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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】イサミのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数2964
  • 最終投稿日時 2016年10月01日 16:11
    • 冒険者さん
    1154
    2015年05月21日 10:44 ID:mjp46pw8

    >>1149

    文句を言いたいだけのエアプさんと性能厨の方たちがいなくなれば、キャラ板は上げコメが多くなるのが普通だよ。わざわざ文句を言いに来るために覗く人が一般的なわけがないでしょう。

    • 冒険者さん
    1153
    2015年05月21日 10:44 ID:ho7jrsxw

    武器持たせた画像貼って欲しいなぁ

    カスミ餅が似合うか気になる

    • 冒険者さん
    1152
    2015年05月21日 10:31 ID:g4wq995g

    >>1149

    仕様だって言われたのに修正修正騒ぐほど非常識な人が少ないだけだろ。

    硬直についてはなくなるにこしたことはないけど、立ち回りでカバー出来る範囲だからね。

    • 冒険者さん
    1151
    2015年05月21日 10:18 ID:hmspn7us

    イサミのシナリオ最高じゃんってコメ見て、今朝やっと手に入れて友情覚醒までしたら最高だった・・・。シズクのイサミを思う気持ちとかもよかったしなんだこの二人・・・。絶対幸せになってくれ・・・!!

    • 冒険者さん
    1150
    2015年05月21日 10:06 ID:dtafj3po

    >>1149

    硬直と範囲で下げてたのが、範囲だけしか修正されてないのに急に上げだすのも

    猿芝居が見え透いてて気持ち悪い集団にしか見えないけどね。

    • 冒険者さん
    1149
    2015年05月21日 09:45 ID:ru4dsqxr

    >>1148

    実装当初なら下げコメも修正コメも理にかなったものだったからよかったんだけど、今になってまだ言ってる人は道理もわかってなければ口も汚い内容が多い。

    でも、主みたいな書き込みも荒い愚痴だし、書き込み流れてしまうって言われるのがオチだから気を付けたほうが良いよ。

    • 冒険者さん
    1148
    2015年05月21日 09:31 ID:pjyx7sdq

    つうかもう下げコメ硬直コメのせいで無駄にコメ流れてしかも不快だからここに書かないで公式のご意見BOXかTwitterにでも書いてくれ頼むから。

    お前らの愚痴聞き来てんじゃねーんだよ

    • 冒険者さん
    1147
    2015年05月21日 09:31 ID:nhpc364e

    >>1118

    よくこんな文章をテンプレとして載せられるな・・・。

    状態異常と属性付与のあたりかとかいちゃもんでしかないだろ。

    デバフなんて確実にこれから実装されるだろうしな。

    • 冒険者さん
    1146
    2015年05月21日 09:24 ID:srxnlenu

    どんなキャラ使ってようがタイミング悪くスキル終わり際にミノブーメラン飛んできたとか、ウッホぐるぐる巻き込まれたとか、亀どん食らったとかあるでしょ

    なぜわざわざ攻撃喰らうタイミングや位置取りでS2を使うのか

    メテオが逃げられた~とかも、敵の攻撃後の隙とかに合わせる

    脳筋ぶっぱしたら逃げられてスカるとかこのキャラに限ったことじゃない

    撃つタイミング、場所にさえ気をつければ火力は高いから強い

    炎付与からの単体攻撃や雑魚複数巻き込んだチャージで苦手な敵をも削りやすい

    • 冒険者さん
    1145
    2015年05月21日 09:08 ID:po0iinoe

    >>1140

    同じ意見です。

    使う人が使ったらめちゃ強い。スキル後の件は対応できなくもない。

    掴み系を回避出来るというメリットもある。

    ただ調整不足感はあるし、色々惜しい部分がたくさんあるから不満が出るのも凄く分かる。

    • 冒険者さん
    1144
    2015年05月21日 08:31 ID:m4l0i1fz

    >>1140

    回避やスキルタイミングさえ理解すれば強くて楽しいのに最近の弓の中では最弱とか言っちゃうなんて本当にここはエアプ多いですよね。

