【白猫】お正月版ユイのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (13ページ目)
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エスメモチーフなら即死はしないんだろうか
5219年まえ ID:hql8kxnkナイトメアの最後のやつ、モチーフユイちゃんは初期位置からジャガーまで飛び込み出来るほどリーチ延びて楽しい
そんで燃焼持ちの人をステルスしたり、魔人の封印を武器スキルで無効化したりできて良い感じ
しかし攻撃されるとほぼ即死なのがやっぱキツイ、スリリングで楽しいけども
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冒険者さん
5209年まえ ID:e14zbrmn限界突破で一番目安となるのはSP回復量
このページの上の方にどんな条件でどれだけSP回復できるか出てるから、参考にするといいよ
でも結局限界突破って「そのキャラが好きかどうか」でするかどうか決めたほうが楽しいと、俺は思うよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5179年まえ ID:tft2tmau武器選びが重要ぽいなぁ……凸迷う
タゲ移ししないようオプシで暗闇巻いたら面白そう
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5119年まえ ID:bfzb4l9kモチーフ武器、当たった♪
これユイさんだけに限らず色々なクロスセイバーさんに使えるかもw
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冒険者さん
5109年まえ ID:pl99m8euあの突進も融通きく長距離追尾みたいになっていい感じだよ、と言うかタゲ延長は通常コンボが結構変わるとこがイイと、ダージ使って思った
個人的にはエスメラルダ>バイパー>タージ武器かなぁ?
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冒険者さん
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冒険者さん
5089年まえ ID:tf4i2yvhダージのタゲ延長が強かったのは非操作の長距離突進、メテオっていうスキルと噛み合ったからで、鈍足の操作突進、周囲放射のユイとは正直噛み合わない気がする
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ダージとタージややこしいね
5079年まえ ID:pl99m8eu下の人も言ってるけど、サポート回るならモチーフは優秀よ、ダージ使ったことあるならターゲット距離延長の良さがわかるはず
しかし攻撃面が弱くなるのは事実
どんな相手にも対等以上に戦えるエスメラルダ武器、
マンティコアを意識するならタージ武器を勧める
個人的にはエスメラルダ武器の方が使いやすかったかな
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冒険者さん
5069年まえ ID:nlilnay1アシュレイ餅取り逃してしかもユイ餅微妙だったから、タージ餅かエスメラルダ餅持たせようと思ってるんだけどどっちのがおすすめ?
使用感お願いします
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冒険者さん
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冒険者さん
5049年まえ ID:eh9idzvj餅武器詳細
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冒険者さん
5039年まえ ID:pl99m8eu珍しく最終進化系が立ち絵に近いと思ふ
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冒険者さん
5029年まえ ID:mmea30yg餅装備でユイちゃんからユイ=サンになってく...
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冒険者さん
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冒険者さん
5009年まえ ID:q4yiz4ej土下座の後にスキル2したら頭抱えてるように見えて焦った笑
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冒険者さん
4999年まえ ID:k46a9u1i限界突破する度に「ありがとう」って言ってくれるからすごく気持ちよく限界突破できてむしろこっちがありがとうだよ!これからインフレ加速しようが何の後悔も無い!
ステルスを駆使しながらタコ焼き爆弾設置するの楽しいです!
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冒険者さん
4989年まえ ID:knyfztnc一通り使ってみたけど難しいキャラだね。
狙ったキャラのタゲを外せるのはいいんだけど、その時点で残りの二人にタゲが行き負担になる。
この時点で残りの二人の負担が相当なものになる。二人以上ドームに入れると残った一人は大変。
全員ドームに入ると誰かが攻撃するたびにタゲが変わるハチャメチャ状態。
何か上手い使い方を考えてあげたいもんだが、亀やコボルトのいるBFでの使用はあまり推奨されない。
硬いキャラがタゲ取り手段を持たない時にそっちに集めていくような使い方がメインになるのかなぁ。
歯がゆく感じたのは、S2を気軽に使えないことですね・・・近接スキルというのも相まって攻撃手段としてかなり使い辛い。
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冒険者さん
4979年まえ ID:lav2xkjy上手い人のユイはむしろタゲがわかりやすくて良かったわ(負担がやや大きかったのは否定しないけど)
湧き即ステルスでいきなりのタゲ移動を抑え、対マンティではドームで状態異常キャラ(他のHPによってはヒーラーも)からタゲ外すとか、ムカデにタゲられてる人はステルスにしないとか、行動が明確だったからかな
逆に漫然とテキトーにプレイされるとタゲがハチャメチャでワケわからんことになるからS2ぶっぱユイはホントに邪魔
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4909年まえ ID:e14zbrmnそれは温泉ゼロキス武器持った夏カスミでも話題になったな
その時は後出しのものが上書きされる(カスミS2→武器スキルならステルスが消えて挑発、逆だと挑発消えてステルス)
この仕様なら、ユイのドーム内で挑発すると一瞬ステルスがなくなるけど、すぐにドームの効果でステルスになるはず
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冒険者さん
4899年まえ ID:tsz14oxt常時自分にステルス張ってタゲとらないようにすればいいのか…?いまだに使うのためらう上級者キャラだな
そういえば挑発とステルスドームかち合うとどうなるの?教えてエロい人
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冒険者さん
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冒険者さん
4879年まえ ID:e14zbrmnGIFだから枝に
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冒険者さん
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冒険者さん
4859年まえ ID:rqsrve0x約3500ジュエル以上使ってやっとお迎え出来た。槍ユイも愛用していて絶対お迎えしたかったからマジ嬉しくて吐きそう(体長悪い
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冒険者さん
4849年まえ ID:m46xe9my「7 火力は低いしステルスも結局他の味方に負担をかけるだけ。」明らかに未所持のエアプだってすぐわかるわ・・・。
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冒険者さん
4839年まえ ID:r1y49y3cステルスって強化スキル延長の効果に含まれますかね?
武器もアクセも延長を持ってないので確かめれないんです
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒検者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4759年まえ ID:h93hzriyユイのスキル1の発動中に移動速度アップ床通過してもスキル中の移動速度が上がらないんだけどこれって仕様?
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冒険者
4749年まえ ID:bfzb4l9kエスメラルダさんの武器でも大丈夫かな?、、
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冒険者さん
4739年まえ ID:hql8kxnkあれほとんど一人のネガキャンだから
ひどい時は一ページまるまる同じIPだったこともあったなあ
同じIPの奴は最近クリスマスアンナのネガキャンしてたな
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冒険者さん
4729年まえ ID:kjg4urvp強い弱い以前に存在を否定されることも多かったかつての槍ユイキャラペや武器ペとは比べものにならないほど平和
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