【白猫】ソフィ(神気解放)の評価とスキル コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
11732016年10月08日 21:28 ID:l52h7p0uまあ、こういうユーザーの期待に対する運営の答え方の悪さが積み重なって今の人気下降を招いた訳だわな。そしてそれは今後も変わらんだろう。
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冒険者さん
11722016年10月07日 15:00 ID:p5e42q7i夏リンデ餅持ってる人は装備してみると良いよ。
アクションスキル強化で武器スキル解放無しでもSP15回収出来るし、シールド付与と被ダメージ10%マイナスで耐久力を補えて、攻撃力50%アップで火力UP。
オマケに回復量上昇のオートスキルで、スキル1での復帰力がかなり跳ね上がる。
面白いくらいにメリットしかない。
オマケに武器の色合いも悪くない感じ。
持ってる人は是非試してほしい。
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冒険者さん
11712016年10月07日 00:53 ID:i11rjqgbもしこれで通常強化がシャルとか仕様で火力が2倍くらいあったら入れ替え限定レベルだった
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冒険者さん
11702016年10月06日 01:54 ID:bmvs3heiないものは武器で保管しよう
防御高めだし、シオン餅じゃなくても防御上がる武器や半減バフ武器でもだいぶ硬くなると思います。
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冒険者さん
11692016年10月05日 19:32 ID:jlaoj43oんーぶん回してみてる感じ、スキル火力はあるしSP50%維持してる限りスキル回転率も高くて状態バリアもあるから強いかと言われた間違いなく強い
けど被ダメ対策が即死回避と自己ヒールのみでバリアも防御バフも無いから
俺みたいな低PSで性能に寄り掛かるようなプレイだと高難易度で相手がタフ且つ密度の高い乱戦状態だと事故死が怖い感じ
逆に敵が少数で斬・水が通るなら多少タフでもスキルぶっぱゲーで下手でも大体余裕だわ
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冒険者さん
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冒険者さん
11672016年10月04日 11:14 ID:nnzadbxeいやいや、あの通常バ火力のことじゃなくてその前にさ、シャルツキミのコンボ強化は範囲大幅に拡大されてまんがな
ノアは持ってないから知らん
ソフィはエフェクト派手なだけで範囲もヒット数も通常のまま、修正前となんら変わりなし
変わったのは現環境で全くと言っていいほど意味ない程度の威力アップのみ
手抜きも良いとこですわ
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冒険者さん
11662016年10月03日 23:05 ID:gadedxrxオファー☆6道場が非常に楽だった。s2ビームで敵のHP減る減る。一番減るのが実感できたキャラかも。
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冒険者さん
11652016年10月03日 23:02 ID:h1nu7k5b正しく威力よりヒット数とか射程の強化のが欲しかったわ……
ヒット数増えるならディーン餅がすぐに全開になるし見た目もよくて、武器スキルで雑魚散らしでも便利なんだがなぁ
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冒険者さん
11642016年10月03日 21:56 ID:tag8d930求められてたのは威力よりも射程アップとかヒット数アップじゃないかな
sprあるとはいえ連発するとすぐ半分切るから通常でサクっと回収することも出来れば嬉しかった
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冒険者さん
11632016年10月03日 21:22 ID:dv7mcze6通常強化あるキャラの大半は通常アップのオートや攻撃バフ、攻撃オートとか付いてるからあんな威力になるんだと思う
最近だとノアやシャル、ツキミがいい例え
ソフィは攻撃バフ等は1つもないし
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冒険者さん
11622016年10月03日 20:54 ID:n5ytjh28これコンボ強化か?
範囲もヒット数も変わらんし、ただの属性エンチャントと通常攻撃ダメージアップやん
まあシオン餅持たせりゃどっちにしろ通常振る事ほぼないから別にいいけどなんか茶を濁された気分だわ
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冒険者さん
11612016年10月03日 19:26 ID:otwx2egw修正ついでにビームサーベルつかないかちょっとだけ期待したけどダメだったか…
リベミカンの強化エフェクト好きだからソフィにも欲しかったなぁ。
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冒険者さん
11602016年10月03日 19:01 ID:ae86fkav修正したとかいってるけど手抜き修正、そもそもアクションスキル2で付与じゃなくて1だからなwお知らせから間違ってる
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冒険者さん
11592016年10月03日 17:31 ID:dv7mcze6通常攻撃の修正きてるね
自分の場合初撃が600→1200だから倍近くなってるくらいかな?
