【白猫】クリスマス版レンファのクラスチェンジ後の評価と性能
白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加された魔道士、クリスマス版レンファの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。白猫攻略の参考にしてください。
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クリスマス版レンファのクラスチェンジ後の性能
魔道士のCC後(大魔道士)の性能を紹介しています。
クラスチェンジ後の評価
総合評価 | コメント |
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暫定 |
クラスチェンジ後の優先度
優先度 | コメント |
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暫定 |
クラスチェンジ後の特徴
- 編集中
編集中
ステータス
※LV100(4凸)
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
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クリスマス版レンファの評価・口コミ
ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
投票する場合は投票のルールをご確認ください。
#vote(Holy Night Story版キャラクターの評価・口コミ)
クリスマス版レンファ
ステータス
職業 | タイプ | 初期レア度 | コスト (覚醒後) | |
---|---|---|---|---|
魔道士 | サポート | ★★★★ | 9(11) | |
/ | 初期 | Lv100 | Lv100 限界MAX | |
HP | - | 457 | 529 | |
SP | - | 241 | 261 | |
攻撃 | - | 350 | 386 | |
防御 | - | 166 | 190 | |
会心 | - | 118 | 138 |
()内はオートスキル込みの数値
SP回復量
Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数 | |||||
---|---|---|---|---|---|
/ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
SP量 | 241 | 246 | 251 | 256 | 261 |
回復量 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
回復量10に必要なタウン補正値 | |||||
装備補正なし | 38.6 | 35.8 | 33.1 | 30.5 | 28 |
装備(+5%) | 32.4 | 29.7 | 27.1 | 24.7 | 22.3 |
装備(+10%) | 26.2 | 23.6 | 21.2 | 18.8 | 16.5 |
装備(+15%) | 20.8 | 18.3 | 16 | 13.7 | 11.5 |
装備(+20%) | 15.8 | 13.5 | 11.2 | 9 | 6.9 |
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照
職業 | タイプ | 初期レア度 | コスト (覚醒後) | |
---|---|---|---|---|
魔道士 | サポート | ★★★★ | 9(11) | |
/ | 初期 | Lv100 | Lv100 限界MAX | |
HP | 138 | 302 | 374 | |
SP | 66 | 190 | 210 | |
攻撃 | 85 | 215(247) | 251(288) | |
防御 | 36 | 108 | 132 | |
会心 | 40 | 77 | 97 |
()内はオートスキル込みの数値
Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数 | |||||
---|---|---|---|---|---|
/ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
SP量 | 190 | 195 | 200 | 205 | 210 |
回復量 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 |
SPタウン補正(+24%) | |||||
SP量 | 235 | 241 | 248 | 254 | 260 |
回復量 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
回復量8に必要なタウン補正値 | |||||
限界突破回数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
装備補正なし | 40.6 | 37 | 33.5 | 30.3 | 27.2 |
装備(+5%) | 34.3 | 30.8 | 27.5 | 24.4 | 21.5 |
装備(+10%) | 27.9 | 24.7 | 21.5 | 18.6 | 15.8 |
装備(+15%) | 22.7 | 19.5 | 16.5 | 13.7 | 11 |
回復量9に必要なタウン補正値 | |||||
装備補正なし | 57.9 | 53.9 | 50 | 46.4 | 42.9 |
装備(+5%) | 50.6 | 46.7 | 43 | 39.6 | 36.2 |
装備(+10%) | 43.7 | 40 | 36.5 | 33.2 | 30 |
装備(+15%) | 37.4 | 33.9 | 30.5 | 27.4 | 24.3 |
回復量10に必要なタウン補正値 | |||||
装備補正なし | 75.8 | 71.3 | 67 | 63 | 59.1 |
装備(+5%) | 67.9 | 63.6 | 59.5 | 55.7 | 52 |
装備(+10%) | 60 | 55.9 | 52 | 48.3 | 44.8 |
装備(+15%) | 53.2 | 49.3 | 45.5 | 42 | 38.6 |
装備(+20%) | 46.9 | 43.1 | 39.5 | 36.1 | 32.9 |
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照
スキル
リーダースキル | |
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天狼の輝き | 獲得ゴールドが大アップ |
黄金の祝儀 | 獲得ゴールドが極大アップ |
アクションスキル1 | |
