性能議論板 コメント一覧 (257ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
424910年まえ ID:n1hail3h助っ人エシリアを連れて行って、ボス戦アンドリューで殺させれば出来るんだが。敵の倍率検証は☆2.3の武闘家やウォリアーで防御上げずHPだけを上げたキャラを連れて行けばちゃんとしたダメージも表示される。
ちなみに倍率は37倍で間違い無いかと。
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冒険者さん
424810年まえ ID:tsxfpwg5槍は3面上がXアンナが最速で狩れるから候補だと思う。
ボス部屋は他に任す。
斧クローが3面下が威力燃費速度で超優秀
ボス部屋はほかに任す
弓リカの3連バーストは道中ボス部屋で便利。レイブンはボス部屋だと使いにくかったりする
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冒険者さん
424410年まえ ID:r09mv1qn新斧は雷属性が斧に少ないから恩恵が少ないけど
AS5%付いてるから汎用性はあると思いますよ。
雷属性がそこそこある斧キャラ来たら強武器でしょう
武器としてのステータスも優秀ですし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
424010年まえ ID:in5djmh7新キャラ槍のシュラS2
自分中心円形(範囲小さ目)+波動砲
合計で37倍、予想では城門で20000オーバー
当て難いって言われてるけど、自分中心円形は出が速いし
最後の波動砲は追尾があればそれほど難しいスキルではないと思うのですが
なんで、こんなに人気無いのでしょうか。
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冒険者さん
423910年まえ ID:s4cfa0fbダグラスソフィアナザーあたりは自分だけは死なないって点は評価されてもいい気はする。
ただ火力で危ない敵をはやく潰したりコリンやリヴェのように感電で動き止めるやつより上ってのは協力だと違うと思うけどね。
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冒険者さん
423810年まえ ID:s4cfa0fbそうでもない。
前ならともかく多段しなくなった今なら2面のボス部屋や蟹で1発撃っちゃうとストック不足。
正カモ、フレイとそんなに差がないと思うよ。勿論ブレイクでのヴィルの優先順位高いのはわかるけどね。
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冒険者さん
423710年まえ ID:qgv50kg3レボだと
剣:属性付きで火力もそれなりにあるミカエラ
弓:スキル2で周りの狐や雑魚を一層できるレイヴン、属性ブラスターのカティア
槍:普通に火力要因としてガレア、ストックの多い属性ビームのエシリア
拳:火力がそこそこ高くストックのおおいリーゼ
この辺りは優秀だと思います
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冒険者さん
423610年まえ ID:t4phmihzフレンド叩き台作っときますね。
剣→ディオ、ショコラ「剣の出番自体が少ないですがミノウッホへの一貫性を持つディオニス。複数枠をこなせるキャラ採用時に融通の利くショコラ。ビーム枠が居ない場合はソフィもアリ」
拳→リーゼ、コヨミ「3面のランナー枠」
槍→クリアン「ビーム枠兼ボス面部屋外処理に。エシリアでもいいがボス面で役割を持てない。」
斧→正カモ、ヴィル、フレイ「小部屋蟹&ボス面での火力に。」
弓→カティア「1面でのミノウッホ処理に範囲と一貫性、持続時間が優秀。」
魔→インヘルミナ、ファム「インヘルはビーム枠。3面でのランナーの蜘蛛補助、その気になればランナーも可能。ファムはランナー専。」
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冒険者さん
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冒険者さん
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主
423210年まえ ID:esx57ajdリース、レイヴン、クリスピ持っているんですが、リースとリーゼだとブレイクだとリーゼに軍配があるように感じたけどリーゼはエアプなので同率でもいいんですかね?
