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チッチョ

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

キャラクター>ランサー>★4>チッチョ


2D3D

神気解放後のステータス

職業キャラ
タイプ
初期
レア度
コスト
(神気解放後)
ランサーディフェンス★★★★15
/Lv1Lv100Lv100
限界MAX
HP285613(704)685(787)
SP44127147
攻撃125334370
防御133240(276)264(303)
会心4784104

Lv100時のSP量・SP回復量

限界突破回数
/01234
SP量127132137142147
回復量44555
SPタウンMAX(+9%)
SP量138143149154160
回復量55555
SPタウンMAX,SP+5%武器(+9%,+5%)
SP量144150156161168
回復量55556

2015/9/22更新

※ランサーのSP回復量は基本値より1底上げされています。


神気解放に必要なルーン

緑のスタールーンx15、槍のルーンx1


神気解放後、Lv100にするために必要な特殊なルーン

虹のルーンの欠片×50

槍のルーン×99


神気解放前のステータスはこちら
職業キャラ
タイプ
初期
レア度
コスト
(覚醒後)
ランサーディフェンス★★★★9(11)
/Lv1Lv100Lv100
限界MAX
HP218468(538)544(625)
SP37104124
攻撃98250297
防御105187(215)219(251)
会心427396

Lv100時のSP量・SP回復量

限界突破回数
/01234
SP量104109114119124
回復量44444
SPupタウンMAX(+6%,4/28更新)
SP量110115120126131
回復量44444
SPタウンMAX,SP+5%武器(+11%,4/28更新)
SP量115120126132137
回復量44445

※ランサーのSP回復量は基本値より1底上げされています。


オートスキルスキル
オート1HP+15%
オート2防御+15%
オート3被ダメージ-15%

スキル

リーダースキル
逃がさないよ……ランサーの受けるダメージが中ダウン
……可愛い、でしょ?ランサーの受けるダメージが大ダウン
アクションスキル1
トルネードスピア武器周囲の大気を高速回転させる多段攻撃
消費SP:20
神気・トルネードスピア
(調整前)
武器周囲の大気を高速回転させる多段攻撃で、
敵に雷属性ダメージを与える
消費SP:20
神気・トルネードスピア雷属性ダメージを与える
<付与効果>
移動速度UP(60秒/50%UP)
消費SP:20
アクションスキル2
ナイトメアランス前方に突進しながら強烈な突きを繰り出す
消費SP:23
神気・ナイトメアランス
(調整前)
前方に突進しながら強烈な突きを繰り出し、
ダメージを与える
消費SP:23
神気・ナイトメアランスダメージを与える。
<付与効果>
プロテクションバリア(30秒/防御15%(上限75))
消費SP:23
オートスキル
オート1HP+15%
オート2防御+15%
オート3被ダメージ-15%(-20%)

※オートスキル()内は神気解放後の数値

モチーフ武器

クライムシザース → クルーエルシザース → ギンヌンガガップ → ギンヌンガガップ・改 → 真・ギンヌンガガップ

友情覚醒

緑のルーンx80 緑のハイルーンx75 緑のスタールーンx11


ネタバレ注意

クリック・タップで友情覚醒画像を見る

抑圧された自我の解放

チッチョ・ブルローネ


チッチョの友情覚醒画像


思い出1 思い出2 思い出3

思い出4 思い出5 思い出6

思い出7 思い出8


説明

大きなぬいぐるみをかぶった少年。

鬱屈した眼差しをのぞかせるが、時に素直な笑顔を見せる。

CV

降幡愛

チッチョのボイス詳細

ボイス一覧
状態ボイス
キャラ詳細画面切り刻んでも……いい?
Lvアップもっと、可愛く…!
スキルみんな嫌いだあっ!
交代時(入)やっていいの?
交代時(出)もういいや…
クエスト開始時切り刻んでやる…
クエスト中放置おやつ欲しい…
クエストクリア時足りない…もっと!
戦闘不能時みんな大嫌い…
タウン1ぼく、どう?
タウン2はさみ、はさみ!
タウン3ねぇ、可愛い?
タウン4どこ、可愛い?
タウン5一緒にいて
攻撃1えい!
攻撃2てぇーい!
被ダメ1えっ
被ダメ2いたっ
被ダメ3ひぅっ
協力待機 手振りorお辞儀ぼく、どう?
協力待機 バンザイふふふっ
協力中 手を振るorお辞儀ぼく、どう?
協力中 土下座or頭を抱えるんくっ…
協力中 バンザイふふふっ

