【白猫】神気ルーシー(拳)の評価とステータス コメント一覧 (14ページ目)
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冒険者さん
3272015年04月29日 11:29 ID:src6m9ztよかないよ…本人はよくても柔らかいくせにヒール回復量少ないしカスダメだしでココロですら空気だよ
絶対4凸前提なら違うけどそうじゃないなら30%無凸とかもう目も当てられない
星8から出ない方が楽しいと思う
星9手数職の話ならまさに縛りに近いカスダメしか出ないって427には完全に同意する
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冒険者さん
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冒険者さん
3252015年04月29日 09:53 ID:kke7iayh3Dはなんで呪拳なん?
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冒険者さん
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冒険者さん
3232015年04月29日 05:39 ID:ctfbtdgh何か白熱してる?から4凸ヤールンのスキルダメを参考にどうぞ
ちな城門ダメな
ルーシー 4267(魔族なら約6500)
コヨミ 4447+水345
4凸タウンマ前提なら敵の防御気にならんけどね
まあ4凸なら〜とか言い出したらほぼ全てのキャラがそうだけどね
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冒険者さん
3222015年04月29日 05:34 ID:mc9de8jr30%超えてればいいとは思うけどね
まあキツいのは事実だけど
タウンマでも無凸で運用する時には攻撃低いと感じるのは解るし
ただカメは基本的にs1で属性300+毒入れて狩ればいいじゃんとも思う
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冒険者さん
3212015年04月29日 05:23 ID:achzer2s36は低いだろ…
限定施設無いと☆9で手数職使うのはもはや縛りプレイやで
一応旧ミカンよりXミカンの方が攻撃は低いやで
実際にダメがどうなるかは知らんけど
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冒険者さん
3202015年04月29日 03:29 ID:stbjaapfそれな。
強いとか弱いとかでゲームやっても詰まらんし、自分なりの楽しみとかでええやんな。
ただ強いだけの新キャラより、他と違った楽しみ与えてくれた方が、個人的にはモチベに繋がって良いと思ってる。
武闘家おもろないと思ってた俺の目を覚まさせてくれたこの子に感謝してる。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3172015年04月29日 02:51 ID:jm8w2592俺見てて思ったんだけど、強いキャラなんて今更幾らでもいるんだし、こういう風変わりなキャラ1人くらい居たっていんじゃね?って思った。
友人がこの子引き当てて協力で一緒に遊んだ時、楽しそうだな〜!って思って欲しいと思ったもん。
まあ、これで更に強かったらもっと良かったんだろうけどね。
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冒険者さん
3162015年04月29日 02:44 ID:r6z5vqfz墓標の亀に1ダメって書き込み何件か見たけど、旧ミカン+ガオでも1は無いよ?
さすがにそれより攻撃低いとは思えないんだけど、その1ダメって単にタウンカスなだけじゃないの?
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冒険者さん
3152015年04月29日 02:14 ID:hafcexmtあえて、クマロンが真のモチーフだと提案します、状態異常に特化させてるキャラという印象なので、火力キャラと方向性が違うと思う。DPSとかの計算は知りませんが通常攻撃でのsp回収は低い方が楽なので、麻痺つき武器なら通る敵なら安全に回収できます。
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冒険者さん
3142015年04月29日 02:08 ID:i2t1739dこれはヤバい。よっわ!!!