    • 冒険者さん
    1143
    2015年05月21日 08:02 ID:c6t4nb4e

    >>1141

    皮肉だぞ

    • 冒険者さん
    1142
    2015年05月21日 08:01 ID:a5s2eoym

    >>1135

    茶グマからインフレは抑えるらしいが、同意かな。

    リアムとか安藤、絶景みたいな面白キャラだしてほしいわ。

    ヴィヴィとシズクはやりすぎ。イサミくらいでちょうどいい。

    • 冒険者さん
    1141
    2015年05月21日 07:56 ID:a5s2eoym

    >>1138

    winwinと思ってるなら嫌味な書き方してんじゃねーよカス

    お前性格悪いだろ

    • 冒険者さん
    1140
    2015年05月21日 07:54 ID:ecxnkncf

    あぁー。癖あるけど面白いなこのキャラ。

    火力あるしS2の無敵解除も慣れればまぁ。

    雑魚に囲まれてる状態でS2売ったら回避入れても食らっちゃうけどそこさえ気をつければ

    かなり強い部類だな。

    • 冒険者さん
    1139
    2015年05月21日 07:41 ID:a5s2eoym

    >>1132

    いや間違いない。リカとレイブンらピレスタもってるけどこいつ弓の中でぶっちぎりだし。

    これに弱いて言う奴はただの糞PSの雑魚だわ。

    • 冒険者さん
    1138
    2015年05月21日 07:38 ID:b9jh1afv

    白猫はイサミの範囲バグすら分からずリリースしてしまうのですから、テストプレイはやってないに等しい状態です。

    ある意味ユーザーにテストプレイを丸投げしてその代償として詫び石やイベ石を支払うという方針なのでしょう。

    浮いた人手をイベントやアップデートの制作に振り向けることでWINWINの関係という訳です。

    ユーザーとして石が貰えるのはありがたいのですが、調整不足のイサミさんを引かされた方がちょっと気の毒です。

    • 冒険者さん
    1137
    2015年05月21日 07:33 ID:lsjo744y

    暗闇になっても敵の近くでS2使うと、暗闇治って敵を狙ってくれるのは強いと思った。

    • 冒険者さん
    1136
    2015年05月21日 07:11 ID:tizn5l2c

    >>1134

    汚い言葉を羅列してしまい申し訳ありませんm(_ _)m

    S2でペロってイライラしてました。バッドお願いします。

    • 冒険者さん
    1135
    2015年05月21日 07:11 ID:kqu3ppma

    >>1123

    最近はまじで集金ばっかでバランスが全く無視されてる

    自分自身廃課金でキャラも140越えるけど、ヴィヴィあたりから正直課金欲がなくなってきてるのも事実

    • 冒険者さん
    1134
    2015年05月21日 07:05 ID:tizn5l2c

    S2のせいでリリエルみたいなキャラになってるわ。

    ただリリエルはしっかり調整されたキャラでこちらはただの欠陥という…SP消費も重いし…

    なぜイサミだけ回避ブッパ出来ない仕様にしたのか本気で意味が分からない。

    ダメージ発生前に無敵が切れたらタコ殴りにされるとエアプ運営は理解できなかったのか?

    試験的な糞仕様をなぜ限定に持ってきた…

    • 冒険者さん
    1133
    2015年05月21日 07:01 ID:pdotx3uo

    S1

    飛翔して矢を連射し、ダメージを与え、自身の状態異常を回復し、一定時間武器に炎属性効果を与える。

    (消費もうちょっと重くてもいいから)

    S2

    敵に炎属性ダメージを与え、武者種に中ダメージを与える。さらに、一定時間自身の攻撃速度をアップする。

     

    だったら圧倒的に使いやすそうなのになぁ・・・惜しい

    • 冒険者さん
    1132
    2015年05月21日 06:54 ID:a8iv0yu6

    こんだけオマケ付けてやってんだから文句言うなよ雑魚共( ^ω^ )

    • 冒険者さん
    1131
    2015年05月21日 06:45 ID:oaiujuqr

    >>1128

    ありがとう!!もう予告で見た時からかっこよすぎて一目惚れだったからほんとに嬉しい!!