レイヴンに関しては使いどころを間違わなければそこそこ使えますよ。3面回収必須になりますが、現状最強の一角を担ってるリカよりはブレイクでは活躍できると思い入れました。
黒ミラを入れた理由は2面あくあ処理と相方が魔を出す必要がない点も考慮していれました。
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冒険者さん
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冒険者さん
423010年まえ ID:ejf9s1wp拳はリースだと思う。二面と三面下ルートで活躍できる。
弓でレイヴンはイマイチ。sp回収に無駄に時間かかる。
魔はそもそも回復の必要ないから黒ミラよりキサラギ。キサラギのS2はドラゴンに2Hitするから安く速く処理できる。
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冒険者さん
422910年まえ ID:esx57ajd剣→ディオ、ソフィ「ディオはミノ狩りソフィはビームで狐処理に」
拳→リース「S2がボス面の離れ島の狐に届きかつ骸骨も巻き込める」
槍→見当たりません‥
斧→正カモ、ヴィル「火力要因として対ミノ、蟹戦にいると楽」
弓→ピノ、メイリン「一面、二面での壁抜き&属性持ちスキルボス面での狐狩りと活躍の場がかなり広い」
魔→インヘルミナ、キサラギ「あまり魔の活躍場面が見当たりませんがビームで離れの敵を落とせることからこの2名かと」
フレンドはよくわからないので詳しい方お願いします。
他にキャラで有用なのがいたら理由も含めて入れてくれると参考になって助かります。
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冒険者さん
422810年まえ ID:esx57ajdブレイク
剣→ダグラス、ショコラ「ダグは火力不足気味だがドレインし放題、ショコラは砲台壊さずSP回復できるので時間短縮にかなり有用」
拳→リーゼ「2面での雑魚を地雷で即落とせるのに有用、他の有用な拳が見当たらない」
槍→神父、ガレア「ボス面での瞬滅力、範囲でこの二人以上の火力をだせるキャラがいないかと‥」
斧→正カモ、ヴィル「槍同様ボス面での瞬滅力」
弓→クリスピ、レイヴン「自動追尾で広範囲なこの二人はブレイクだとかなり有用」
魔→マール、黒ミラ「モチありならリーゼ同様地雷も置けてs2の火力も高い、黒ミラもドレインし放題相方が魔いらないぐらいの活躍ができる」
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冒険者さん
422710年まえ ID:esx57ajd各職最強って定義が曖昧すぎるので激闘クエ限定でランクつけて議論しませんか?☆9ブレイク、フレンド、レボ限定で。
そうすればどのキャラがどのステージで有用なのかが分かりやすいし光が当たらないキャラも色々活躍の場が広まるかと思う。
なおフレンドはほぼ自分行かないのでどなたか補足をお願いします。
ちょっと双剣はキャラが少なすぎるので省きます。
まずブレイクから枝にて。
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冒険者さん
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冒険者さん
422510年まえ ID:ouu6e78sスレタイにソロで有用なキャラって書いて論議すればいい。
キャラ性能かキャラ性能+武器の有無もどうするかなども。
ソロでも2人協力でも4人連れていけるから剣士なんかは武器スキルありなら誰でもスイスラ使えるから結局火力と範囲評価だろうけど。
こういうスレは性能議論板に必要ないから以降作らないでほしい。
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再投稿
422410年まえ ID:dijlknbcスレ主が言いたいのは要は、各キャラ理由を述べた上で格付けしてほいんじゃないかな?理由無しに格付けしてるスレは浸透性が少ないし、そんなスレも多いね。別に違反してないけど...何か、ね笑
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冒険者さん
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冒険者さん
422210年まえ ID:dijlknbcスレ主が言いたいのは要は、各キャラ理由を述べた上で格付けしてほいんじゃないかな?理由無しに格付けしてるスレは浸透性が少ないね。
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冒険者さん
422110年まえ ID:ejf9s1wp現状だとクリアできないレベルのクエストは存在しないから求められるのは火力(特に範囲火力)だけで良いっていう風潮がある。
周回に向いてるかとか使い勝手とかについてもそんなのは個人の好みで選ぶものでここで議論するほどのものではないっていう風潮がある。
となると発動時間とか飛距離とかの細かいデータは大して必要じゃなくなる。そういうことだと思う。
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冒険者さん
422010年まえ ID:t3qsakyu「ソロでの便利さ」ってのが何を指してるのかにもよる気がするんだよねぇ。
例えば「4人協力をソロでクリアするのに便利」なら、回復スキル持ち1択。
また「二人協力やソロクエの便利さ」なら4人連れてけるわけだし、回復役を連れてけば良いから回復の持ってないイザベラもなかなか良い。
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冒険者さん
421910年まえ ID:p8bmqri2そんな重苦しい前置きなんかいらんから、その3つについて話してみようぜ。
ソロ便利さはモチありソフィや武器問わずイザベラがスキルの使い勝手が良いから上位に来ると思うけどどうだろ。
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冒険者さん
421810年まえ ID:pkpmrrce雑談板でキャラを性能だけで評価するのが不快だから見たくないってことで性能議論版ができたんですぜ。
だから、雑談板で性能の話をするのはよく思われないよ。
微妙な内容でもここでも性能に関することならココでするのが正しい。
イマイチな内容ならスレ伸びないし、無視すれば良いと思う。
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冒険者さん
421710年まえ ID:enqrnkz4正直雑談版でやれって内容のものが多いですしね。
あと注意喚起のスレをいらない必要ないっていう人はちょっと考えが足りてないんじゃないですかね。
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冒険者さん
421610年まえ ID:nhhrwodqところでこの文章にはどこに「キャラの性能を議論すること」が書かれているのでしょうか
「こちらの掲示板では性能議論に繋がらない質問は禁止です」と書いてありますが
この文章ではキャラの性能議論になっておらず
性能議論板に対して「感情的な書き込み」になっており、「ただ批判するだけの書き込み」の事項にしか見えませんので
スレ主さんは一番上の文をしっかり読んでください。
実際に3つの事柄に関して板を立ててみるほうが良いと思います。
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冒険者さん
421510年まえ ID:k8uozrfe上にも書いてあるけど、
「性能の議論の場ですので、感情的な書き込みはお控えいただき、」
「ただ批判するだけの書き込みもご遠慮ください。」
ってとこを読もうね。
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冒険者さん
421410年まえ ID:k8uozrfeなんで必要なのが3つだって決めつけてるんだ?
