【白猫】ポンのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (10ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
2842015年06月02日 17:41 ID:mr78lhig味方にバフをかけるわけではないのにサポートタイプというのは何故なんでしょう?
どちらかといえばテクニカルタイプな気がします。
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冒険者さん
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冒険者さん
2822015年06月02日 17:35 ID:mdq17lptモチーフ装備画像置いていきます
枝に
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冒険者さん
2812015年06月02日 17:21 ID:dk6vb5ubん?君は青色(ブルーカラー)だね。とりまこの島では杖は要らないから木槌に持ち替えようか?(・∀・)ニヤニヤ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2772015年06月02日 15:14 ID:h58cfuhkああ、恩恵がSPRである必要ないですもんね
とりあえず、せっかくのオプション狸なんだから、恩恵を低くして従えられる時間を確保してほしかったのですよ
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冒険者さん
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冒険者さん
2752015年06月02日 12:36 ID:h58cfuhk星タヌキ分はSPR1固定で、消える条件を時間経過だけにしてほしかったというのはエアプ意見過ぎるかな?
ほんと、ポンちゃんが動いてるの見てると可愛いね
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冒険者さん
2742015年06月02日 12:24 ID:hlyykfmvポンポーコポンポーコ♪
キュキュキューのキュー♪
お尻ふりふりかわいいな♪
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冒険者さん
2732015年06月02日 12:15 ID:gnfo0jzn当たらないからエアプだけど、ガンバンテイン辺り持たせたら便利そう。
ポンのS2も上方修正対象みたいだし、ガンバン使えば、火力もサポートも一流になるんじゃない?
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冒険者さん
2722015年06月02日 11:17 ID:nuf7defr良くも悪くもない。
即死回避も有り、SP回収率も高いが火力は低い。
その代わりにS2に感電付+消費ーSP有り。
使い手やMAP、武器によっては化けるキャラ。
個人的に他の魔を持っているが、サポートキャラにしてはバランス取れているから使っていて楽しいよ。
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冒険者さん
2712015年06月02日 11:14 ID:cammp0wkS1でも狸ファンネルつくなら壁で消えても文句はないのになぁ
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冒険者さん
2702015年06月02日 11:03 ID:qjsc160lさすがに壁に触れて消えるのはおかしくね?常識的に考えて理解不能だわ。
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冒険者さん
2692015年06月02日 10:40 ID:sbvwfh9pとにかくかわいい、けど性能で言えば既存の限定魔とかに比べると明らかに劣るのはまあ仕方ない
とりあえずたぬきの消えやすさは流石にもうちょい緩和してくれないとかわいそう
せめて本体と同じでコロリン時は判定なくすべきでは?
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冒険者さん
2682015年06月02日 10:17 ID:akxsdy60ごく一部以外のマップ(9割以上)で終焉してるから
キャラクターとして使いたい以上しょうがないんじゃない?
広大マップ以外まともに出せない、出せても回復回転あがるだけのメリットって
本来の意味でキャラクターとして壊れちゃってると思う
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冒険者さん
2672015年06月02日 10:06 ID:he3c3e1b魔を使い慣れてる人からすると結構微妙だね
ヒール効率も耐久もSPRも、旧キャラで攻撃スキル挟んみつつ十分回せる人が使うと
余ってるSPでS2連打せざるをえないけどS2がかなり微妙火力でファムの劣化のようにしか映らない
4凸で雑魚に2500ダメとか亀に700ダメとかちょっと冗談キツイ
一方、魔を初めて使う人にはいいのかなと思う
過剰なsp効率も即死回避もオーバースペックになりにくいし
入門用魔導師って感じがしっくりくる
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冒険者さん
2662015年06月02日 09:45 ID:c650h8mzセラフもたせてるけどマップ次第ではトラップだらけになる。
回復も320ちょいだから何度もかける機会ないしSPあまりまくり。
虚無でも別にこまったことはないかな。
神ミラのときとやってることはそうかわらないし。
寧ろたぬきが増えて楽しくなった。
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冒険者さん
2652015年06月02日 07:46 ID:gg5b67zw虚無やっていると時々この子と出会うけど、SPRが更に上がるようにとエシリアで行ったら、殆どヒール→通常攻撃→時々S2→ヒールの繰り返しをしてた…。休むことなく…。
エシリアのS2があるとは言え、立ち位置やS2を上手く使える人なら十分虚無でもやって行けるみたいよ。ユピばかり見てきて飽きてたから久しぶりに楽しんでる♪
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冒険者さん
2642015年06月02日 06:53 ID:piek95s3協力待機部屋でのバンザイはなんて言ってるの?
