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【白猫】お正月版ユイのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数1080
  • 最終投稿日時 2018年03月05日 11:48
    • 冒険者さん
    421
    9年まえ ID:i2d8hbax

    >>420

    仲間が居て嬉しい。

    • 冒険者さん
    420
    9年まえ ID:bcg316vr

    性能以前に好きすぎて4凸したのは俺だけなのかなー

    • 冒険者さん
    419
    9年まえ ID:gabxtjz8

    >>397

    ある程度作戦会議しないと今までにない戦術になるんで協力では使いずらいかもね

    ので、ランマチでは使いづらいかも知れん

    面白いキャラではあるんだが

    • 冒険者さん
    418
    9年まえ ID:i45dlu6r

    >>393

    流石にその煽りは草も生えない

    匿名だからってPS偽装やめたら?

    • 冒険者さん
    417
    9年まえ ID:poedi9ba

    協力で来てくれて使う際に注意しようと実感したことを一つ、

    SP回復しようとしたらタゲ切られて敵がそっぽ向いてどっか言っちゃうw

    待って〜ってなる

    • 冒険者さん
    416
    9年まえ ID:nn3c98gr

    >>373

    刃牙シリーズでガイアさんの戦法

    • 冒険者さん
    415
    9年まえ ID:d04durzg

    >>407

    その場合敵のすぐそばでドーム展開すると思うけど、大抵離れてる弓や魔にタゲが行ってしまうんだよな。

    • 冒険者さん
    414
    9年まえ ID:h96mluvz

    過去スレで何度も書かれてるツキミをステルスドームでサポートをやってみた

    サポートタイプって理由がよく分かったよ

    • 冒険者さん
    413
    9年まえ ID:nc2s0xdm

    >>382

    ★11でマグマ人いねえやん。

    ★10でやられるの?

    土偶って、くるくるレーザー撃つし、撃つ前の初動で見分けれるだろ?

    タゲ無いからって回避準備も無いほど脳筋ブッパPSか?

    ムカデなんて、余程でない限り感電喰らわんだろw

    硬いキャラだと避けずにいるけどさ、柔いなら何時でも避けれるようにしとけばいいだけだろ。

    一言、下手すぎ

    • 冒険者さん
    412
    9年まえ ID:t4n4c4q0

    >>375

    レベルアップさせたらちゃんと「ありがとう」て言えるいい子なんだぜ。

    • 冒険者さん
    411
    9年まえ ID:tf4i2yvh

    >>393

    画面外から飛んでくるムカデ玉マジン玉ミノブメはどんなにPSある人でも死ぬときは死ぬ

    ユイというかステルスが嫌われるのはこれらを誘発する可能性が増すから

    どんなに君が頑張ってもこいつは正直4人だと嫌われ続けるよ

    • 冒険者さん
    410
    9年まえ ID:tf4i2yvh

    >>407

    タゲコントロールできるのは実際強いけど正直その使い方したいならちび太とかの挑発持ちの方が圧倒的に安全で楽なんだよね・・・

    ユイでやろうとすると操作ミスとかでの事故とか移動にも気を使わなきゃいけないし、意思疎通できない相手とやるのは結構難しいぞ

    • 冒険者さん
    409
    9年まえ ID:e14zbrmn

    >>397

    エクセリア、キララ、ディーネ、イシュプールよりは見るけどな

    まぁ下を見ていってもしょうがないけどな!

    • 冒険者さん
    408
    9年まえ ID:jco1o60q

    協力って意味わからないでランマチとかプレイしてんのかな?

    ユイっていう新要素ができたことを楽しめないやつは悲しいね

    おとなしく強キャラつかって脳死プレイしてりゃいいのに

    ユイのおしりはかわいい

    それが正義だろ?

    • 冒険者さん
    407
    9年まえ ID:qk7natwo

    >>399

    タゲ持ち以外がドームに入ってスキルブッパじゃいけないのか

    • 冒険者さん
    406
    9年まえ ID:e14zbrmn

    >>399

    最初からステルスして味方をドーム内に入れなければランマチでも問題ない。

    バトルフィールドはかなりやりやすい。

    クロスファイトは苦手だけど、あそこは斬属性向いてないし。

    (シャルロットやアシュレイから目をそらしながら)

    • 冒険者さん
    405
    9年まえ ID:pl99m8eu

    >>401

    バックアタック関連のスキル持ってるのセラだけだったような

    • 冒険者さん
    404
    9年まえ ID:pl99m8eu

    コレはユイちゃんとの結婚指輪ってことでイイですね!?

