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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】ソウマのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数273
  • 最終投稿日時 2017年12月11日 23:28
    • 冒険者さん
    263
    2016年06月11日 20:26 ID:kqio29t7

    >>261

    いいぞ!

    • 冒険者さん
    262
    2016年06月11日 20:26 ID:kqio29t7

    >>261

    バイオリンは

    • 冒険者さん
    261
    2016年06月11日 20:26 ID:kqio29t7

    バイオリンはいいぞ

    • 冒険者さん
    260
    2016年05月20日 17:13 ID:fnwv99o8

    >>259

    • 冒険者さん
    259
    2016年05月20日 13:58 ID:fnwv99o8

    ?!

    • 冒険者さん
    258
    2016年05月09日 04:24 ID:nllv3a0p

    いま手に入る武器ならノブナガの双剣がかなりマッチしてるな。

    武器スキルで足りなかった体力回復手段と60秒の移動速度が得られて、

    さらに元々高い体力がぐんと底上げされて、アクセもつければ体力4桁目指せる。

    • 冒険者さん
    257
    2016年04月03日 01:30 ID:q4uxpwob

    悩んでるマリに何かアドバイスするとか、出番がもう少しあっても良かった前主役

    バリスタうさぎに齧られただけやないか

    • 冒険者さん
    256
    2016年03月23日 00:27 ID:sv4atrzz

    ソウマのSPRが6行きました!

    4凸基本値が149でタウン基本補正が14%に双剣研究所で2%

    そしてソウマ専用デコレーションの効果で10%とヒーロータイプで3%

    合計29%で

    149に+19%でSP192

    最後にアクセ(武器でも可)のSP+5%を持たせれば201いきます

    タウン補正値が28.2%あれば191まで行きます

    • 冒険者さん
    255
    2016年03月22日 04:08 ID:prnsdeph

    ソウマのスキル1に付いてるバフは攻撃速度50%アップだから上の間違ってるな

    • 冒険者さん
    254
    2016年02月06日 03:59 ID:ipdhmx4m

    >>253

    チャレンジじゃない方でってことやない?

    • 冒険者さん
    253
    2016年02月05日 11:48 ID:tl6e8j8i

    >>252

    その入った時は全員ソウマだった?

    セオリが1人でも混じれば、残りが誰だろうとほぼ解散されるぞ。

    • 冒険者さん
    252
    2016年02月03日 13:27 ID:othawahk

    これマラソンにはかなり最適だよな?これで入るとルーム解散されること多いわ

    • 冒険者さん
    251
    2016年01月28日 22:34 ID:dvip6s8z

    >>248

    その呪剣ダグラスさえアシュレイ餅持てば超えてる感ある

    • 冒険者さん
    250
    2016年01月28日 20:22 ID:b4il25ke

    マラソン協力のウッホ、全部当てればS1でもワンパンできる。

    岩番長もS2ワンパン。

    SP消費を考えたらぶっ壊れ。発動も早くTAに最適でした。

    ユイ餅、上履き装備です。

    • 冒険者さん
    249
    2016年01月28日 14:52 ID:bsbt238v

    既存ボイスの組み合わせだけどスクールアーツの創始者に向かって0点だなって言い放つソウマ君はちょっとかっこよかった

    茶熊入学時に比べてステも性格もえらい成長してるし本当良いキャラだわ

    • 冒険者さん
    248
    2016年01月28日 13:37 ID:ak8wg13c

    自前の回復手段が無いことを除けば、ダグラス超えた感あるね。

    ダグラスには呪剣があるけど。

    • 冒険者さん
    247
    2016年01月28日 02:33 ID:e7rqu06r

    >>246

    ナイトメアのクエスト14-3をクリアすると強制的に神気解放される。

    神気解放後の強化に必要なルーンは他のキャラと同様、

    Lv100にするには約34万ソウル必要になる。(詳細な数は神気解放についてに記載)

    また思い出7、思い出8が追加される。

    イベントのストーリーとは違う内容なので気になる方は読もう。

    • 冒険者さん
    246
    2016年01月28日 00:41 ID:bsztfef2

    教えて下さい。ソウマ、レベルMAXなのに、タウンで神気解放出来ないのは、何故ですか?

