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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

性能議論板 コメント一覧 (246ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 冒険者さん
    4801
    10年まえ ID:j0pew3jd

    >>4798

    キララ

    S1は低燃費スタン。

    S2は特攻相手には勿論それ以外のボスにも5000ダメを、消費37で与えてくれるので悪くない。

    あと氷剣などの武器スキルの相性が抜群。

    スキルに関しての使用感はこんな所かな。

    • 冒険者さん
    4800
    10年まえ ID:j10bj0gf

    真ティルウ" ィングですが

    ザック、フラン、がブリー

    の3人なら誰に装備させるのが

    おすすめでしょうか?

    • 冒険者さん
    4799
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    >>4798

    ホームラン:特攻便利 スキル軽い 柔らかい 80点

    悪魔奴隷:スキル操作可能 属性持ち HP激高 攻撃力激低 70点

    激辛:上級者向け 前準備長い 超火力 SP効率高い 90点

    座頭市:硬い 火力実は高い 硬い 85点

    杉田:即死回避 S1空気 S2便利で強力 80点

    黒髪ロング:ビーマー 火力高い SP高い 範囲ちょっと狭い 90点

    タコ:強い キモい 可愛い 95点

    って感じかなー?タコと弓はえアプなので特に意見聞きたいです!おなしゃす!

    • 冒険者さん
    4798
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    ゲリライベでかなり存在感薄まってますが、今回のフォースターキャラの評価しましょう!自分的には枝!

    • 冒険者さん
    4797
    10年まえ ID:nuf7defr

    >>4795

    ミカエラモチ武器あれば攻撃高いし、円範囲(属性有り)+2秒ほど動き止めるから、強いと思うがそれ以外で使える範囲武器がないからなあ…。

    • 冒険者さん
    4796
    10年まえ ID:ii7ussij

    >>4794

    新旧ガネさんずっと使ってきたが、もともと防御高かった(モチーフで370くらい、被ダメ減と防御アップ)し、防御見直しと武器ASで耐久力が生きてきた。

    攻撃は神気解放でスキル2が追尾高速したから使えるとはいえ、剣士の最強クラスかは微妙よ…

    • 冒険者さん
    4795
    10年まえ ID:qgv50kg3

    >>4794

    ステは高いけど広範囲技がないから使い勝手があんまり良くない

    特にスキル2は改善されたとはいえ、範囲狭いし発動時間も長いしで微妙

    メガブレも攻撃力とASのおかげで威力はそこそこだけど、そこまで範囲広くないし、対雑魚、対ボスどちらも中途半端感がある

    耐久高いから安定感はありますけどね

    • 冒険者さん
    4794
    10年まえ ID:oq87e0au

    神気ガネさんの強さを分かってくれる人が居ない件

    • 冒険者さん
    4793
    10年まえ ID:h4ds2zf3

    >>4782

    Xアンナかなあ

    フレシのボスマップはヴィルより殲滅早いしブレイクも2面カニと3面砲台を落とせるのが便利

    上手く使えば雑魚殲滅も早いし大体のところで壁抜き+火力を兼ねられる汎用性の高さがいい感じ

    • 冒険者さん
    4792
    10年まえ ID:p390e03e

    >>4789

    リリエルとピノ

    同じ様な理由

    あと激闘の場合ドリフのバフをスキル打ってすぐ戻せばかなり維持できる

    • 冒険者さん
    4791
    10年まえ ID:pqyu23yu

    >>4782

    ヴィルかな

    基本砲台で説明いらないと思うから輝くところだけ。

    コンツでは過剰火力だけど確実性がある。

    レボでは3面のミノを一掃。

    フレンドではボス戦で2部屋毎スキル1回打ち込む(残り雑魚は剣士なり武闘家なりで処理)

    ブレイクではボス戦で、後湧きする敵も一層出来て、ボス戦で効率を求める時は必須。

    • 冒険者さん
    4790
    10年まえ ID:hae7eqi6

    >>4782

    リーゼです

    低燃費かつ設置型で出が早いs2は、激闘に限らず殆どのクエで重宝しています

    なにより使い慣れているというのが大きいですね

    • 冒険者さん
    4789
    10年まえ ID:m6ii52y4

    >>4782

    リリエルと黒ミラ

    激闘ではスルーできない敵が道中に点々と存在するためこれらの敵を即座に倒せるだけの火力+SP供給なしで連発できる燃費が求められる。上記2体が組むと最後までSPの供給無しで突っ走る事が可能なため。

    • 冒険者さん
    4788
    10年まえ ID:jk7t0plk

    >>4782

    これは間違いなくショコラ

    道中がただのブッパゲーになって超楽!