    • 冒険者さん
    403
    9年まえ ID:qk7natwo

    >>385

    魔使いからするとミノなどのタゲが怖いが大概ランマチでは他がブーメランを魔の方に持って来るから逃げるのに必死。ドームがあったらすぐ入るよにしている。

    他の強キャラはプニコン連打していれば倒せるんだからタゲなんか気にしていないんじゃないかな。

    • 冒険者さん
    402
    9年まえ ID:knyfztnc

    >>400

    魔にタゲ移れば置きヒもくそもガブガブ発動しなくない?

    • 冒険者さん
    401
    9年まえ ID:s6pzwuzv

    ユイってバックアタック結構でるけど確定クリティカルなだけで

    バックアタックでの威力アップはないの?

    • 冒険者さん
    400
    9年まえ ID:a83vcchc

    >>384

    魔だと常に誰かのガブガブ置きヒができるように意図してタゲ取ってないから魔に移すとしたら勘弁

    それこそランマチで独断でやられるのはごめんだよ

    • 冒険者さん
    399
    9年まえ ID:p5ttv90c

    もうね、この子はほんとランマチ向きじゃない

    タゲめちゃくちゃになるからあっちこっちゃ掴み始まるし、マリオは消えまくるしでもう…

    ソロか身内で使うキャラやね

    キャラ設定通り人前に出れるキャラじゃない

    • 冒険者さん
    398
    9年まえ ID:kfk4l4ti

    >>397

    使いたくても味方の力量に依存しまくるから出せないんだ…。

    • 冒険者さん
    397
    9年まえ ID:o22g4d0g

    協力で他の正月キャラが溢れてる中こいつだけはほぼ見かけないね

    • 冒険者さん
    396
    9年まえ ID:knyfztnc

    >>385

    それはただ単に認知度というか、そのプレイヤーの知識の問題であってユイのせいではなくない?

    ユイがドーム出したらドーム外にいる自分にタゲ来たんだなって把握できるでしょ。知ってれば。

    • 冒険者さん
    395
    9年まえ ID:fnwkmcef

    >>393

    まぁ確かにユイは事故率増えるけどマンティとか武者以外でそんな事故る?

    バトルフィールドにユイが来ても事故ったことないよ

    どっちかと言うとボス面のマリオネットでタゲ移ってイライラする

    ムカデとか予備動作簡単なんだからよけれるじゃん

    土偶も普通ポップしたらスキル打って中身出してからSP回収するし土偶のビーム自体広範囲だからタゲとかあんま関係なく当たる時は当たる

    多分あなたはPSがないだけ

    それをユイの短所で誤魔化してるだけだよ

    • 冒険者さん
    394
    9年まえ ID:fnwkmcef

    >>384

    最初からそう言えば言いのに

    なぜ「だからと言って離れてる弓や魔にタゲ動かしてどうするんだ」って言ったんだろOo。(´・ω・`)