軽快雀躍の舞 | 自分と味方のHPを回復する、さらに、敵にダメージを与え、一定時間周囲の味方の攻撃速度・移動速度をアップ、ダメージを軽減させる。※操作可能スキル 消費SP:55 |
神気・軽快雀躍の舞 | 的にダメージを与え気絶状態にさせることがある。さらに、周囲の仲間のHPを回復し、近くの仲間に補助効果を与える。 <仲間への付与効果> 攻撃速度UP(30秒/50%) 移動速度UP(30秒/50%) 被物理ダメージ軽減(30秒/50%) 消費SP:55 |
アクションスキル2 | |
気炎万丈の扇風 | 扇を飛ばし、敵にダメージを与える。 消費SP:35 |
神気・気炎万丈の扇風 | ダメージを与え、気絶状態にさせることがある。 <付与効果> 通常攻撃コンボ強化 ※強化後の通常攻撃コンボは、気絶状態にさせることがある。 消費SP:35 |
オートスキル | |
オート1 | HP10%以上で即死回避 (攻撃+15%) |
オート2 | 通常攻撃のダメージアクションスキル強化+30% (アクションスキル強化+15%) |
オート3 | 強化スキル延長+20秒 (強化スキル延長+10秒) |
プロフィール
公式名称
Holy Night Story
説明
心優しき、祝福を舞う踊り子の少女。
聖なる日を祝って、今宵も軽やかに踊る。
CV
金元寿子
友情覚醒・思い出
友情覚醒に必要なルーン
紫のルーンx80、紫のハイルーンx75、紫のスタールーンx11
ネタバレ注意
白銀の爛漫舞踏
レンファ・クンルン
ボイス
状態 | ボイス |
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キャラ詳細画面 | これは「めでたい」わね |
Lvアップ | もっと躍らせて |
スキル | いくわ |
AS1 | これが私の特別よ |
AS2 | 心に刻んであげる |
交代時(入) | さあ、踊るわよ |
交代時(出) | よいさっさー |
クエスト開始時 | ここがウチの舞台! |
クエスト中放置 | ウチなら、もう踊れるわよ |
クエストクリア時 | ウチの舞で、みんなも「めでたい」! |
戦闘不能時 | ああ、踊れない…… |
タウン1 | 楽しく踊りましょ |
タウン2 | どこかで祝い事はない? |
タウン3 | みんなで手拍子をお願い! |
タウン4 | 今宵は聖なる鈴がなる♪ |
タウン5 | 踊って温かくなりましょ |
攻撃1 | はいっ |
攻撃2 | よっ |
被ダメ1 | いたっ |
被ダメ2 | このっ |
被ダメ3 | ああっ |
協力待機 手を振るorお辞儀 | 楽しく踊りましょ |
協力待機 バンザイ | みんなで踊るわよ |
協力中 土下座&頭を抱える | 悪かったわね |
温泉 | 湯のま~い よ~いさっさ~ |
クリスマス版レンファの特徴
特徴
回復スキルに協力待機バフ3種と操作可能な攻撃が含まれており、回復以外のサポート要素を併せ持つ。
自身が魔道士のため攻撃速度の上昇はSP回収に役立ち、即死回避がないながらもダメージ半減が可能で味方全体の生存力を上げられる。
オリジナル(双剣)とキャラタイプ、リーダースキルの効果、オートスキル(並びは違う)が全く同じ。
スキル倍率
アクションスキル1 ダメージ・使用感
- 1.15倍×6ヒット
- ヒール量は攻撃力の40.25%(AS込み)
- ヒール発動後、攻撃と同時に移動速度、攻撃速度、ダメージカットのバフを撒く(レンファ自身はバフが発動直後にかかる)
- ぷにコンによる操作が可能。
- バフはそれぞれ「移動速度⁺50%(詳細未確認)」「攻撃速度⁺50%」「ダメージ50%カット」で、効果時間は各15秒。
- バフの効果範囲はやや狭いが、スキル中はバフが発動し続けるため、発動後に自分から近づいてバフをかける形になる。
アクションスキル2 ダメージ・使用感
- 約7.82倍×1~4ヒット?
- 前方に扇を投げつける。最大距離まで伸びきったところでレンファは移動可能(スキルの無敵時間終了)になり、扇は二つに分かれてレンファ自身に向かってブーメランのように戻る。
※スキル倍率は攻撃力の0.5倍基準・AS込みの値です。
長所・短所
長所
- 回復&3種バフにより、極めて高いサポート力を誇る。
- S1が回復&攻撃&バフ&無敵状態で移動可と何でもありの高性能であり、回復からサポート、攻撃、危機回避ととにかく何にでも使える。
- S2は一定距離では多段HITし、大ダメージが見込める。
短所
- 即死回避がないため、安定を重視する場合は使用する武器が制限される。
- S1はSP消費の割に回復量が控えめ。またスキルの性質上、回復のみを連続で行えない。
- S2で高火力を出すためには敵との位置取りが重要であり、スキルが求められる。
不具合
- S1を協力プレイで使用した際、自分の画面での操作が他プレイヤーに反映されず、結果バフがかからない不具合があった。
バージョンアップで操作可能スキルが他プレイヤーにも反映されるように修正され、S1のバフ不具合も解消された。
同時期に実装されたキャラクター
実装日 2015/11/30
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6342018年02月15日 01:18 ID:pg823bllフルクリティカルでスペルバーストの攻撃バフを維持した状態の7hit多段
強化スキル延長で攻撃バフの時間を伸ばせて相性がいい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6312018年02月14日 16:37 ID:pg823bll枝にCC前後比較
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冒険者さん
6302017年08月31日 04:28 ID:b45hssim呪い持たせて7hit多段で596万でました!
一撃目の多段の3hitで300万でたこともあるのでクリティカル運が良ければ600万いくかも?
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冒険者さん
6292016年12月27日 12:27 ID:ca6g38fkレンファにシンフォニー付けて
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冒険者さん
6282016年12月25日 01:35 ID:badxfdn8ルウシェ餅が非常に合うと思った。
タゲ延長で多段取りやすくなるし、武器スキルで合計5種バフ撒けるし、攻撃会心バフのお陰で欠点の火力補えるし、ヒット数ASは通常強化のお陰で発動させやすいし、見た目的にめでたいしでかなり良さげ
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冒険者さん
6272016年12月24日 02:52 ID:kgq9e79h神気前はバフ優先、S2使う暇がない!って感じだけど
神気後はバフかけましたー、S2しゃっしゃか!強化攻撃sp回収!s2しゃっしゃか!
って、サポートらしからぬ動きが強いわ