前にもあったけどこういうスレの方が一番いらない。
下の人だって規約違反してるわけじゃないし、自分の好みで勝手に自治をしないでもらいたい。
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冒険者さん
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冒険者さん
421210年まえ ID:nub7wdo2実際にクエストをしていればわかりますが、職業ごとに求められるのは大まかに『協力での貢献度』『ソロでの便利さ』『協力やソロ含めて周回に向いてるか』の3つなんですよね。下のような格付けは何なのか。私が立てたスレを評価するつもりはありませんが、強キャラとか曖昧なランキングをするよりは過去に立てたスキル発動時間や飛距離スレのようなデータがあるスレの方が、まだ有用だと思います。
自分が思うキャラの立ち回りとか、スキルの利便さとかを述べていく。そして述べたキャラと対照的なキャラで議論すれば有能な板になっていくと思います。
長文失礼しました。
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冒険者さん
421110年まえ ID:ojntunne毒拳よりかは正ミオ餅やチュンメイ餅や旧ミカン餅の方が良くないかい?
毒効果より属性効果の方が使い勝手がいいし、HP20よりHP10+被ダメ10の方が回復が楽だしAS10%増はやはり強いと思う。
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冒険者さん
421010年まえ ID:o2raqjs6協力での安定性云々いっていいなら
それこそ剣士最上位枠にソフィくるよ?
4人協力で他3人がエリア1で死んでてもそこからソロでクリアとか普通にある話だし
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冒険者さん
420910年まえ ID:qgv50kg3斧はドリフとクローモチーフの2強だと思われます
槍はガレアモチーフも普通に強いです。槍はそんなバフ使う職でもないですし普通にスキルうつと一番強い上防御付きなので
杖は上にあるようにミシェルモチーフは入らないかと。逆にガンバンテインは攻撃トップでAS10なのでそれなりに優秀だと思います
あとは書いてないけど双剣はジェット1強ですね
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冒険者さん
420810年まえ ID:gnq6e0kwてか、神ってヴァルハラのことだよね?
それなら、神槍と神斧はメモリアルだぞ。
槍ならオルトロスのが優秀
他は異論ないけど、ミシェル餅はインヘル餅の劣化だし抜いていいと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
420610年まえ ID:bkhnehnmソロで回復なしのリヴェータを候補に挙げる理由がわかりません
私の古い端末では転がりがうまくできませんのでガレア>リースですが
軽い端末ではまた評価が変わると思います
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冒険者さん
420510年まえ ID:e3fkjmuiキャラじゃなくて武器の強さランキング考えてみた
剣 封印 火剣 氷剣
拳 手袋 神拳 毒拳
斧 子安斧 イージス 神斧
弓 アピュト餅 カティア餅 神弓
魔 インヘル餅 マール餅 ミシェル餅
槍 正イリ餅 神罰 神槍
でいいよな
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冒険者さん
420210年まえ ID:quo1jffaちなみに小攻撃という表現を使っていますがミノの小ぶりや雑魚の攻撃などの事です。
もちろん9769E90066さんがおっしゃっている通りダメージが大きいほど防御の差や倍率等で差が出てくるのは確かなのでマールが有利になる場面もあると思います。大きすぎるダメージの場合はファムもマールもHP1で残る形にはなりますが…
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