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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

性能議論板 コメント一覧 (240ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 冒険者さん
    5101
    10年まえ ID:p13oqjys

    >>5097

    ヴィヴィの強さは常時バリアによる継続火力の高さだぞ。回避はバリアが割れてからで充分間に合う。

    • 冒険者さん
    5100
    10年まえ ID:hpeuayd1

    >>5032

    リオーネは火力あるってのには同意だけど、その表おかしくね?

    • 冒険者さん
    5099
    10年まえ ID:eulwwp8x

    >>5097

    まずは本人達のS2火力の比較

    リース

    (201+36+91)×1.3×2.3×0.5×8×1.15+460=4971

    ヴィヴィ

    (211+36+91)×1.3×2.15×0.5×14+700=7313

    sprに差があるが余りはヒールに回すと考えて無視する。

    火力の差は2342

    • 冒険者さん
    5098
    10年まえ ID:kacyox2m

    >>4892

    コメント数すげーな。驚いたよ。

    ヴィヴィもリースもどっちも壊れなんて常識によくもまあこんなにたくさんコメントついたな。

    • 冒険者さん
    5097
    10年まえ ID:eulwwp8x

    リースとヴィヴィのパーティに対する火力貢献の比較

    前提条件

    ・自己バフ武器は使わない。リースorヴィヴィの武器は呪拳

    ・パーティ編成はミカエラ、リヴェータ、マール、として全員4凸

    ・リースのヒールによる火力貢献は無視する。

    ・どのキャラもスキル主体で戦闘を行うものとする。

    ・敵の防御値は無視する。

    ・通常攻撃のダメージに対する火力貢献は数値だけ見ればリースが大きくなるが亀やアクーアを考慮して同等と考える。

    全体的にリースに不利な条件になりますが以上の前提条件に納得出来る人だけ枝を開いてください。

    計算しながら書いて行くので時間かかります。

    • 冒険者さん
    5096
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    >>5062

    そう感じるのはあなたがリース基地だからだよ(笑)

    • 冒険者さん
    5095
    10年まえ ID:lgdjjlkw

    >>5062

    この枝でわかったことはヴィヴィキチが本物だってことだけか。

    普通に議論ができてる人は、ヴィヴィもリースもどっちも壊れで

    優劣つけられないって意見が多かった。その辺が落としどころなんだろうけど。

    ヴィヴィ>リースのアンチテーゼには成功してると思う。

    • 冒険者さん
    • 冒険者さん
    5093
    10年まえ ID:f7ftx9y3

    >>4999

    返信するところを間違え上に書いてしまいました。

    >>よって結論。

    >>ヴィヴィ以上のDPSを誇るキャラ3体の場合他3人のPS次第でヴィヴィが勝る事もあるが基本的にはリース。ヴィヴィと同程度のDPSのキャラ3体だとさほど差はない。シールドか回復かの好みの問題。ヴィヴィ以下のDPSのキャラ3体だとクエストと編成次第でリースが勝る事もあるが基本的にはヴィヴィ。

    • 冒険者さん
    5092
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5062

    前提を間違えてる=議論そのものが無意味

    前提を間違えてると思ってる人が、なぜこんなに必死に議論しようとしてるのか謎だってばよ。

    あなたの好きな前提でスレ立ててそこで好きなだけ議論すればいいんだってばよ。

    • 冒険者さん
    5091
    10年まえ ID:f7ftx9y3

    >>4992

    よって結論。

    ヴィヴィ以上のDPSを誇るキャラ3体の場合他3人のPS次第でヴィヴィが勝る事もあるが基本的にはリース。ヴィヴィと同程度のDPSのキャラ3体だとさほど差はない。シールドか回復かの好みの問題。ヴィヴィ以下のDPSのキャラ3体だとクエストと編成次第でリースが勝る事もあるが基本的にはヴィヴィ。

    • 冒険者さん
    5090
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5062

    俺みたいに両方持って比較してる人もいるのにヴィヴィ基地なんて決め付けたらリースが可哀想だよ。

    • 冒険者さん
    5089
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5062

    まず何がいけなかったのか書いてあげるよ。

    まずSP効率的にヴィルのような高火力スキルが撃てる回数はリースヴィヴィの半分以下、下手したら4分の1以下にもなる。高難易度の場合回復役が攻撃スキルを撃てる回数はさらに少なくなる。するとバフによる差は格段に減る。ここまではわかるかな?

