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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

性能議論板 コメント一覧 (245ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 冒険者さん
    4851
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4847

    火力を求めないならチョコ剣以上のものはないようにおもおますが?

    SP増やして、消費も下げて

    火力はないものの、武器スキルで緊急回避も可能

    グルグルも避けきれるし雑魚を弾く性能もありますし

    グルグ

    • 冒険者さん
    4850
    10年まえ ID:psag9bj8

    >>4847

    コリン剣→攻撃力高く、雷属性付き+ASの雷属性upでアクーア狩りしやすい。HP+5%で耐久up。

    武器スキルでSP回収捗るが消費35のため、スキル消費回収に4凸で5発必要。緊急回避用としては○だが、敵に囲まれたら×。

    ダーインスレイブ→攻撃高く4凸なら攻撃500越え。ASのSP+5%、AS+5%でサポ力UP。武器スキルは吸収で生存率upも消費重い。スキルの出も早く、緊急回避に向かない。s1で補えるものの属性なしが地味に痛い。

    • 冒険者さん
    4849
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4841

    うーん

    たしかに、そうでしょうけれど

    自分はS1しないと間違いなく死ぬ、かつ

    S1のせいで味方が死ぬ、かもしれない可能性を天秤にかけるのは

    なかなかに判断が難しそうですね

    ヒーラーにタゲを移すのは当然ダメですが

    味方がキャラ性能だけでなく

    腕前としてどの程度捌けるかの判断も必要になりますし

    やはりカスミはお手軽脳死キャラじゃないんだな、と思います

    • 冒険者さん
    4848
    10年まえ ID:fcscqkug

    >>4839

    マールよりもDPSや火力も回復も勝るってことですね。

    どちらも優れているなら墓標、妖夢ソロ動画+マールよりはやくクリア、イシュプール含む4人PTで最速タイム楽しみにしておきます。

    • 冒険者さん
    4847
    10年まえ ID:psag9bj8

    今更ながらショコラに持たせる最適な武器について検討したい。

    検討の条件はショコラに火力を求めず、協力でサポに徹するための武器とする。

    使用した武器を中心の個人的見解では

    火剣→AS+10%により1回のSP回復量が4up、武器スキルで範囲技が手に入るが低下力で燃費悪く、生存率upへの貢献も低い。

    氷剣→水属性で狐一確、武器スキルはSP消費15と軽くSP回収の邪魔にならないが緊急回避用としてはスキル時間が短くウッホグルグル回避等には不適。

    • 冒険者さん
    4846
    10年まえ ID:a3pco2d9

    >>4839

    回復だけの為にSPを使うなら、敵を殲滅出来る程の火力でヒールした方が効率が良いですね。

    イシュは単騎でもやっていける火力なので、(ゴーストも狩りやすくなったし)ソロになっても問題無いね。攻撃速度バフでSP回収に慣れちゃうと、他魔が使いにくく感じちゃうね。PSが高い人ならイシュは最強だと思いますよ

    • 冒険者さん
    4845
    10年まえ ID:bjzx91hb

    >>4839

    今の協力環境だと状況や味方に左右される時点で最強だとは思わないです。

    単体DPSに関してはマール並みだとは思いますが敵1体を相手にすることは少なく多くを巻き込めるマールに軍配が上がるかと。

    ヒーラーとしてもどんな状況、どんなPTでも対応できるマール、ファムより上とは思えないです。

    勿論攻撃速度バフが乗るのはとても魅力的ですが。

    あと意思疎通が取れたPTでしたらイシュプールを出すよりプリムラでバフ撒いて殲滅したほうがはやいし安全だし強いと思います。ただ妖夢のような広いMAPが増えてタゲが分散する状況がもっと増えれば魔最強になりえるかもとは思ってます。