チッチョの特徴、扱い方

オートスキルでHP、防御が上がり、さらに被ダメージ低減付きなので、とにかく硬い。

スキル2は消費SPが低く、他キャラクターのスキル1のように扱うことが出来る。


アクションスキル使用感・攻撃力

2016/6/23調整後


アクションスキル1

  • 前方…13.1倍+雷1700
  • (1.8倍×雷200)×6、2.3倍+雷500
  • 後方…6.4倍+雷900
  • 後方…2.3倍+雷500、(1.8倍+雷200)×2

跳躍し前方に複数回ヒット攻撃。

着地時の後方にも攻撃判定が発生する。

60秒の移動速度バフを付与する。


アクションスキル2

  • 45倍
  • 35倍+10倍

ターゲットした敵を追尾する突進攻撃。

低い消費SPでプロテクションバリアを付与出来る。


プロテクションバリア中にシールドを展開した場合、

受けるダメージが発動時の防御×15%(防御500なら75)以下ならば

プロテクションバリアは破壊されないが、バリア中でもシールドの耐久値は通常通りに減少する。


神気解放前・パラメータ調整前の性能

神気解放前

アクションスキル1

ジャンプして前方に槍を突き出す。

複数回ヒットし、合計で前方に通常攻撃1発目の約3倍のダメージ。

攻撃中はカメレオンや鬼武者などの掴みを回避することができる。

着地時に後方への攻撃判定が存在する、攻撃範囲はかなり狭い。

アクションスキル2

突進中3倍+突進フィニッシュ5倍の最大2ヒット攻撃。

移動距離が長い直線突進攻撃、発動が早くスキも少ない。

ただしフィニッシュの範囲がとても狭く、進路を塞ぐように当てなければうまく2ヒットしない。


神気解放後

アクションスキル1

雷属性ダメージが追加されており、攻撃がヒットする直前まで敵を追尾するようになった。

突き出し、着地ともに攻撃範囲が広くなった。

槍の突き出しは(0.8倍+雷40)x5、(1倍+雷100)x1の最大6ヒット攻撃、

また着地時後方に(1倍+雷属性100)×1、(0.8倍+雷属性40)×2の最大3ヒット攻撃


アクションスキル2

突進中も敵を追尾するようになった。

突進中、フィニッシュともに攻撃範囲が広くなった。

10倍+3倍の最大2ヒット攻撃。


最終更新日 2016/06/26

コメント (チッチョ)
  • 総コメント数157
  • 最終投稿日時 2018年07月22日 21:27
    • 冒険者さん
    157
    2018年07月22日 21:27 ID:alzlcau2

    >>156

    ★19は流石に無理だろうと思ったけど、少し時間かかったものの、まさかマーメイドソロ出来る実力があったとはね。

    S2のDPSの高さとバーストの火力で十分対応出来たわ。

    • 冒険者さん
    156
    2018年07月20日 22:07 ID:alzlcau2

    プレゼントで当たったので、ccして使ってみたけど、普通に★15余裕で行ける位の実力あるんだね。

    • 冒険者さん
    155
    2016年06月24日 21:37 ID:jhbdpyc0

    強くなったーって思ったらアンナとの差は何??舐めてんの?マジで

    • 冒険者さん
    154
    2016年06月24日 01:49 ID:qf3s19p8

    >>151

    欲を言えばこれに半減バフか回復が欲しかったw

    • 冒険者さん
    153
    2016年06月24日 01:28 ID:aksfq39h

    >>151

    ちなみに威力も上がってるから倍率の記述も修正が必要っぽい

    • 冒険者さん
    152
    2016年06月24日 01:18 ID:c27re7q0

    かなり鉄壁になって面白いねw

    • 冒険者さん
    151
    2016年06月24日 00:01 ID:ktdtxvjt

    >>150

    S1

    • 冒険者さん
    150
    2016年06月23日 23:59 ID:ktdtxvjt

    神気上方修正

    • 冒険者さん
    149
    2016年06月19日 22:47 ID:b7duf4a0

    >>148

    同じく。糞欝ストーリー掘り下げてハッピーになってほしいわ

    • 冒険者さん
    148
    2016年02月27日 21:08 ID:jak9bjkv

    無理だと分かってるけど、、ガチで限定化待ってるんだけどなぁ。。。

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