【白猫】タージのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (23ページ目)
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冒険者さん
3162015年11月01日 01:52 ID:fcjc1cf3思った以上にS2切り替えの制約が面倒で、快適さ&安定感はアマタより落ちるかな(個人的に)。
たぶん慣れれば変わるでしょうし餅で化ける可能性もあるので、評価も今後変わるでしょうけどね。
ただし協力集合画面の挨拶、あれはダメだ。手を振ろうがお辞儀しようが、二つの大きなジュエルが揺れる揺れる。けしからん!120点!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3132015年11月01日 01:34 ID:nkqdsuif比較するのは別にいいけど、最高キャラを基準にしたら駄目だよねー。
あと、評価で7点以上4段階評価って書いてあるのが見えないお子様が多すぎて・・・信用出来ないんだよねーw
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冒険者さん
3122015年11月01日 01:34 ID:gtlllq4tもしかしてマッチョバードの封印食らったら詰む?
だとしたらモチーフに封印無効つくかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
3102015年11月01日 01:24 ID:khc2wi0f枝主です。
すみません、↑の投稿は無凸での感想です。4凸したり良アクセで補強すれば
そこそこ安定するという意見もあるようです。
badお願いします。
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冒険者さん
3092015年11月01日 01:22 ID:m0lqmftpうーん、S2は死ぬんじゃなくて、幼女化でよかったんじゃない?
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冒険者さん
3082015年11月01日 01:17 ID:khc2wi0f高難易度協力では常にワンパン即死な事故と隣り合わせ
にもかかわらずハイリスクミドルリターンくらい?
もっと倒れにくく同じくらい火力が出せるキャラもいるので、ほぼ趣味の領域という感じ。
墓標を何度か回りましたが、8割方はドレインが効く間も無くやられてしまったので、
少なくとも自分の腕では使いこなせないようです。無念。
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冒険者さん
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冒険者さん
3062015年11月01日 01:11 ID:k7jf6d3d攻撃力1000越えたよ.....
因みに4凸旧?タウンマ(研究所lv15
アクセサリーは攻撃3%防御3%×2
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冒険者さん
3052015年11月01日 01:04 ID:e58upmbkキャラも武器も持ってないのでエアプですみませんが、ステルス双剣とかどうですか?
味方に負担をかけてしまいますが状態異常も痛い攻撃も狙われなければくらうことも無さそうですしマンティ等のスキルカウンターも予めステルス状態になっておくことで自由に変身できそう
ステルス使ったら自分をタゲってた敵をすぐに倒すorステルス使うタイミングに気をつけていれば死なずに高火力維持できそう
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冒険者さん
3042015年11月01日 00:56 ID:jerb8m3vペロらないタージを見たことが無い
まあ実装から日が浅いし仕方ないのかな
今持ってる人は限定が割り込んできて普及しだした頃には扱えるようになってくれてるとこちらも見てて面白いです
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冒険者さん
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冒険者さん
3022015年11月01日 00:53 ID:c9zp6h0c???「ムカつくなぁ‥」
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冒険者さん
3012015年11月01日 00:52 ID:hihou41eこれで移動速度バフじゃなくて攻撃速度バフなら完全なアタッカー寄りのピーキーなキャラとして良かったんだが…
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冒険者さん
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冒険者さん
2992015年11月01日 00:28 ID:g0lqflqhスキル1とリミッター解除を使ってからカウンターすると一万ダメぐらい出る
ボス戦は解除して通常攻撃、回避にスキル1、カウンター、再解除を使うと安定してくるかな
速度系の高火力キャラは好きなんで4凸しちゃいました
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2962015年11月01日 00:16 ID:lmpbdtim6つけてる奴の他の評価見てきたらツキミに1つけてて笑ったww
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2932015年11月01日 00:10 ID:a0s97ua9それは暴論だろ。
職毎に得手不得手があるんだし
そもそもタージが低評価なら他の双剣が失格っていうのもお前の評価だろ。
俺はそうは思わん。
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冒険者さん
2922015年11月01日 00:05 ID:ts00kxrgあくまでも個人的な意見です。
みんな言うみたいに即死回避あると使いやすいし嬉しいけど、あんまり欠点なくすとインフレ進んで前のキャラが死ぬだけ
フォースターだし使い方次第で強いくらいが丁度いい
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冒険者さん
2912015年11月01日 00:02 ID:mhyvve7x回数制限がつくバリアと性能アップのバフは根本的に別物だろう。
SP消費を思い切り重くすれば巧い奴以外は無敵って事にもならんだろうし。
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冒険者さん
2902015年10月31日 23:56 ID:eu33zex8変身系のスキルは掴み回避搭載しといて欲しいな、でないとスキルカウンター持ち相手に使い物にならない
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冒険者さん
2892015年10月31日 23:46 ID:asdujcfn時間制限なしバリアなんてあり得なさすぎるだろ
制限時間なしバフの時点でそんなもんあり得ないんだし
流石に夢見すぎだと思うぞ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2862015年10月31日 23:40 ID:mhyvve7xどんなのが来るのか楽しみだね。
特徴強化だと攻撃力up系、リミッター解除時間延長。
弱点強化だとSPup、即死回避がほしいところかね。
武器スキルとしては時間制限なしのバリアあたりがほしいところ。
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冒険者さん
2852015年10月31日 23:35 ID:i899ym1yS2はマップ全体の即死攻撃して死ぬみたいなのがよかったな
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冒険者さん
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冒険者さん
2832015年10月31日 23:33 ID:mhyvve7x皆の言うこともわかるけどさ、それならそもそもシャルみたいなパーフェクトソルジャーだけいれば良くて、双剣や拳なんて職そのものがいらないじゃん、って話になるじゃん。
しかも明らかに双剣使ってなさそうな奴のファーストインプレッションだしさ。
それは評価として違うんじゃねぇの?って話よ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2802015年10月31日 23:30 ID:k25nxs25☆10クラスまでなら快適
エキサイティンのマグマジンにバリアすら張らせずに通常だけで倒したときは笑った
一撃でprる可能性のある☆11では慎重行動+デストロイONOFFが忙しすぎてマンティがかなりきつかった
ダージモチーフの毒双剣あればもっと楽しいんだろうな
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冒険者さん
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冒険者さん
2782015年10月31日 23:27 ID:siefir96狙って真っ赤でも真緑でもない
黄色い評価っておもしれえな
他所のライライみたいな扱いで
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冒険者さん
2752015年10月31日 23:16 ID:oo77pq11評価ってのはあらゆる層から受けるもんだろ?明らかな錯誤者を除いてさ
ぶっちゃけ白猫全ユーザーでも1割くらいじゃないの?このキャラを他のキャラと対等なレベルに使いこなせるのは
そしたらそらそうなるよ
万人にとって当たって嬉しいキャラじゃないって話だ
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冒険者さん
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冒険者さん
2722015年10月31日 22:59 ID:h1fnmqrm巨乳キャラはピーキーな法則が出来つつある…
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冒険者さん
2702015年10月31日 22:56 ID:dq0bop55強いて比べるならの話じゃないのか?
セリナもタージもほぼ被弾出来ないキャラだし
バイパーとタージは似ているようで全然似てない
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冒険者さん
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冒険者さん