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【白猫】ルウシェのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数5836
  • 最終投稿日時 2020年11月02日 20:15
    • 冒険者さん
    5854
    2017年02月02日 21:24 ID:nns59q68

    同じ神気なのに壊れたりゴミになったりすんの本当にやめてほしい。調整ミスったら上方でも下方でもちゃんと調整し直せよ。

    • 冒険者さん
    5853
    2017年02月02日 19:12 ID:tp96yr53

    興味があったら投票してくださいね。

    • 冒険者さん
    5852
    2017年02月02日 18:59 ID:oc6sr0xy

    >>5838

    10分の1やんね…

    • 冒険者さん
    5851
    2017年02月02日 18:50 ID:pgwa710e

    >>5847

    AS強化と被ダメが15から20になったくらいだしな

    HP制限付いたから被ダメASに関しては弱体化まである

    ただHP3倍防御2倍で何だかんだ耐久性は上がってる

    • 冒険者さん
    5850
    2017年02月02日 18:49 ID:ftq42lom

    前提調整されてるのでHP50%切ったら火力が下がるというデメリットオートをさりげなくつけてくる嫌がらせ

    他の条件つきAS強化の効果も薄まるし本当に嫌がらせでしかない・・・

    • 冒険者さん
    5849
    2017年02月02日 18:47 ID:rpo5tgkm

    >>5826

    お前は気がフレてるようだけど

    • 冒険者さん
    5848
    2017年02月02日 18:47 ID:f720dnjq

    >>5842

    すまん計算してみたら70%以下のダメが上がるな

    まあ1000までは耐えるから妥協点ってとこ

    • 冒険者さん
    5847
    2017年02月02日 18:36 ID:ftq42lom

    ネテロのチャージナックルみたいなのつけるくらい無かったのかね

    アラストルでチャージでおらおら期待してたのだが

    アマタには色々ついたみたいだけど

    • 冒険者さん
    5846
    2017年02月02日 18:31 ID:j5nqbebo

    >>5837

    S2の魔法陣が少しだけに豪華に・・・

    • 冒険者さん
    5845
    2017年02月02日 18:26 ID:g1mp3bxr

    半年まえの性能

    どうせやるなら 最新のせいのうでやれ

    どうせインフレでうもれるんだし

    • 冒険者さん
    5844
    2017年02月02日 18:23 ID:gjonrqjm

    ショウ餅に気絶無効アクセで使いやすくはなったかなー。

    メタル相手だとドレインは機能しないからリジェネあると楽

    • 冒険者さん
    5843
    2017年02月02日 18:18 ID:ek97kyj8

    ルウシェ、お前ももうお休み

    • 冒険者さん
    5842
    2017年02月02日 18:14 ID:g4fss4eg

    >>5840

    セツナ餅でとりあえず使ってみてるがピースフルだとやっぱりアゾート餅欲しかった…

    呪拳ってHP80%以下からの復帰大丈夫なの?

    • アシュレイもだけど
    5841
    2017年02月02日 18:09 ID:brrlbm9v

    性能はこれでもいい。ただ一つやって欲しかったのはアラストルのサイズもう少し大きくして欲しかった。リーチとか伸ばさないでいいから。

    • 冒険者さん
    5840
    2017年02月02日 17:54 ID:f720dnjq

    会心ダメバフ付きの武器や呪拳ならそれ相応に火力出せて耐久高いから星15でも普通に戦えるな

    新要素的なものは欲しかったけど個人的にはOK

    • 冒険者さん
    5839
    2017年02月02日 17:51 ID:fq0t2s83

    もうね、過去の思い出を汚されさらに未来を絶たれるくらいなら神気なんてない方がマシ

    • 冒険者さん
    5838
    2017年02月02日 17:46 ID:hgrz6yx0

    ルウシェのコメ数を見て最近のキャラペのコメ数見ると圧倒的に人減ったなーとしみじみ思う

    • 冒険者さん
    5837
    2017年02月02日 17:43 ID:mnurbsvq

    >>5836

    派手になったっけ?

    違いが分からん…

    • 冒険者さん
    5836
    2017年02月02日 17:36 ID:j5nqbebo

    スキル演出が調整されて派手になったぞ!やったね!

