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性能議論板 コメント一覧 (284ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 2023年03月29日 06:19
    • 冒険者さん
    2901
    2015年02月21日 14:01 ID:ejf9s1wp

    >>2891

    攻撃の差は76まで縮むな

    • 冒険者さん
    2900
    2015年02月21日 13:10 ID:bljj71tp

    >>2891

    バフ前の攻撃力差は122なのでバフ込みで8近づいたことになります。あまり変わりませんね。

    • 冒険者さん
    2899
    2015年02月21日 13:09 ID:bljj71tp

    >>2891

    リカも多段することはありますね。というかクリクラも正ガネも判定の広いスキルは動き回る敵に多段します。

    • 冒険者さん
    2898
    2015年02月21日 13:07 ID:e31077rx

    >>2891

    クリスピーのメテオは発動は遅いけど謎多段するから倍率も20倍超えるよ。

    • 冒険者さん
    2897
    2015年02月21日 13:05 ID:bljj71tp

    >>2891

    バフ込みだと844と730、攻撃力の差は100以上になりますね。

    • 冒険者さん
    2896
    2015年02月21日 12:43 ID:ejf9s1wp

    >>2853

    リヴェが最強になるって話は比べ方がおかしいことを示すための例示に過ぎないからそこに食いつかれても困る。

    • 冒険者さん
    2895
    2015年02月21日 12:41 ID:ejf9s1wp

    >>2891

    バフはオートスキル扱いだからリカよりXスピカの方が恩恵が大きい。

    • 冒険者さん
    2894
    2015年02月21日 10:46 ID:oqmm4sjt

    >>2891

    バフって素のステに乗るんじゃなかった?あまり詳しく知らんのでよく分からんが。

    • 冒険者さん
    2893
    2015年02月21日 10:32 ID:d7fvg95b

    >>2872

    いえバロンの蜘蛛の話です

    • 冒険者さん
    2892
    2015年02月21日 10:18 ID:bljj71tp

    >>2891

    アピュト弓ならリカも持てる上に、単純にスキル時間の長さを考えたときにバフ時間内に撃てる回数と、攻撃力がより高い分受ける恩恵も多いです。

    • 冒険者さん
    2891
    2015年02月21日 10:12 ID:oqmm4sjt

    >>2877

    お前はアピュト弓クリスピのやばさを知らない。

    • 冒険者さん
    2890
    2015年02月21日 09:56 ID:bljj71tp

    >>2886

    はっきりと結論づけはなされてなかったんで、この際はっきりしようと思って。

    • 冒険者さん
    2889
    2015年02月21日 09:55 ID:cm8v51st

    >>2839

    なんだかんだで、ビーム用のソフィと使いやすいダグラスしか使ってない自分がいる;_;

    エドっぴー。1凸しといてなんだけど、もうチョット倉庫でおやすみしてて・・・っ!

    • 冒険者さん
    2888
    2015年02月21日 09:53 ID:mawc275p

    >>2872

    前衛の性能議論って基本的に強さ=火力で結論付ける人多いなぁ

    同じやり取りばっかじゃねぇか

    強さ=火力だけで評価するなら議論する余地ないわ…

    • 冒険者さん
    2887
    2015年02月21日 09:52 ID:cm8v51st

    >>2858

    申し訳ございません。

    剣の中で、という意味でした。

    職ごとに特性など違うので剣と斧を比べるようなことはありません。

    ご了承ください。

    • 冒険者さん
    2886
    2015年02月21日 09:41 ID:jbmipek9

    >>2877

    妖夢はリカの方が良いって事は既出済みだよ

    • 冒険者さん
    2885
    2015年02月21日 09:37 ID:pth0w9x0

    >>2872

    妖夢、墓標といった狐やアークアが少なく火力が必要な所なら旧イリヤ。

    魔障や今回のTAのような属性ダメージや壁抜きが必要な所なら正イリヤ。

    ストーリーも1から7島まわるだけなら、そんなに火力要らんから壁抜きできてSP消費の少ない正イリヤのが使いやすいだろう。

    旧S2は前方範囲、正S2は全周囲に属性ダメージ&ビームもどきと効果範囲にも違がある。

    最強討論にありがちですが、まず「どう使うか」を前提にして頂きたい。

    例えで今回のエリシアイベント破滅なら正イリヤのが「若干」早く周回できます。

    強さ=最大火力

    強さ=汎用性

    どちらも強さだと思います。

    • 冒険者さん
    2884
    2015年02月21日 09:21 ID:bljj71tp

    >>2882

    なぜに喧嘩腰?

