【白猫】ザックのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (10ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
1872015年03月06日 13:15 ID:mfef6y68ザックの覚醒画像って躍動感溢れるし好き!
なんかこのまま某巨人達を駆逐してくれそう…
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冒険者さん
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冒険者さん
1842015年03月06日 01:44 ID:diiygddq革命軍設定のキャラ出してきたのはいいけどライターがクソすぎて
ザックが種のアスランみたいなことになってる。
ボスのエリーナのためならどんなことでもやってやるとかいっておいて
実は裏では王家の取引に揺れ動いててエリーナの首差し出そうとしてたとか前と言ってることが違ってて糞すぎる
ザックに勉強教えたり色々助けてくれてた恩人だろうに。
選挙先生初登場回も誰得だったしフレイの例の思い出といい運営チェックしろよと思う。ここのライターにギャグ以外任せちゃだめだわ
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冒険者さん
1832015年03月05日 19:05 ID:jt90ra1yスキル2AS込みで通常攻撃1発の何倍ぐらいですかね?
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冒険者さん
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冒険者さん
1812015年03月05日 08:34 ID:em3uza5v自分のPSのせいだとはわかってるけど、回避フリックが通常攻撃になってしまうことが多々ある。他の職ではそんなことならないけど、やっぱりカウンター!って思って焦るからかなあ。
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冒険者さん
1802015年03月05日 07:50 ID:cu58n2xt私も試して来ました。
LF無し 4凸モチーフ 双剣施設6.5%
①3タップ1980ダメージ
②フリック回避
③3タップ1980ダメージ
ここまで6~8秒
④ドーンブレイカー7800ダメージ
計.11760ダメージ
①から繰り返し
LSを発動させたり バフを付加したり 施設を上げればさらに威力上昇が見込まれますね。
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1782015年03月04日 17:48 ID:acgusbnkドーン!の最後がスカると悲しい・・・
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冒険者さん
1772015年03月04日 15:15 ID:oolvylweブレイカーの火力も凄いが
攻撃力上がるバフなしで
3秒程度の通常攻撃でこれほどまでのダメが出るとは・・
双剣と属性付加の相性いいねぇ!(^∀^)
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冒険者さん
1762015年03月04日 14:34 ID:cr3lsl3p武器配布っぽい情報でたね
難民が救済されるのはいつか・・・
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冒険者さん
1742015年03月04日 13:19 ID:qdrwdtswガイコツの弓はちょっと離れた位置から前に回避するとガイコツをターゲットとしたカウンターが出ました。
ガイコツに近づきすぎると出ないですね。
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冒険者さん
1732015年03月04日 12:59 ID:qdrwdtswL 4凸モチーフ持ちザック F 無し 攻撃力バフ無し の状態でリースの火属性バフがかかったら
通常攻撃の初撃で 660前後
2撃目で 880前後
3撃目でも 880前後
結果的に通常攻撃3発で合計 2420 前後のダメージを叩き出す事に。
ちなみに、レベル250の大ミノには通常攻撃3発で合計 2090前後 のダメージ。
属性に弱い敵なら通常攻撃3発で合計 2970 前後ですね。
さらにクリティカルが結構出るので そこも計算すればもっとダメージが出てると思うし、タウンが来ればさらに……。
双剣恐るべし……。
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冒険者さん
1722015年03月04日 12:22 ID:ce1n9n4uしばらくカウンター練習してて気づいた点が一つ
まず発動の条件はコロリンの初動の位置に敵の攻撃判定が来ないと駄目みたいです。ですので弓骨の矢に対して真っ直ぐコロリンすると転がってる自分自身が矢を消してしまって初期位置に矢が届かずカウンターが出ません。蜘蛛の網飛ばしも同様のようです。斜めや後ろに転がれば大丈夫っぽいです、大体違うタゲに飛んでいきますが…間違ってたらすいません(>_<)
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1712015年03月04日 12:04 ID:haqx6xr5革命軍だからエリーナと何かしら関係あるですかね?リーダースキル名も似てますし
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1702015年03月04日 11:14 ID:s7655btwLFザックでモチーフ武器バブからの
スキル2で1万超えた。
こいつ最高じゃん?
