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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】シズクのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (96ページ目)

  • 総コメント数5238
  • 最終投稿日時 2019年07月20日 21:28
    • 冒険者さん
    528
    10年まえ ID:iez9a681

    早く餅武器きてくれんかな~

    タウンミッション武器の☆4しかなくて協力デビューできないorz

    • 冒険者さん
    527
    10年まえ ID:pf9pch21

    >>524

    実用的ではないですかねーw

    でもロマンがあってそういのスキです(о´∀`о)

    • 冒険者さん
    526
    10年まえ ID:em5ux6hs

    >>459

    そんなアクーアも手数の多さで何とかなっちゃうんだよね。

    • 冒険者さん
    525
    10年まえ ID:em5ux6hs

    バリアの恩恵でジェット装備が唸るね。

    武器スキルが被るってのもあるけど、S1が優秀すぎて武器スキル使う機会もほぼないし。

    • 冒険者さん
    524
    10年まえ ID:nmxs5zae

    >>522

    できない事もないはず!!

    しかし攻撃が疎らになるwww

    • 冒険者さん
    523
    10年まえ ID:gh0cv3lv

    >>521

    引けなかった雑魚わろた

    まだ期間中なんだからさっさと引いて手のひら返しに来いよ待ってるぜ

    • 冒険者さん
    522
    10年まえ ID:pf9pch21

    あたった方おめでとうございます!すごい羨ましい!

    質問なんですがS2打ちながらぐるぐるすると全方位制圧できるのでしょうか?すげー楽しそう(о´∀`о)

    • 冒険者さん
    521
    10年まえ ID:anstxygv

    S2重いね( ^ω^ )迷惑なゴミ

    • 冒険者さん
    520
    10年まえ ID:ai13zs79

    強いとか弱いとかじゃなくてバンザイのうっひょひょーが可愛すぎて給料全部飛んだね

    でも出ない

    • 冒険者さん
    519
    10年まえ ID:bb50vj2c

    >>496

    全ての職で言える事だけどわざわざ苦手な敵殴りに行くの?

    それ協力で超地雷だから立ち回り見直した方がいいですよ

    • 冒険者さん
    518
    10年まえ ID:fa0frocj

    >>517

    全くフランとの関係無し?

    • 冒険者さん
    517
    10年まえ ID:eut23qqr

    和服の下にミニスカートを履き肩と太股は露出

    武器は護拳のあるサーベル(刀)

    覚醒絵では正座(シズクは崩してるが)して飲み物の入った器を両手持ち

    背景には第三者(イサミとタヌキ)がいて植物(花弁と葉っぱ)が舞い散る

    フランと絵師が同じと聞くけど、もうちょっと、こうさ……

    • 冒険者さん
    516
    10年まえ ID:kt2quyjg

    >>496

    シズク持ってない超エアプだけど場所によると思う。お墓とかココロみたいなステージだとウッホがいる分だけヴィヴィより活躍出来そうだけどムカデいる場合はしらん(笑)

    とりまシズク当たった人

    才×〒"┝_〆(´∀`●)

    • 冒険者さん
    515
    10年まえ ID:el52lf0o

    >>510

    おう、また明日な

    • 冒険者さん
    514
    10年まえ ID:hexn83ss

    シズク使えばしょこたんイベのスイカ壊すやつをs2で直ぐに終わるので緑ルーン集めがはかどる

    • 冒険者さん
    513
    10年まえ ID:aun2314r

    >>510

    ばいばい

    シズク楽しい

    • 冒険者さん
    512
    10年まえ ID:moes9zzs

    >>494

    歩けるバグ楽しかった。ガンダムになった気分

    • 冒険者さん
    511
    10年まえ ID:qp5c92ts

    >>475

    世の中には金が湧いて出る魔法のカードがあるという・・・

    • 冒険者さん
    510
    10年まえ ID:fiaghfj5

    さようなら 白猫ちゃん

    1年間楽しかった。

    有難うな

    • 冒険者さん
    509
    10年まえ ID:t1cre4a7

    >>451

    スキル2そんな重くなくね?

    連続で撃つもんでもないし十分だと思うけど?

    • 冒険者さん
    508
    10年まえ ID:blpd5xpe

    >>507

    TOTOに相談して来いよ。

    • 冒険者さん
    507
    10年まえ ID:i4k7om93

    シズク、キララ、リヴェ、便所

    これが、欲しい

    • 冒険者さん
    506
    10年まえ ID:t1cre4a7

    >>493

    これは顔真っ赤だな……

    • 冒険者さん
    505
    10年まえ ID:hgmoi0qt

    >>502

    一応モチーフのためにメモソとフェイクレジェンド用意してある…頼むから強い武器でありますように

    • 冒険者さん
    504
    10年まえ ID:i32cz6ak

    助っ人の無能AIでも活躍してしまう壊れっぷり

    • 冒険者さん
    503
    10年まえ ID:cl7haete

    カウンターエッジとバリアの相性が凄まじい

    カウンター一回でSP50回収も楽勝

    敵に攻撃させるのが必須なのでややリスキーという弱点をバリアで補う

    • 冒険者さん
    502
    10年まえ ID:cgk7m3et

    >>500

    モチーフが最適解になる可能性もあるぞ!!

