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【白猫】茶熊学園版ソフィの評価とステータス コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1943
  • 最終投稿日時 2017年01月22日 19:37
    • 冒険者さん
    1854
    2016年02月01日 16:37 ID:ak8wg13c

    >>1851

    ハルト持ちでの話ですが、余裕ですよ。

    • 冒険者さん
    1853
    2016年02月01日 16:36 ID:ak8wg13c

    >>1852

    返信ミス

    • 冒険者さん
    1852
    2016年02月01日 16:35 ID:ak8wg13c

    ハルト餅での話ですが、余裕ですよ。

    • 冒険者さん
    1851
    2016年02月01日 15:34 ID:a780vh7o

    LS無し餅持ち神気茶ソフィ単騎で、オファーの肉まん防衛っていけるもんかな?

    誰か試した人がいたら教えてほしいです。

    • 冒険者さん
    1850
    2016年02月01日 03:50 ID:f4r1az2p

    >>1849

    感電じゃ無くて火属性だった

    • 冒険者さん
    1849
    2016年02月01日 03:47 ID:f4r1az2p

    >>1844

    同じくピーク無いけど当たったからコッペ餅と変えてみたけど、感電燃焼が便利かなって程度。コッペ餅の方がソフィのいいところが伸びて個人的には楽しい、マンティは除く

    • 冒険者さん
    1848
    2016年01月31日 22:56 ID:r56rmqsv

    適当な予想だけど

    呪槍を持たせた時の会心を見込んでみたら

    4凸で112

    武器でおそらく30

    タウンは62%

    HPがMAXの状態で150%強化

    550くらいになるみたい

    2回に1回はクリティカルになる計算

    • 冒険者さん
    1847
    2016年01月31日 22:09 ID:ggqqrq01

    >>1844

    コッペ餅と比べたら柔らかくなるよ。特にCFパフ付きマンティの攻撃とかはかなり痛くなる。

    スキルもコッペ餅のがダメージ出る。

    • 冒険者さん
    1846
    2016年01月31日 21:43 ID:iekxu2ux

    >>1844

    武器スキル可愛いよ?

    • 冒険者さん
    1845
    2016年01月31日 20:10 ID:q4k798vf

    >>1844

    浮沈艦がさらにゴテゴテに強化されました

    弱点のマンティも殴ってればそのうち死ぬ

    • 冒険者さん
    1844
    2016年01月31日 19:50 ID:c0sm98hf

    コッペ餅あるんだけど今回のピーク餅は交換すべきだろうか?

    ピークいないからソフィ用となるのだが・・・

    ソフィ持っててピーク餅当たった人感想教えてくだされ

    • 冒険者さん
    1843
    2016年01月31日 18:53 ID:gmyk16rf

    ひゃめて!

    • 冒険者さん
    1842
    2016年01月31日 14:56 ID:rqgs1nj0

    >>1839

    開始直後に回線切れちゃったんだよ

    • 冒険者さん
    1841
    2016年01月31日 13:59 ID:lf38pu2q

    >>1833

    ぜんぜんソフィと遭遇しないがな

    よいこっちゃ

    • 冒険者さん
    1840
    2016年01月31日 13:58 ID:lf38pu2q

    >>1839

    ソフィいて

    なんで味方3ペロしてんのよ

    死ぬにしても1人か2人やろ

    • 冒険者さん
    1839
    2016年01月31日 13:30 ID:m83gr87n

    >>1838

    ソフィ強いよ。これ以上求めちゃいけないぐらい強いのに、呪い武器が来るのは本当嬉しい。

    • 冒険者さん
    1838
    2016年01月31日 09:59 ID:f4r1az2p

    ピークは別格として、今回の強化で一番恩恵受けたんじゃない?とりあえずガードしてれば死なないしSPたっぷり、回復もあって安心して協力や助っ人にいける子になった

    • 冒険者さん
    1837
    2016年01月31日 00:12 ID:a5rw2jpy

    >>1810

    エキサイトソロ。

    あまりに余裕だったからHP, SPともに満タンでクリア。

    • 冒険者さん
    1836
    2016年01月30日 23:16 ID:m8k0ngon

    白猫初期からやっててかなり色んなキャラ使ってきたけど‥かなりの壊れだと思う。マンティ以外はピークよりも強いかもしれないとすら思う‥。

    俺がつけてる武器とアクセは

    • 冒険者さん
    1835
    2016年01月30日 21:37 ID:n0wdzgw5

    >>1816

    自分しか回復出来ないしな

    • 冒険者さん
    1834
    2016年01月30日 21:36 ID:n0wdzgw5

    >>1827

    S2したときのレーダー表示が笑える

    • 冒険者さん
    1833
    2016年01月30日 21:04 ID:hda5kdxc

    槍強化は素直に嬉しいがソフィが強くなりすぎて強キャラの類にはいってしまったのがなぁ…ユニクロ化していく感じが昔からの愛用者としてはちと複雑

    • 冒険者さん
    1832
    2016年01月30日 19:22 ID:jbjnb7jw

    消費-10%のアクセ付けてはいるけどシールド強化のおかげでS2をS1間隔でバンバン打てるのは爽快ですね!

    現状、シールドバフだけで30000~40000出せるし呪槍が楽しみ!(HPSPマイナス系で頼む(´人`)

    • 冒険者さん
    1831
    2016年01月30日 19:08 ID:hgiisbm7

    もはや事故死する要素すら無くなりましたね・・・

    • 冒険者さん
    1830
    2016年01月30日 18:30 ID:nn3c98gr

    アラベスクの消費は50で極度凍結にさせる。

    極度凍結は5回攻撃するまで溶けない。

    ソフィのSPRは10である。

    5回殴ることでSPを50回復出来る。

    あれ?

