛛を処理できるのは大きいですね

    • 冒険者さん
    1192
    2015年12月27日 13:35 ID:f1mh1mcq

    >>1189

    ふぇぇ...2文目は要らなかったよぅ...

    • 冒険者さん
    1191
    2015年12月27日 13:34 ID:f1mh1mcq

    >>1190

    強い・弱いではないんじゃないですか?

    超絶強化(特に火力、最大5倍強化)を望んでいた訳ではなく、汎用性を高めて欲しかったんだと思いますよ。

    属性が可変ビーム、どちらかついてただけでもここまでは荒れなかったかなぁと

    • 冒険者さん
    1190
    2015年12月27日 13:24 ID:bv5ws4sb

    てゆーか操作ビームとか追尾ームになると思ってた人たちの方が想像力豊かだなぁ、って思った。

    オレは固定ビームのままになると思ってたし、そうであってほしかった。

    だってその方が主砲って感じしない?だって操作ビームやら追尾ームになったらやべぇじゃん。しかもSPR10だろ? バリアもSP消費無しで張れてガードも硬い

    これ以上のモノを求めるんならテトライダーなりシズクライダーなり他の使えばいんじゃね?

    昔に比べりゃ槍の攻撃速度はめっちゃ速くなったんだし 例え今後修正が入ろうがなかろうが現状のX'masアンナが弱いってことは無いと思うけどなぁ…

    • 冒険者さん
    1189
    2015年12月27日 11:54 ID:lg0ynqmr

    >>1185

    一々ミオの名前とか出すなよ

    ありゃマジで駄目だ

    あとな「なんで荒れてるんだ?」なんて火消しのつもりなのか知らんが、火に油注いでるだけだって知ってる?

    • 冒険者さん
    1188
    2015年12月27日 11:35 ID:f1mh1mcq

    >>1185

    今回の神気でクリスピの様な強化の仕方ならみんな納得していたと思います。

    S1に属性、S2が可変ビーム(個人的に操作は嫌なので追尾)、バフに関してはどちらか無く良かったと思います。

    今回の強化については去年の実装直後のぶっ壊れ要素であった比類なきスキル回転率とトップクラスの火力のという2点では納得ですが、去年はビームは殲滅力も凄まじかった環境なので殲滅力に関しては神気というよりも環境のために見劣りしてしまいますね

    • 冒険者さん
    1187
    2015年12月27日 10:40 ID:r18yoirz

    >>1186

    一例を上げると薙ぎ払いに属性、ビームが操作でなくとも追尾ビームで火力は25000も有れば良かったと思います。

    • 冒険者さん
    1186
    2015年12月27日 10:38 ID:r18yoirz

    >>1185

    大前提に期待値が高過ぎた事があり、栗餡使用者が神気に期待していた物は超強化ではなく、強化と利便性の向上だった点が荒れる原因だと思います。

    • 冒険者さん
    1185
    2015年12月27日 09:21 ID:h5d5v7ry

    なんで荒れてるんだw回転率はそのままに威力もあがってて普通に強いけどな

    この流れは神気ミオと同じ流れを感じるわ

    • 冒険者さん
    1184
    2015年12月27日 03:10 ID:m99f7i1j

    ゴミキャラかよ

    協力で邪魔だわ

    • 冒険者さん
    1183
    2015年12月27日 02:11 ID:pprxvl29

    >>1178

    ヨシュア、ツキミ、シズク、俺だった

    温泉11だから突見て切ることはないと信じたい、信じたい

    • 冒険者さん
    1182
    2015年12月27日 00:46 ID:iawaz27a

    >>1096

    お前のようにすぐ人を蔑む奴こそ日本人に相応しいくないと思うぞ

    • 冒険者さん
    1181
    2015年12月27日 00:41 ID:rb2xy1hs

    >>1174

    かくれんぼの鬼武者の叩きつけが武器バフ有りで3に(^◇^;)

    • 冒険者さん
    1180
    2015年12月26日 22:57 ID:g2w3yiet

    >>1177

    撃破回復はいつでも回復できるもんじゃないしリジェネの方がいいと思うゾ

    あともし、マンティとかに状態異常を付けるのが目的ならキサラギでいいと思うよ

    • 冒険者さん
    1179
    2015年12月26日 22:55 ID:g2w3yiet

    >>1152

    これを雑魚と言っちゃうんだから木主は相当なランクや段位にPSなんだろうなぁ^^

    早くSSとってください^^

    あ、もちろんぶっこわれキャラなんか使ってないSSですよ?^^

    • 冒険者さん
    1178
    2015年12月26日 22:49 ID:g2w3yiet

    >>1169

    他の味方はどうだったん?