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冒険者さん
11582016年10月03日 13:25 ID:i11rjqgbさらに強化(バグ修正)を控えてるとか夢にあふれてる
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冒険者さん
11572016年10月02日 20:01 ID:jlaoj43o通常攻撃強化のバグ早く治らないかなぁ・・・
手持ちの武器的に使うとしたら単純火力で呪剣かS2のタゲ距離目的で茶メア餅か、封印無効+AS強化のディーン餅あたりなんだが
通常強化がHIT数アップ系ならディーン餅がかなり使い勝手良くなって且つ見た目を2番目にすりゃ他の2本より外見的にもフィットするのに・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
11492016年09月30日 21:28 ID:crlzhgk6返してよ 私の武器を とらないで
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冒険者さん
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冒険者さん
11472016年09月30日 15:40 ID:kgdbtkb5見た目的にディーネ餅好き
属性値もかなり上がるけど今の所属性需要ないんだよなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
11452016年09月30日 13:01 ID:bidmrenwソフィの頃って白猫が最高に楽しかった時期だな・・・
剣士でビームってマジ驚いたな〜
って懐かしみながら十分使える性能になって嬉しい。
リンデ餅はもちろん、チャコ餅で移動速度あげるのも楽しいぞ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11422016年09月30日 12:20 ID:dv7mcze6通常攻撃強化でエフェクトが変わるだけで物理ダメージは上がらないのは仕様ですか?と問い合わせたら、その現象を詳しく教えてみたいなメールがきた
いつもだったら仕様とくるんだけどこれはもしかして・・・
もう少しメールのやり取りしてみるわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11382016年09月30日 00:22 ID:k78q92usSPリジェネ今の所16位しか出せないんだけど20超える事って可能かな?
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冒険者さん
11372016年09月29日 23:36 ID:jtu48kwnフォースターだけの協力で使えそう。
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冒険者さん
11362016年09月29日 22:51 ID:luwgot1j神気でS2が追尾するようになって、変なターゲッティングすると凍結させた敵を割っちゃうことがある気がする。
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冒険者さん
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冒険者さん
11342016年09月29日 22:03 ID:p11qnll6煙みたいなエフェクトあるけど当たり判定ないよね
普通の攻撃範囲と変わらない
通常攻撃強化なのに何も強化されてないなぁ
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冒険者さん
11332016年09月29日 21:33 ID:l51evx5h夏リンデ餅がいい感じですね
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冒険者さん
11322016年09月29日 21:29 ID:lo9pcfs3シオン餅やミコト餅持ってる人なら他の神気キャラと比べて、充分過ぎるほど大当たりと言えるレベルの神気。
反対にこの2つを持ってないと当たり程度の神気。
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冒険者さん
11312016年09月29日 21:02 ID:r6wf84p8オートスキル3がファルファラとか夏エスメの完全劣化ってのがなぁ
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冒険者さん
11302016年09月29日 20:58 ID:ae9rd30yなぜ、ソフィとヴィルフリートの差はこれ程までに、、、、、、。
ソフィ完璧過ぎやろ、。
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冒険者さん
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冒険者さん
11282016年09月29日 20:14 ID:gobzmbidエンチャントがあるから始め気にならなかったけど、「威力アップ」「射程アップ」「ヒット数アップ」のどれも効果がないんですよねー。
エンチャントが通常攻撃強化なのかと思ったけど、表記見たら別のバフとして表記されてるし
自分一人だけで問い合わせ送っても相手されないかもしれないので、お時間あったら是非問い合わせお願いしますー!
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冒険者さん
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冒険者さん
11262016年09月29日 19:54 ID:gobzmbidS1の
属性エンチャント(60秒/水属性300)
通常攻撃強化(60秒)
の通常攻撃強化がどうも適用されてないように感じる。威力も射程も変わらない。広範囲に冷気が出るけど当たり判定も広くなってない。そもそもこの冷気はエンチャントのエフェクトかな?
とりあえずバフが適用されてないとして問い合わせ送ったけど、一人だと自信ないから時間のある方は検証と問い合わせお願いします。
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冒険者さん
11252016年09月29日 19:34 ID:n4n1m96gシオン餅のバフかけてクイーンにうってみたけど普通に30〜40万は出てたっぽいですん
アクセと石版のドーピングで9割カットも行けそう!
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冒険者さん