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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (42ページ目)

  • 総コメント数3635
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 冒険者さん
    1704
    9年まえ ID:mqpf5s4y

    あまり組み合わせ試せてないけど、マーリンとのシナジーはなかなかいいね。S1の消費が21だからリジェネ3回で元が取れるし、変身使って控えさせておけばSPほぼ全快にできるし。

    • 冒険者さん
    1703
    9年まえ ID:qe4empiw

    >>1655

    カウンターみたいなのがついたらかなり強くなりそう

    • 冒険者さん
    1702
    9年まえ ID:qe4empiw

    >>1667

    肉弾戦ありきのキャラなら防御も上がって良かったと思う

    しかも入れ替え限定なんだしやりすぎではないな

    • 冒険者さん
    1701
    9年まえ ID:qqxolurn

    >>1696

    俺もネタにするつもりだったのに普通に強くて拍子抜けした

    雑魚が多い混戦とかだとだるいけど

    こいつ対ボス無敵じゃん

    • 冒険者さん
    1700
    9年まえ ID:mke5toii

    正直ヴィヴィより強いと思ってる

    • 冒険者さん
    1699
    9年まえ ID:c98oozau

    >>1696

    ここの評価はあてにしないほうがいいよ。結局自分がどう思うかが大事だからね。

    • 冒険者さん
    1698
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>1681

    そりゃ意図的にシズク作る運営だぞ。

    • 冒険者さん
    1697
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>1661

    あれ、おせにゃんでオウガは斧モーションの斬にしたかったけど無理でしたみたいなこと言ってなかったか?

    • 冒険者さん
    1696
    9年まえ ID:ea335zhf

    ここの評価見て「弱いのか、残念」って思ってたけど普通に強かったわ

    マンティコア相手に状態異常かけなくても余裕でソロでいけたし

    モチーフ期待

    • 冒険者さん
    1694
    9年まえ ID:jkbr582f

    >>1686

    ただ変身し

    • 冒険者さん
    1693
    9年まえ ID:jkbr582f

    >>1686

    バイパー 2秒以下

    • 冒険者さん
    1692
    9年まえ ID:r3uksw2y

    スキル少ないならってことでダリル餅持たせてSP軽減活かしたシンフォばら撒きプレイしてるけどSP回収力あるし使いやすい

    強い弱いは別としても楽しいロック祭り!

    • 冒険者さん
    1691
    9年まえ ID:fgu04nwj

    >>1683

    バリアが蔓延ってるせいか知らんけど、ウッホや武者とタイマン張ってペロる奴が結構いて本当呆れる

    島10000周してから協力来てほしいね

    • 冒険者さん
    1690
    9年まえ ID:eqggn896

    LS名見て腑に落ちないんだけど、日本の神さんで葦舟に乗ったのはヒルコ以外にいたっけ?

    • 冒険者さん
    1689
    9年まえ ID:pmtht2oi

    >>1686

    最終段までだしてないし手数的には15ぐらい?

    つまりSPR4でも5秒殴れば15000近くダメージ与えてSP60回復、S1使って10000ぐらいダメージ出してからまた5秒殴ればSPは満タンになりつつ4万ダメージ近くは叩き出せるのか。

    コンボは空中4連蹴りが一番いいからそこまで出してキャンセルするのが効率いいかね。

    • 冒険者さん
    1688
    9年まえ ID:pmtht2oi

    >>1686

    パルヴァネモチーフの武器スキル使用。

    3秒弱。

    あまたモチーフで攻撃速度アップがあるといいな。

    • 冒険者さん
    1687
    9年まえ ID:pmtht2oi

    >>1686

    ゲートのHP確か15000だよね。

    5秒以下で破壊。

    よく見るとフルコンボ出しきってない。

    • 冒険者さん
    1686
    9年まえ ID:pmtht2oi

    戯れにキャトラ砲ゲート壊すのgifにしてみたので参考にどうぞ。

    タウンマ3凸でパルヴァネモチーフですが。

    gifは2つ、武器スキル使わない場合と使った場合。

    枝に貼る。

    • 冒険者さん
    1685
    9年まえ ID:eh0sne12

    これが本当の明鏡止水か

    • 冒険者さん
    1684
    9年まえ ID:dd5s5zya

    変身後の動き速すぎめっちゃ気持ちいい

    • 冒険者さん
    1683
    9年まえ ID:c3s69su3

    >>1675

    HP自己回復出来て、タウン育ってるなら攻撃力もそこそこあるのに贅沢すぎだよね

    バリアか即死回避無いと生きていけないなら、自分の腕に見合った難易度に行ってほしい

    • 冒険者さん
    1682
    9年まえ ID:ltailme1

    リーゼロッテ例に出すのは草

    • 冒険者さん
    1681
    9年まえ ID:o7ic2w7t

    >>1605

    でた〜運営が悪い笑

    • 冒険者さん
    1680
    9年まえ ID:ltnalccj

    >>1666

    ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらくたー

    • 冒険者さん
    1679
    9年まえ ID:m0lqmftp

    こんなに神々しいキャラが弱いはずが無い

    • 冒険者さん
    1678
    9年まえ ID:fgu04nwj

    そもそもどのキャラにも多少欠点とも取れる点はあるわけで、常に弱点のない最強キャラ求めてるゴミクズは「ぼくの考えたさいきょうきゃらくたー」でも描いてコロプラに送っとけ

    • 冒険者さん
    1677
    9年まえ ID:nug8ijot

    >>1675

    耐久低いとかはリーゼ使ってから言えって感じだね

    • 冒険者さん
    1676
    9年まえ ID:kh2xev80

    >>1461

    ダージでトントコをオススメしよう

    • 冒険者さん
    1675
    9年まえ ID:nek8qt2v

    ID:3864とA69Cはアマタ大丈夫???

