【白猫】ポンのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (12ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
1799年まえ ID:osieswshS2の倍率どんなもん?
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冒険者さん
1789年まえ ID:cegf1k40最初使うか悩んでたけど、レベルアップの時のポンッ!キュッ!ポーン!が可愛過ぎて惚れたฅ(^・ω・^ฅ)コンコン
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1749年まえ ID:qqp0sp1s何が言いたいかと言うと回復50%があんまり実感できなかった。並のヒールを軽く撃てるようにするためだけに付けられた感じ。これならアクション20%強化付けた方が有益な気がした。
まぁポン可愛いからもうちょい使ってみます(´・ω・`)
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冒険者さん
1739年まえ ID:qqp0sp1s不満
スキル2属性なし
物足りない
タヌキが即消える、自分がタゲ持ちだとほぼSP大回収は活かせない
疑問
回復50%はアクションスキル20%じゃダメだったのか?
回復50%付いてるけど無凸で回復量300いかない。消費考えれば全然悪くはないけど味方が死にかけのダメくらったらヒール2発くらい撃たないといけない。なので消費68、そこからスキル2撃って高速回収しようとすると更にSP消費しないといけないと思ってたより簡単には上手くいかなかった。
ファム杖でも150回復だったし素直に回復50%をアクションスキル20%強化にした方がいいと思った。枝に
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冒険者さん
1729年まえ ID:nd4qwua6ホントにそれだわ
星狸の扱い出来ないのは自分腕の問題でしょwwwww
仮に壁とかで消えないようにするならSP4、5にしないとバランスおかしくなるわwwwww
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冒険者さん
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冒険者さん
1709年まえ ID:qico96icなんかいろいろ言われてるけど、狸の仕様は今のままでいいでしょ。
これ以上強くしてどうするのって感じ...
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冒険者さん
1699年まえ ID:jdakvmj1墓標みたいなMAPだとたぬきが消えにくいのでS2ガンガンつかって回せる
逆に虚無みたいな通路MAPだとたぬき維持は非常に難しい(ボスマップは楽)
性能を100%発揮するにはMAPを選ぶキャラだと思った
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冒険者さん
1689年まえ ID:ltf44umvぶっちゃけ狸なくともこの高回転ヒールと即死回避はフォースターキャラとしては破格の性能だと思うんだ
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冒険者さん
1679年まえ ID:qqp0sp1sてかスキル2あのエフェクトで雷属性付いてないのは詐欺みたいだな(笑)あんなのなら普通の青い星タヌキ落とせよって思ったわ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1639年まえ ID:hdw5bo88やっぱりゴネ太郎ばっかり
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冒険者さん
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冒険者さん
1619年まえ ID:bsd5gqnjポンちゃんに持たせる武器ないからウィズ杖持たせてるけど意外に似合うね
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冒険者さん
1609年まえ ID:tpfqzd21お供タヌキをランダムで3種類の中から出せたら楽しいな。
金は防御UP+接近攻撃
青は変わらないで魔法攻撃
茶釜は中距離の物理攻撃
こんな感じだったら、属性スキル無くても良い気がする
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冒険者さん
1599年まえ ID:fiyfc87qご注意下さいってのが笑える
こっちでがんばれってか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1569年まえ ID:jnmpa8zbS2の麻痺短い気がする、どう?
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冒険者さん
1559年まえ ID:cbepcud4皆さん狸の消滅条件が不具合だとかどーのとかいってる人いますけど
お知らせの新キャラスキル紹介の一番下に注意書かいてあるから見てね(笑)
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冒険者さん
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冒険者さん
1539年まえ ID:janhfi4nゲーム内で見ればわかると思うんだけど、元の回復量は大したことがないから、スキルがあってやっとインヘルミナと同程度の回復量になる。思ってるのと違うんじゃないかな。
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冒険者さん
1529年まえ ID:qkium4njしばらく使ってみた。たしかにみんなが言うようにタヌキがシビアすぎるw
だけどタヌキがいるときの回収は超ヤバイですねー。スキル2もガンガン撃っていけるし麻痺でサポートもできていると思う。即死回避もちゃんとあるし、普通に強い魔だとは思います。タヌキさえ活かせれば…。虚無みたいな狭い所は正直きびしい…。もう少し判定は緩くして欲しいですね。さてここまでシビアなのが仕様かどうか…。
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冒険者さん
1519年まえ ID:h5jc4n79ポンに真イオの武器スキル使ったら回復2倍になるんかな?
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冒険者さん
1509年まえ ID:i5ywp6fjどこかで聞いたと思ったらサファイヤちゃんとかふみちゃんの声の人か
見た目もかわいいし、S2面白いので是非引きたいところです。
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冒険者さん
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冒険者さん
1489年まえ ID:k7xnl708思い出まだ1しか見てないけどこれあれだろ、島の大工たぬき達の労働環境を憂いたポンがブチギレてあかがみを裁判にかける話だな。俺にはわかる。
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冒険者さん
1479年まえ ID:jnmpa8zbたぬきは
亀が飛んできたときも消えるっぽい
飛んでる敵と重なっても消えるのかも
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冒険者さん
1469年まえ ID:fiyfc87q壁で消えるはキツイと思うけど
だからと言って敵の攻撃に限定しちゃうと魔って大体安地にいるからほぼ常時21回復の頭おかしいやつになるんだよな
お供1体にすればよかったのでは
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冒険者さん
1459年まえ ID:jnmpa8zbたぬき消える条件シビアだけど
通常攻撃がやばい気がする
SPRもだけど
コボルトのガードがはがれた
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1429年まえ ID:h58cfuhkさっき協力で初遭遇したけど、何この子、可愛すぎるわ
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冒険者さん
1419年まえ ID:t93i7rekスキル&移動速度アップバフはよく見るし、当り前の様に感じてしまう今日この頃。
かつてS2が移動速度アップバフのみだった奴がいたことを忘れないであげてほしい。
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冒険者さん
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冒険者さん
1399年まえ ID:dm4x9ovkまあわざと大げさに書いたけど、何かしら緩和はしてくれないと現状は酷いよやっぱり
例えば触れた瞬間消滅じゃなくてほんのちょっとゴリゴリするくらいならセーフとかさ
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冒険者さん
1389年まえ ID:fiyfc87q敵はともかく壁で消えるは何とかしてほしい
スキル説明の一定時間って一定時間経つまで残ることの方が少ない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1339年まえ ID:gg5b67zw待ってw回復スキルおかしくない!?それプリムラに付けるべき能力じゃない!?
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冒険者さん
1329年まえ ID:dm4x9ovkたぬきが壁やら敵ですぐに消えてほとんど役に立たない点はもう不具合といっても良いレベル
早急に修正してもらうべき
せめて壁で消えるのはナシにしてもらわないと全く魅力がない
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冒険者さん
1319年まえ ID:iay82xz8そんなに扱いが難しいんだ…
一定時間が経過するか、敵にぶつかったり、壁等の障害物に当たると消えるのは仕様ですから変更は無いでしょうね
楽しそうなスキルなだけに残念です。
こっちの島にも来てくれないかな(´・ω・`)
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冒険者さん
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