【白猫】呪いの剣イベント攻略 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
25479年まえ ID:j5nqbebo緑マンドラの断末魔って攻撃判定2回に分かれてる?
カウンターで回避すると無効状態にはならずバフ解除だけされる中途半端な状態になることが多い
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冒険者さん
25469年まえ ID:cgkkuweg極、ゲーマチ推奨キャラ誰一人おらんが餅シオンソロで全部回れてるわ
特攻アクセつければボスも3パンはできるし、一回s1打てればsp周りも問題ない
無属性ゆえマジンもs2で沈めれるしシオン様々
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冒険者さん
25459年まえ ID:echkhr2rベンズナイフが結構使い勝手いい
ボスのイラルギ含め大体の敵に毒が通るし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
25429年まえ ID:do2ryf1o初呪剣でベノムがBoxにあったと大喜びし、縁が無いと思ってたポンキャンを練習し、それでも辛くてエド餅交換したら直後にガチャでエド餅引いた。
完成後に運良くゲットした剣シャルで突入したら簡単すぎて泣けてきた。
今思い出すと素直に楽しめてたと思うよ。
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冒険者さん
25419年まえ ID:bbrj730t火力きついけどイラルギも石板積んでS2を何回か撃ち込めばまだ倒せるからギリってとこだね
マグマジンは耐性めんどすぎるね
SP保ちつつ頃合いを見てS2をぶち込むしかない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
25389年まえ ID:t1kgfs4y自前の移動速度が30だからじゃない?
どうあっても周回必須ゲーだから50ラインと並んで走ると一歩身を引いた感じになるし
属性キャラと比べて回収を兼ねた通常攻撃での撃破がやや劣る印象もある
うっかりアルゴノートに味方を載せてしまってスキル打てないシーン作っちゃうと悪い気もするし
(ただリネアはホントによくわからない)
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冒険者さん
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冒険者さん
25369年まえ ID:lj50dgkwルネッタ餅アヤメさん大活躍。SP14回復はつおい(*´・ω・`)b
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冒険者さん
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冒険者さん
25349年まえ ID:bbzxw9ty極まんなか、次元扉
移動速度20アクセ+チャコ餅(移動速度20)の神気茶熊イサミでダッシュしても閉まってるんだけど、俺だけ?
ちな、助っ人で行ったときは余裕で開いてた
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冒険者さん
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冒険者さん
25329年まえ ID:eqzgso4f緑マンドラってバフだけでなく、こっちの毒とかの状態異常も剥がすのな。初めて知った。
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冒険者さん
25319年まえ ID:ocfbp0zr全然使ってなかったけど最終的には毒も暗闇も全部無視出来る剣ファルファラさんでいいやってなった
わさびにバフ消されたら即死しかねないのだけ注意だが
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冒険者さん
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冒険者さん
25299年まえ ID:ocfbp0zr探偵ミゼリは流石に今となっては火力キツいが、S2一発撃てればSPは気にしなくていいし向いてると思う
俺はマグマジンのバリアにファンネル多段させて即死したけど
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
25269年まえ ID:p0n74kilワイは茶メアにルネッタ餅。
下手クソだし時間かかるけど、ペロる要素皆無のヌルゲーだわ。
ワサビは安全なSPタンクだし。今の倍以上置いてくれれば良かったのにな。閣下、頼みますよ。
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冒険者さん
25259年まえ ID:fa44mwmoホントだよ
サブミッションの全滅や宝箱があるから、一度は誰もが順路通りにまわらなきゃならんけど、2回目からは周回しやすいっていう親切設計だったのにね
なんで2回目以降もサブミッション達成狙うような迂回迂回のルートとらせるのかな
チャージスラッシュとか固有のアクション活かせないなら、全くその通りで剣イベントである必要がない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
25229年まえ ID:fa44mwmo一応コロリンした時としてない時に違いはあるけどね
コロリンで良ければバフ消えるだけ、直撃なら一定時間バフ無効の状態異常
避けたか避けてないかで差別化してるし仕様かと
なんにせよ完全に避けるにはスキル使うしかない
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冒険者さん
25219年まえ ID:t6zimgbx火力キャラがいないからゆっくり安全で行くしかない現実
PS低い自分は茶メアにライフォード餅持たせると道中楽でいいや
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
25169年まえ ID:m5owewhp緑マンドラの叫びって回避できないのか?
コロリンしてもバフ消されるんだが
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冒険者さん
25159年まえ ID:f4mli2tq全然剣持ってなかったけど学園ハルカいけるやんけ
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冒険者さん
25149年まえ ID:hvbs4s9n一番の強敵は雷マジンだった
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冒険者さん
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冒険者さん
25129年まえ ID:tc428pw0クソクソクソクソオブクソ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
25099年まえ ID:qtcem6bz初回、真ん中に時限扉あったのをなぜか覚えてて考えなしで通過。次のDTの場所でSP0なのを思い出し『あ・・・』っとなった奴。私です。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
25069年まえ ID:mcpkrxit茶メアも結構いけると思うんだ
S2を2回当てないとだけど.飛び上がりきる前に2発当てれるっぽい
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冒険者さん
25059年まえ ID:jai21u9lHP回復が制限のせいで値が低くされてるけど、
SP50%切らないよう気をつければ
数秒でS2分溜まるから回収不要
SPリジェネ待ちながら砲台orタンクできるじっくり派なら相当適正あるよね
うちのはSPリジェネ13回復してたけどAS強化積めばもっといくのかな
タイムアタックには向かないけど底力は凄い
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冒険者さん
25049年まえ ID:jai21u9lそうそう、前の呪いは職固有アクションを使いこなすと腕次第でどんなキャラでもいける!
ってイベントだったんだよね。
極はただ歩かせてただ固くてただ攻撃避けづらくて…
ショッピングモールのレストランとトイレを真逆に置きました、辛いでしょ?
って悪意が見えるだけの調整
これが2017チームクマベア的バランス調整
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冒険者さん
25039年まえ ID:bc50aj5kなんでオススメキャラにネモ入ってないんだろ
S1持続してれば死なない上にDT以外はサクサクボスもS2でワンパン可能だぞー
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冒険者さん
25029年まえ ID:jai21u9lHP3000にしてれば、
耐性持ち以外のかなりの敵をS2 1〜2発当てれば倒せないかな
倒し切れなくてもピンク球全部敵に当たるとSP全快すると思うからブッパできるかと
S1の魔族バフと被ダメ減が強力なので切らさない
S1はドレインもできる
呪剣のHP80%以下弱体化に特に気をつける
最初はアヤメでS2一発分まで貯めると楽かも
これ頭に入れとくとオファー★7と呪極のエースになれるぞ兄ィは
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冒険者さん
25019年まえ ID:bbrj730t最近の剣全く引けてないので探偵ミゼリで頑張ってる
回収速いメンツは揃ってるけど、エクルは火力足りないし、ディーン辺りならいけるかな
ギュスターヴも使ってみたけど道中しかいけないし、ミゼリに任せたほうが楽だった
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冒険者さん
25009年まえ ID:sj2v0lkhベノムレイピアで毒にした
赤バリアー外からビームを撃つも無視された
茶ミラの特攻が輝いたのが最初で最後のイベント
チャージスラッシュ使ってよと言わんばかりのギミックの配置だった呪剣
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冒険者さん
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