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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】オウガのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (91ページ目)

  • 総コメント数4810
  • 最終投稿日時 2019年07月23日 09:17
    • 冒険者さん
    350
    9年まえ ID:bfiurbfo

    毒キノコに触れまくってSPを回復する姿はまごうことなき変態

    • 冒険者さん
    349
    9年まえ ID:q1v9xjjy

    >>346

    剣って連打なの?

    • 冒険者さん
    348
    9年まえ ID:gjpnm49l

    >>293

    こいつバカ?魔神は剣弱点なんだがwww

    • 冒険者さん
    347
    9年まえ ID:rv86qghf

    >>335

    オウガの短所は火力である

    は禁止ってことでしょーよ

    • 冒険者さん
    346
    9年まえ ID:b81x3dab

    防御がとりえの槍に防御力で勝っていて、連打性能がとりえの剣に連打性能で勝っていて、攻撃力は斧並、回復可能…このキャラ、なんか反則じゃないか?

    • 冒険者さん
    345
    9年まえ ID:fag5ipn2

    ちゃんと使ったからクソ文でレビュってもいい?

    • 冒険者さん
    344
    9年まえ ID:r47ten9y

    >>303

    強化の方向性を考えると、現状でも高い攻撃速度をさらに上げるASか、被ダメ減少の上限を上げるために被ダメ5%減少のASとかが理想じゃないかな。

    火力上げるASも有り得るけど、それなら武器スキルの回復に攻撃バフ付ければいいし。

    • 冒険者さん
    343
    9年まえ ID:m4oaquub

    >>341

    ただ硬さでいくとクライヴさんも同じな感じはするが^ ^

    • 冒険者さん
    342
    9年まえ ID:buhsg4m7

    >>338

    鼻ほじりすぎ注意ね

    • 冒険者さん
    341
    9年まえ ID:m4oaquub

    オウガ欲しい。

    • 冒険者さん
    340
    9年まえ ID:hal5r5vm

    >>335

    ※ディフェンスタイプ

    • 冒険者さん
    339
    9年まえ ID:rka7w1oh

    4凸サワワ餅でカッチカチですw

    ちなみに、タウンは5000万建物が1.8%それ以外マックスです。

    • 冒険者さん
    338
    9年まえ ID:b6j0o6e2

    新協力星10、ソロでも鼻ほじりながら楽々クリアできるわ。

    どこかのバリア張るだけの高火力ちゃんとは安定力が天地の差。

    • 冒険者さん
    337
    9年まえ ID:o1091613

    >>335

    今回の限定にアタッカータイプはいませんがそれは…

    • 冒険者さん
    336
    9年まえ ID:ev9nmk4u

    >>201

    それよりハンマーをだな…

    • 冒険者さん
    335
    9年まえ ID:gu473mrk

    アタッカータイプ以外に火力を求めるのは禁止ではなかったかな??

    • 冒険者さん
    334
    9年まえ ID:hal5r5vm

    いくら火力が高くても、ぺろったら終わり

    • 冒険者さん
    333
    9年まえ ID:a7pfykqw

    >>293

    君の話は、サッカー選手とプロレス選手がプロレスして、サッカー選手が勝てない

    と言っているようなもの。

    • 冒険者さん
    332
    9年まえ ID:p9endwu9

    >>303

    S2で既にドレインでの回復が付いてるから、半減バフ付くんじゃないかと予想。

    • 冒険者さん
    331
    9年まえ ID:bd60u535

    >>324

    毎度の事、城門しか叩いて無いんじゃないの?逆に斧で誰が10点なのか聞いてみたいねw

    • 冒険者さん
    330
    9年まえ ID:iisihn2q

    >>321

    長所が違うのはわかってますよ

    だからこそ比較するのはおかしいって言いたかっただけです

    • 冒険者さん
    329
    9年まえ ID:c6ss6s87

    >>297

    いや、比較対象がおかしいだろ。

    同じ5000万キャラ以前に職が違うし分散もしない状況での斬撃弱点のボスを倒すのにかかる時間で比較するって…

    斧なんだから倍率他職並に行くわけないしs2の与ダメは継続でも瞬間でも上位に食い込むが問題あるか?

    • 冒険者さん
    328
    9年まえ ID:bd60u535

    >>325

    斧限に限らず行けそうね

    • 冒険者さん
    327
    9年まえ ID:hvbtz5rn

    >>293

    役割違うのに魔神得意なキャラと対魔神戦で比べるとか

    露骨なキャラ下げ乙

    • 冒険者さん
    326
    9年まえ ID:jty7r6us

    オウガそんなに強いのか…欲しいなぁ(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    325
    9年まえ ID:b8d9pqps

    斧の超高難度イベント来たら

    この人(?)だけでクリアできるんじゃないだろうか・・・・

    • 冒険者さん
    324
    9年まえ ID:s9q4kk62

    S2火力足りないだけで評価下げるとかエアプ丸出しにも程がある。

    もしくは嫉妬勢か?