茶釜ジャーンプ?
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冒険者さん
2632015年06月02日 06:44 ID:cfisb23w可愛いのは全力で同意する。
けど使いやすいかって言われると凡魔としては使いやすいけど性能を引き出そうと思うとオブジェクトとの戦いになって胃が痛くなる(笑)
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冒険者さん
2592015年06月02日 05:43 ID:ga738f1mポンちゃんは当たりやな( *・ω・)
魔嫌いな俺が野良でも全然イライラしない( *・ω・)
使いやすいキャラだね、sp 回収も楽だし何より可愛い( *・ω・)
可愛いよポンちゃん( *・ω・)
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冒険者さん
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冒険者さん
2572015年06月02日 05:11 ID:jnbd3m6u引いたので使ってみた。虚無は狭いからあれだけど、他ならタヌキの維持そんなに難しいか?
狸すぐ消えるって人は残りの敵の数と次の湧き、味方の位置とか見てる?
このキャラでタゲ取っても仕方ないからタゲ取らない様にしてればSP即回収できるよ。
ここまではいい。が、問題はS2が遅い上に火力ないから連発に向かないので、あまったSP
の使い道がないこと。武器スキル優秀な杖があれば・・・。もっていオレは回復奴隷^^
でも可愛いよー
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冒険者さん
2562015年06月02日 04:37 ID:dkm3u2i1何もかも駄目じゃね
回復量が特に多いというわけでもなく
S2があまりにも弱過ぎる上に使いにくく、召喚した狸があまりにも消えやすい
仮に狸がどんな攻撃に耐えたとしても
S2が連打出来た所で大した事もない
S2なんて消費半分でも良いんじゃ・・・
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冒険者さん
2552015年06月02日 04:08 ID:af9lzwmd取敢えず破邪聖杖持たせてるけど、色合いとか似合ってる。敵中心S2は初めて使うけど打撃ち漏らしがないから楽ですね(高難易度クエには行ってないですが・・・)。補助たぬきはおまけ位に思っているのであまり気にしないようにしています。補助たぬき抜きでも十分戦えるかわいいキャラ。
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冒険者さん
2542015年06月02日 00:55 ID:fgoh6cbt皆さんありがとうございます!
蝶とたこやき、きのこもどうなんでしょうかね。
それぞれ仕様が違うので変な区分けがあったり……?
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冒険者さん
2532015年06月02日 00:29 ID:jnmpa8zbガチャ前から
お知らせに「壁とかでも消えます」って
先手打たれたから
仕様で言い張れる
イサミ・シズクの反省を活かしてきたね
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冒険者さん
2522015年06月02日 00:18 ID:q7c9ldzlホントそれな。
ユピテルでSP余るとかよほどバフかけてない地雷ユピじゃね〜か。
仕事しないユピテルよりは麻痺らせてくれるポンのほうがよっぽど有用だわ。
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冒険者さん
2512015年06月02日 00:11 ID:k12g902dごめん、私のスマホの回線の問題かもしれないけどs2打ったあとって硬直ないです?