    • 冒険者さん
    5088
    10年まえ ID:d3u4jbfu

    >>5062

    この前提に不服があるなら〜と見飽きる程目に入ったが、前提を理解出来てない人が多いのを知ってるなら、その前提はおかしいという事に気づこうか。

    • 冒険者さん
    5087
    10年まえ ID:f7ftx9y3

    >>4999

    実戦では回避アクションもするし複数の敵にhitもする。外すこともある。被弾する場合もあるので一概には言えないが理想的な立ち回りが出来た場合上記のPTでもこの差しかありません。TAでは大きな差ですが実際はそこまで気にならない差、つまり同じくらいです。ヴィヴィ3体以外の編成ですと雷属性付与分で差がなくなるor多少ひっくり返ると予想できます。

    ヴィヴィの方がシールドで被ダメは抑えられますがその辺は使用者のPS次第です。DPSを落とす事無く回復も出来るようになるリースor自分が死なないようになるヴィヴィかの差です。

    • 冒険者さん
    5086
    10年まえ ID:lgdjjlkw

    >>5062

    悪いずっと見てたけどヴィヴィキチの粘着がこえ~

    • 冒険者さん
    5085
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5062

    この単純化に不服ならば、代わりに正確な火力計算をお願いします。

    • 冒険者さん
    5084
    10年まえ ID:f7ftx9y3

    >>4999

    ①ヴィヴィ4体と②ヴィヴィ3体+リースで理想的な立ち回り(被弾0+常に通常攻撃かs2発動をしている場合)での全体のDPSを比較します。

    ①の場合 DPS11298.72

    ②の場合 DPS11495.75

    差は1秒で197.03。条件は両者4凸、武器は真呪拳、タウンmax、LS雷属性大アップ、通常攻撃には雷属性付与分込(LS込1hitにつき75)

    式は{(s2一回分のダメージ)+(s2一回分のsp回収中に与えるダメージ)}/{(s2一回発動に必要な時間)+(s2一回分のSP回収に要する時間)}です。

    • 冒険者さん
    5083
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5062

    うん、だから見ればわかるけど間違ってるよって話だよ

    • 冒険者さん
    5082
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5062

    3C5Bさんだからそれは単純化のところですでに議論されてて、周回遅れって言ってるんだってばよ。

    • 冒険者さん
    5081
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5062

    お前に弁明しろって言ってんのにお前はスレ主なのか?まあそれはどうでもいいとして、

    【リース以外のメンバーの平均スキル

    3000ダメの場合 3000×0.3×3=2700ダメ

    4000ダメの場合 4000×0.3×3=3600ダメ

    5000ダメの場合 5000×0.3×3=4500ダメ

    1スキルのダメージ差 2500程度

    あえて低火力キャラ3人集めても、リースとヴィヴィの差は同じぐらいなんだよ。

    このインフレの時代に「あえて」低火力キャラを集めた場合だけどね。】これの話をしてるんだが。

    • 冒険者さん
    5080
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5062

    前提の議論には前提の前提の議論が必要になるが、そこまで議論する気あるか?

    仮にYESだとして、さらに前提の前提の前提の議論が始まるけどいい?

    お互い前提を了解したうえで議論をしないと、議論の入り口にも立てないってこと

    理解できてるか?特に不特定多数を相手に議論する場合はなおさらなんだよ。

    だからスレ主が予め前提を決める。それに不服ならその議論自体無意味だと思ってるって

    ことで無意味だと思ってる人が議論に参加するはずがないんだってばよ。

    • 冒険者さん
    5079
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5062

    リースヴィヴィ以外の魔を含めた3人が攻撃スキルを撃つタイミングに合わせて同じ数スキル撃ったときの火力を比較します、なんてどこにも書かれてないんだが?