    • 冒険者さん
    501
    10年まえ ID:cua8evaf

    >>496

    モンスターの耐性的な意味での現環境って意味ならそうかも知れない。

    とはいえムカデが出現したらソロなら別キャラ、協力なら他に任せればいいだけだけど。

    • 冒険者さん
    500
    10年まえ ID:hgmoi0qt

    ムラサメとの相性よくない?見た目的にも性能的にも…まぁジェットの方が強いんだろうけどさ

    • 冒険者さん
    499
    10年まえ ID:c9nsshim

    >>458

    ガブリー餅でええやん。

    • 冒険者さん
    498
    10年まえ ID:nvire7fy

    >>496

    ムカデは他キャラに任せる。

    • 冒険者さん
    497
    10年まえ ID:o2oefz6g

    >>492

    バリアなくても強いけど、それだとスカシレベルだぜ

    • 冒険者さん
    496
    10年まえ ID:p9kx9obu

    現環境だとヴィヴィの方が総合的に上だろこれ・・

    ムカデ倒せないのが致命的

    • 冒険者さん
    495
    10年まえ ID:ai13zs79

    >>493

    ビームの向き変えられるのは仕様なんだけど

    お知らせの「詳細はこちら」ってとこ見てみ

    • 冒険者さん
    494
    10年まえ ID:ai13zs79

    >>486

    自由に動けるバグってのは発動中にバフもらうとシズク本人が歩けるようになるってやつでビームを動かせるのは仕様

    • 冒険者さん
    493
    10年まえ ID:ekmggiac

    >>486

    バグです。仕様だと言ってる人はこのお知らせが消された後に他のシズクのバグを

    見て方向を自由に動かせるのは仕様と思ったのでしょう。

    真逆にスキル2が飛ぶのは不具合です。方向を動かせるのも不具合です。

    • 冒険者さん
    492
    10年まえ ID:mihuff3l

    このキャラってもしバリア無かったとしても強いよな。

    • 冒険者さん
    491
    10年まえ ID:bb50vj2c

    >>486

    その画像よりも信頼出来る情報元は無いです

    wikiの名無しに聞くまでもないかと

    • 冒険者さん
    490
    10年まえ ID:iq6abkze

    >>479

    ですね

    俺もスカシでちょっと触りだした口なので認識甘いとこもあると思いますが…

    如何せんクソ端末に双剣は辛い…orz

    • 冒険者さん
    489
    10年まえ ID:pki12bca

    >>424

    腰の方は一族に伝わるお守り的なものと解釈しています

    因縁の敵の首落とすのに使用するみたいな

    • 冒険者さん
    488
    10年まえ ID:ofrmj3nm

    >>481

    この条件にバフスカシだとハードゲートワンパン、シズクだとアタッカー4人+バフでワンパン

    瞬間火力だとスカシの方が若干高いけど条件揃えばちとスカシきついね...

    • 冒険者さん
    487
    10年まえ ID:r59s1jih

    さっき協力で一緒になったけどシズク1人で無双してたな

    欲しいw

    • 冒険者さん
    486
    10年まえ ID:l2fslfks

    こんな画像を見かけたのですが、発動中に自由に動けるのは不具合

    ですか?

    • 冒険者さん
    485
    10年まえ ID:ofrmj3nm

    >>481

    同条件スカシ

    • 冒険者さん
    484
    10年まえ ID:hlyykfmv

    >>471

    S2が重いと言われる原因は殲滅力が高すぎて回収できる雑魚が残らないからなんよね

    つまりS2主体で立ち回るのは難しいから使いどころ選ばないでガンガン使うとすぐにSP切れ起こす

    • 冒険者さん
    483
    10年まえ ID:ofrmj3nm

    >>481

    助っ人バフなしLS込みアタッカー2体のシズク

    • 冒険者さん
    482
    10年まえ ID:ahfuu89h

    >>463

    ↑ほんとにこれ

    呪~がきたらとか呪~装備したらとか

    想像は自由だけど、公式で呪いシリーズ

    やるなんて一言も言ってないんだし

    現状ある武器だけでスキルやキャラを語ってほしい

    • 冒険者さん
    481
    10年まえ ID:ofrmj3nm

    タウン45、8%で両方4凸ジェットのスカシとの比較

    • 冒険者さん
    480
    10年まえ ID:eut23qqr

    >>464

    斧強化で拳の立場があんま無かったからこその呪拳じゃないかな?

    • 冒険者さん
    479
    10年まえ ID:eut23qqr

    >>474

    S2重いって人は無凸か双剣自体あんまり使ってないか

    スカシの10hit回収に次ぐフランと同じ11hit回収だから双剣の中では軽い方

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