    今回の限定は剣も斧も文句なしの最高評価だと思うが。

    • 冒険者さん
    323
    9年まえ ID:m2yiahcs

    >>293

    火力絶対主義の言ってることはよくわからん

    職が違うしそもそも魔神って斬撃弱点じゃん

    しかも施設のおかげで斬撃はさらに有利だし

    • 冒険者さん
    322
    9年まえ ID:siay5aud

    >>321

    シャルが即死する攻撃も耐えるオウガ。

    長所が違うやろ

    • 冒険者さん
    321
    9年まえ ID:iisihn2q

    >>293

    シャルは敵一体に破格のダメージ与えられるのが売りの一つな訳だしそこと比べられても困る

    明らかにシャルが有利な状況で差が過剰に大きく出やすいところで比較するのもあまり気にくわないな

    これで呪剣のシャルとの比較だったらもうね…

    そりゃそんなのと比べたら火力は低くいわな

    • 冒険者さん
    320
    9年まえ ID:kp1f1i4w

    >>314

    訂正通常マンティの時は食べられても70ダメでした。蜂の掴み攻撃は100ちょいダメでした。硬い。

    • 冒険者さん
    319
    9年まえ ID:bgjj1afo

    ついに来てしまったか…骸骨絶対倒すマン…

    • 冒険者さん
    318
    9年まえ ID:gdy3f8ww

    >>315

    そこでスーパーアーマーですよ

    武器オートスキル1 敵の攻撃を受けてもダウンにならない

    • 冒険者さん
    317
    9年まえ ID:stkvz9ec

    >>310

    同じ5000万記念のキャラだから

    普段ならお門違いってのは重々承知してるけど同じ5000万記念として調整されただけに切っても切り離せない関係

    とりあえず魔神と1:1で戦ってきてください、時間かかりすぎて終わった後のもうちょっと倍率高くても・・って思うから

    • 冒険者さん
    316
    9年まえ ID:rtb4h80v

    ワイルドでありながら男は力だけじゃないと

    美しさにも磨きをかける素晴らしい兄貴

    女装を極める訳だ…

    • 冒険者さん
    315
    9年まえ ID:s05qtfpo

    オウガモチーフは、気絶無効がついてくれないとドリフに勝てないなぁ。

    キャラクター性能の仕様上、気絶無効有無の差が大きすぎる。

    • 冒険者さん
    314
    9年まえ ID:kp1f1i4w

    タウンマ4凸ドリフ装備で硬いし気絶無効で回復もする。新協力☆10途中からソロになったけど余裕でクリアできた。マンティに食われた時も200ぐらいしかダメなかったから十分壊れ。ただ交代リセットだから4人協力向きかなとは思った。

    • 冒険者さん
    313
    9年まえ ID:e0b79vi8

    >>295

    持ってないんだね

    多段だろうがなんだろうがどんな1パン攻撃だろうが食らってもペロらない奴が壊れてないってどんな神経してるのか知りたい

    • 冒険者さん
    312
    9年まえ ID:hezl5akc

    >>307

    マンティの噛みつきでした。

    • 冒険者さん
    311
    9年まえ ID:e0b79vi8

    4凸してヴィル斧持たせたら体力800越えて墓のウッホで回転事故ってもペロらないだがwwww

    墓ウッホの回転耐えるとかヤバイだろwwww

    • 冒険者さん
    310
    9年まえ ID:ai13zs79

    >>293

    4凸タウンマ帽子亭最大のS2で魔神に20万ダメ出せるシャルロットと比較してどうすんの

    5連発できるから20秒くらいで魔神にHP100万ダメ出せるんだけどそんなキャラと比べる意味は?

    • 冒険者さん
    309
    9年まえ ID:e0b79vi8

    >>296

    ヴィル斧気絶無効とHP+20%で無敵やで

    • 冒険者さん
    308
    9年まえ ID:r47ten9y

    >>276

    浅井Pのお世話にニャっております、でキャラ紹介のところで武器スキルが見えたけど、アイコンは回復だったような。

    • 冒険者さん
    307
    9年まえ ID:hezl5akc

    4凸タウンマ、風神持ち、リーダースキルなし、バフ無し。で検証したけど。☆10虚無のハチの叩きつけが110ダメ。ビーム直撃が250ダメ。3桁ダメはこの2つだけ。新協力はハチの叩きつけが40ダメ。マンティが80ダメくらいだった。HP700と、ドレイン考えるとヤバイで。

    • 冒険者さん
    306
    9年まえ ID:gcpc5at1

    >>282

    オウガ

    • 冒険者さん
    305
    9年まえ ID:r47ten9y

    >>295

    壊れと言えるかは分からんが、被ダメSP回復と倒した数で被ダメ減はかなり噛み合ってる。

    また、高SPRと攻撃速度アップのASで火力不足を手数で補える。

    そして、もし浅井Pの番組で紹介された通りなら、餅武器のスキルは回復だろうから、キャラ交代を控えたいこのASとは相性が抜群。

    まぁ、持ってないけどな。

    • 冒険者さん
    304
    9年まえ ID:nph22qg2

    >>296

    誰かがどこかに書いてたけどダウン無効があれば面白そう

    この性能だと多段もそんなに怖くないし、ダウンによるロスがなくなるからSP性能も継続火力も上がる

    しかも他キャラだと使いこなせなさそうなところもいい

    • 冒険者さん
    303
    9年まえ ID:gdy3f8ww

    浅井Pの動画にモチーフは回復スキルがついてましたね。

    オートスキルは何だろう

    • 冒険者さん
    302
    9年まえ ID:stkvz9ec

    >>297

    それは分かってるし別に勝ち負けなんて一言も明記してない

    高耐久BOSSの魔神と1:1で相対したとき時間がどれだけかかるか試してみてくれ

    それで問題ないと思っているなら何にも言うまい

    • 冒険者さん
    301
    9年まえ ID:nph22qg2

    >>293

    このSP性能で且つドレインついて19倍なら十分だと思うけど、確かに魔神みたいな単体高HPの敵は得意ではないよね

    ただ倒れないから負けることはないしそこがこのキャラの強さだからシャルとのバランスは取れてていいんじゃないかな

    (他キャラとのバランスが取れてるとは言っていない)

    継続火力も打属性なら夏カスミの次くらいにはありそうだし乱戦にめっぽう強いしね

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