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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】茶熊学園版ミラの評価とステータス コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数1671
  • 最終投稿日時 2017年06月07日 22:20
    • 冒険者さん
    598
    2015年06月15日 01:20 ID:j9zkngxn

    あまりに弱い敵だと1%回復は、1回復にしかならないのが使い場所を選ぶ感じですね。回復表示も誤表示してますし、魔ミラで回復打ってあげたら、フレンド回復してなかった。自然特攻は火力面でリヴェやシャンピンニオンに負けてます。ガルーダはハメれるので使い所。あとは鬼武者近接攻撃で使えるかもしれないが、さいきんはヴィヴィやショコラやシズクでハメてしまうので使い場所にならない。さいきん出た4人協力での生存率は半端ないけど、敵の攻撃力が加減されてるせいでもあるかな。

    • 冒険者さん
    597
    2015年06月15日 00:37 ID:t1gmriz4

    新協力で1面で接続切れたミラが最後までたってたわ

    まあフランのおかげってのもあるけど生存力は半端ないな

    • 冒険者さん
    596
    2015年06月15日 00:01 ID:e6qy3ypq

    使いやすいS1、特攻つきのS2、ドレインにゾンビ。強い

    ただ火力系ASが無いから特攻付けれない相手にはダメージ出しにくい

    楽しい

    • 冒険者さん
    595
    2015年06月14日 23:48 ID:pk5puese

    >>591

    HP上げないでゾンビ化っていう人もいるけど、即死回避はあくまでも保険であって頼るべきものではないと思う。

    洒落じゃないわよ。

    • 冒険者さん
    594
    2015年06月14日 23:42 ID:kdb6e179

    >>591

    モチーフあるなら上げるべき

    • 冒険者さん
    593
    2015年06月14日 23:16 ID:hc2m0ks0

    コリン「…」

    • 冒険者さん
    592
    2015年06月14日 22:48 ID:a391vdok

    >>585

    前に城門やった時の記憶ですが、

    ミラリーダー(フレンドはなし)、持ちバフ、s2でタウンマックスだと城門一確でした。

    • 冒険者さん
    591
    2015年06月14日 22:45 ID:btuc8rn4

    結局HP全部上げるのかHP上げないのかどっちが一番いいんだ

    • 冒険者さん
    590
    2015年06月14日 22:23 ID:cazh6a64

    >>589

    すいません、ミスりました

    誤:茶ミラモイーフ

    正:茶ミラモチーフ

    • 冒険者さん
    589
    2015年06月14日 22:22 ID:cazh6a64

    ミラ様に茶ミラモイーフかリンプイモチーフどっち持たせるか悩みすぎて交換に踏み切れない・・・

    • 冒険者さん
    588
    2015年06月14日 22:10 ID:qemy72kt

    >>579

    使用感

    特攻したら大回復というのがかなり大きい。

    タウンマックスなら剣としてはかなり火力がでる。

    麻痺時間が延長されたためポンキャンが可能な場合武器スキル分も簡単にS1で回収できる。

    麻痺の蓄積値が雑魚確定値より少し高く雑魚の確定麻痺は複数行える(鳥に有利)。

    火力条件が高くなりすぎると高難易度でもS1で雑魚が溶けるのでSp回収が出来なる。

    • 冒険者さん
    587
    2015年06月14日 22:03 ID:qemy72kt

    >>579

    ミラリーダー バフ s1

    • 冒険者さん
    586
    2015年06月14日 22:01 ID:qemy72kt

    >>579

    ミラリーダー モチーフバフ 特攻S2

    • 冒険者さん
    585
    2015年06月14日 22:00 ID:qemy72kt

    >>579

    ミラリーダーS2

    モチーフバフ

    • 冒険者さん
    584
    2015年06月14日 21:59 ID:qemy72kt

    >>579

    ミラリーダー s2

    • 冒険者さん
    583
    2015年06月14日 21:57 ID:qemy72kt

    >>579

    LS無しモチーフバフS2

    • 冒険者さん
    582
    2015年06月14日 21:56 ID:qemy72kt

    >>579

    LS無しs2

    • 冒険者さん
    581
    2015年06月14日 21:53 ID:qemy72kt

    >>579

    4凸モチーフ

    • 冒険者さん
    580
    2015年06月14日 21:52 ID:qemy72kt

    >>579

    タウンカスは許してください

    • 冒険者さん
    579
    2015年06月14日 21:51 ID:qemy72kt

    ミラの強さを確認するため色々検証したデータを貼り付けます

    (クリスマスタウン無し)

    • 冒険者さん
    578
    2015年06月14日 21:51 ID:o6q0ug0e

    眼鏡が似合わないとよく言われるけど個人的には三つ編みがかなり似合ってないと思う

    上の画像の三つ編み部分を手で隠してみると印象違う

    髪型がいつものロングヘアだったら清楚な女学生っぽくなってたかも

    • 冒険者さん
    577
    2015年06月14日 21:49 ID:at1m7qgh

    >>567

    え、クサイ

    IDがクサイ

    AF?ホモォ?マジ勘弁して

    • 冒険者さん
    576
    2015年06月14日 21:37 ID:olcaaxlf

    >>574

    それは悪魔的ね!

    • 冒険者さん
    575
    2015年06月14日 21:13 ID:ooana0b0

    >>573

    これはメラではない、メラゾーマだ!