    • 冒険者さん
    4844
    10年まえ ID:b0dttdyb

    >>4840

    オブジェクト少ないMAPだといいのですが、ごちゃごちゃしたMAPや狭い所だとs2つぶれて使いにくいのが難点ですね。

    • 冒険者さん
    4843
    10年まえ ID:nd82on02

    >>4842

    •S1が雑魚を処理するのに充分な火力になるので雑魚に密着する必要がなくなる。

    •S2の湧き潰しでそもそも敵と戦う機会を減らせる。

    •湧き潰しのためにS2を3個置いてしまっても武器スキルで火力が出せる。

    •元から紙装甲なので即死のラインはあまり変わってない。

    他にも細々した理由はありますが、これだけでもかなり相性が良いと言えると思いますが、どうでしょうか?皆さんの意見が聞いてみたいです。

    • 冒険者さん
    4842
    10年まえ ID:nd82on02

    呪拳リーゼロッテについてです。現状呪拳と相性の良いキャラはリースやヴィヴィなど回復やバリアのあるキャラで、リーゼはあまり相性が良くないという風潮がある気がします。

    個人的にはリーゼと呪拳はとても相性がいいと思います。それには理由が4つあります。

    文字制限にかかったので理由は枝に分けます。

    • 冒険者さん
    4841
    10年まえ ID:nd82on02

    >>4825

    S1を万が一追い詰められてしまった時の緊急回避として使う場合はタゲが移る相手と自分どっちが生き残るのが重要か考えた上でやった方がいいと思います。

    状況によって味方が生き残った方がいい場合は自分がペロってもいいから使わないという判断もあるかと。

    • 冒険者さん
    4840
    10年まえ ID:kch47h2v

    >>4839

    備考:妖夢のボスマップでも場所を問わず狙撃回復が出来る。ソロや2人協力ではクリミラ以上の働きが可能。安定の即死回避。

    • 冒険者さん
    4839
    10年まえ ID:kch47h2v

    イシュプールは現状一番強い魔導師だと考えてます。

    S1はS2だと過剰火力の時に使用したり壁抜き、属性があるなどと使い易いスキルです。

    S2は範囲が狭いものの、狙撃が出来るので無理に突っ込む必要も無く、火力が高いのでタイマンでもヒールが高い。雑魚敵が集まってる所に放てば1000以上回復し、ついでに一撃で倒せたりと便利です。そして個人的に一番の目玉が攻撃速度バフ。これのおかげでSPの回収が楽になり、総合的にDPSはマールと同じくらいにかそれ以上だと感じました。

    弱点はS2が倍率の関係で範囲が狭いのと、クリミラ程ではありませんが4人協力では純粋なヒール魔導師より仲間との連携大事な所です。

    • 冒険者さん
    4838
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4827

    ようするに

    基本的にタゲを取らないためのS1

    しかし使わなければ死ぬ状況であれば使う

    こういうことですね

    基本的に前衛職が多い身としては

    少々タゲを押し付けられた程度なら対処できた方がいいように思います

    タゲが変わったせいでミノがブーメランを投げる、といった事態さえ起こさなければ、ですが

    • 冒険者さん
    4837
    10年まえ ID:f7ftx9y3

    >>4827

    個人的に思った事ですがその使い方はカスミの生存率はぐっと上がるものの他の方がとても危険なので控えた方がいいと思います。

    というか5BEさんの仰る事に一貫性がないと思います。

    >>ヤバイときにステルス使えばそこまで死にやすいわけではない

    >>危険なタゲを取らないようにするためのs1なのに

    要はこれって「ヤバイ状況でステルス使えば死なない」→「ヤバイ状況にならないためのs1なのに」 という意味で言ってることが正反対かと思うのですが・・・

    • 冒険者さん
    4836
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4827

    それから

    槍や斧、固い剣士等であれば

    状況次第でS1でタゲ移しても大きな問題にはならないはずですし(これは自分がカスミと組んでの感想ですので一意見ですけども)