    いくら使い辛くても極めてやる!!

    • 冒険者さん
    1130
    2015年05月21日 06:30 ID:dt3nsysk

    >>1128

    おめでとうございます!!

    イサミかっこよくてすごく欲しい!羨ましいです!

    • 冒険者さん
    1129
    2015年05月21日 06:10 ID:gnhumzlu

    >>1128

    イサミ下げてる人多いけど強いし楽しいよ!

    おめでとう!

    • 冒険者さん
    1128
    2015年05月21日 05:36 ID:oaiujuqr

    やったああああ2万爆死から一夜明けて朝ガチャでイサミさん単発降臨…!!不意打ちすぎてリアルに変な声出た…!!嬉しい…!!

    これでようやく皆の話に入れる…ずっと…ずっと寂しかったもん…

    • 冒険者さん
    1127
    2015年05月21日 04:58 ID:pqf9yfmm

    >>1044

    浅井Pは硬直は仕様です。移動や回避等を行ってみてくださいといってるが、これは被弾する前に回避等をしろってことだろ?

    これが出来ないのが問題なの

    明らかに想定してるであろう仕様から外れてるか修正しろって言ってんの

    • 冒険者さん
    1126
    2015年05月21日 04:23 ID:fc3xx2jk

    せめてスキル1と2の付加効果逆にならんかな

    スロウ食らってよし状態異常回復だって時に消費55はいくらなんでも重すぎる

    そこ逆にしてスキル2が属性と攻撃速度UPなら

    それなりに限定キャラっぽくなると思う

    • 冒険者さん
    1125
    2015年05月21日 04:20 ID:iay82xz8

    >>1123

    白猫プロジェクトでは不具合は茶飯事です

    何も知らせず修正する場合もありますね…

    • 冒険者さん
    1124
    2015年05月21日 04:17 ID:bl77p7hy

    さっき虚無の1面ラストでバフのかかった犬の回転で死んだ

    スキル2を打った直後に回転きた…

    修正して欲しい

    • 冒険者さん
    1123
    2015年05月21日 04:12 ID:gjx2zl5t

    イサミはリーダースキルの鬼哭啾啾敵討1.5倍乗ってますね。これ修正なら更に弱体化もありえますよ。

    3500万ダウンロード、不具合だかなんだかわかりませんが多すぎないですか?

    初めての限定がこいつなんでいつもはそこまで気にしてないですけど、いつもこんなもんですか?

    • 冒険者さん
    1122
    2015年05月21日 04:07 ID:iay82xz8

    >>1118

    明らかな不具合を修正するように要望や不具合かどうか問い合わせをするなら分かるのですが、既に決まっている仕様を使いやすい様に上方修正するのはどうかと…

    • 冒険者さん
    1121
    2015年05月21日 03:56 ID:lfabfawx

    >>1118

    射程距離が長くなるご意見でもいいと思います。

    • 冒険者さん
    1120
    2015年05月21日 03:53 ID:lfabfawx

    >>1118

    またデバフがない以上状態異常回復はほとんど意味がないのも意味のないスキルだと感じております。

    イサミのS2は100属性ダメージがあるのですがまたヴィヴィの属性付与で75に落ちるのも問題かなと感じております。

    弓の強化からのこの限定キャラは本当に期待を裏切りました。

    ぜひご検討お願いいたします。

    1119
    2015年05月21日 03:52 ID:lfabfawx

    >>1118

    いつも楽しくプレイさせて頂きます。

    イサミの範囲の方は大満足という訳ではありませんが修正ありがとうございました。

    硬直の件はスキル発射寺は回避できるのですがS2の射程が自分の周りにメテオが落ちれば問題ないのですが、落ちない場合避ける前にどうしても被弾が多くなります。

    S2のメテオの落ちる場所を操作できるようにするか、メテオ+S1を自分の周りにもダメージを与えられるようにすることはできないのでしょうか?