    っていう台詞思い出したw

    • 冒険者さん
    574
    2015年06月14日 20:54 ID:fovwt3ry

    ミラ様に教えてあげたい。

    もやし栽培には土は使わないから軍手もスコップもいらないですよ。

    ちなみに日光を当てないので天気関係ないですよ。

    後黒い豆でもやし作ったら紫色のもやしができますよ。

    • 冒険者さん
    573
    2015年06月14日 20:40 ID:nbx1wx6f

    >>567

    逆やろ

    • 冒険者さん
    572
    2015年06月14日 20:37 ID:jhr4wwnf

    覚醒絵美しすぎ聖女…アンニュイミラ様…

    • 冒険者さん
    571
    2015年06月14日 20:37 ID:pq8t9oc9

    茶熊女性キャラの立ち絵はみんな胸を強調してるな~と思うのは俺だけ?ミラ様は若干控えめだが。

    • 冒険者さん
    570
    2015年06月14日 20:36 ID:dj9xalvt

    >>529

    黒ミラ引いた直後で杖振らせたりスキル使わせたら

    正直なんだこのおばちゃんボイスって思ったよ

    でもいまはそうじゃないと落ち着かなくなった

    茶ミラもすぐ馴染むさ

    • 冒険者さん
    569
    2015年06月14日 20:32 ID:dj9xalvt

    >>546

    わかる

    リアルメガネ女子はなんともないけど

    虹だとどうしても都合上アンダーリムになりがちだし、目が大きいからバランスも取りにくくて

    「顔に余計なものが付いている」状態に感じてしまうことがある

    • 冒険者さん
    568
    2015年06月14日 19:43 ID:n1wn9heh

    >>566

    追伸、シズク、茶フラン縛りの無い、担当別パーティーとして、って感じの話しですm(_ _)m

    • 冒険者さん
    567
    2015年06月14日 19:40 ID:bq0f7jli

    ミラ様のことは嫌いでも、白猫プロジェクトのことは嫌いにならないでくださいっ!!!!!

    • 冒険者さん
    566
    2015年06月14日 19:34 ID:n1wn9heh

    初ミラです。

    新☆10協力でこの子いるのといないとで仲間の生存率変わりますよね?

    使ってると、自分が役に立ってるって勘違いする程素敵な存在(*^^*)

    火力そこそこあるっていうか、常に仕事あって働き甲斐あるので充分!

    ヤバ、ミラ様の信者になってるかも…

    • 冒険者さん
    565
    2015年06月14日 19:04 ID:tskhbdv9

    >>558

    操作感はんぱなく、気持ちいいですよね。まさに楽しいのが一番。

    • 冒険者さん
    564
    2015年06月14日 18:52 ID:mlfyzo8t

    >>563

    回復要員として、という意味です。

    • 冒険者さん
    563
    2015年06月14日 18:51 ID:mlfyzo8t

    4凸モチーフ持ちの茶熊ミラ、死ななすぎてもはや白ミラがいらない子になってる。モチーフのバフで火力の底上げできるしヤバすぎ

    • 冒険者さん
    562
    2015年06月14日 18:45 ID:i55025xf

    >>541

    そのための吸収

    • 冒険者さん
    561
    2015年06月14日 18:41 ID:tmyoa4yj

    自然特攻なのに鉢にたいしてダメでなくてカナしー

    火力低いんだから大ダメージにしてくれよ!!

    • 冒険者さん
    560
    2015年06月14日 18:36 ID:dluyp94o

    即死回避じゃなくてHP100%で強化とかだったら面白かったな

    • 冒険者さん
    559
    2015年06月14日 18:27 ID:b60s6i3b

    >>558

    今どの職も武器ガチャ結構当たり多いから余裕があれば餅も是非ゲットしてやってください。さらにミラ様輝きます

    • 冒険者さん
    558
    2015年06月14日 18:16 ID:k3nl4w3r

    ついに私も初ミラ様〜!!!

    武器はモチーフどころか星2オンパレードや!

    早くまともな剣当てて遊びたいなあ

    火力なんていいよ別に

    使ってて楽しいキャラで遊ぶのが一番よね

    • 冒険者さん
    557
    2015年06月14日 18:14 ID:p1gseed1

    >>544

    4回☆4中、ミラ様3人の私はどうしたら

    • 冒険者さん
    556
    2015年06月14日 16:39 ID:slsykt4e

    >>554

    4凸でSPも上がるしAS強化も有用

    武器スキルもきちんとミラの1%回復と重複して6%回復になるけど、狭い通路で一直線に並んだ敵に回復目的で使う程度かな

    結構使えるはずですし、色んなキャラにも使えるので取っておいた方がいいかもです

    • 冒険者さん
    555
    2015年06月14日 16:39 ID:cdepxswf

    >>544

    それは辛いな...

    • 冒険者さん
    554
    2015年06月14日 16:14 ID:jt9gb0d6

    さっき久々に闇をかいくぐり初☆4剣のダーインを出したんだけども中々相性いい感じですかね?

    • 冒険者さん
    553
    2015年06月14日 15:59 ID:b9w5hpzj

    >>541

    そのための即死回避

    • 冒険者さん
    552
    2015年06月14日 15:55 ID:b9w5hpzj

    >>549

    それ、誰かが回復技使った直後だからじゃないですか?

    表示されてる回復量は、表示が消える前にまた回復するとどんどん足されていく仕様だから

    • 冒険者さん
    551
    2015年06月14日 14:35 ID:eofgxhn8

    >>546

    個人の主観だから、そこは流して欲しい。眼鏡女子が苦手なだけなんだ。

    • 冒険者さん
    550
    2015年06月14日 14:33 ID:qekxh8j5

    1位なのに茶熊で一番目立ってない希ガス

    • 冒険者さん
    549
    2015年06月14日 14:28 ID:eo32nciw

    なんか回復バグってません?時々通常攻撃で3桁表示されるんですけど…。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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