    • 冒険者さん
    4835
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4827

    そうですね

    透明カメレオンに至近距離まで寄られていたり、とかです

    あとは、ほとんどないですが前衛が武者放置して武者に壁へ詰められたりとかです

    S1の飛び上がりなら、ベロ捕縛の前に上昇してよけられますし

    • 冒険者さん
    4834
    10年まえ ID:duilfirx

    >>4794

    メガブレでみるみる敵が溶けてシャカシャカの威力は7000超え+拘束効果持ち。シャカシャカの範囲は確かに狭いけどボスに割り切ればいいしリアム超えで剣士トップのダメージはやはり魅力的。正直メガブレも3500ダメ程度出るからメガブレ連打がかなり強い。

    • 冒険者さん
    4833
    10年まえ ID:f7ftx9y3

    >>4827

    この使わなきゃ死ぬって場面がよく分からないのですが、ステルス使わないと危険な敵のタゲを取ってしまいそうな状況でしょうか?

    それなら構わないと思いますが既に取ってしまったタゲを剥がす為なら他人からすれば迷惑な上に使用者自身にとっても単なる賭けでそれほど効果がある対処法でもないと思いますがいかがでしょう。

    • 冒険者さん
    4832
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4830

    あぁ、変なタイミングでS1使う人はたしかにいますね…

    そもそも危険なタゲを取らないようにするためのS1なのに

    • 冒険者さん
    4831
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4829

    そらそうでしょうけども

    なら床を舐めるカスミをことさらに叩く必要もないように思いますが

    • 冒険者さん
    4830
    10年まえ ID:j3ied5ij

    >>4825

    エアプですけどタゲ取ってしまった時の対処がカティアだと広範囲高火力のS2で問題ないけどカスミはS2が若干細めなのでS1か武器スキルに頼らざるを得ない

    S1は他人にタゲ移してしまうので論外で武器スキルは威力が足りない。ということだと思います

    • 冒険者さん
    4829
    10年まえ ID:eulwwp8x

    >>4825

    前提として弓で被弾するのが間違ってる

    • 冒険者さん
    4828
    10年まえ ID:p433jwdi

    >>4800

    性能板は質問板じゃねーんだよ。規約読んで出直してこい。

    • 冒険者さん
    4827
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4825

    ステルスに関しては使わなきゃ死ぬ(カメレオン等関連)場合やボス前に使うなど

    用法を守る前提です

    • 冒険者さん
    4826
    10年まえ ID:o2raqjs6

    >>4825

    紙っぷり云々に関しては

    そもそも弓職は高難易度なら亀プレスとか喰らったら即死回避持ち以外はだいたい死ぬイメージですので

    あまり気にはなってないです

    • 冒険者さん
    4825
    10年まえ ID:o2raqjs6

    カスミが協力ですぐ死ぬのでゴミという意見を聞きます

    紙と言ってもカティアと同じか僅かにマシ(このゲームではHP>防御だと思うので)程度だと思いますし

    ヤバイときにステルス使えばそこまで死にやすいとも言えないと思うのですが

    カティアよりもカスミは劣るのでしょうか?

    生存率もそうですが

    スキル性能も含めると…?

    • 冒険者さん
    4824
    10年まえ ID:domo0sj4

    >>4823

    この武器で今回神父を4凸させたので(≧∇≦)