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冒険者さん
1692015年03月04日 10:13 ID:ebzvjjdtザックだけじゃなく双剣士全員に言えるけど、エシリアの攻撃速度バフとか、リースの火属性付加がかかると鬼のような強さになる。特に攻撃速度バフかかった時の通常攻撃の楽しさは一度経験したら忘れられない
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1682015年03月04日 07:15 ID:e48cj8e8ザック大好き でもsdがちょっと……… フランはその点ではザックに勝っとるわ
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1672015年03月04日 01:07 ID:a7wizeu2PSがないとかなり苦しいかもしれませんね...慣れるまで時間がかかりそうです...
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1662015年03月03日 22:05 ID:ahmyokrc墓標とかであんまりタゲを取らない方がいいけど、全釣りしてドーンをかますとまとめて溶けるのでたのしいですよ^_^
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主
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1642015年03月03日 16:43 ID:s6fzqj15ザックスキル重いな
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1602015年03月03日 15:19 ID:eqk7qeb5誰が使っても基本[すごく強い]のが黒猫キャラ
それなりのPSがあれば[すごく強い+]なのがザックみたいなキャラ
私も好きですこういうキャラ♪
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1582015年03月03日 15:01 ID:sdnzrv1uタウン未発達でLVも30そこそこでカウンターさえ決めればソロでもなんとか行けちゃう
面白いけど、PSでかなり評価が左右される玄人好みなキャラだと思いました
個人的には有りですね(フランも含めて)
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1562015年03月03日 12:33 ID:pjqb4yquカウンター後のあの硬直消せたのかΣ( ̄□ ̄;)
高火力で即効回収
なおかつメガブレ系もあるし
とんでもないキャラですな(((;゜Д゜))
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1542015年03月03日 11:14 ID:iqr3v4hzカウンターをする場合
敵の斜め前を通過して(敵の真横に移動する感じに)カウンターをすれば
敵の正面に出現する事は少ないと思われます。
(ただし、狭い通路は例外。)
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1522015年03月03日 10:26 ID:iqr3v4hzカウンター攻撃を当てた場合、SP15回収&一部の敵以外をよろけさせる。
応用として
カウンター攻撃中、画面長押しキャンセルで着地の硬直を無くし
通常攻撃1タップで合計SP24回収後
さらにメガボルトセイバーやドーンブレイカーで追い討ち。
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冒険者さん
1512015年03月03日 10:24 ID:iqr3v4hz☆比較的安全な立ち回りは
1タップ目で攻撃を出している間フリック先行入力で9回収、即離脱が安全。
☆2タップ目以降の連続攻撃は
途中でいつでもフリック回避可能。
☆敵に隙あれば6タップで84の大量回収も可能。
☆比較的安全に早くドーンブレイカーを発動する分を回収したい場合は
3タップ目まで攻撃を出しきり33回収し、フリック回避で離脱。を2回繰り返せば66回収可能。
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冒険者さん
1502015年03月03日 10:21 ID:iqr3v4hzザックを少し検証してみました。
1タップ目がSP9回復。(3ヒット)
2タップ目がSP12回復。(4ヒット)
3タップ目がSP12回復。(4ヒット)
4タップ目がSP12回復。(4ヒット)
5タップ目がSP18回復。(6ヒット)
6タップ目がSP21回復。(7ヒット)
合計28ヒットSP84回復。
メガボルトセイバー発動後
3タップ(約3秒)でSP28回収。
ドーンブレイカー発動後
6タップ(約5~6秒)でSP65回収。
枝に続く↓
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冒険者さん
1492015年03月03日 10:06 ID:do0sie4d「待たせたな!俺だ!」が、
「○○だと思ったか?残念、俺だよ!」に脳内変換されてるのは自分だけじゃないはず
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冒険者さん
1472015年03月03日 07:55 ID:joq7us7x初撃のジャンプ中タップ押しっぱなし
着地と同時にメガセイバーだと雑魚相手の被弾減るね。
隙がない
敵が気付く頃にはセイバーの餌食
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冒険者さん
1462015年03月03日 07:18 ID:gqglh3fzザック出てもモチーフない状態でもやもやしてたけど
今日やっと来た!!めちゃ嬉しい(T∇T)しかも強ー!
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1442015年03月03日 01:46 ID:ajq78yzmメガセイバー後の隙はどうにかならんもんかね
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1412015年03月02日 22:45 ID:n0mqa1y9星4キャラ出現率upで
こいつ当たったけど武器あたんねーから使えない件;^_^A
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