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【白猫】お正月版シャルロットのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数2916
  • 最終投稿日時 2017年07月15日 01:22
    • 冒険者さん
    2894
    2016年01月22日 10:45 ID:ejsm0ja7

    >>2887

    誰が来るかわからないランマチなら他力本願な時点でダメだろ。

    ソロでクリアできるようじゃないとストレスがたまるだけ。

    効率考えた周回や本当の意味での協力したいなら固定でまわるしかない。

    • 冒険者さん
    2893
    2016年01月22日 06:02 ID:gnl7nee6

    まあお城相手するよりはこういうの相手してた方がいいんだよね

    やってて気持ちいいし

    • 冒険者さん
    2892
    2016年01月22日 05:50 ID:n0sa0gy0

    >>2864

    トリ公の奇跡の一枚があると聞いて

    • 冒険者さん
    2891
    2016年01月22日 04:37 ID:ml9y2y6r

    こんにゃろぉ~…

    ぐうすこ

    • 冒険者さん
    2890
    2016年01月22日 00:40 ID:qsv2scwz

    使っててスキルのモッサリ感は否めないけど逆に考えると、スキル時間の長さ=無敵時間の長さと認識すればもともと高い生存率に一役買ってるとも言える気がする

    敵が嫌な湧き方して「あ、やべぇ」と思ってもスキル使ってその間に味方の状況やミニMAP見る余裕が生まれるのはいい

    まぁそれもひとえにリジェネやバリアでスキル後の隙をカバーしてくれる安心感があってこそなんだけど

    • 冒険者さん
    2889
    2016年01月21日 23:17 ID:tgl01h95

    >>2887

    リセマラカス多いからね

    ランク100以下は地雷しかいないでしょ

    • 冒険者さん
    2888
    2016年01月21日 21:39 ID:n2iygexq

    >>2887

    ほんと同意。

    個人リジェネに成長スキルで他人のSP回復の機会潰すマシーン。

    貢献度、協力適正は剣シャルのほうが圧倒的に上。

    • 冒険者さん
    2887
    2016年01月21日 20:33 ID:ruivzcxs

    地雷率高過ぎ

    本当協力来ないで

    • 冒険者さん
    2886
    2016年01月21日 10:49 ID:mu3hg1aq

    >>2864

    これはwwwww反則www

    • 冒険者さん
    2885
    2016年01月21日 10:48 ID:mu3hg1aq

    >>2882

    オブシダンいかが?

    • (オリジナルシャル持ってない俺
    2884
    2016年01月21日 10:48 ID:mu3hg1aq

    くっそ、、、この鳥のせいか…

    s1のわがまま感 s2のもっさり感、バリアとリジェショの分裂… 降りろ! シャルロット! その鳥から降りてくれぇ!

    • 冒険者さん
    2883
    2016年01月21日 10:44 ID:mu3hg1aq

    >>2880

    え? 剣シャル掴まれたか?

    • 冒険者さん
    2882
    2016年01月21日 06:19 ID:gisxjnpm

    >>2881

    消費の軽さもあって基本的にS2使うのがメインで、ボス用にバフつける目的でしかS1使わないからダメージ低くてもいいから操作できるかスキル時間短くして欲しかったよなぁ