    性能厨なのか何なのか知らんけどキモいのだけど

    こういうのがゴネカスになって運営に迷惑かけるんやろなぁ

    つまり何が言いたいってリーゼロッテは最強無敵

    • 冒険者さん
    1674
    9年まえ ID:cuy33q6e

    >>1546

    1年後の話してるんだよ!きっと

    • 冒険者さん
    1673
    9年まえ ID:ke1dva3i

    >>1667

    弱いとは思わないな。それよりも同期の滅茶苦茶強いツキミと比べられてるのが大きそう

    • 冒険者さん
    1672
    9年まえ ID:amboqqif

    武器の性能がどうなるかが楽しみだ

    見た目だけだと、シシマイオーが凄く似合うと思った。見た目だけは。

    • 冒険者さん
    1671
    9年まえ ID:nek8qt2v

    >>1667

    タウンカスが喚いてるだけだから高みの見物してる

    • 冒険者さん
    1670
    9年まえ ID:hbdz1s5y

    >>1633

    ダリルの方が強いと思ったらダリルページで言ってやれよ

    あっち静かなんだから

    • 冒険者さん
    1669
    9年まえ ID:hbdz1s5y

    >>1662

    オウガとは肩並べるよ

    単体相手ならオウガより早いかな

    • 冒険者さん
    1668
    9年まえ ID:kcspjkuv

    立ち絵とSDの顔が別人

    • 冒険者さん
    1667
    9年まえ ID:tfl3m9zx

    評価が割れてるのは、常時バフをかけながら戦う性質上タウンの影響を受けやすいからなんじゃないかな…

    同じように評価が割れてた茶熊ソフィ、夏リアムも「HP70%以上で50%」のオートスキルがあったし。

    弱いと思う人はクリスマス、正月施設がなかったり、そもそも訓練所が育ってないんじゃない?

    • 冒険者さん
    1666
    9年まえ ID:jkbr582f

    デイブレイク発動中:

    S1 :消費SP:30->50 40倍 範囲x1.5

    S2 :消費SP:120->150 80倍 範囲x3

    • 冒険者さん
    1665
    9年まえ ID:h0us4ufa

    >>1601

    ボンボン持たせて、最悪1人なってもクリア出来るように…って思いでアマタで回ってます(ФωФ)

    • 冒険者さん
    1664
    9年まえ ID:b66mj77j

    >>1661

    難しいとは言ってなかったような……

    • 冒険者さん
    1663
    9年まえ ID:mvk0bxc5

    • 冒険者さん
    1662
    9年まえ ID:orptx3fz

    最近の入れ替えのゲオ、エクセ、シャル、オウガ、ツキミと比べたらね・・・

    まぁ別枠と比べたらまぁまぁだけど

    • 冒険者さん
    1661
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>1652

    面白いっちゃ面白いけど結局はただバフかけてるだけなんだよね。

    変身で拳のスピードのまま魔や斬属性になりますとかなら変身前との使い分け出来たんじゃね?とか凄く思う。

    まぁそれは難しいみたいなのはオウガのときに言ってたけどね。

    • 冒険者さん
    1660
    9年まえ ID:c3s69su3

    >>1647

    ツキミ引こうとしてアマタしか出なかったお子様だと思うけどな

    • 冒険者さん
    1659
    9年まえ ID:b95nuwix

    >>1633

    ダリルとアマタ当たったから協力で使ってみたら、限定のアマタよりフォースターのダリルの方が強いかもwってなっただけ

    でも、他にシンフォニー維持できるキャラがいればアマタの方が強いだろうし、結局状況次第だね

    向こうも移動速度上がっちゃうのはちょっと使いづらいし

    • 冒険者さん
    1658
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>1647

    言わないでしょ?

    だからリセマラ勢には無縁じゃない?

    こいつ狙いでわざわざ回して喚いてるってことだぞそれ。

    • 冒険者さん
    1657
    9年まえ ID:cr583rks

    >>1613

    エアプは黙ってような

    • 冒険者さん
    1656
    9年まえ ID:i3r9d2wi

    >>1652

    タージの変身もだけど、コロプラの中での変身は切り替え使い分けとかじゃなくて、一定時間強化モードになるって感じなんだろうねー。。

    使い分け出来た方が面白いのに

    • 冒険者さん
    1655
    9年まえ ID:i3r9d2wi

    こういうタイプのキャラを出すなら、拳にもそろそろ固有モーションがほしい

    拳こそ顎に一発のそこそこの倍率+気絶のカウンターだろ!って思い続けてたのに、剣士にもろ取られちゃったんだけどw

    とりあえずモチーフに期待したいです

    • 冒険者さん
    1654
    9年まえ ID:lav2xkjy

    >>1652

    ・変身

    性能の関係上基本的に変身後一択

    変身前の存在意義がほぼない

    →変身前後でそれぞれに長所を

    たとえば変身前はドレインと通常攻撃威力アップで武者とか殴り殺すインファイター

    変身後は通常攻撃威力アップとドレインなくなるけどスキル特化で範囲をカバー

    など

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  • RPG(ロールプレイング)
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