    • 冒険者さん
    245
    2016年01月27日 12:28 ID:hs1q6ds0

    >>243

    俺もそー思う。

    アシュ餅より確実に速い。

    マリオ殴ってて目に見えて違う。

    • 冒険者さん
    244
    2016年01月24日 12:04 ID:nnhzib5d

    上履きアクセ、餅武器スキルの茶熊特攻バフでS2撃ったら、ナイトメア16-1のダークティーチャーがスキル終わる前に倒れてびっくり

    防御もかなり固いし茶熊二期でナイトメアあったら重宝しそう

    ただ茶熊種以外へのダメージはずば抜けて上がったわけでもないから茶熊イベント以外は倉庫番かな…

    • 冒険者さん
    243
    2016年01月24日 10:49 ID:s81c0pit

    アシュレイモチーフの攻撃速度アップバフよりもソウマのS1バフの方が速度速いと思うんだけど、ソウマの方は50%なんじゃないかな?

    • 冒険者さん
    242
    2016年01月24日 08:20 ID:h3r4yuho

    アシュレイ餅持たせると学力が凄いことになる人

    武器スキル一発で150近く回復した上でスロウ効く敵には1.5倍の学力のスクールバスターを叩き込む首席レベルのキャラ

    • 冒険者さん
    241
    2016年01月23日 23:39 ID:ps5h0qo3

    解放後はかなり強いですね

    ヒーロー縛り時の殲滅力が飛びぬけてる

    • 冒険者さん
    240
    2016年01月23日 14:19 ID:e7gskili

    ナイトメアで苦戦してて、開放までたどり着ける気がしない・・・

    • 冒険者さん
    239
    2016年01月22日 21:01 ID:ls39be44

    >>238

    なんたらwもうあかんw

    • 冒険者さん
    238
    2016年01月22日 21:00 ID:ls39be44

    >>237

    この協力=アイスバトルなんあらですw

    • 冒険者さん
    237
    2016年01月22日 21:00 ID:ls39be44

    この協力でようやくシンキカイホーの本領発揮ですな。

    11で2面からソロになったけど無事クリア!本当強くなったなソウマ。

    • 冒険者さん
    236
    2016年01月20日 12:22 ID:g9lwa84m

    >>225

    1.5と思う

    タージ餅でも確認したけど明らかにソウマバフの方が速い

    • 冒険者さん
    235
    2016年01月19日 16:35 ID:ltul8lck

    エスメ餅持たせたら中々どうしてすっとんだ性能になるな

    S1の攻速バフで回収早いから攻防バフ維持出来るし

    ほぼ常時攻撃1.5倍 ダメージ57%カット

    火力もHゲートワンパンできる程度にはあるし

    • 冒険者さん
    234
    2016年01月19日 15:02 ID:jjz8ainy

    >>215

    これは、badで隠したらもったいない情報!

    • 冒険者さん
    233
    2016年01月19日 06:54 ID:mu3hg1aq

    >>183

    本当これww 新規したらs1ステルスかなーって期待してたわ、ボイス使い回しでいいから幽霊部員言って欲しかったわw

    • 冒険者さん
    232
    2016年01月19日 06:52 ID:mu3hg1aq

    >>219

    嘘だろぉぉ… ソウマ好きなのに

    • 冒険者さん
    231
    2016年01月19日 03:35 ID:ninwqshe

    >>225

    俺もソウマ自身のバフのが速い気がする

    • 冒険者さん
    230
    2016年01月19日 02:41 ID:jdftm8z7

    スクールアーツ「幽霊部員」!