    • 冒険者さん
    5078
    10年まえ ID:r5oe3lqr

    >>5062

    その主が決めた前提におかしい点があるから追求してるんだよ。前提がおかしかったら議論にすらならんわ

    • 冒険者さん
    5077
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5062

    >早く上のてきとうな式の弁明してみろよ

    周回遅れはコメント全部読んでから来てくれってばよ。

    • 冒険者さん
    5076
    10年まえ ID:r5oe3lqr

    >>5052

    簡単にまとめると って書いてあるのに簡潔過ぎたのか擁護派を決めつけてる辺り、6A3は議論する気があるのか疑問だわ。

    • 冒険者さん
    5075
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5062

    主の決めた前提が嫌なら別スレたてて、自分の好きな前提で議論しろってことだってばよ。

    • 冒険者さん
    5074
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5062

    早く上のてきとうな式の弁明してみろよ

    • 冒険者さん
    5073
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5062

    終わらないねこの議論。周回遅れも出てきて議論の蒸し返で無現ループに突入したってばよ。

    • 冒険者さん
    5072
    10年まえ ID:en2fb401

    >>5067

    あ、役割重視なのか…

    あとやっぱり弓にXスピは入ると思うよ

    • 冒険者さん
    5071
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    >>5062

    いや無凸と4凸で比較して火力議論しましょうって言ってるようなもんだろこれ

    • 冒険者さん
    5070
    10年まえ ID:lgdjjlkw

    >>5062

    このスレは4凸前提で議論しましょうというスレ主に対して

    無凸でないのは納得がいかないといってるのと同じぐらいアホな議論だ。

    • 冒険者さん
    5069
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5058

    そもそもその式だと魔や斧、槍が毎回リースヴィヴィと同じペースで攻撃スキルを撃つ必要がある。それで数値化できてますとかどんな冗談だよ。

    • 冒険者さん
    5068
    10年まえ ID:r5oe3lqr

    >>5058

    高火力キャラ増えすぎならむしろ1.3倍バフのリースは落ち目なんだよな。殲滅力優先のパーティーなら上でも書かれてるけどリースはいらないんだよね。

    プリムラや1.5倍武器の邪魔にしかならない。

    ほんと昔でいうヴィルとクリテトを比べてるような議論だな

    • 冒険者さん
    5067
    10年まえ ID:en2fb401

    >>5004

    剣士はカクテル,ミカエラ、ショコラ,エドガルドだと思う

    カクテルは5つ星の雑魚処理能力とS2の火力とのけぞりによるタイマン性能

    ミカエラは自バフによる継続火力とS2の殲滅力

    ショコラはカクテルS1に勝るとも劣らないS1と、時にチート級の働きを見せるSP回復S2

    エドガルドは火力、硬さ,雑魚処理が高水準でまとまってるのが強み

    キララはリヴェータやキノコのように特攻なくても強いキャラじゃなく特攻ありきのキャラだから微妙。

    ディオニスは持ってないからわからん。

    • 冒険者さん
    5066
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5062

    パーティ3人のスキルに1.3倍しただけのものを持ち出してそれで数値化できてると本当に考えてるとしたらこのスレはただのお笑いだわ。

    • 冒険者さん
    5065
    10年まえ ID:f7ftx9y3

    >>5062

    その場合ヴィヴィの方が強いと議論する前から分かってます。

    なので今回はバフ込で比較してみるとリース1人だけ入れた方が火力上がるね、雷属性付与は面倒くさいから考慮してないけど考慮するなら計算すればいいんじゃないかな?恐らくそれでもリースのが火力高いと思うよ。感電とかs1も同様だねって言ってるんです。

    バフとか諸々無視すればって人。ヴィヴィのが強いです。皆知ってます。

    • 冒険者さん
    5064
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5062

    コリンの感電とミカエラの火力と同じ議論がしたいなら別スレでどうぞ。

    数値化できないものを省くとする主の前提が不服なら別スレでどうぞ。

    • 冒険者さん
    5063
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>5058

    全キャラ自バフ無し兼回復役も全力で攻撃参加の条件を付けるのを忘れてますよ。

    • 冒険者さん
    5062
    10年まえ ID:qklko6lz

    >>4892

    いやだから単純火力比較する上で感電その他もろもろ無視するならパーティメンバーに大きく依存するバフも無視しなきゃまともな比較にならないよ、ってみんな言ってるだけだろ。何でこれがわからないの。

    • 冒険者さん
    5061
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5058

    EB231さんの

    >4人協力でもパーティーに高火力キャラがいない場合は全てヴィヴィ

    この部分がポジショントーク。

    • 冒険者さん
    5060
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5058

    リース以外のメンバーの平均スキル

    3000ダメの場合 3000×0.3×3=2700ダメ

    4000ダメの場合 4000×0.3×3=3600ダメ

    5000ダメの場合 5000×0.3×3=4500ダメ

    1スキルのダメージ差 2500程度

    あえて低火力キャラ3人集めても、リースとヴィヴィの差は同じぐらいなんだよ。

    このインフレの時代に「あえて」低火力キャラを集めた場合だけどね。

    • 冒険者さん
    5059
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    >>5058

    ポジショントークしてるのはあなただよ EB23の意見の何が間違ってるの?

    • 冒険者さん
    5058
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>4892

    ポジショントークやめい!

    結論

    リースのバフを火力として認める→リース圧勝(高火力キャラ増えすぎ)

    リースのバフを火力として認めない→ヴィヴィ圧勝

    解散。

    • 冒険者さん
    5057
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5052

    >4人協力でもパーティーに高火力キャラがいない場合は全てヴィヴィ。

    もうヴィヴィ擁護派に何を言ってっも無駄な気がしてきた。

    • 冒険者さん
    5056
    10年まえ ID:tmruxbtq

    >>5052

    だから、最初っからそういう趣旨のスレなんだってばよ。

    コリンの感電とミカエラの火力どっちが強いかの議論をしたいなら

    他でやれって言ってんだってばよ。

    • 冒険者さん
    5055
    10年まえ ID:j922jy1x

    >>5049

    神気ありならミラが入るかな

    • 冒険者さん
    5054
    10年まえ ID:rg4qtghl

    >>5048

    流石にソフィコリンはありえないかなぁ

    ソフィは火力もないしビームだが他に疑似ビーム持ちが増えてきてる、ヒールがLSないと狭い上に応急処置にもならない、補う武器スキルスイスラも時代遅れ、コリンは対雑魚強いけど最近のキャラだと雑魚を一撃で倒せることが多くなってきてしまって強敵ボスに感電効かないので恩恵が・・・。

    • 冒険者さん
    5053
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    >>5052

    これでさらに各々のS1も属性付与もバリアも感電も周りの手数も上位バフの有無もすべて完全無視した場合EB23さんの書かれたような結論になるということか、、、

    素晴らしい議論だな

    • 冒険者さん
    5052
    10年まえ ID:d02krdxr

    >>4892

    簡単にまとめると

    前提は4人協力でパーティーに高火力キャラがいると、リースの方が全体的の殲滅力が上がる。

    しかしソロや2人協力、4人協力でもパーティーに高火力キャラがいない場合は全てヴィヴィ。

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