【白猫】ポンのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (12ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
1792015年06月01日 08:47 ID:osieswshS2の倍率どんなもん?
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冒険者さん
1782015年06月01日 08:30 ID:cegf1k40最初使うか悩んでたけど、レベルアップの時のポンッ!キュッ!ポーン!が可愛過ぎて惚れたฅ(^・ω・^ฅ)コンコン
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冒険者さん
1742015年06月01日 05:31 ID:qqp0sp1s何が言いたいかと言うと回復50%があんまり実感できなかった。並のヒールを軽く撃てるようにするためだけに付けられた感じ。これならアクション20%強化付けた方が有益な気がした。
まぁポン可愛いからもうちょい使ってみます(´・ω・`)
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冒険者さん
1732015年06月01日 05:25 ID:qqp0sp1s不満
スキル2属性なし
物足りない
タヌキが即消える、自分がタゲ持ちだとほぼSP大回収は活かせない
疑問
回復50%はアクションスキル20%じゃダメだったのか?
回復50%付いてるけど無凸で回復量300いかない。消費考えれば全然悪くはないけど味方が死にかけのダメくらったらヒール2発くらい撃たないといけない。なので消費68、そこからスキル2撃って高速回収しようとすると更にSP消費しないといけないと思ってたより簡単には上手くいかなかった。
ファム杖でも150回復だったし素直に回復50%をアクションスキル20%強化にした方がいいと思った。枝に
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冒険者さん
1722015年06月01日 04:50 ID:nd4qwua6ホントにそれだわ
星狸の扱い出来ないのは自分腕の問題でしょwwwww
仮に壁とかで消えないようにするならSP4、5にしないとバランスおかしくなるわwwwww
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冒険者さん
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冒険者さん
1702015年06月01日 03:52 ID:qico96icなんかいろいろ言われてるけど、狸の仕様は今のままでいいでしょ。
これ以上強くしてどうするのって感じ...
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冒険者さん
1692015年06月01日 03:48 ID:jdakvmj1墓標みたいなMAPだとたぬきが消えにくいのでS2ガンガンつかって回せる
逆に虚無みたいな通路MAPだとたぬき維持は非常に難しい(ボスマップは楽)
性能を100%発揮するにはMAPを選ぶキャラだと思った
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冒険者さん
1682015年06月01日 03:39 ID:ltf44umvぶっちゃけ狸なくともこの高回転ヒールと即死回避はフォースターキャラとしては破格の性能だと思うんだ
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冒険者さん
1672015年06月01日 02:23 ID:qqp0sp1sてかスキル2あのエフェクトで雷属性付いてないのは詐欺みたいだな(笑)あんなのなら普通の青い星タヌキ落とせよって思ったわ。
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1652015年06月01日 02:03 ID:k7xnl708修正しろと言ってるの1人しがいない件。
条件厳しいとは俺も思ったからネガティブな意見がでるのは使ってみた人なら普通かと。
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1632015年06月01日 01:55 ID:hdw5bo88やっぱりゴネ太郎ばっかり
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1612015年06月01日 01:40 ID:bsd5gqnjポンちゃんに持たせる武器ないからウィズ杖持たせてるけど意外に似合うね
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冒険者さん
1602015年06月01日 01:38 ID:tpfqzd21お供タヌキをランダムで3種類の中から出せたら楽しいな。
金は防御UP+接近攻撃
青は変わらないで魔法攻撃
茶釜は中距離の物理攻撃
こんな感じだったら、属性スキル無くても良い気がする
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冒険者さん
1592015年06月01日 01:38 ID:fiyfc87qご注意下さいってのが笑える
こっちでがんばれってか
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1562015年06月01日 00:56 ID:jnmpa8zbS2の麻痺短い気がする、どう?
