アンナ コメント一覧 (4ページ目)
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2272015年04月14日 09:20 ID:t3qsakyu昔はアンナのスキル時間の長さは利点だったよね。
全タゲとってS2で時間稼いでる間に周りが敵を安全にたこ殴り。
今は殆どのボスも3確以内で倒せるし、3確以内で倒せない殀夢の武者とホーネットは掴みあり...。
超耐久の土偶あたりが協力に来ればスキルの長さも輝くかも。
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冒険者さん
2242015年04月13日 20:35 ID:er4pp7zb正直もっと時間短くして欲しいよ。
無敵が長いのは利点なの?
短すぎると回避にならないという意見もあるかもだけど、スキル回避で使うなら武器スキルで充分。
メインスキルはバシっと出て連発できたほうが本当の意味での火力が高いって思わない?
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冒険者さん
2232015年04月13日 17:57 ID:eulwwp8xグルグルで雑魚を倒して次湧きのボスや死なない骸骨にビームを当てるんだ。慣れれば使い勝手は悪くない。
まあ実際の運用だと雑魚は通常攻撃してる間に他の人が倒すことが多いがな。
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2222015年04月13日 17:19 ID:drxbgqz0スキル2の無敵時間長いし、つかみさえ無ければトップレベルか⁈
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2212015年04月13日 15:58 ID:j14bvu0pこれでまだ研究所MAXじゃないんだぜ・・・
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2122015年04月12日 20:41 ID:gg2hjw3g4凸+神気解放で、大変なことにw
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2112015年04月12日 19:04 ID:dcyzf6mcいまの武器でアンナに合うのはないね。
シュラのバフは重いしスキル2連発には向かない。
8島ハードのコンプ槍がいいんでは。
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冒険者さん
2102015年04月12日 18:15 ID:f6xgdue2>>動画見るならそれで分かるだろw
いくつも動画あるわけじゃあるまいし色々な面での意見はこっちの方が多い
例えば画面奥まで表示してる動画見つからなかったので、神アンナのビームがこんなに短いとは思いませんでしたよ
ビーム打てば楽になる場所で打つ人居ない原因解ってスッキリしました
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2092015年04月12日 18:12 ID:a4v5zthx今入手できる武器では何が良いのですか?
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2082015年04月12日 18:10 ID:f6xgdue2とりあえず見るのは面倒なので証明したいならURL貼って
何の情報も得られないようなガキの喧嘩持ってくるとかはやめてね
>>他の人が適当なsageコメ見て、このキャラはゴミなんだなと思ったの思う奴が出てくる。
これ逆の方が被害デカイよね
他の人が適当なageコメ見て、このキャラは強キャラなんだと思ってガチャを引く
そもそも各キャラ必ず長所短所あるんだから短所だけ排除する行為がどれだけ愚かなのか解らないの?
短所も受け入れればより上の立ち回り出来ると思うよ
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2022015年04月11日 17:18 ID:cogt6v3t酷烈みたいな乱戦でドラゴンいっぱい出てくる場ではクソ強いな
適当にやってても全然死ぬ気がしない
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1992015年04月11日 08:45 ID:imu1qvkl動画見るならそれで分かるだろw
なんでSageコメ見ないと発動遅いのとノックバックわからないんだよw
いくつか問題点がある。
お前がコメント判断できても、他の人が適当なsageコメ見て、このキャラはゴミなんだなと思ったの思う奴が出てくる。
他にも、問題あるんだけどそれだけ判断力に自信あるなら、下げコメにどんな問題があるか分かるよなぁ?
あと、絶対ないって言ったよな。
俺はこのキャラだけとは言ってないよ。
リヴェのページも見た?
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1972015年04月11日 05:59 ID:j0trzmcf解放はせめてSD修正してくれるまで見送るわ
スキルで瞬殺ゲーの現状でモーション遅くて全段与えられる範囲も狭い現状のS2では
ガレアリヴェ栗餡ほどの活躍はできないと思う
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1952015年04月10日 21:22 ID:f6xgdue2ここも動画もどっちも見ればいいんじゃないですかねぇ
何で2択なんですかねw
必要な情報とそうでない情報見分ける力はあるのでご心配なく
>>絶対にしないんだな?
はい、絶対です
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1932015年04月10日 15:54 ID:rc14wtcd他職比較は場合によっては有用ですよ・・・あえて大袈裟に例えますが槍で消費大きいスキルで火力で拳に負けてるとか。
今回の例で理解に苦しむ点は共通項が神気解放というだけで前衛キャラと光栄キャラを比較した上で(本当の意味で)中身の全くない比較という点ですよ...。
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1892015年04月10日 13:03 ID:g7z1i2enランサーランキングなのに別職と比較するというのはどうなのか。
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1872015年04月10日 11:25 ID:kly0o27t栗餡リヴェいるけどやっぱりリセマラで当てたアンナ様が陽の目を見るのはうれしい
心置きなく協力で使っていける
ありがとうありがとう
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冒険者さん
1862015年04月10日 11:21 ID:gtn8ty90ボクシングに例えると
・神アンナはガチガチの防御と鈍重だが必殺の一撃を持つブルファイター。以外とジャブもうまい。
・クリスマスアンナは的確にジャブで間合いをとり遠くから飛び込んで華麗な一撃を放つアウトボクサー
・ガレアは防御の固さとダメージを食らっても回復が早いうたれ強さを併せ持ちつつもキビキビと的確に強烈なパンチを叩きこむ万能タイプ。
・リヴェータはわかっていても避けられないフリッカージャブの使い手で且つ、相手のタイプによっては一撃必殺のカウンターパンチでKO可能
変則型だが基本的な実力もかなり高い厄介なタイプ
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1842015年04月10日 09:12 ID:hmxuoyb0まとめると
ステは化け物、神耐久
スキルは低燃費が売りで強い 瞬間はそこそこ、つかむ敵苦手
ってとこか、協力でもっときついのでたら昔みたいにタゲ取り最強格になりそうね ミノ5体同時協力はよ
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1832015年04月10日 03:16 ID:p7hqcaiy正直S2に属性付くかと思っててガッカリ
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1812015年04月10日 00:25 ID:eo293f0tスキル1について時間が違うんですね...。
爽快感についての記載が他の投稿に有り、その投稿では栗餡の方が発動時間が短いと取れる内容でした。
イメージとしては栗餡とガレアの中間みたいな強さですか?
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冒険者さん
1802015年04月10日 00:19 ID:eo293f0t返信ありがとうございます。
スキル発動時間や射程圏については失念していました。それぞれのダメージ割合については紹介欄に記載があり割愛しましたが、言われてみれば確かに重要なぶぶんですね。
S2だけでもここまで差があるとなるとスキル仕様やスキルの組み合わせは似ていても運用方法や強みは全く違う物になりますね...。