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【白猫】クリスマス版メルクリオの評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数886
  • 最終投稿日時 2017年03月11日 15:36
    • 冒険者さん
    885
    2016年12月18日 03:37 ID:j6crj80k

    >>853

    当時も槍修正で強かったくね?

    • 冒険者さん
    884
    2016年12月17日 21:31 ID:f7lm5u1r

    悪魔槍持たせてる人って、タゲ取り役で運用することないの?

    デンジャラス持ち相手にすると、うまくドレインできなったりするし、

    防御系バフないからガード割れちゃってむずいわ。

    ガリガリジャスガ取れる前提?

    • 冒険者さん
    883
    2016年12月17日 01:32 ID:hb3tfsz7

    >>882

    案外敵が嫌なところに吹っ飛んでくから引き寄せてもらった方が有り難い

    気にせずダイソンかましてほしい

    • 冒険者さん
    882
    2016年12月15日 11:53 ID:f7mrktz3

    9割カット悪魔槍メルにしたらつえーわ

    トリプル安定するしカッコよすぎ

    ただ気をつけないとオウガみたいに引き寄せでMPKするから嫌われるかも

    そんなにメル使いいないみたいだから大丈夫だと思うが・・・

    • 冒険者さん
    881
    2016年12月15日 09:45 ID:lr4gtnsz

    (やっぱり水橋かおりボイスはいいなあ・・)

    • 冒険者さん
    880
    2016年12月15日 06:41 ID:pcsg941e

    火力不足でずっと倉庫番だったのが、活躍してくれるようになって楽しい

    愛で交換したが眠っていたモチーフ武器も合っていて、餅持ちで戦えるのもとても嬉しい

    • 冒険者さん
    878
    2016年12月14日 21:09 ID:kh9zfa2b

    >>866

    ドレインがたまにおかしいからエリザ餅

    • 冒険者さん
    877
    2016年12月14日 20:33 ID:b6bsnay9

    >>866

    返答ありがとうございます!

    悪魔槍相性良かったんですね…交換しとけば良かった(>_<)

    エーベル餅は浪漫ですね、分かります!

    仕方ないのでとりあえずは周りからバフもらえることを祈ってケイ餅で運用します。

    • 冒険者さん
    876
    2016年12月14日 20:20 ID:g04xwoin

    >>866

    エーベル餅

    性能完全無視です

    • 冒険者さん
    872
    2016年12月14日 17:04 ID:p6n216qr

    一応こっちにも貼っとく

    (`・ω・´)ドヤァ……

    • 木主
    871
    2016年12月14日 15:57 ID:kn1tbzrn

    >>860

    お二方ともありがとうございます!この助言でメルのために悪魔槍こうかんしました!

    • 冒険者さん
    870
    2016年12月14日 15:44 ID:r1jxmeb2

    >>860

    いいと思う。被弾上限満たせばトリプルのチェス抜けるし

    • 冒険者さん
    869
    2016年12月14日 14:40 ID:t3h1uv9v

    >>866

    悪魔槍もってる

    • 冒険者さん
    868
    2016年12月14日 13:37 ID:f7mrktz3

    >>866

    悪魔槍

    • 冒険者さん
    867
    2016年12月14日 13:20 ID:hkl37j2q

    >>860

    いいとおもう、儂も愛用

    • 冒険者さん
    866
    2016年12月14日 11:19 ID:b6bsnay9

    武器はケイ餅、エリザ餅、メル餅のどれが有用だろう?

    パーティにルカがいれば迷わずケイ餅で火力上げだけど、攻撃バフくれるメンバーがいないときはエリザ餅の攻バフが欲しい…(ケイ餅&攻バフ無し&ほぼタウンマ7凸で氷結チェス貫通できなかった…)

    皆さんは何もたせてますか?

    • 冒険者さん
    865
    2016年12月14日 11:16 ID:ef7vm2lg

    >>864

    ドレイン系のバグはもはや定番と言える

    • 冒険者さん
    864
    2016年12月14日 09:08 ID:lpm8dfjo

    S1のHP吸収が発動しない事が… 何が原因なのやら

    • 冒険者さん
    863
    2016年12月14日 07:47 ID:p8ojsqge

    さっき神気してカカシ行ったらコウモリってぷにコン操作でHit間隔ちょっと変わるんだね

    1000万ダメージに比べたら微々たる数字だけど属性だけで戦う局面なら面白そうだった。

    次回の無限にも期待したい

    • 冒険者さん
    862
    2016年12月14日 03:35 ID:mrunjadx

    >>861

    非常に雑ですまんがこんなイメージを抱いた。

    • 冒険者さん
    861
    2016年12月14日 03:07 ID:hlni3su9

    ハッハッハー!夜の王の再臨だ!(・∀・)40万まあ妥当・・・ん?

    あれ?・・・一十百千万?(つд⊂)ゴシゴシ

    ( ゚д゚)・・・・・・・w今日の俺

    • 冒険者さん
    860
    2016年12月14日 02:08 ID:kn1tbzrn

    メルに悪魔槍って合いますかね?