よく敵に接近されてたぬき消されるのですけど……
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冒険者さん
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冒険者さん
2492015年06月02日 00:04 ID:lgfbnk64ちょっと試してみた
消えるもの
・SP回復花、HP回復つぼ
・宝箱
消えないもの
・HP回復貝
・ミノプレスの衝撃波
色々調整不足だね
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冒険者さん
2482015年06月01日 23:57 ID:ett3itzyクマロンで消えないとなるとマール武器スキルで消えるのは尚更不具合の可能性がありますね。
どなたか蝶の検証もお願いできればと思います。
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冒険者さん
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冒険者さん
2462015年06月01日 23:51 ID:hlyykfmv何故ポンの回復スキルをお尻ふりふりモーションにしなかったのか
癒されるなら確実にふりふりさせるべきだろ
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冒険者さん
2452015年06月01日 23:50 ID:ett3itzyマールモチーフの武器スキルでもタヌキ消えるので相性が悪いです。自分や味方が置いた設置スキルで消えるのは不具合と思いたい。おそらくクマロンやリンプイの蝶でも消えると思います。
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冒険者さん
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冒険者さん
2432015年06月01日 23:24 ID:bq7anr3c覚醒画めっっちゃスキ!!!
(/∇\*)。o○♡
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冒険者さん
2422015年06月01日 22:32 ID:fgoh6cbtチャージショットで消えるのは流石に不具合じゃ……
他にもこんなのあったよ!っていう情報お待ちしております!
何回も確認はしたけど、間違ってたらごめんよ!
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冒険者さん
2412015年06月01日 22:30 ID:fgoh6cbt平気だったもの
・解除可能なトラップ(トラバサミ、ウニ、クラゲ)
・砲台の爆撃、
・敵の飛び道具の一部
→クモの糸、アクーアの水滴、ジャガーのブレス
・味方のアーチャーの通常攻撃
・助っ人、協力メンバーに接触
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冒険者さん
2402015年06月01日 22:29 ID:fgoh6cbtたぬきが消える条件
・通り抜けできないオブジェクトに接触(壁、木や瓦礫、燭台など)
・敵に接触(クイーンのツル、飛行中の亀もあたる)
・敵の飛び道具の一部
→ 骸骨の弓矢、ミノブーメラン、ゴーストの魔法弾
・味方のアーチャーのチャージショット!(え?)
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冒険者さん
2392015年06月01日 22:26 ID:o5dnyz6e分身たぬきの件、上空を通過した亀で消えるのと味方キャラでも消えるのはさすがに頂けないのではないかと
あと壁は例えばコロリン中なら消えない、くらいにするとかさ
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冒険者さん
2382015年06月01日 22:16 ID:k3pt7ombホント墓やココロみたいな広いステージだとありえないくらいSP回復するわこの娘・・・
低燃費回復に感電サポート、そして即死回避、ホント強いわ
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冒険者さん
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冒険者さん
2362015年06月01日 21:25 ID:aq9ai5am俺もユピテルは好きだし性能的にも悪くないが他のキャラページまで比較しに来るのはいただけねぇな。
ユピテルだって欠点はあるしユピテルでsp持て余すってこともない。
そして、フォースターキャラとして即死ついてリターン早い。限定キャラとまではいかんかもしれんが十分強い。
俺的には即死あるだけで上出来。
頼むからユピテル好きならおとなしくしといてくれ。
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冒険者さん
2352015年06月01日 21:16 ID:d6v25cueユピテルは好きなキャラだけどこういうことしにくるからユピキチが嫌われるんだよ。
そもそも、ポンにバフは無いしユピに麻痺はないでしょ。比べるのもおかしいわ。限定キャラでもないしね
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冒険者さん
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冒険者さん
2332015年06月01日 21:09 ID:lqdzp9li常時キャラのフォースターキャラにどこまで求めてるの。
このキャラに限らないけどわざわざ他キャラのページで下げようとする人て必ずいるよね。もうそうゆうのいいから
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冒険者さん
2322015年06月01日 20:59 ID:qqp0sp1sインヘル杖は確かに頑丈になるけど即死回避あるから他のつけたくなるんですよね。武器スキルも攻撃オートとAS強化付いてないから大したダメは与えれなくないかな?