【白猫】呪いの剣イベント攻略 コメント一覧 (2ページ目)
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25972017年05月21日 23:22 ID:k4agfrx0ネモ餅ハルカでも早く周れますね☆
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25962017年05月21日 21:51 ID:qn3mkq1z開始と同時に1回イラルギへ向かってコロリンしてS2を打てば、ワサビもろともワンパンで倒せますよ。シャナオウソロで周回してましたが、これで成功率100%です。
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冒険者さん
25952017年05月21日 21:44 ID:cqi4i074神気温泉シャナオウのS2、ステルス無いとイラルギあてるのにコツがいるな。
イラルギがS2発動まで移動しないのと、攻撃してこないタイミングで当てる、で良かったかな?
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25912017年05月21日 18:40 ID:sve7o601既出だろうけど、報酬に武器星欲しかったなぁ。
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25902017年05月21日 18:39 ID:ocfbp0zr隙あらばわさび召喚するのやめーや…
わさび処理して降りてきたと思ったらまた召喚とかほんま
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25892017年05月21日 17:52 ID:pqz1rml2今更ながら、手数少ないなら赤(黒)髪もマジン有効だな
武器スキル、チャージS1からのS2で一撃で消せるし、時間内なら通常攻撃してもダメージは入るが状態異常は喰らわんし
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25882017年05月21日 16:48 ID:kca6fb40今日の昼過ぎに極め完成したのですが、全く同じ意見です。
ただただ面倒で、義務感しかありません
(´・_・`)
あー疲れた
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25872017年05月21日 16:17 ID:ocfbp0zr自己回復やバリア持ちがゴロゴロしてる現状じゃ、当時みたいな内容は無理やろな
だからといってSP絞って絞ってただ面倒にしてどうすんねんって話だが
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25862017年05月21日 14:59 ID:mj0sguox自分も使っていますが、シャルも問題なくクリアできます。
ただ注意点としてボスがバリアを張った際、分散ダメが散ってしまうことがあるので上で挙げられているキャラと線引きされているのかな?と考えてました。バリア張る前に倒せてしまうことがほとんどですが、もし挙げてもらえるなら注釈として付けてもらえればいいと思います。
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25842017年05月21日 14:42 ID:mj0sguox新・呪いクエ、クリアできないでもなく難しいでもない、行動の遅延だけしか実感ないのが精神的にきつい。休み開催で制限つきだからやらないといけんのだが、遅延されるから休みが・・・ってなる。しかもこれ、ソロでフツーにやると倍書以上の使わないと翌週にちょっと残るのがなぁ・・・。
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25832017年05月21日 14:34 ID:m27fqsfl剣シャルはオススメキャラに入らないの?
呪剣、極ともに輝いたぜ
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25812017年05月21日 13:06 ID:t1kgfs4y一応勘違いしてほしくないんだが、呪剣もシャルが来るまでは工夫のしがいがあって普通に楽しめてたよ
この辺は実装時期を混同しないで欲しい
シャルが来てからただの作業になったのは確かだが
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25762017年05月21日 10:44 ID:m1rntj5m俺は完全に、極みが完成した達成感<周回を抜け出せる解放感、だわ
単純に面白くないんだよなぁクエストが、ただただダルいだけで
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25752017年05月21日 10:38 ID:s8ndsdl3別のスレにも書いてあったけどコロリン回避は崩してほしくはなかったよね
そこが白猫のぷにコンの特徴の一つだったわけだし
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25742017年05月21日 10:31 ID:nmrjq365やっぱり周回数が多いせいで難易度設定が微妙になってるんだと思う。
この難易度で必要数を2倍書ソロ38周にするくらいなら、もっと難易度を上げる代わりに10周で済む、みたいにして欲しい。
今はただの作業で、「難しいクエストをクリアして頑張って武器完成させた!」感がない
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25732017年05月21日 09:29 ID:t1kgfs4y工夫すれば☆2、☆3でもクリアできるのが以前までの呪い・島イベのいいところだったんだけど
最近のはクリアするのにも特定のキャラが居ないと苦労するのがね…
持ってるだけで難易度・周回速度が段違いで
高難易度がただの作業に変わるからな・・・
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25722017年05月21日 09:20 ID:k3cer8z71番上が1番楽だったなぁ。殆ど雑魚無視できるし、ユキムラ餅か雷属性キャラにシオン餅渡せばボス戦前に狸でSP回復できるし。
とりあえず何が言いたいかと言うとわさび死ね!コロリン無敵が通用しないとか運営ボケてんのか?