    • 冒険者さん
    859
    2016年12月14日 01:37 ID:bqq2trbv

    メルさん優しすぎッス

    もう少し血を貰ってくださいm(_ _)m

    • 冒険者さん
    858
    2016年12月14日 00:18 ID:eeufrf8s

    >>855

    おい自由板に1000万超えた画像あるぞ

    • 冒険者さん
    857
    2016年12月13日 23:53 ID:sodr3rhi

    >>855

    700万出たぞ

    • 冒険者さん
    856
    2016年12月13日 23:41 ID:kqialrmq

    >>855

    燃焼無し

    • 冒険者さん
    855
    2016年12月13日 23:35 ID:kqialrmq

    燃焼とクリティカル込みとは言え自分だけで360万出るしクッソ強い

    ☆15でも活躍出来ることを考えれば栗神気一番の当たりレベル

    • 冒険者さん
    854
    2016年12月13日 23:33 ID:al3b5kpp

    神気しても鈍足なのかよ

    移動速度ぐらいケチケチすんな

    • 冒険者さん
    853
    2016年12月13日 23:32 ID:hsifqwas

    当時ゴミオブゴミだったこと考えると大躍進にもほどがある

    数百万当たり前環境で数万すら出ないゴミ追加してくる運営だし

    大勝利では

    • 冒険者さん
    852
    2016年12月13日 23:02 ID:lpjnax7y

    ゴミだぁー!という言葉に釣られたがかなり良キャラ。

    トリプルで使えるから本当に嬉しい。

    ウェンディゴに燃焼入らないのは辛いが。レンファもシズクも慣れたら使えるし良い感じ。(他は知らん)

    勿論武器アクセ石版タウンあるならばだけど。

    • 冒険者さん
    851
    2016年12月13日 21:56 ID:afqpaaai

    >>848

    燃焼入ってる入ってない

    防御デバフ入ってる入ってない

    の違いもないなら本当にわからんw

    • 冒険者さん
    850
    2016年12月13日 21:39 ID:n74rlugm

    >>830

    7凸してタウンあって装備とかアクセ考えりゃバフなしで9割りカット行くんだよなぁ

    • 冒険者さん
    849
    2016年12月13日 21:37 ID:cmn6nb3t

    >>848

    同じミノでも500だったり0だったり。50とかでも吸収するなら防御も分かるけど0ってのは良く分からない。

    • 冒険者さん
    848
    2016年12月13日 21:27 ID:afqpaaai

    >>846

    敵の防御力が高すぎて吸収できてないんじゃない?

    • 冒険者さん
    847
    2016年12月13日 21:06 ID:cmn6nb3t

    >>831

    タウン上げて頑張って

    • 冒険者さん
    846
    2016年12月13日 21:05 ID:cmn6nb3t

    トリプルアクセルクリア出来るのにこれに不満ある奴がいるのか…流石に神気に求めすぎ。ところで吸収がしたりしなかったりなのはなんでなんだろうか。

    • 冒険者さん
    845
    2016年12月13日 20:31 ID:n6k65njx

    攻撃バフ剥奪、オート2には攻撃+50%ではなくAS強化+50%。

    いつも適当調整のくせに、何故こんなとこだけゴエティア槍想定の計算調整すんだよ

    • 冒険者さん
    844
    2016年12月13日 20:19 ID:fu67u6ix

    >>840

    属性以外の部分で15のチェスに白ダメ出そうとしたらバフ込み2000以上必要だろうにその大事なバフ奪われたら倍率上がったところで1桁ダメージになるからだろ

    燃焼がかけやすいし燃費もいいし火も通らなくは無いからいいんだろうけど

    あったほうがドレインの性能も段違いなんだから無くしたことに関しては甚だ疑問

    • 冒険者さん
    843
    2016年12月13日 19:59 ID:entcckth

    >>840

    仕組みを理解出来ない馬鹿ははそういう解釈でもいいと思うよ

    情弱能無しは幸せだよ

    舐められてる馬鹿にされてる事すら気づかない

    防御の仕組みもアクション強化の仕組みとか理解してりゃそんな言葉は出ない

    • 冒険者さん
    842
    2016年12月13日 19:46 ID:j61ana42

    >>840

    攻撃バフ消したのは、ルカの需要を上げるためって言う運営のミエミエの魂胆ですよ。

    • 冒険者さん
    841
    2016年12月13日 19:39 ID:hskuhc6b

    >>827

    て、帝王は孤高の存在だし…(震え

    • 冒険者さん
    840
    2016年12月13日 19:32 ID:jdaxvxf0

    前提調整嫌だ言うから攻撃バフ消して、防御半減バフ無しにしたんだろうよ

    まだ武器や石板で盛れるんだからカスタマイズできるじゃん

    これのどこが弱いの? 流石にキチガイクレーマーじゃないかね

    • 冒険者さん
    839
    2016年12月13日 19:27 ID:hju3r886

    >>838

    ありがとう、そしたらレナ餅みたいな防御AS餅よりリジェネか攻撃系武器探すわ

    • 冒険者さん
    838
    2016年12月13日 19:25 ID:q74whfft

    >>835

    そうです

    • 冒険者さん
    837
    2016年12月13日 19:24 ID:gc9vve8h

    燃焼してなくても火力30万くらいは出る

    なんかもうこれだけで嬉しいわ

    • 冒険者さん
    836
    2016年12月13日 19:22 ID:p6n216qr

    >>831

    (タウンが足りないだけじゃないかなあ……)

    • 冒険者さん
    835
    2016年12月13日 19:14 ID:hju3r886

    (防御-200)×0.1が非ダメカット率だとすると、1100で9割カット?こういうの詳しく無いから教えて偉い人

    • 冒険者さん
    834
    2016年12月13日 19:11 ID:r1jxmeb2

    ゴエティアよりケイ餅やレナ餅のほうが良い?

    • 冒険者さん
    833
    2016年12月13日 18:44 ID:lbvrbd27

    エリザベータ出た時、『これXmasメルの神気、近い感じになりそうだなぁ』と思ってた、まんま来た。タゲ取り槍増えるのは楽しい

    • 冒険者さん
    832
    2016年12月13日 18:40 ID:ftq42lom

    >>818

    このタイミングで攻撃バフ剥奪するとか意図的だよな・・・

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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