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1552015年06月01日 00:52 ID:cbepcud4皆さん狸の消滅条件が不具合だとかどーのとかいってる人いますけど
お知らせの新キャラスキル紹介の一番下に注意書かいてあるから見てね(笑)
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冒険者さん
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冒険者さん
1532015年06月01日 00:49 ID:janhfi4nゲーム内で見ればわかると思うんだけど、元の回復量は大したことがないから、スキルがあってやっとインヘルミナと同程度の回復量になる。思ってるのと違うんじゃないかな。
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冒険者さん
1522015年06月01日 00:49 ID:qkium4njしばらく使ってみた。たしかにみんなが言うようにタヌキがシビアすぎるw
だけどタヌキがいるときの回収は超ヤバイですねー。スキル2もガンガン撃っていけるし麻痺でサポートもできていると思う。即死回避もちゃんとあるし、普通に強い魔だとは思います。タヌキさえ活かせれば…。虚無みたいな狭い所は正直きびしい…。もう少し判定は緩くして欲しいですね。さてここまでシビアなのが仕様かどうか…。
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1512015年06月01日 00:34 ID:h5jc4n79ポンに真イオの武器スキル使ったら回復2倍になるんかな?
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1502015年06月01日 00:31 ID:i5ywp6fjどこかで聞いたと思ったらサファイヤちゃんとかふみちゃんの声の人か
見た目もかわいいし、S2面白いので是非引きたいところです。
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1482015年06月01日 00:26 ID:k7xnl708思い出まだ1しか見てないけどこれあれだろ、島の大工たぬき達の労働環境を憂いたポンがブチギレてあかがみを裁判にかける話だな。俺にはわかる。
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1472015年06月01日 00:20 ID:jnmpa8zbたぬきは
亀が飛んできたときも消えるっぽい
飛んでる敵と重なっても消えるのかも
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1462015年06月01日 00:19 ID:fiyfc87q壁で消えるはキツイと思うけど
だからと言って敵の攻撃に限定しちゃうと魔って大体安地にいるからほぼ常時21回復の頭おかしいやつになるんだよな
お供1体にすればよかったのでは
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冒険者さん
1452015年06月01日 00:14 ID:jnmpa8zbたぬき消える条件シビアだけど
通常攻撃がやばい気がする
SPRもだけど
コボルトのガードがはがれた
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1422015年06月01日 00:02 ID:h58cfuhkさっき協力で初遭遇したけど、何この子、可愛すぎるわ
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1412015年06月01日 00:01 ID:t93i7rekスキル&移動速度アップバフはよく見るし、当り前の様に感じてしまう今日この頃。
かつてS2が移動速度アップバフのみだった奴がいたことを忘れないであげてほしい。
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1392015年06月01日 00:00 ID:dm4x9ovkまあわざと大げさに書いたけど、何かしら緩和はしてくれないと現状は酷いよやっぱり
例えば触れた瞬間消滅じゃなくてほんのちょっとゴリゴリするくらいならセーフとかさ
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冒険者さん
1382015年05月31日 23:59 ID:fiyfc87q敵はともかく壁で消えるは何とかしてほしい
スキル説明の一定時間って一定時間経つまで残ることの方が少ない
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1352015年05月31日 23:47 ID:f3dobqr230秒ずっと消えないとか常時SPR21なんですけど・・・
そんなキャラまったく魅力がない
壁で消えないなら持続10秒くらいで調度いいんじゃないか
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1332015年05月31日 23:41 ID:gg5b67zw待ってw回復スキルおかしくない!?それプリムラに付けるべき能力じゃない!?
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冒険者さん
1322015年05月31日 23:34 ID:dm4x9ovkたぬきが壁やら敵ですぐに消えてほとんど役に立たない点はもう不具合といっても良いレベル
早急に修正してもらうべき
せめて壁で消えるのはナシにしてもらわないと全く魅力がない
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冒険者さん
1312015年05月31日 23:32 ID:iay82xz8そんなに扱いが難しいんだ…
一定時間が経過するか、敵にぶつかったり、壁等の障害物に当たると消えるのは仕様ですから変更は無いでしょうね
楽しそうなスキルなだけに残念です。
こっちの島にも来てくれないかな(´・ω・`)
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冒険者さん