    • 冒険者さん
    2883
    2015年02月21日 09:14 ID:pth0w9x0

    >>2872

    主は単純な最大火力だけを評価したいのか?

    それならイリヤのが強いよ

    • 冒険者さん
    2882
    2015年02月21日 08:53 ID:h2p4dh7d

    >>2877

    ...で?

    • 冒険者さん
    2881
    2015年02月21日 07:28 ID:d7fvg95b

    >>2872

    蜘蛛の話が出たけどバロンイベの蜘蛛旧イリアのグラクラ7発ぐらいで沈んだよ

    正イリアとたいして変わらん

    • 冒険者さん
    2880
    2015年02月21日 07:01 ID:smg4vu6l

    >>2853

    イリアの比較だから蜘蛛相手ならリヴェ最強?間違っちゃいないがどんな話の飛躍の仕方なのw

    • 冒険者さん
    2879
    2015年02月21日 06:22 ID:db8kki7r

    >>2863

    貴重な意見ありがとうございます。とりあえず凸は保留にしてPS磨いてみます

    • 冒険者さん
    2878
    2015年02月21日 05:15 ID:hqvaaek9

    >>2867

    4凸で訓練所研究所を極めればHP700防御力300は余裕で超える

    武器ASで化ける可能性があるけど4凸は様子見た方がいいかもしれません

    ちなみに自分は出た当初に勢いで4凸しちゃったけど未だに現役です

    • 冒険者さん
    2877
    2015年02月21日 04:02 ID:bljj71tp

    リカとクリスピー、妖夢なら瞬間火力あって掴まれなくて狙撃もできるリカが優勢か。回転率はクリスピーが勝るが、悠長に通常だけで貯めるよりSP花撃った方が早い上に、スキル回収率は通常7回と8回だから弓だとこれもほとんど誤差の範囲。なによりもあんだけ広いボス面と動き回る蜂相手だと、タゲ外れても向いてる方向にどこまでも飛んでく仕様の差がデカ過ぎる。

    • 冒険者さん
    2876
    2015年02月21日 02:18 ID:ea3c9d0l

    >>2790

    槍はいっそタンク職として防御を他職より一段階強くしてやればいい

    ひたすらタゲ取ることができれば、活躍できるところはあるだろ

    • 冒険者さん
    2875
    2015年02月21日 01:01 ID:hpfgjgbk

    >>2867

    凸してもSPR上がらないね。

    性能で凸するなら辞めといた方が良いと思う。

    アナザー好きなら凸してもいいかも。

    タゲ役としてのタフさは十分あると思うからまだまだ活躍できると思うよ!

    • 冒険者さん
    2874
    2015年02月21日 00:02 ID:db8kki7r

    >>2867

    ちなみに無凸、タウン未発達で今こんな感じです。割と粘れそうなんですよね

    • 冒険者さん
    2873
    2015年02月20日 23:58 ID:db8kki7r

    >>2867

    意見ありがとうございます。火力面は流石に勝てはしないと思ってはいるんですがタゲ役としてのタフさがありそうで凸させるか悩んでいるところなんです(_ _;)

    • 冒険者さん
    2872
    2015年02月20日 23:49 ID:pth0w9x0

    >>2843

    城門壊したいだけならイリヤだけど

    S1の使いやすさS2の壁抜き&属性ダメージによる安定感から正イリヤのが出番は多い。

    特殊じゃない状況のが少ないよ

    • 冒険者さん
    2871
    2015年02月20日 23:42 ID:pth0w9x0

    >>2248

    最強議論は要らないけどキャラの長所短所を確認出来るんだから有益だよ

    • 冒険者さん
    2870
    2015年02月20日 23:41 ID:e7q7pmy0

    >>2842

    他の職が100食らうところを槍は50って感じなら活かして戦えるんじゃない?

    主にタゲ役として。

    • 冒険者さん
    2869
    2015年02月20日 23:39 ID:pth0w9x0

    >>2773

    上位協力前提だと50くらいのHP差だと即死免れないし、広範囲スキルで多対一に対応できるので案外生存しやすいかな

    • 冒険者さん
    2868
    2015年02月20日 23:39 ID:e7q7pmy0

    >>2858

    表現は個人の自由だろ、そこはどうでもいいよ(-_-;)

    斧はウルトラ超火力かもしれないだろ!!