    現状こいつしかできないという点も重要!

    • 冒険者さん
    4787
    10年まえ ID:necg2kjj

    >>4782

    ミカエラ。

    殲滅力、SP効率がハンパない。

    • 冒険者さん
    4786
    10年まえ ID:mi0rjbwe

    >>4785

    同じく。

    ブレイクでも3面の左ルート、入り口近くのウォーカーに照準合わせて発射すればパペット以外の敵を一発で全滅させられるのでオススメです。

    • 冒険者さん
    4785
    10年まえ ID:lo3py6px

    >>4782

    インヘルミナです

    コンツでは壁抜きついでのアクーア処理

    レボでは壁抜き、2マップ狐落とし、チビミノ3匹狙撃ができボス面でも有用

    フレシでは壁抜き、ランナーいずれもこなせ、ランナー支援能力もトップクラス

    ブレイクはあまり行きませんが、激闘ではあらゆる魔の中でも群を抜いていると思っています。

    • 冒険者さん
    4784
    10年まえ ID:iip562tt

    >>4778

    スイスラの火力一番あるのは神気解放ガネだろ。

    正ガネとミカエラなら素の攻撃は少し正ガネのが高いけどAS強化ないから火力差でるぞ。

    • 冒険者さん
    4783
    10年まえ ID:d9xwgws7

    >>4782

    ちなみに出来ればその理由も教えてください。

    • 冒険者さん
    4782
    10年まえ ID:d9xwgws7

    みなさんの激闘でのエースを教えてください。

    自分はマサカモです。レボ、フレンド、ブレイク、コンツ。効率周回するときはマサカモはスタメンから絶対はずせません。スキル周り、火力、壁抜きと激闘での使い勝手はピカイチ。次はヴィルですかね。

    • 冒険者さん
    4781
    10年まえ ID:sfqbkgvq

    >>4778

    実質的なSPRは正月ガネとミカエラは変わらないし、破滅程度ならsp枯渇する事もないからどっちでも良いでしょ。

    • 冒険者さん
    4780
    10年まえ ID:jdtr6gzy

    >>4778

    すまん。神解放でAS強化20のなってたのね。

    スルーしてくれ。

    • 冒険者さん
    4779
    10年まえ ID:jdtr6gzy

    >>4778

    スイスラの火力ってのならどう考えてもミカエラ>ガネなんだが。

    SPR的にも消費-とSPR1の差だからミカエラ>ガネだろ。

    • 冒険者さん
    4778
    10年まえ ID:ie2l0fmh

    >>4770

    火力があるorSP量が多い剣士は氷剣持てばほぼ大差無い。総合的に評価するならショコラ1択。次点で火力トップの正月ガネやアクーアと相性が良いコリンかな。

    • 冒険者さん
    4777
    10年まえ ID:ssc7jitq

    >>4771

    ソロクエは剣士ばかり使っているので考察してみる

    持たせる剣は氷剣一択で苦手属性以外の雑魚はスイスラで確定1発とするとsp満タンからいかに多くスイスラが打てるかが重要

    ショコラ16発、コリン15発打てるので道中雑魚はこの辺のキャラが最も効率良く雑魚処理できるしアクーアもそれぞれメガブレで対処可能

    あとスイッチなどのギミックを考えるとビームを使えるソフィも有用かな

    4凸していればある程度の被弾は無視できるので回復は考慮してません

    • 冒険者さん
    4776
    10年まえ ID:ag62kxyj

    >>4771

    効率は時間効率で合ってる。

    タウンまでは考えが及んでいなかった、MAXの想定でいってみよう。

    俺の中でのワンパンの定義は通常攻撃一発だったから脳内変換頼んだ。

    正カモのヴィル餅は固い雑魚へのバフを想定したが、他に適当な武器が見当たらなかったってのもあるな。

    PS並という言葉が漠然としすぎていたかも知れん。PS高と違いが出れば面白いなと思ったんだが、とりあえずPS高から考えていった方が良さそうだ。

    • 冒険者さん
    4775
    10年まえ ID:m3bipelw

    >>4771

    あと道中において正月カモメにヴィル餅を持たせる理由が特にないのでは?