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25712017年05月21日 07:43 ID:hqwh91x0ギュスターヴ。
アヤメ。
ユキムラ。
一番上。
アヤメでミノを斬るSP10貯めてやめる。
ギュスに変わるスキル2が二回使える位まで貯める。
ミノを無視してスイッチオンしに行く。
パペットをスキル2で葬り去ってチェス無視。二階まで上がる。アヤメに変わるスキル2でSP満タンまで貯める。ギュスに変わる。二階の敵全て無視。フリズマジンまで駆け抜ける。スキル2ぶっ放し倒してボス面までボスと雑魚敵に思い出したぞ!
ひたすら思い出したぞ!
クリア!
、、、ステルス使用のユキムラ使うの忘れた。
アヤメは花剣
ギュスターヴとユキムラは餅武器です。
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25692017年05月21日 07:27 ID:tqf7uqr8シオン餅があればベアトリスやチャコでも終ルートは周回可能
それだけシオン餅の影響は凄い
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25672017年05月21日 01:36 ID:kmic5z1tなぜだろう…。
極がやっとこさ完成したんだけど、達成感が全く無い。
呪剣が初めて実装された当時は、完成した時めっちゃ嬉しかったのに…。
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25652017年05月20日 23:38 ID:ocfbp0zrユキムラ餅ファルファラでマジンも全部ゴリ押し出来てワロタ
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25632017年05月20日 22:32 ID:h6n0ymq6神気アヤメ 本体オート+20%
ルネッタ餅 チャージ時+50%
フィッシュ&チップス チャージ時+15%
武器スロ2 チャージ時+5%
武器スロ3 消費SP+10% +30%
計150%
この状態で神気茶熊ツキミを助っ人で、
なぜかSP8回復する。
アクセをAS強化+10%にすると7なので
ツキミのLSがAS強化+20%????
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25612017年05月20日 21:38 ID:tnsqfhsb終・血刀ノ道連レの中ボスのところ
クジャタ倒した後に出るワサビは
最初に湧いくグループの右上のやつがルーン落とす
クジャタが湧いた位置のやつ
全部倒す必要はない
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25602017年05月20日 20:36 ID:n2dpn09iデフォルトのSP回復量は3。回復量2倍テクニックをふまえると、実質7回復できればいいので、7÷3=2.33→AS+134%を達成できればOK。
アヤメのオート2でAS+20%、剣士のチャージ時AS+30%、ルネッタ餅でチャージ時AS+50%なので、武器スロットやアクセ、LSなどであと+34%盛れば+134%で14回復します。
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25582017年05月20日 20:23 ID:n2dpn09i横から失礼します。
デフォルトのSP回復量は3.5の切り捨てで3(アヤメページには3.6とあるけどたぶん間違い)。
SP回復量は強化が全て加算でかかるので、AS強化+100%で3.5×2=7回復。
ルネッタ餅でチャージ時AS+50%、そもそも剣士はチャージ時AS+30%なので、武器スロットやアクセなどであと+20%盛れれば+100%。
あとは、チャージS2を連続して打つと2倍速で回復するテクニック(アヤメのページにも載ってます)を使えば毎回7×2=14回復します。
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25572017年05月20日 20:16 ID:g8vmo4c3茶熊イサミに探偵ミゼリ餅が便利だった
炎属性上げて通常処理もしやすいし、暗闇・毒無効で快適
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25562017年05月20日 19:58 ID:dv7mcze6プレミオソロはやっぱきついな
神気がくればプレミオで周回できるのにな……
というか改めてシオン餅は偉大だと感じたわ
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25542017年05月20日 18:44 ID:t1kgfs4y慣れればそれこみでよければいいだけになるよ
扉閉めて助っ人分断すれば少なくとも自分に向かってパペットブーメラン来なくなるから1面はスルーできる
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25522017年05月20日 18:41 ID:goedgtw6諸刃ソロで行きたい
石板ステルスかかってても助っ人がステルスかかってないから結局攻撃されるし
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25502017年05月20日 18:32 ID:fa44mwmoまぁ四神イベントでの記念すべき初登場時には「え、そんなやついたの?」ってレベルで地味だったし、
次の出番の絶海でも大して存在感なかったしなぁ
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