ヒナ コメント一覧 (11ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1529年まえ ID:c0crcsnm初歩的なことかもしれないけど、ASの操作系アクションスキルはどこにかかるの?
タップするからS2にってことかな?
いきなりレベル上げたので、確認してません。どなたか教えて下さいm(_ _)m
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冒険者さん
1519年まえ ID:mckipvln運営はユイが落ちると思ってパパにしたんかな?
当たったばかりなんでアレだけどママって言うの?
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冒険者さん
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冒険者さん
1499年まえ ID:e0n1nc2iヒナちゃんパパと一緒にお風呂入ろうか
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冒険者さん
1489年まえ ID:fef7gc00仮に今回のヒナだけが槍の入れ替え限定できてても
限定でこの程度の性能かよって文句言う人が出ないだろうなって意味で言いました
分かりにくくて申し訳ないです
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冒険者さん
1479年まえ ID:jty24b7qHP10%以上で即死回避は、たしかに防御低いし槍には不要な場合多いから、モチーフ的にはあり。
HP50%以下でリジェネだったら、カッチカチのあの御方に渡すわwww
燃焼無効は正直必要性感じないけど、どこでいるんだろう・・・
なんか否定的な事ばっか書いてスマン
自分は、ASup系か被ダメ軽減系が付くと予想している
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冒険者さん
1469年まえ ID:i21ao1xl早くこの子のパパになりたいです
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1439年まえ ID:nnhzib5dパパとママは5000万狙いで揃った
あとは娘が来てくれれば…!
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冒険者さん
1429年まえ ID:iclyb9as訂正
S1に火200付いてるの忘れてました
余談
S1は出が速いので自分で土偶の中身処理しないといけない時に意外と便利です
対マグマジンは状況によっては最後わざとタップミスしたほうが楽なこともあります
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冒険者さん
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冒険者さん
1409年まえ ID:gowh8r7c個人的には、即死回避は要らないかな。リジェネは嬉しい。
燃焼無効は対マグマ人で便利そう。
スキルは移動系?可愛いモーションだといいな。移動系だとシンフォニーバフの移動速度上昇やASの操作可能スキル強化と相性いい気がします。
ともかく、主さんと同じくどんな武器が出るか楽しみです。
ただでさえ槍不遇環境下ですし、メモ槍を出したばかりですから今度こそちゃんとしたものを出してくれると信じてます。楽しみです
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冒険者さん
1399年まえ ID:fef7gc00正直入れ替え限定に居ても何の違和感の無い性能だと思います
今回のフォースターの中でも頭一つ抜けて使いやすいキャラですね
協力でひよこタップ失敗してしまう方は、指2本で優しくポンポンと画面を連打してみて下さい
これで失敗は無くなり、協力でも存分にピヨピヨできますよ〜!
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冒険者さん
1389年まえ ID:iclyb9as雑な検証で申し訳ないけど城門で演奏してきた
攻撃力708、助っ人なし、finale、BGM変化後の城門へのダメージ
通常初段:505-549
S1:2929-3219
S2小ひよこ:11425-12015+火100(全くタップしない)
S2大ひよこ:13005-13795+火300
S1→5.7~6倍
S2小ひよこ→約22.5倍、AS抜きで約15倍+火100
S2大ひよこ→約25.5倍、AS抜きで約17倍+火300
試行回数多くない&慣れてないので倍率等間違っていたら申し訳ない
S2はタップ成否でで1割強くらいダメージが変わるっぽい
範囲的に見ても出来れば成功させたいかな
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冒険者さん
1379年まえ ID:qkgw7vdpすみません シンフォニーによるバフをすっかり忘れてました
更に検証したらおよそ1、2倍程度差がありました!
成功0 城門におよそ7800前後
全て成功 城門におよそ9000前後
すみませんでした。
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冒険者さん
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冒険者さん
1359年まえ ID:qkgw7vdp自分城門で何回も試しましたが全くタップしなくて成功0でもタップ全て成功させてデカひよこでも誤差は全て400以内でした。
自分がバグってるならすみません
更なる検証待ちますか
範囲は明らかにデカひよこのが広いですね
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冒険者さん
1349年まえ ID:iclyb9as今下の人のお手伝いで城門検証中だけど…
スキル後一度もタップしない場合でも3000なんて数字出たことないんだが
その失敗例のSSを見せてもらえないだろうか
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冒険者さん
1339年まえ ID:ehmkcd2yこの娘の武器に付いて欲しいAS。
HP10%以上で即死回避。
HP50%以下でリジェネ。
燃焼無効。
俺は不死鳥のごとく何度でもよみがえるシンフォニック聖闘士のヒナ!