    • 冒険者さん
    1177
    2015年12月26日 21:51 ID:miofkaa3

    キサラギ餅とメルクリオ餅どっちが相性良さげ?

    キサラギのリジェネは便利だけどメルクリオの撃破回復と燃焼も便利で迷う..

    • 冒険者さん
    1176
    2015年12月26日 21:47 ID:pia0kh88

    >>1152

    持ってないから話題に乗れなくておもしろくないんでしょ?

    キャラペまで来て罵声浴びせにこなくていいから。そいつのSSとって愚痴板にでも晒してなよ

    ここで唾吐くよりはるかにいいんじゃない

    • 冒険者さん
    1175
    2015年12月26日 21:44 ID:pia0kh88

    >>1166

    栗餡栗ミラでスタートしたのがなつかしい

    素直に喜んでるし外れとも思ってないからここの一部の空気はちょっとよくわからない

    • 冒険者さん
    1174
    2015年12月26日 20:04 ID:capsblcs

    >>1172

    やっぱ傘のステ頭おかしいな

    引けなかった悲しみが1年越しで襲ってくる

    • 冒険者さん
    1173
    2015年12月26日 19:30 ID:stsep72o

    >>1172

    クマかな?

    • 冒険者さん
    1172
    2015年12月26日 18:24 ID:rb2xy1hs

    タウン&研究MAXモチーフ

    アクセ無し

    • 冒険者さん
    1171
    2015年12月26日 18:03 ID:log7bddp

    >>1166

    栗餡スタートで最初にしたガチャ星4がモチーフがブリュンヒルデの人ならここに。

    五島途中までPSという概念すらありませんでした。

    • 冒険者さん
    1170
    2015年12月26日 17:27 ID:g0csjlbx

    キャリア一年は古参じゃねーぞ

    奈落時代が古参だろ

    • 冒険者さん
    1169
    2015年12月26日 15:40 ID:pprxvl29

    低燃費即時発動バフ付きs1と前方広範囲のバフ付きビーム ランサーだからシールドで状態異常にも強い 自己完結はしてないだろうけど手を振られてヨシュアホストに解散される理由が分からない、同族だと勝手に思ってたのに

    • 冒険者さん
    1168
    2015年12月26日 15:34 ID:he82yjyb

    なぎ→一突き→なぎでSP減らさず延々5000ダメージ+無敵時間をまわせてすごいと思いました(小並感)

    • 冒険者さん
    1167
    2015年12月26日 15:28 ID:jjyvo5wr

    うちのイリアさんより強い( ; ; )

    • 冒険者さん
    1166
    2015年12月26日 15:14 ID:sp1d5aws

    何人が当時から始めていて本当に持ってるんだろう

    • 冒険者さん
    1165
    2015年12月26日 15:13 ID:pprxvl29

    >>1153

    やたら固くなって落ちる事はないけどこっち来てスキルぶっぱ&頭抱えるのやめてください、やめてください…

    • 冒険者さん
    1164
    2015年12月26日 15:10 ID:pprxvl29

    >>1162

    餅で滅茶苦茶固くなって落ちる気がしない、唯一の打たれ弱いっていう欠点が欠点でなくなった ステータスでは滅茶苦茶強化されてるけどぼっちの俺にはランマチしかないんだよな オファー要員としては多分最高級だと思う

    • 冒険者さん
    1163
    2015年12月26日 15:03 ID:pprxvl29

    >>1160

    このキャラオブシと移動速度アクセ積んで少しでも食らいつける環境整えないとスキル回転率とかって次元じゃないから ちょっと殲滅待ってて敵残しといてくれると助かる 助かる…

    • 冒険者さん
    1162
    2015年12月26日 14:59 ID:pjyvax81

    >>1159

    この流れはクリフラを感じるね

    期待が大きかったんじゃないかな。元々壊れキャラだし

    可変とは言わないがリベンジアンナビームを見た後だからな・・・

    正直、かなり期待していた。普通に強いってのは分かるよ

    • 冒険者さん
    1161
    2015年12月26日 14:56 ID:pprxvl29

    >>1143

    イリア=フォースター

    栗餡=期間限定

    どっちが強いかで評価別れる時点で草生えるで メルクリオとヒナ見てるみたい、つまり…

    • 冒険者さん
    1160
    2015年12月26日 14:32 ID:dfaqadzt

    凄いな

    持ってる人キャリア一年以上の古参だから可動とか追尾とか無くても大丈夫だと思ってたんだが

    • 冒険者さん
    1159
    2015年12月26日 14:29 ID:p4mctlu4

    使ってみたらフツーに強いと思ったが、ところでおまえらそんなに何が憎いの?