    • 冒険者さん
    2867
    2015年02月20日 23:36 ID:e7q7pmy0

    >>2863

    エアプだけど、

    ダグラスみたいな便利キャラとして活躍できるんじゃないかな?

    攻撃性能はやっぱりヴィル、カモメには勝てないと思うし。

    • 冒険者さん
    2866
    2015年02月20日 23:34 ID:pth0w9x0

    >>2789

    それ持たすの逆のが良くないか?

    ピノにアピュト弓付けてビームと回復アップ

    レイヴンに竜弓付けて対応力アップ

    ピノに竜弓持たせても火力が足りない。

    レイヴンにバフ弓持たせてもSP足りない

    • 冒険者さん
    2865
    2015年02月20日 23:13 ID:ejf9s1wp

    >>2853

    ランサーで蜘蛛を優先して倒さないといけない状況なんてバロン道場以外にない

    比べるなら武者とか蟹、もしくはチビミノ軍団とかで比べるべきだと思う。

    • 冒険者さん
    2864
    2015年02月20日 23:05 ID:db8kki7r

    >>2857

    初期ミオさんはブラスターで遠距離奇襲で骸骨やムカデに先制かましたあとすぐにSP回復するいい子ですよ

    個別の話は置いといて、拳はコンボモーションをもう少しコンパクトかつ速くしてくれると助かるかな。回し蹴り以降のコンボが大振り過ぎて使いにくい

    • 冒険者さん
    2863
    2015年02月20日 22:58 ID:db8kki7r

    聞きたいんですが、協力でLSが適応されるようになったことでアナザーさんが活躍しそうと感じているのですがどうでしょう?

    属性スキル、回復付き範囲攻撃、ダメージ減付きの防御性能。装備にドリフ改を持たせている状態だとPS次第で化けそうに思えるのですが意見を聞かせてもらえませんか?

    • 冒険者さん
    2862
    2015年02月20日 20:11 ID:jkgtvdly

    >>2842

    アクションゲームの時点で防御重視キャラって設定がすでに死んでるんだよね。

    敵の火力がインフレしてく中槍だけが防御活かして戦うの?

    • 冒険者さん
    2861
    2015年02月20日 20:06 ID:d7fvg95b

    >>2856

    なるほど特殊な状況では正イリア

    それ以外の火力が求められる所では旧イリアって事ですね

    • 冒険者さん
    2860
    2015年02月20日 19:58 ID:nqph7qy0

    >>2815

    ビアンカよりフローラだろ

    • 冒険者さん
    2859
    2015年02月20日 19:57 ID:mawc275p

    >>2853

    状況指定してないなら特殊な状況でも戦えるってのは評価にならん?

    で、正月イリアと旧イリアの比較だからリヴェが最強だとしても問題じゃないな

    • 冒険者さん
    2858
    2015年02月20日 19:40 ID:jtkoj1w4

    >>2839

    剣士で超火力は言い過ぎ高火力

    • 冒険者さん
    2857
    2015年02月20日 19:32 ID:r09mv1qn

    >>2832

    リースが普通にウッホも殴り殺せます

    まぁ、瞬間火力は無いですけどね

    • 冒険者さん
    2856
    2015年02月20日 19:24 ID:r433w0eq

    >>2843

    イリア:スキル2 溜めなしで最大3発

    正イリア:スキル2 溜めなしで最大4発

    この違い、イリアのスキル2はなんだかんだで重い スキル1も取り回し良いとは言えないし

    • 冒険者さん
    2855
    2015年02月20日 19:22 ID:ejf9s1wp

    >>2853

    そういう特殊な状況で語られても・・・

    その理論だとリヴェが最強になっちゃうし。

    • 冒険者さん
    2854
    2015年02月20日 19:03 ID:f2doibkp

    >>2815

    ターニアでしょ

    • 冒険者さん
    2853
    2015年02月20日 18:44 ID:mawc275p

    >>2843

    まぁバロン道場で蜘蛛ソロしてみたら分かるんじゃないかな

    • 冒険者さん
    2852
    2015年02月20日 18:36 ID:ejf9s1wp

    >>2843

    正イリア強いと思ってる人はいないと思う

    便利なだけで火力不足だから特に強くはない

    (ソロクエで)どっちを連れて行きたいかなら正イリアだけど

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
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