    そう言ってもらえると良かったって思います。

    武器も交換で手に入れたものなので

    少しホッとしました。

    ジュリアもいるので上手く使い分けていきます。

    • 冒険者さん
    4823
    10年まえ ID:h31ozbv3

    >>4822

    属性と回復があるから良いんじゃない。神父は属性ないしさ。即死回避との相性がかなり合ってる武器だと思います。

    ランサーの中では同じ即死回避もつジュリアが居ます。これはもう神父対ジュリア。すると、やはりランサー1の威力を誇る神父の方が優秀でしょう。

    ジュリアにとってもかなり相性良いでしょうが、やはり、神父の方が上。

    でも、この武器でジュリアの下克上も有りかもしれませんねww

    根本的な即死回避との相性には問題無いので、そのまま信じて良いと思います。他のランサーには無い特有の効力となるでしょう。

    • 冒険者さん
    4822
    10年まえ ID:domo0sj4

    今回の新槍武器についてです。

    ※自分の感想です。

    1番相性いいのは神父かなと思います。

    1番の理由は武器スキルで即死回避

    ラインまで体力を回復できる事

    回復量から考えて即死回避の為のスキルかなと思います。

    そしてオートスキルもAS5%これは

    元々高いS2だからこそ効果が発揮されます。

    被ダメもいいです。

    神父のいいところを伸ばす武器です

    これからもっと強い協力が出た時必ず役に立つと信じてます。

    どうですか?

    • 冒険者さん
    4821
    10年まえ ID:n0sghse5

    >>4805

    キララは現状の二人協力なら、最適PTに入り込んでくる強キャラ。しかし、4人協力では途端に弱くなる。最近の剣士勢の中でも一番4人協力には向いてないと思う。とはいえ誤差は微々たるもので、別に戦えないわけではない。ちなみに「届け!バックスクリーンまで!」は何回聞いても聞き飽きないかわいさ。

    • 冒険者さん
    4820
    10年まえ ID:h31ozbv3

    >>4808

    ありがとうございます。

    素直に喜べます。

    武器もモチーフを手に入れました。モチーフの効果で更に攻撃力UPですね。

    ウォリアーは半年以上当たらず無縁だったのでプレイは初めてですが、どんどん使いこなしてきます。

    結果としては、ラーウェイは当たりキャラと言えそうですね。ランキングじゃかなり投票少なくてキララと40万位差があったんですがね。まさかの逆転キャラ。だとしたら、恐らくタコも・・・ww

    • 冒険者さん
    4819
    10年まえ ID:m6ii52y4

    >>4818

    数字上は結構差があるように見えるけどスキルの時間がラーウェイの方がかなり短い上に消費SPも軽い。ドリフが無い人でも消費SPたったの10で火力アップが可能な事から場合によってはヴィル以上に活躍が期待できます。

    • 冒険者さん
    4818
    10年まえ ID:m6ii52y4

    >>4808

    タウンマ真ヴィル餅LS斧大アップ×1で城門叩いた場合の比較

    ・無凸ラーウェイ

    50%バフ+燃焼で約14500

    燃焼で約11000

    50%バフで約9500

    通常で約6500

    ・4凸ヴィル

    通常で約16000

    バフで約22000

    • 冒険者さん
    4817
    10年まえ ID:edgrud52

    >>4807

    わかる。

    ディオニスもそうだけど、剣士は特攻枠で差別化していくのかな?

    純粋な火力だと、ミカエラでさえ他職に食われかかってるし...。

    呪拳のせいで剣の需要が非常に危うい気がしてる

    • 冒険者さん
    4816
    10年まえ ID:edgrud52

    >>4812

    カスミが来た時点でカティアが入るのは無理がある。

    ピノ入れるかどうかは好みかな。

    • 冒険者さん
    4815
    10年まえ ID:mq66xc8w

    >>4808

    ラーウェイは強いぞ。レボ、フレンドをヴィルに変えてやったんだけど、見劣りする事ない強さが彼にはあった。

    • 冒険者さん
    4814
    10年まえ ID:cpdmctd0

    >>4811

    4島ハードをコンプリートしてガオナックルを手に入れましょう。攻撃力もそこそこあり属性もあるので、優秀な武器ですよ。

    • 冒険者さん
    4813
    10年まえ ID:mnorcczj

    >>4803

    まず強さについての基準を明確にしてくれないと異論も出せない。

    • 冒険者さん
    4812
    10年まえ ID:e3fkjmui

    >>4803

    レイブンアウト、カティアインでサポーター枠でピノイン

    • 冒険者さん
    4811
    10年まえ ID:ahnxfba8

    武器星5私はもってないって事です。

    • 冒険者さん
    4810
    10年まえ ID:ahnxfba8

    ルーシー当たりました。早速レベル100にして試してみました。防御は格闘家なので弱いですがアクションしながら動き回れるのは面白いなーって思いました。武器を星5あればなーって感じです。