    弓魔に限定する意味…

    • 冒険者さん
    393
    9年まえ ID:a6yi6yyn

    >>382

    回避も出来ない程下手なんですね、他の3人が可哀想なんで解散はありだと思いますよ

    • 冒険者さん
    392
    9年まえ ID:fnwkmcef

    >>386

    S2使ったあとワンタップ回避ワンタップ回避を繰り返すステルス切れそうになったら張り直す

    これするだけで大抵のステージはノーダメージ余裕

    その上もし被弾しても回復あるしアクセ武器タウン次第ではSP200超えるからSP切れがない

    問題は火力が少し乏しいのと四人協力時のタゲ移動はかなり事故率増える

    とくにスキルカウンター使う奴がいるとこではユイは使わない方がいいと思う

    ファクトリー復刻で星10のマザー2体のとこもおそらくユイで行くと荒れる

    • 冒険者さん
    391
    9年まえ ID:kfk4l4ti

    >>385

    みんなが瞬時にタゲ把握とかできるわけないじゃん。

    急に攻撃受けて倒れてからタゲに気付いても遅いんだし。

    ユイがドーム出すたびに、味方がスキル撃つ前に自分がタゲじゃないか確認しないといけない手間をかけさせてる。

    • 冒険者さん
    390
    9年まえ ID:fnwkmcef

    >>385

    困るのはサポートキャラにタゲが移ることよりも

    カウンタースキル持ちの敵に対してタゲ移動は全員の意思疎通がないとタゲとってないと思ってた人がスキル打って掴まれるなんてことはよくあるからそこが問題

    • 冒険者さん
    389
    9年まえ ID:fnwkmcef

    >>385

    そだよね

    もう白猫自体に職があっても役回りなんてアクションスキルとかでいろいろ解決しちゃうからタゲが魔にいこうが弓にいこうがあんま変わんない

    自己完結型が出てきたせいで役回りなんてなくなった

    まぁ旧キャラとかの一つに秀でたキャラ使うならサポートキャラにタゲは移さない方がいいけども

    今の環境じゃね

    • 冒険者さん
    388
    9年まえ ID:knyfztnc

    >>385

    まぁ、本来なら全員注目スキルを持ってないとできない完全タゲコントロールを一人でできるのはいいところではあるね。

    使い道あるのかと言われるとこれから見つけていかなきゃねって感じだけど。

    • 冒険者さん
    387
    9年まえ ID:nug8ijot

    >>385

    いっちゃなんだがその時のPTによるけど、状態異常にできる奴がいるならそいつ以外がタゲ取った方がいいよ。弓でも魔でもな。

    状態異常になったらそっちのタゲ外しにいけばいいし。

    • 冒険者さん
    386
    9年まえ ID:ohvtzvx7

    >>383

    強いというか、サポートタイプって感じ。超便利であることは間違いない。

    • 冒険者さん
    385
    9年まえ ID:kfk4l4ti

    >>384

    だからと言って離れてる弓や魔にタゲ動かしてどうするんだ

    • 冒険者さん
    384
    9年まえ ID:nug8ijot

    マンティとかで状態異常スキルもちキャラがタゲ取っちゃった時とか高火力キャラのタゲ外してあげられるのは便利

    • 冒険者さん
    383
    9年まえ ID:e5ink4r8

    目当てのシャルエクセが33連で引けたから、正月ガチャ緩くねと思って、配布分でこの子とテレーゼとコリン狙ったら44連で結局出ず

    ラスト11連でテレーゼ3人星になるとかどうなってんだ

    ユイは最初に引いたキャラですごいお世話になったから追加で引きたいけど

    ぶっちゃけ強い?双剣はキャロ、エシリア、レンファ、夏セリナ位しかいないんだが

    • 冒険者さん
    382
    9年まえ ID:dhmm448s

    知らないうちタゲをとらされてムカデの感電ボール、土偶のレーザ、マグマジンの炎ホーミングに何回やられた

    ランマチできたら即解散 特に星11

    • 冒険者さん
    381
    9年まえ ID:fnwkmcef

    ユイふっつうに強いけどリセットした協力消化ついでに武者タイムアタックで使ったら流石に笑った

    タゲが変わりまくってデンジャラスアタック連発

    急にタゲ変わるからスキルカウンター使う敵がいる所ではあんまオススメできないね笑

    ソロメインか二人協力が実力を発揮しそう

    • 冒険者さん
    380
    9年まえ ID:bt49mtm6

    >>321

    なんであるんだよ

    • 冒険者さん
    379
    9年まえ ID:qk7natwo

    >>360

    全員がドーム内にいたら攻撃されなかったw

    • 冒険者さん
    378
    9年まえ ID:mc7rxpyr

    >>360

    この人ユイキチさんみたいやから、申し訳ないが評価が信用できない

    • 冒険者さん
    377
    9年まえ ID:khm50vx1

    >>301

    >>すぐ反撃食らって油断したら死ぬ

    みんながみんな君のようなヘタクソじゃないよw

    • 冒険者さん
    376
    9年まえ ID:ere37jid

    >>288

    ユイの否定じゃないけど、スロウにした時点でみんなぶっぱできるような…

    • 冒険者さん
    375
    9年まえ ID:lmynqs32

    新正月施設タップした時の「明けましておめでとうございます」のボイスが、断トツでこの娘が可愛い…

    • 冒険者さん
    374
    9年まえ ID:he82yjyb

    >>363

    10万ダメージ楽しいれす(^p^)みたいなやつばっかだから、もう自分が楽しければいいやと思うようになりつつあるけど、これ別にユイ関係なかった

    • 冒険者さん
    373
    9年まえ ID:ehmkcd2y

    ステルス後にお仏壇武器で暗闇にして遊ぶの楽しい。

    • 冒険者さん
    372
    9年まえ ID:oejc2vli

    ケツがいいよね、ケツが

    プリプリ

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