    全体的に並は回復に固執し過ぎていて、特にヴァル剣持たせたキャラは使いにくさもあってランキングには入らないと思う

    ミカエラ、正月ガネにヴァル剣持たせるならソフィ餅持たせてスイスラさせたほうが被弾減るし効率も上がる

    • 冒険者さん
    4774
    10年まえ ID:m3bipelw

    >>4771

    効率は時間効率を意味しているの?

    あとタウンは考慮するのかしないのかでspr変わるキャラもいるからなんとも言えない

    条件の3つ目のワンパンでは倒せないという前提がよく理解できない(4凸キャラなら苦手属性の敵もスキルで十分ワンパンできる)

    • 冒険者さん
    4773
    10年まえ ID:ag62kxyj

    >>4771

    PS並は一応体力回復できる前提で考えてたんだけど、ダグラスの存在を完全に忘れてた…

    となると、

    斬(PS並):①ダグラス(火剣)②ソフィ(ソフィ餅)③ミカエラ(ヴァル剣)

    ってところかな?

    コリンはスキル構成は悪くないけど火力が低くてPS並だとヴァル剣握らせても大して回復できなさそう。

    • 冒険者さん
    4772
    10年まえ ID:fregt30n

    >>4771

    打には文句ないけど斬は流石に無茶苦茶だと思うわ。

    PS並で安定性も含むなら1ダグラス2コリン3残りの上位剣士全部大差なし。

    PS高は正直わからない。

    • 冒険者さん
    4771
    10年まえ ID:ag62kxyj

    >>4770

    打(PS並):①ヴィヴィ(コヨミ餅) ②リーゼ(コヨミ餅) ③コヨミ(コヨミ餅)

    打(PS高):①ヴィヴィ(ヴィヴィ餅)②リーゼ(コヨミ餅)③コヨミ(コヨミ餅)・正カモ(ヴィル餅)

    斬 (PS並)①ソフィ(ソフィ餅)②ミカエラ(ヴァル剣)③正ガネ(ヴァル剣)・ガブリー(ガブリー餅)

    斬 (PS高)①フラン(ザック餅)②ザック(ザック餅)③ガブリー(ザック餅)・正ガネ(火剣)

    正直全キャラ持ってるわけではないから一部エアプ評価と言わざるを得ない、広く意見を募集。

    • 冒険者さん
    4770
    10年まえ ID:ag62kxyj

    島クエやイベクエ道中の効率追求(助っ人なし)において、

    打(拳と斧)・斬(剣と双剣)それぞれの優秀キャラを考えていければと思う。

    他の条件としては、

    ●キャラはソロで4凸レベル100、武器も考慮に入れる。

    ●ステージスタートからボス部屋到達までにかかりそうな時間で優劣を判断。

    ●ステージの長さは平均的で、雑魚の種族に極端な偏りはなく、ワンパンでは倒せない。(破滅〜冥府相当)

    以上の条件でPS並・PS高それぞれ考えてみる。

    • 冒険者さん
    4769
    10年まえ ID:pc62mwsl

    >>4768

    人の意見ってものには、ある程度一貫性ってものが必要でね。

    支離滅裂なランキングにならないとよいのだが。

    • 冒険者さん
    4768
    10年まえ ID:nlekpeq7

    >>4744

    キャラ評価が敵依存なのなんて当たり前じゃないか

    環境が変わったらその環境に合った性能議論をしよう

    それを楽しいと思えないならそもそも性能議論なんて必要無い

    • 冒険者さん
    4767
    10年まえ ID:he3c3e1b

    >>4705

    クローやガレアよりも発動が早く最大ダメージも高いシュラが入っていないのに違和感

    妖夢ガルーダワンパンは現状シュラだけの強みじゃないかな

    • 冒険者さん
    4766
    10年まえ ID:a614geub

    >>4765

    愚痴板と間違えました(;´д`)badよろしく(>_<)

    • 冒険者さん
    4765
    10年まえ ID:a614geub

    ヴィヴィ強え~速え~と調子こいて8島ハードで使ってて警報のトラップかかりまくってサブミ失敗 うん、調子こいたらいかんな ダメ無いけど凍結も毒も食らうし というか、協力では封印してるからソロくらいしか出番無いんだよ(>_<)