    ・・・違う、調整するべきなのはそこじゃない

    • 冒険者さん
    5835
    2017年02月02日 17:30 ID:aof0eu67

    >>5821

    ダメ。

    • 冒険者さん
    5834
    2017年02月02日 17:17 ID:lh9nmrin

    >>5827

    素ステで9割維持したいなら石板で増せばいいじゃん、ぶっちゃけ防御関係は石板でいくらでも水増し可能だから攻撃関係上がってほしかったわ。

    • 冒険者さん
    5833
    2017年02月02日 17:12 ID:il9llgpd

    もういっそ強さとか高難易度行くのとかは諦めてアイドル目指したらいいと思うの

    • 冒険者さん
    5832
    2017年02月02日 17:10 ID:chvza96o

    紅蓮ボスにバフ封印されてスキル打ったら腕だけ出た

    • 冒険者さん
    5831
    2017年02月02日 17:03 ID:aof0eu67

    >>5827

    被ダメのことかな?タウン次第だけど、MAX近くなら素ステ+S1で9割届くから、むしろAS+100%に振り切ってほしかった。

    • 冒険者さん
    5830
    2017年02月02日 16:59 ID:aof0eu67

    >>5828

    タウンMAX、武器スロットでAS+40したセツナモチーフ、全段クリティカルでどうにか100万越える程度だよね・・・

    • 冒険者さん
    5829
    2017年02月02日 16:47 ID:afu2jtph

    >>5812

    ありがとうございます。更新しました。

    • 冒険者さん
    5828
    2017年02月02日 16:45 ID:arerf8mq

    4凸に消費+10%AS+30%付き呪拳でこんなもの。ヒット数わからないけど合計40万くらいかな。もう少し倍率上げて欲しかった…

    • 冒険者さん
    5827
    2017年02月02日 16:44 ID:gjonrqjm

    元の防御は確かに高いが・・・70%で20%軽減は維持がちとつらいなーせめて50%

    • 冒険者さん
    5826
    2017年02月02日 16:36 ID:ik66z885

    >>5824

    そもそもデフレとかしてないから

    • 冒険者さん
    5825
    2017年02月02日 16:27 ID:p40sh739

    神気ルウシェ雑魚すぎ

    • 冒険者さん
    5824
    2017年02月02日 16:22 ID:aohyizbh

    解放!

    使い勝手はほぼ変わらず、確実にステータス強化された感じですね。

    現在のデフレ期だと、もう元のスキル&ASから強化しようがなかったんでしょうかね。弱体化されなかっただけ良しとしたいところ…

    • 冒険者さん
    5823
    2017年02月02日 16:20 ID:fqh7ehgq

    あれ、オート変わってなくね?…そしてS1もS2も後一つ欲しかった最低通常攻撃強化かチャージナックル強化とかは欲しかったなぁ

    そしてセツナとの差がありすぎるやはりデフレ期間やな…orz

    • 冒険者さん
    5822
    2017年02月02日 16:19 ID:j5nqbebo

    強くはなってるんだけど神気前と使用感が全く同じで神気したって実感があまりない・・・

    ステが最近のキャラ並みに高くなったのはうれしいんだけどね

    • 冒険者さん
    5821
    2017年02月02日 16:18 ID:pgwa710e

    >>5811

    ごめん

    • 冒険者さん
    5820
    2017年02月02日 16:16 ID:tdz4tkgc

    ルウシェ神気嬉しいけど…なんだこれ…。

    オートもスキルもほぼ変化ないじゃん。オート2に至っては70下回った段階で切れる以上元の15%カットのがよかったんじゃ?

    初期勢の神気が始まった頃を思い出すなぁ…

    • 冒険者さん
    5819
    2017年02月02日 16:06 ID:p0emqvlv

    >>5813

    せっかくなので4凸タウンマのステータスも載せときます。

    武器は餅、スキル解放なし、アクセはHP+3%です。

    • 冒険者さん
    5818
    2017年02月02日 15:55 ID:lrfl1peq

    >>5813

    言い忘れていました!

    4凸ステータスです。

    すみません。

    • 冒険者さん
    5817
    2017年02月02日 15:54 ID:lrfl1peq

    >>5812

    どーん!

    • 冒険者さん
    5816
    2017年02月02日 15:53 ID:lrfl1peq

    >>5812

    AS2

    • 冒険者さん
    5815
    2017年02月02日 15:52 ID:lrfl1peq

    >>5812

    AS1

    • 冒険者さん
    5814
    2017年02月02日 15:51 ID:lrfl1peq

    >>5812

    オートスキル

    • 冒険者さん
    5813
    2017年02月02日 15:50 ID:lrfl1peq

    >>5812

    ステータス

    • 冒険者さん
    5812
    2017年02月02日 15:49 ID:lrfl1peq

    ステータスを枝に貼ります

    • 冒険者さん
    5811
    2017年02月02日 15:08 ID:pgwa710e

    リセマラルウシェで始めた身としてはどういう性能だろうと神気が嬉しい

    既に7凸して拳タウンマ済みだから、星13星15で暫く使い倒すわ

    悪魔拳もセツナ餅もあるからどっちの方向性で来てもとりあえず使えるぜ

    • sage
    5810
    2017年01月30日 14:23 ID:ookzafgo

    デリ呼んだらルウシェみたいな娘が来た。

    • 冒険者さん
    5809
    2017年01月03日 03:31 ID:ghpx98z3

    >>537

    ああああああああああ可愛いいいいいいいいいいいいいあああいいいいいい

    • 冒険者さん
    5808
    2016年12月29日 19:21 ID:ef6tvd8f

    正月ルウシェきたけどやっぱり本家ルウシェが一番可愛いんだよな

    • 冒険者さん
    5807
    2016年12月19日 07:42 ID:thv8jua2

    >>5805

    個人的にはアラストルが勝手に殴ってくれたりすると嬉しい。

    完全に保護者です。

    • 冒険者さん
    5806
    2016年09月21日 00:20 ID:icf5z4ny

    >>5805

    時を止める能力の追加もお願いね♪おほほ♪

    • 冒険者さん
    5805
    2016年09月21日 00:19 ID:icf5z4ny

    神姫開放は近いわね♪

    実に楽しみだわあ♪スタンドが転倒で消えなくなるとうれしいわあ♪おほほ♪

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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