    フリガナでもいいからもっとマシな名前つけろよwww

    • 冒険者さん
    229
    2016年01月18日 21:02 ID:qcor59sk

    >>219

    そうなんだ

    ニコ生見てなかったから知らなかったよ、ありがとう

    • 冒険者さん
    228
    2016年01月18日 13:52 ID:k1j6ev3t

    茶熊の敵の全滅のサブミがあるステージなら鮭と上履きを装備したソウマが1番楽に思えてきた

    ビーム系だと足を運ばずにスイッチ押しちゃうし

    • 冒険者さん
    227
    2016年01月18日 13:01 ID:dvip6s8z

    神気実装直後はシャケ装備(+SP4%)でSP167越えるように露骨な設定されてたよな、タウンデコ修正で素で超えたけど神気ソウマに適用するの忘れてたんだろうね設定ミス様々

    • 冒険者さん
    226
    2016年01月18日 04:23 ID:rltbm5vt

    >>224

    上の方々はそんなことわかってると思いますよ。

    ガチャ産神気キャラはタウンでイベントを挟みますし、

    同じ神気ヒーローのダグラスは島イベントで覚醒イベントが発生しました。

    しかし、ソウマは茶熊ナイトメアでの後日談のようなものが収録されているのですよ。

    これは、ダグラスの思い出7,8を見た人にとっては盲点だと思います。

    かく言う私も、ここを見て気付いた口です(;´Д`)

    • 冒険者さん
    225
    2016年01月17日 20:12 ID:lmbdd4sc

    ソウマにアシュレイ餅を持たせて遊んでいてちょっと気になったのですが

    アシュレイ餅武器スキルの攻撃速度バフよりソウマのS1攻撃速度バフの方が少し速く感じました

    wikiを見る限りでは両方共同じ30%になっているのですが私の気のせいでしょうか?

    • 冒険者さん
    224
    2016年01月17日 18:17 ID:g8dhotio

    >>215

    神気解放したキャラは全員(イグニですら)

    思い出7,8が追加されるよ

    • 冒険者さん
    223
    2016年01月17日 14:54 ID:p594isvn

    >>220

    茶熊種には75倍以上出るもんな…ナイトメア16-1のもワンパン出来るし

    • 冒険者さん
    222
    2016年01月17日 13:14 ID:fvhsoswt

    ダグラス、アルカ、ナンシー、セオリ、ソウマとヒーロー縛りも苦労しない面子が揃ってきた。

    • 冒険者さん
    221
    2016年01月17日 04:05 ID:je04rlhg

    >>215

    気になって見に行った

    思い出7と思い出8はストーリーのなかに全然出たことはないので

    ぜひ一度みにいきましょう!

    フルボイスではないけど、ちょっと寂しいけど、絶対見る価値あるから!

    • 冒険者さん
    220
    2016年01月17日 02:48 ID:s77o071f

    ナイトメアで神気終わってからHのソウマのみ行くとソウマ強すぎて笑う

    DTワンパンだもん

    • 冒険者さん
    219
    2016年01月16日 22:52 ID:h5qcb6h7

    >>205

    ニコ生では2期は新キャラ配布と言ってましたね。2期ではソウマより新キャラの方が中心になるとか。

    • 冒険者さん
    218
    2016年01月16日 21:38 ID:ivci3uab

    >>215

    多分これ見なかったら一生気付かなかった(;^ω^)

    ありがとうございますm(__)m

    • 冒険者さん
    217
    2016年01月16日 05:54 ID:nfq3qw95

    >>215

    ダグラスみたいにイベントそのままなのかなと思ったら独自の内容でちょっとびっくりしたわ

    • 冒険者さん
    216
    2016年01月15日 21:30 ID:go0heqqz

    >>215

    画像ミスったです…

    badで隠してやって下さい…

    • 冒険者さん
    215
    2016年01月15日 21:28 ID:go0heqqz

    誰も言わないみたいだけど

    神気解放後、こっそり思い出の7、8が増えてるねー

    • 冒険者さん
    214
    2016年01月15日 21:11 ID:p594isvn

    >>213

    まあ主人公とかダグイベとかでもあったしlv.100単騎縛りってのがフラグってわからなくもない。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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