燃焼無効じゃないと焼き鳥になっちゃう。
実際どんなASで武器出てくるだろう?楽しみだ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1309年まえ ID:gqnjraj9音ゲーと同じで、連打したら早くタップしたと判定されるよ
音楽が終わる瞬間(丸の外周と重なる時)にタップすれば100%衝撃波が出る
出ないと目の前の的に当てても後ろまで届かないけど、出れば後ろどころか小部屋一杯くらいまで攻撃判定が出るからね
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冒険者さん
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冒険者さん
1289年まえ ID:gqnjraj9失敗で3000位(落ちたとこのみダメージ)
成功で1万位(衝撃波発生して範囲ダメージ)
なんだけど差がない?
たぶん中成功(でかピヨのみ)ばかりで大成功(衝撃波発生)してないんじゃね?
それでも2000-3000位差があるよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1259年まえ ID:tn6dc5ko主のエアプ感が尋常じゃないな。
ランサーの中じゃSP効率はいい方だけど、シンフォニー継続を考えてスキル定期的に使ってるとランサーのSP回収能力じゃ多少面倒な位。もう一人シンフォニー欲しい。
更に言えば高難度の蜘蛛はサクサクって程じゃない。突耐性ある敵には火力が活きない。
火力特化でも、防御特化でも、回復できるワケでもないけど、そこそこ火力あってそこそこ堅くてサポートもできる使いやすさが売りのキャラだと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
1239年まえ ID:nr4i0ikg11連回してこの子きたけどもう他のキャラはいいやって思うぐらい可愛い。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1209年まえ ID:qkgw7vdpスキル2はタップ失敗して小さいひよこでも成功してデカひよこでも与えるダメージにほとんど差を感じない…
他の方も書いてたが属性や範囲に影響か?
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冒険者さん
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主です
1179年まえ ID:g51j4rig乱数ほんと酷くて、S2の倍率18~20あたりでかなり不安定です、タップで倍率変化はたぶんないです、あっても1、2倍ぐらいで、おそらく乱数のせいです
島リセして城門叩けなくて申し訳ない
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冒険者さん
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冒険者さん
1159年まえ ID:btouvek3冗談に真面目に突っ込むのも申し訳ないが
10代~50代くらい?(定かではない)まで幅広くプレイヤーいるので
極端な話、ホントに小学生がやってるなら必要になるもしれないよ?
個人的には、そうなったらゆとりの極だと思うけど……
で、わからない人にはわかってる人が教えてあげればいいと思う(教えたい人が)
自分わかってる、わからないやつ馬鹿じゃねっていうのは、あんまり良くない(´・ω・`)
もちろん、わからない人も調べてから聞いてほしいけど
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冒険者さん
1149年まえ ID:g51j4rigなかなか出ないんで、ちょっとバロンファイアのウッホを使って計算してみました
レベル中途半端ですが、武器なし、ASはSPの二つのみで、倍率計算はシンフォニーバフ後の通常攻撃に合わせてるんで、すべてシンフォニーバフ抜きとASの50%アップ抜きの数値です
S1消費17(LS適応14)約5.75倍+火属性200
S2消費30(LS適応25)約18.75倍+火属性100 タップ成功時おそらく倍率自体に変化がなく、火属性が300にあがり、スキル自体の範囲が広くなります
乱数結構ひどかったんですが、大体上のような倍率ではないかと思います、よかったら参考にどうぞ
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冒険者さん
1139年まえ ID:n3vzpec2S2って成功したらデカイひよこで、失敗したら小さいひよこが降ってくるので合ってます?
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冒険者さん
1129年まえ ID:tgrqn9tqフォースターのときに確認してなかったけど、たぶん餅も火属性だよね。そうなると武器スキルも火属性だよね。
協力でマグマジンでてきたら放置してもいいよね…。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1099年まえ ID:llv33z26マグマジンに無双させないためだとは思うけど、設定的に辻褄が合わない。しかも、ランスなんだからそれくらい大盤振る舞いさてくれよ。
鳥が近寄らないだろ(;つД`)
娘の為だ。運営に問い合わせるか!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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