【白猫】タージのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (24ページ目)
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冒険者さん
2662015年10月31日 22:49 ID:mhyvve7x今の点数評価、明らかにおかしくないか?
こいつでこの点数なら大半の双剣は全部失格だし、
そもそも双剣自体を楽しんで使っている奴の評価なのか?って疑問が出る。
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冒険者さん
2652015年10月31日 22:45 ID:cs5z792iそもそも端末スペック依存が大きすぎる職種だからな…
というか、協力11って余程のキャラでないと一撃死じゃね?
カースドラゴンのブレスとか、コボルトの突進バフとか
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冒険者さん
2642015年10月31日 22:44 ID:ohsmpu00餅はHP○%以上で即死回避、スキル効果時間延長かな
あとは回復力アップがあればかなり死ににくくなると思う
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冒険者さん
2632015年10月31日 22:43 ID:jkukbq9wこういうキャラ出ると必ず間接的にPS自慢や双剣知ってるアピールする人が出てくるよねw
「双剣てのはそういうもんだろ」みたいな。
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冒険者さん
2622015年10月31日 22:41 ID:mhyvve7x単に主がセリナ使いなんじゃないの。
比べるなら茶ヴィルやバイパーやトリッキーって意味でダージ=サンだろう。
双剣って段階で高難易度4人協力には向かないけど、通常☆4の双剣としたら
かなり面白い部類じゃないかな?
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冒険者さん
2612015年10月31日 22:41 ID:k6kuyo8qタージ使ってると弓で妖夢や虚無に行ってた時の緊張感が取り戻せて楽しい(´∀`)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2582015年10月31日 22:36 ID:mhyvve7x双剣は元々そんなもんでしょう。
ソロやホストでないとラグ(ってか通信起因の処理落ち)で
回避入力落ちや回避遅れでペロるの当たり前だし。
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冒険者さん
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冒険者さん
2562015年10月31日 22:32 ID:l22n53r5こいつはバイパーと比べるよりもセリナと比べたほうがいいな。
俺はセリナかな、S2が便利すぎるからさ。
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冒険者さん
2552015年10月31日 22:29 ID:hc32fis3こうなった経緯見たうえでいってんだよな。
昔のキャラとの比較なんてだれも興味ないし
そんなことしたってインフレしてんだから
どうせいつか10までで表現できなくなるだろ?
同時期のキャラの相対評価を0から10でつければいいじゃん。
7以上ってgood以外つけるなってこと?お前らバカなの?
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冒険者さん
2542015年10月31日 22:24 ID:atkyg2ci餅次第だろうけど現状☆11を安定周回出来る水準にないキャラだと思う。
セリナ餅装備4凸タウンマだとしても、そもそも☆11には不向きというか、無理して使うことないキャラでしょ。
あくまでも現状での話だけど。
中には俺はペロんねーよって人もいるかも知れないけどさ。
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冒険者さん
2532015年10月31日 22:22 ID:guodiyr7やったぜ
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冒険者さん
2522015年10月31日 22:21 ID:epbxzqd24凸して上限解放前のタウンマ、アクセに防御3%。
それでも協力11は相当PSないと一撃でペロってしまうw
いかにバリアや即死回避に頼っていたかを痛感するね。
キャラは魅力的だけど上級クエにはちょっとしんどいです。
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冒険者さん
2512015年10月31日 22:16 ID:njigj61vS2がスイッチ代わりになってるせいで片方スキル死んでるわけだ。
さらに時間制限やら即死やらのデメリット背負ってる訳で、
シャルがユニクロ化してる現時点において、
フォースター対限定といえども…同じ斬だしせめて解除時は手軽にシャル並みの火力出せない限り使い道ねぇわな。
呪双剣とかあるんなら化けるかもしれないが、順番的に最後だろうしそのまま埋もれていくだろうなぁ。
餅に期待だが、そんな壊れ餅なら他のキャラにもたせた方がよさそうな気もする。
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冒険者さん
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冒険者さん
2492015年10月31日 22:04 ID:mrbu38taマジレスするとネタキャラだからじゃないかな?
長くフォースターに居座ってもウザイと言われるから尖った性能で1期落ちしてもたまに協力で見かけて通常ダメージすげぇってなるキャラにしたんでは?
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冒険者さん
2482015年10月31日 21:59 ID:stswpd7s何でこんな、ネタキャラにしたのかな?
