【白猫】ライライのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (6ページ目)
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冒険者さん
51610年まえ ID:dl60c6jcぶっさw
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冒険者さん
51510年まえ ID:k7plyisp虚無は斬属性不利なだけあってソロはなかなか難しかった。ボスはどいつも感電しないし…。
手に入れる前は正直あまり好みじゃ無かったけど使ってみたらSDと声の可愛さに魅了されたキャラ。今はすっかりお気に入り。
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冒険者さん
51410年まえ ID:b1j5l4pyやったよ、やっとライライ来てくれたよ!
限定キャラも来たけどライライのほうがガッツポーズしちゃったぐらいかわいくて欲しかったんだ!
一年続けてる中で引く前にここまで欲しくなったのはマールとライライだけ
これからは4PTには必ず入れちゃいそうだ
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冒険者さん
51310年まえ ID:dj9hy3j3自分の木ですが…
記念に便乗したガチャになってしまいましたが迎えることが出来ました!
即4凸モチーフ完了です、もう色々かわいすぎる!
こちら、ライライファンの皆様のためにも置いていきます(`・ω・´)ゞ
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冒険者さん
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冒険者さん
51110年まえ ID:ekc7ozn0ライライとスカシなら、どちらが乙ると良いんですか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
50810年まえ ID:gsobbzzzライライ赤崎
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冒険者さん
50710年まえ ID:q1a4rns3この子がガチャで降ってきたとき…なんていうか…その、下品なんですが…フフ…勃起しちゃいましてね。
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冒険者さん
50610年まえ ID:egx2f0oq2人協力ならモチーフ
4人ならティルという結論で落ち着いた。
なんだかんだいって通常攻撃でSPタンクができるのは相性がいい。
そしてS1のピッシャーンの声もかわいいことに最近気付く
なんやこの最カワ生物
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冒険者さん
50510年まえ ID:lagij5h1ライライ来てくれました!
風神と雷神揃った!
ありがとうございます( ;∀;)
S1の「ライライがテンション高く…」っていう説明が好きです笑
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冒険者さん
50410年まえ ID:ntnks1pvポッキーイベントのライライ可愛かったw
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冒険者さん
50310年まえ ID:kooy4p1rじわじわとライライファンが増えてきたな
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冒険者さん
50210年まえ ID:a6owvjw0全オートスキル発動時、消費39で12000出るんだからなあ...
同じ位の火力のザックが消費65であることを考えれば破格だよね、
怖いのは衰弱沼だけ
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冒険者さん
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冒険者さん
50010年まえ ID:qktiwfs7今時お墓じゃ自慢にならないの知ってるけど嬉しかったのでつい…
ライライ強い。大好き
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冒険者さん
49910年まえ ID:si5w4s644凸モチーフで愛でています。
SP100%じゃなくてもドンドンS2打っていっても楽しいね。
範囲もなかなかいいし、自分が動かず打てるスキルって、立ち回りを考えやすい。
何より「もっとあそびたーいー」のボイスが可愛すぎる!
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冒険者さん
49810年まえ ID:gpy632fg使ってみて思いました、、。この子かなり強くないですか? 効果が切れるタイミングさえ合わせれば、有無も言わさず確定麻痺のループで楽しい笑
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冒険者さん
49710年まえ ID:hay59yzq強いとは思わないけど、使い手に応えてくれる良キャラだと思う。そして可愛い!協力でサワワと遭遇すると幸せな気持ちになれる
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冒険者さん
49610年まえ ID:dducs7u9シズク餅の回復は凄いことになってた。バフなしでも140超えます。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
49310年まえ ID:b0zqdzs6ボイス
タウン1 避雷針ってなにー?
タウン2 ライライだよ~
タウン3 ぴしゃーん!
タウン4 あそぼー
タウン5 どしたのー?