    • 冒険者さん
    1158
    2015年12月26日 14:24 ID:o147smru

    弱すぎて吹いた

    アンナ厨ざまあwwwwww

    • 冒険者さん
    1157
    2015年12月26日 14:15 ID:h4n3tcar

    >>1085

    そうガキだよ

    未成年ですが何か問題ありますか?

    でも相手が子供だろうと大人だろうと、こういう言葉遣いで人を罵ることを正当化出来る理由にはならないよね

    • 冒険者さん
    1156
    2015年12月26日 14:08 ID:hplimojv

    >>1096

    日本人どれだけ神格化してんだ盆暗

    強欲な人間もいるからこそ成り立ってんだよこの国は

    • 冒険者さん
    1155
    2015年12月26日 14:06 ID:hplimojv

    >>1098

    運営に対して操作可にしろと言ったところでなんも強制力持たねえよ

    単なる要望にしかならん

    要望を上げることはユーザーに与えられた権利

    通るか通らないかは別の話

    • 冒険者さん
    1154
    2015年12月26日 14:02 ID:g2az3cie

    >>1127

    モチーフ無しとは・・・安い愛だな

    • 冒険者さん
    1153
    2015年12月26日 14:01 ID:segdih4b

    >>1152

    それはわかる。強くなったからといって高難易度に連れてってペロるならやめて欲しい。迷惑でしかない

    • 冒険者さん
    1152
    2015年12月26日 13:46 ID:glesn8uc

    こいつで協力来るの困るんだが 星11にドヤ顔で入ってきてペロるとかなめてんの?雑魚キャラなんだから墓標でも回ってろよ

    • 冒険者さん
    1151
    2015年12月26日 13:38 ID:dn7vviri

    当時それなりに上の性能だったキャラが、神気で不遇扱いされてるのが楽しくて仕方がないwww

    • 冒険者さん
    1150
    2015年12月26日 11:58 ID:k9euj3pm

    >>1122

    追尾くらい付いても良かったと思うけどな

    ただのビームとかいつのキャラだよフィオーラ生える

    • 冒険者さん
    1149
    2015年12月26日 11:36 ID:qa08irpy

    >>1141

    そりゃカリンさんのセリフのまんまやん

    • 冒険者さん
    1148
    2015年12月26日 11:24 ID:k9euj3pm

    >>1127

    1年も前からのユーザーなんだから期待しても言いだろ

    愛という言葉で片付けて妥協すんな

    • 冒険者さん
    1147
    2015年12月26日 10:54 ID:ef69r4oc

    >>1092

    主の主張は理解出来るけど冒頭でゴネを煽動するような事を書くのは軽率なんじゃ無い?

    ツキテトシズクと肩並べて協力楽しめる何て思ってる人はほぼ居ないだろうし、縛りなりして楽しむひとが多い現状では諦めるしか無いのでは?

    と思います。

    • 冒険者さん
    1146
    2015年12月26日 10:49 ID:pprxvl29

    >>1064

    チェルシーイリアの神気で操作可能にしたからイライラしてる奴とオブシ槍スルーして仕方なく上履き装備の焼け石に水のトロさでノソノソ焼け野原になったステージを行軍してて惨めになる俺みたいなのがいる

    なおもう開き直って入り口から動かないでビーム撃ってるよ

    ロック距離伸びたっぽくて結構当たる、楽しいけど囲まれないしタゲ取れないからS1が死んでて恐らく長所として伸ばしたスキル回転率が空気になってるのが辛い

    • 冒険者さん
    1145
    2015年12月26日 10:31 ID:jdskd3ct

    餅で防御バフ常時かけたままでうごくとまったく死ななくなったよ

    だからタゲ取り役をやればよさそう

    ただ、餅だと属性攻撃一切ないけどね

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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