    • 冒険者さん
    4764
    10年まえ ID:rbhprpjx

    >>4611

    遅くなりました

    LSなしの無凸です

    レベルマタウンマ、ドリフ持ち

    バフは無しでこの感じでした

    今回の施設で無凸でもSPR6になったし、24でこれなので使いやすいですよ

    • 冒険者さん
    4763
    10年まえ ID:mst5bzas

    >>4713

    他キャラでもひっくり返る。

    あとカニには感電聞かないから他の火力のほうが幾分かマシ

    • 冒険者さん
    4762
    10年まえ ID:k9l001sv

    >>4731

    だけだよーん(´・Д・)」

    • 冒険者さん
    4761
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    >>4731

    何ムキになってんだ リヴェ関連の話題になるとすぐリヴェ基地だのなんだの言う奴でるからやなんだよね 性能議論してんだからしょうがないでしょ

    まあこのランキング自体微妙すぎて何とも言えんけど主は特攻や状態異常も視野に入れてるわけ リヴェが耐久低いといっても最近の槍にしては低いという程度、トレインするにしても問題ないレベルだって言っただけだよーん ガレアも神アンナも普通に考えてぶっ壊れなのは誰だってわかってるから

    • 冒険者さん
    4760
    10年まえ ID:efe07qw5

    >>4713

    カニにはコリンいいと思う

    雷1000入るし確実に転ける

    • 冒険者さん
    4759
    10年まえ ID:ac799et6

    >>4744

    誰だお前

    素直に楽しめ

    • 冒険者さん
    4758
    10年まえ ID:bisiq8dy

    >>4731

    つまり火力麻痺以外芸のないリヴェと言いたい訳か、あの性能で釣りをするなら十分と言うならほとんどの槍で十分になる

    あんま言いたくないが他をsageるような言い方してまでリヴェあげてるとリヴェキチとか明らかにおかしいのに神アンナ入れてたりする人と同じように思えるのだが

    • 冒険者さん
    4757
    10年まえ ID:j3zx4lcv

    >>4731

    その火力耐久以外芸のない二人に比べたらまだリヴェのが当てはまってない?釣りするくらいなら十分な耐久だし、S1で麻痺らせられるしS2は特攻だし。

    • 冒険者さん
    4756
    10年まえ ID:nl7euw4w

    >>4713

    ハオはPSと使用端末によって差が出すぎるので規格外として考えた方がいいです。

    それにハオ出しちゃうとウッホ以外にも1確、あるいは2確で仕留められる敵がいるのでややこしくなります。

    • 冒険者さん
    4755
    10年まえ ID:nl7euw4w

    >>4686

    PSあるなしで差が大きい程順位が高くなるという事ですね。でしたら

    剣 ハオ リアム

    弓 ピレスタ カティア

    槍 シュラ マウリ

    双剣 フラン ザック

    かなと思います。

    被弾しない事が重要なキャラやスキルの使いどころ・使い方で大きく差が出るキャラを選んでます。

    • 冒険者さん
    4754
    10年まえ ID:bisiq8dy

    >>4731

    バフも無ければ耐久も低いリヴェが2位な時点で論外にも程がある

    ロベルトを入れたのは唯一バフあるからにしても耐久より貢献してるかというとしていない

    となればエリシアは揺るがないにしても耐久あってHP吸収あって範囲もあるガレア、次点でステが高い神アンナのがいいだろう

    火力による貢献度という場合はリヴェでもいいが火力だけならそもそもこのランキングの意味がない

    • 冒険者さん
    4753
    10年まえ ID:k7pvz1fp

    >>4735

    ヴィルはワンパンあるいはツーパンかそうじゃないかで評価が大きく変わる気がします。

    バロンファイヤーの土偶外殻がワンパンできるとは思わずフレイを挙げたのですが、そうでないなら(ワンパンなら)やはりヴィルが現状最適だと思います。

    回収うんぬんは妖夢の鬼武者クラスの土偶が実際に協力に出てきた時に考慮すればよいかと。

    • 冒険者さん
    4752
    10年まえ ID:ljavs862

    >>4717

    ごめんさい 梨のS1は範囲謎すぎて(一応前方向だけど味方がそもそも戦闘中はいってくれない

    協力だと散らかすし回線の影響でかいで

    効率ではいいけどチュンメイのほうが安定はする

    個人的には回復>>バフだからミキ下げチュンメイイン

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