墓参りに行ってきたけど、もう連れて行けん。
初めてキャラの修正要るんじゃないなかと思ったわ。v(・∀・*)
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冒険者さん
3132015年04月29日 01:26 ID:rltbm5vt2人協力めっちゃ捗る!ガオでこんだけ便利なら呪拳だと・・・。
やっぱ最強ランナーだわ。
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冒険者さん
3122015年04月29日 01:00 ID:iefb9r2w旧ミカンとほぼ同じ扱い
餅武器との相性も最悪
どうしてこうなった
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冒険者さん
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冒険者さん
3102015年04月28日 23:26 ID:hjcsc3hc持ってないけどウッホのぐるぐるにカウンターするの楽しそう
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誰も見てなかったら悲しすぎるのでage
3092015年04月28日 21:44 ID:pj2wglpj結果としましては、
「スキル倍率は通常攻撃時に与えられるダメージに倍加している」でした。
単発も多段も合計倍率が一緒なら総合ダメージも一緒です。
つまり多段は足枷にはならないよ!やったねルーシーちゃん!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3062015年04月28日 21:38 ID:pj2wglpj何やら情報が曖昧になっているようなので低攻撃力のキャラで墓標亀に高倍率攻撃した際のダメージを検証してみました。
ルーシーちゃんだと低倍率連打系しかないのでここはザック君のドーン(通常の35倍)で。
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冒険者さん
3052015年04月28日 20:47 ID:ssc7jitq既に島クエ終わってしまったがこの子で島クエ進められる人たちが羨ましい
すごい楽しそう
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冒険者さん
3042015年04月28日 19:17 ID:nrgni53tいやぁぐるぐる楽しいわー
呪拳フレシが低PSでも一番活躍できる認識
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冒険者さん
3032015年04月28日 19:16 ID:kke7iayhモチーフもたせたよー
この武器他の武闘家にもたすと手がちっこく見えるw
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冒険者さん
3022015年04月28日 19:12 ID:lo3py6px基礎ダメだしてから倍加だと
通常1ダメしかでないキャラは単発14倍のスキル使っても14しか出ないって事だろ
それはありえんよ
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冒険者さん
3012015年04月28日 19:10 ID:k4rd810cアピュトとかコヨミのS2みたいな単発高倍率スキル使ってみたらわかるよ
素の攻撃力が足りないせいで墓標亀にシャットアウトされることなんて弓拳双剣にはよくあること
ヴィヴィも属性値高いから気づきにくいだけで相当軽減されてる
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冒険者さん
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冒険者さん
2992015年04月28日 17:59 ID:fmr68omz3Dのモチーフがwwww
gj
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冒険者さん
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冒険者さん
2922015年04月28日 10:57 ID:j971dh6y4凸してヤールンもたせたらめちゃくちゃ強いよ
妖夢とか余裕レベル
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冒険者さん
2912015年04月28日 10:34 ID:dm0dvi9aそれそれ!アクーアに対しても結局スキル打たないと処理出来ないし毒待機でだれるから普通にアルザーン先生の方がアクーア殺すウーマンですよね
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冒険者さん
2902015年04月28日 10:28 ID:e0u4gne0ヤールンとかゼファーの武器ASでさえ特攻30%あるのに自身の貴重なAS1枠を特攻50%(笑)で潰してるのが痛い。他の武道家と差別化したくて単純な攻撃ASを積まないのであれば、あの素攻の低さ的に特攻200%は欲しい。そしたら他の拳と差別化して魔族ゼッタイコロスウーマンとして役割持てるのに。
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冒険者さん
2892015年04月28日 09:54 ID:r09mv1qn同じ倍率でもリースだと1撃で終わるところがルーシーだと打ち終わるまで終わらないってのは
時間効率で見たらかなりマイナス
旧ガネのスキルも当時としては20倍くらいでかなり高かったけど発動時間と誘導ないせいでゴミ扱いだったし
ルーシーのS2も倍率は悪くはないけど実際には範囲内にいる敵でも動くから蹴散らしちゃうし
好きに移動できるってメリットも火力が低いから結局あんまり意味がない
すっごい弱い敵なら意味あるだろうけど
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冒険者さん
2882015年04月28日 09:10 ID:lo3py6px14回ヒットの14倍ってつまり防御によるダメージ減算が14回掛かるっていうのは理解してる?
減算ダメが180前後と思われる墓標亀にフルヒットしたと仮定すると、最大で2500程のダメージ減算が発生する
一方ヴィヴィは同じ14倍でも減算は540で済む
攻撃力・倍率が全く同じ、属性を考慮に入れなくても、そこには2000近いダメージ差がある
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2842015年04月28日 07:01 ID:c1c1jxln(お前の魂いただくよ!でトラウマを植えつけられた世代のため、ルーシーを手に入れても複雑な思いをしております。)
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冒険者さん
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冒険者さん
2822015年04月28日 05:40 ID:t9kl3tfx妖夢の武者相手にするの楽しいな
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冒険者さん
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冒険者さん
2802015年04月28日 05:00 ID:smvnjl36ルーシーのS2はスペック以上に低火力だよ。
原因は最後の2.3倍の1撃だけ前方範囲なせい。
これのせいで、それまでの多段をちゃんと当てようと敵集団のど真ん中で回ってると最後が大半の敵に当たらない。
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冒険者さん
2792015年04月28日 04:30 ID:mc9de8jrs2もAS込みなら16.8倍だもんね
スキル時間長いのとSP効率からDPSはあんまり伸びないけど、火力不足とかはありえないわ
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冒険者さん
2782015年04月28日 04:26 ID:he9zl0wqスキル自体に特攻付けて欲しかった
新キャラなのに、汎用性のない武器スキル並のもので一枠取られるのは辛い
攻撃は我儘かもしれんが、耐久特化にするなら被ダメカットとかのがまだマシ