S2は気功砲か、魔封波かよ。。。
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冒険者さん
2472015年10月31日 21:53 ID:mrbu38ta無凸だと耐久なさすぎだったから迷った挙句4凸したらそこそこ安定してかなり楽しい
S1もリミッター解除後なら火力も高いし多少移動できるから雑魚掃除にもいい
浮き上がって回転だから武者もいけるかと思ったけどグワシッ!!からのビターン!!で即死したので注意されたし
放置してた双剣のタウン施設を充実させないと・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2432015年10月31日 21:25 ID:rb8jsaer結構楽しいけど、こまめにs2やらないといけないね
夢中になって攻撃しまくってると、時間切れでロリになったり笑笑笑
あと自分は、協力だと重くて回避出来ずに死んじゃったり…ってことがよくある
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冒険者さん
2422015年10月31日 21:23 ID:r0unniilバイパー餅装備多いけどセリナ餅の半減バフ&HP100%で攻速UPの方が相性いいと思うけどな
似合ってるし
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冒険者さん
2352015年10月31日 20:43 ID:tkmftqukだめだこれ、s2かけた瞬間にエリア移動されるとタージ死ぬっぽい
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冒険者さん
2342015年10月31日 20:38 ID:bvfh736f双剣が柔らかいのは基本路線でしょ。
殺るか殺られるか、プレイスキルによって全く印象が異なるのが双剣の魅力。
そういう意味ではタージは非常に双剣らしい双剣。
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冒険者さん
2332015年10月31日 20:37 ID:s6lsk5cv餅はどんな風になるだろう
バリアとバフ延長辺りで短所を補うか更に火力一辺倒になるか
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冒険者さん
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冒険者さん
2312015年10月31日 20:36 ID:dlv5ynclゴミではないんだよね。S1もリミッター解除してから使えばかなり高威力だし、通常攻撃もドレイン付きで高ダメージ。
ただ、柔らかすぎるのが欠点かな。うまく回避行動できる人が使えばかなり強いと思う。
なんにせよ餅武器待ちかな。
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冒険者さん
2302015年10月31日 20:34 ID:dgoi9uzuS2発動時、赤いエフェクトと共に20秒間攻撃力が上がるデストロイモード。
20秒過ぎると強制的に死ぬ。
死ぬのを避ける為に20秒が経過する前に再度S2を発動してデストロイモードをオフにする。
この時のエフェクトは青。
S2はスイッチみたいな役割で、オン→オフ→オン→オフを繰り返す感じなんだね。
これを理解したら立ち回りが少し楽に感じた。
20秒経過する前に再度S2を発動したらデストロイモードが延長するのかと思ってたおバカさんな俺が気付いた事です。
今更だと思いますが一応書いときます。
あと、間違ってるとこあったらごめんなさい。
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冒険者さん
2292015年10月31日 20:32 ID:sjwalz37ゴミゴミ言われてたから不安だったけど普通に強かった、そして楽しい
確かに柔らかいけど致命的なミスをしなければドレインで立て直せるところも魅力的
キャラ的にも好きだし4凸してこよーっと
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2262015年10月31日 20:26 ID:gcqo5gxv被ダメのリスクが怖すぎる
高難度の話だけど
もちろんPS高い人はそんな心配しないんでしょうけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2232015年10月31日 20:19 ID:rrkoo6ljリコのバリア配布で死亡免がれたりせんかな?
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冒険者さん
2222015年10月31日 20:18 ID:a7sgnj5fリミッター解除してS1後のカウンターってダメージどれくらい出る?
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冒険者さん
2212015年10月31日 20:12 ID:mqxrsnqhそうやって他のキャラの評価とか見ずに0とかつけるやつがいるから今のルールになったんだがな
昔のキャラが5とかなのにそれ以下になるのはまずおかしいし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2182015年10月31日 20:04 ID:jhothefa慎重な操作が求められるキャラだと思うけど、シンフォニーかかると移動がヤンチャ過ぎて俺のか弱い動体視力じゃついていけないw
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冒険者さん
2172015年10月31日 20:04 ID:dlv5ynclまぁ、たぶん回避主体のキャラとして作られたから防御もこんなんなのかねぇ。
回避確実に出来るといいんだが、うちのandroidじゃ確実に行かないなぁ。