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冒険者さん
49210年まえ ID:sg3bv5jrテクニカルのタコよりよっぽどテクニカルなキャラ
何よりかわいい
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冒険者さん
49110年まえ ID:cml85opuオートスキルで二つも悲しみを背負わされ、s1はほぼ使いどころないしモチーフもメモリアル
かわいさに全振りした結果か
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冒険者さん
49010年まえ ID:o5at63wd墓標ソロなんて最近のキャラはなんでも余裕だわ。双剣トップレベルって言い回しもなんか引っかかるし。シズク>スカシ=茶ヴィル。そもそもこの3人の中にこの子入るの?麻痺は便利だけどどうもトリッキー性能過ぎる
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冒険者さん
48910年まえ ID:qktiwfs7早く四凸にしたくてたまらない。可愛い。(今3凸)
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冒険者さん
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冒険者さん
48710年まえ ID:j39b6g7i不憫な子( ^ω^ )
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冒険者さん
48610年まえ ID:a38kjyeq修正で強くなった?
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冒険者さん
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冒険者さん
48410年まえ ID:nsm9kdepS2の無敵が終わるタイミングがよくわからない
雷落ちてエフェクト終わるまで待ってたら敵の攻撃直撃したことが何度かあるんだけど、ちょっと早めに退避しないと駄目なのかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
48110年まえ ID:oegm6ui1AS修正来ましたねー。
これでAS発動時スキル1の雷属性ダメがフルヒットで480。
少しは実用性が上がったかな?
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冒険者さん
48010年まえ ID:ckd6tz1jいやいや、タコパスにもSPUP付いてますがな
まぁ〜UP系のASあるのに、付いてない後発のキャラに負けるなんてよくあること
通常攻撃とカウンターで即座にスキル2分のSP回収できるからsprに不満は持ったことないなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
47810年まえ ID:ikk1t864褐色ロリは正義だよ!!!
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冒険者さん
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冒険者さん
47610年まえ ID:s2fjl694強さ60点。見た目60点
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冒険者さん
47510年まえ ID:m3ku7ktcオートにSPアップ付いてるのにSP量でタコパスにも負けてるのがね…別に性能厨でも何でもないが、
・SPアップオート無しで今位のSP量にする。
・SPアップオートを攻速アップなり攻撃力アップなりに回す
…くらいのことしても罰は当たらなだろうに、とは思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
47310年まえ ID:jclapdxkこの子SPR7だったらまだましな方なんじゃない?
最大SPR5って何よ。
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冒険者さん
47210年まえ ID:rgmovdmbその2つで比較するならばシュネフロを推します。
SPMAXの状態でS2を打つ→通常攻撃でSPMAXまで貯める→MAXになった瞬間S2を打つ・・
ボス戦はこのループにすると敵が感電解除したとほぼ同時にS2が落ちてくるので感電ループが出来ます。
雑魚戦はせっかくのカウンターエッジ+2があるので、感電武器は使わずS2を打ちつつ(ほぼ1確)カウンターでSPを溜めるのがいいのではないかと思います。
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冒険者さん
47110年まえ ID:ipwx250cライライがジャンプする時の‥‥
最後のしゃっくりみたいのが癖になる‥‥
つまり可愛い‥‥
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冒険者さん
47010年まえ ID:ikvku5etそして皆様に少しご質問があるのですが。
現在ティルウィングとシュネーフロッケのどちらを使うか考えております。
フロッケの場合S2で城門相手に850*4+8000の11400ダメージ、
ティルが750*4+7300の10300となってます。
感電武器が強いのはわかるのですがS2でそもそも感電してしまい、攻撃値が高くないネックもあります。また、感電無効の敵の場合悲惨です。
スロウは現環境での魔神やマンティコアに効くメリットがあるのですが感電に比べると対雑魚戦におけるメリットが少し薄いと感じてしまいます。しかし攻撃値が高いです。
使い分けが最良ですが、皆様の意見を聞きたく投稿させていただきました。
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冒険者さん
46910年まえ ID:ikvku5et4凸してしばらく使ってみた感想を書かせていただきます。
S1は気軽な属性付きスキルですが、ASの関係上スキルを気軽に撃てないというミスマッチが起きていて、使われることはほぼありません。
付加価値さえあれば良かったのですが・・・。
S2は確定感電でボスや雑魚に対して有利な状況に持っていけるのが強いです。
ただ雑魚相手にS2を使った際、1HIT毎に敵がノックバックして散り、当たらなくなる事が多々ありました。
それでも他のキャラと違いSP100%を如何に維持できるか、スキルを連発する必要な場面を見極めれるか等使っていて凄く楽しいです。
協力で使って良さがたくさんの人に伝わればいいなと思います。
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冒険者さん
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冒険者さん
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