    • 冒険者さん
    4809
    10年まえ ID:qc35sge9

    >>4807

    墓標、レボ、フレ、ブレイクで輝いてくれてる。雑魚処理はS2で一確だし、回収もしやすいから基本S2だけで押し切る感じ。

    だけど主さんの言う通り、剣士トップクラスとは少し違う。キララにしか出来ないこと、その逆もハッキリしてるから別枠だね。

    • 冒険者さん
    4808
    10年まえ ID:h31ozbv3

    第1希望のラーウェイ当たったぁ。喜ばしい限り‼︎

    後は、ヴィルとの比較なんだが、どうなんだろう?

    これはヴィルも当ててる斧のプロにしか分からない。

    教えて下さい‼︎

    やっぱりヴィルなのかなぁ、もしそうなら喜びも半減なり。

    • 冒険者さん
    4807
    10年まえ ID:ibip0z8n

    >>4805

    もう一つ利点を加えるとカニに対して強いので、二人協力では有用な場面があると思う。ただ道中の雑魚、狐やアクーアの処理を考えると剣士なのに雑魚担当が他に欲しくなる。

    雑魚処理ならショコラ、ダグ>エドガネコリンミカエラXクライブリアム>キララ、カニ除いたボス火力ならミカエラ>エドガネ>キララくらいに感じる。

    土偶が協力に溢れ出したらディオニス並に重用される可能性はあるかと。

    • 冒険者さん
    4806
    10年まえ ID:ibip0z8n

    >>4805

    ちなみにキララのことは好きで一昨日から愛用してます。カニに強いとか個性があっていいキャラなのは分かってます。その辺の私情を抜いた意見を聞きたい。

    • 冒険者さん
    4805
    10年まえ ID:ibip0z8n

    誰かキララについて語らないか?キャラページだと性能議論に過敏な人多いからさ。

    正直S1はボスソロと緊急回避以外には使い所ない気がする。S2はカニ(と土偶)に強いけどそれ以外には普通火力。範囲は凡。倍率は約16倍。ステは耐久面は結局ミカエラと同程度。攻撃は高い、会心()も高い。

    総合するとボスとタイマンなら結構強い。雑魚処理はきつい。SP効率はいい方なのと、武器スキル使いやすいのは利点。

    個人的に順位つけるならミカエラショコラ>エドガネコリン≧ディオニス≧キララ=リアム

    弱いと言いたいんじゃなくて、剣士トップクラスって言ってる人が結構いて気になった。

    • 冒険者さん
    4804
    10年まえ ID:ibip0z8n

    >>4803

    剣にショコラ、弓にピノ入ると思う。

    • 冒険者さん
    4803
    10年まえ ID:p5io6jiu

    各職3強 双剣と神気キャラは抜きで

    剣 エドガルド、ディオニス、ミカエラ

    拳 リーゼ、リース、ヴィヴィ

    斧 ヴィル、正カモメ、ラーウェイ

    槍 リヴェータ、ガレア、フローリア

    弓 Xスピカ、レイヴン、カスミ

    魔 ファム、インへルミナ、マール

    異論は認めます

    • 冒険者さん
    4802
    10年まえ ID:qgv50kg3

    >>4798

    カスミ

    壁抜きスイッチでいつもと当てやすさ変わらないから、横の範囲は多分かわらないと思う

    縦は普通のビームよりちょっと長い 正カモメの投擲と同じ距離

    狭く感じるのは単発だからだと思う 普通のビームに比べると巻き込みにくい

    耐久が低いので無凸だとやや怖い

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  • RPG(ロールプレイング)
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