    • 冒険者さん
    1118
    2015年05月21日 03:50 ID:lfabfawx

    みんな修正要望だしてますか?

    それとも皆さん満足されてるのでしょうか?

    満足されてない方テンプレ作ってみたのでご意見BOXよりテンプレはあくまで参考で自分の言葉で使ってください。

    • 冒険者さん
    1117
    2015年05月21日 03:39 ID:iay82xz8

    >>1112

    モチーフにデバフが付くかも?って予想してた人がいましたが、現状はカティアモチーフの防御ダウンの回復やスモーク種の暗闇回復くらいしか利点が思い浮かばない

    • 冒険者さん
    1116
    2015年05月21日 03:37 ID:e0jenzqk

    >>1108

    試したらほんとに当たらなかった。

    意見ボックス投稿してきた。

    • 冒険者さん
    1115
    2015年05月21日 03:35 ID:m51bhibx

    >>1044

    正月ハルカとかも修正されているだろう。

    イサミのこれも修正必要なレベルの調整不足だよ。

    • 冒険者さん
    1114
    2015年05月21日 03:33 ID:ggdopyfn

    >>1110

    シズクなんか既にぶっ壊れなのにちょっと下方されたくらいでゴネてんだぜ?

    じゃあその下方性能でいいからこっちと交換してくれってんだよw

    • 冒険者さん
    1113
    2015年05月21日 03:21 ID:jo5vtrcs

    >>1110

    ここまで来ると見苦しい。

    • 冒険者さん
    1112
    2015年05月21日 02:54 ID:enkokir7

    状態異常回復意味不明なんでバリアか即死回避に交換おなしゃす

    だって状態異常回復意味ないよな。

    • 冒険者さん
    1111
    2015年05月21日 02:53 ID:ra62j4ud

    せっかく限定引けたのにがっかりだよ・・

    • 冒険者さん
    1110
    2015年05月21日 02:50 ID:a2s60uct

    浅井Pが公式に仕様だと言ったのは、

    「攻撃判定前に移動可能になる」

    っていうだけだから、

    ①スキル発動から行動可能になるまでの時間が想定より長い

    ②無敵時間が想定より短い

    という可能性は十分にあるだろ。

    さらに言えば、

    ③メテオの追尾機能の不具合(本来の仕様はユンロン並)

    という可能性もあるんじゃね?

    • 冒険者さん
    1109
    2015年05月21日 02:45 ID:gnnij4rf

    みんなS2の硬直に不満があるのか、個人的には射程もう少し長くして欲しいだけなんだが、カティア並みとまでは言わんから。リオーネといいアーチャーの射程がなんでどんどん短くなってんだよ・・・

    • 冒険者さん
    1108
    2015年05月21日 02:43 ID:jsp691w5

    みんなS2に目が行きがちだけどs1もなかなか不具合起きてね?

    近距離だとなぜかS1当たらないんだけど

    • 冒険者さん
    1107
    2015年05月21日 02:42 ID:pjyx7sdq

    >>1098

    それ。特性を勘違いして自タゲで敵陣真ん中でぶっぱして「弱い!雑魚!」とか言われてもと心底思うわ

    • 冒険者さん
    1106
    2015年05月21日 02:39 ID:pjyx7sdq

    ある程度の端末と弁えた立ち回り。これだけ押さえれば強いどころか職トップだよこいつ。

    弱いとか硬直がとか言ってるやつはエアプかぶっぱ君でしょ。

    カップルで使いたいからイサミシズク両方4凸したわ。

    • 冒険者さん
    1105
    2015年05月21日 02:36 ID:r6xciu4q

    まあ火力は高いし、ステータスも悪くはない。決して現環境でトップははれないが、強いことには強い。使いまくってなれればわりと扱えるようになる。

    シズク狙いでイサミ来て落ち込んで、仕方なく使ってみて、まあ手持ちキャラより弱くて、でもまあ、サテライトがとにかく快感だということだけは評価するわ

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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