    • 冒険者さん
    1829
    2016年01月30日 17:15 ID:n1wn9heh

    ジャスガヤバ過ぎなので、アラベスクがブッパスキルに変貌しましたね…

    もはやマンティコア2体いようが武者何体召喚されようが関係ないし、状態異常にさせる事にこだわらずCFソロ簡単になってもたソフィさん。

    ジャスガで楽しい内は目一杯楽しみたいと思います!

    (*^^*)

    • 冒険者さん
    1828
    2016年01月30日 13:20 ID:rbbro4zj

    ジャスガとかのおかげで消費SPの多さと小回りきく技がない欠点が全く気にならなくなったのは嬉しい

    王様槍でシールド強化するもよし

    メル餅で壁ドンするもよし

    キング餅で時間延長するもよし

    • 冒険者さん
    1827
    2016年01月30日 13:04 ID:m3j1wv4m

    茶ソフィさんでスィー島8-3周回楽しいです

    • 冒険者さん
    1826
    2016年01月30日 11:58 ID:ckhksoh4

    >>1812

    まあツキミとかいう最強のサポーターもいるしなぁ・・・

    • 冒険者さん
    1825
    2016年01月30日 09:11 ID:bjsg4htu

    コッペリアを愛用してきた者ですが、槍強化でこっちに完全浮気…コッペ餅を引き継ぎ、うちの最高戦力として働いてくれてます。こりゃすごい!

    • 冒険者さん
    1824
    2016年01月30日 01:37 ID:t7jrsdnk

    ガードした瞬間にSP60とか120とか回復した。

    こんなん笑うわ

    • 冒険者さん
    1823
    2016年01月29日 23:12 ID:epqc3p20

    メル餅持たせたらジャスガとS2だけでなんとかなる

    • 冒険者さん
    1822
    2016年01月29日 23:09 ID:fp5hyfsy

    >>1808

    ガードに攻撃速度なんの関係もない件

    • 冒険者さん
    1821
    2016年01月29日 22:54 ID:jik4x033

    >>1812

    敵を倒すことが最大のサポートと悟ったんだよ

    • 冒険者さん
    1820
    2016年01月29日 21:33 ID:n0d6n0rf

    >>1812

    支援砲撃で全滅させてしまっても構わないのだろう?

    • 冒険者さん
    1819
    2016年01月29日 21:32 ID:t7turles

    >>1801

    なんかワロタw

    • 冒険者さん
    1818
    2016年01月29日 21:19 ID:pihsgntj

    >>1815

    上手い!

    • 冒険者さん
    1817
    2016年01月29日 20:11 ID:pee00seh

    >>1815

    槍だけに

    • 冒険者さん
    1816
    2016年01月29日 19:50 ID:rlxpo8ru

    >>1813

    あっちはジャスガ以外だと自前で回復できないんだよなぁ

    • 冒険者さん
    1815
    2016年01月29日 19:31 ID:gg6m669q

    >>1814

    自分でも試した結果、槍職一覧ページのまとめ通り、JGはSPRじゃなくて最大SP量の1/4回復で間違いなさそうね。不遇だった職だけど、流石にやり過ぎ感満載……。

    • 冒険者さん
    1814
    2016年01月29日 19:13 ID:gg6m669q

    槍強化が来てめっさ強くなったね。SPR+3のASのお陰で通常ガードで10、JGで55も回復して一瞬バグかと思ったw 回復し過ぎやろw

    通常ガード持続でも全然ダメ通らなくなったし、状態異常も効かなくなったし、カウンター防げるし、自前で回復あるしで、もうね……。

    双剣や剣のカウンター慣れてる人ならJGの判定ゆるゆるだから、武者とか只のSPポットよ(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    1813
    2016年01月29日 18:25 ID:rkg7fj5s

    こいつ4凸してつかってるけどアーモンド強すぎだな・・・ こいつも強いけどあっち足はえーしうらやましい

    • 冒険者さん
    1812
    2016年01月29日 17:13 ID:csf6vm4w

    確実にわかったことがある、サポートじゃない

    • 冒険者さん
    1811
    2016年01月29日 17:01 ID:kuoh1vou

    シールドの強化でマジ強くなったな

    sp回復が通常攻撃と同じになったから常時10回復、アクーアやミノの連続攻撃がすごくおいしく感じた

    ジャストガード後のs1は348、通常246(70以上)だったから50%アップ?かね

    結構安全に戦えるようになったな

    • 冒険者さん
    1810
    2016年01月29日 16:36 ID:bbhms65y

    さっそくCF行ってきた。

    時間はかかったけど、ボス面ソロでも安全にクリアできたわ。

    • 冒険者さん
    1809
    2016年01月29日 11:00 ID:fmy3ut7u

    >>1808

    よう情弱、100%それはねーよ

    • 冒険者さん
    1808
    2016年01月29日 09:42 ID:saac0f89

    攻撃速度付いてると双剣の攻撃(踏み込み)範囲狭くなる感じで

    ジャストガードの判定時間短くなったりして...

    • 冒険者さん
    1807
    2016年01月29日 02:10 ID:ngrgbciq

    呪槍もだけど、新キャラの餅武器も楽しみじゃあ

    • 冒険者さん
    1806
    2016年01月29日 02:08 ID:mnv0nh0a

    >>1801

    もっと吠えろ

    • 冒険者さん
    1805
    2016年01月28日 21:09 ID:csf6vm4w

    ソフィなら一回のジャスガでsp60も回復するのか、、

    ただ、そうなるとガードメインになって攻撃速度バフや通常攻撃時SP回復量アップの恩恵が薄くなるん、、

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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