    バフつけるためにボスのど真ん中突っ込まれるのが結構辛い

    • 冒険者さん
    2881
    2016年01月21日 03:43 ID:bl2vj5j1

    昨日までsymphony☆10回ってたけど自分のとこの処理遅かったり床舐めたりする奴の多いこと多いこと

    てきとーにスキル撃って餌食って攻撃速度上げりゃ持ち前の燃費の良さもあって☆10程度なら床舐める要素無いのに

    しかし散々出てる意見だけどs1が操作可能ならよかったな

    • 冒険者さん
    2880
    2016年01月21日 02:39 ID:c41ukkwi

    >>2865

    そのおかげで掴まれないと思うんだけど

    • 冒険者さん
    2879
    2016年01月21日 02:36 ID:ml9y2y6r

    >>2875

    ガルーダより安心してる奴がすぐそこにいるんだよなぁ

    • 冒険者さん
    2878
    2016年01月21日 01:26 ID:cgzjmbir

    性能がどうのというのを昔見て

    スローライフ生活しすぎたから腕鈍ったんじゃね?と思った

    • 冒険者さん
    2876
    2016年01月20日 19:28 ID:b9md26z6

    >>2849

    まじでか~

    自分は77回引いてコリンとテレーゼ、ディーネだけだったよ

    • 冒険者さん
    2875
    2016年01月20日 15:59 ID:i2lg3lb3

    お肉はビーフ チキンはNG

    ガルーダ「ホッ」

    ミノ「解せぬ」

    • 冒険者さん
    2874
    2016年01月20日 12:48 ID:gnl7nee6

    >>2826

    完全にオファー要員だから龍特攻30%つけっぱ

    • 冒険者さん
    2873
    2016年01月20日 07:57 ID:d5a14yxs

    >>2856

    タウンカスの時点でキャラ関係ねーわ

    • 冒険者さん
    2872
    2016年01月20日 02:09 ID:amo2p605

    個人的に見た目も性格もあまり好きでない方で、

    キャラ性能にも大して興味無かったから放置してたけど、

    声めっちゃいいですね。一気にお気に入りキャラに昇格したわ。

    • 冒険者さん
    2871
    2016年01月19日 21:33 ID:ej5lcs8f

    もう排出終わってしまったけど、正月コリンの思い出に出てくるシャルがぐうかわなので持ってる方は是非

    • 冒険者さん
    2870
    2016年01月19日 17:42 ID:i2lg3lb3

    思い出では正気に戻った様ですが、まだ うちの島では洗脳解けてないです。

    稼働率90%over…

    • 冒険者さん
    2869
    2016年01月19日 02:16 ID:jqe78qgc

    マール餅にしてリーダーマールにしたら世界が変わるね

    攻撃速度がこんなにも違うのか

    • 冒険者さん
    2868
    2016年01月19日 00:29 ID:fnwiy5me

    >>2826

    速いと色々捗るから移動付けてる

    • 冒険者さん
    2867
    2016年01月18日 22:43 ID:luev02d7

    >>2852

    あるあるw

    後似たような事だと、まだ次のエリア行くつもり無いのにトリ公が次のエリアにまっしぐらしちゃったりとかw

    • 冒険者さん
    2866
    2016年01月18日 22:39 ID:luev02d7

    >>2864

    声出して笑ってしまったw

    • 冒険者さん
    2865
    2016年01月18日 22:36 ID:mm2k2lxx

    餅のおかげで普段の攻撃力までアップ

    唯一の難点はスキル2の分散ダメージ発生までがちょっと長いこと

    • 冒険者さん
    2864
    2016年01月18日 22:21 ID:hj36nefh

    >>2862

    「おっ、食費が浮くぜ!」

    • 冒険者さん
    2863
    2016年01月18日 17:00 ID:ikgta634

    >>2856

    つまり、スキルが長くて殲滅が遅いって事だな

    • 冒険者さん
    2862
    2016年01月18日 14:01 ID:d87eaj0c

    トリ公「茶熊学園教員採用試験…?その手がありましたわ!」

    • 冒険者さん
    2861
    2016年01月18日 10:43 ID:favkcwpt

    茶熊9-3正シャルのおかげでクリアできたわw

    通常攻撃高いし、スキルで回避行動とれるからすぐ倒せたぜ

    それにしてもS1はまるでスカシのS1まんまだなwww

    使い慣れてるからここで書かれてるほど扱いづらくないわwww

    • 冒険者さん
    2860
    2016年01月18日 10:20 ID:a780vh7o

    >>2668

    とぼす って何?

    貶す は けなす と読むんだが、枝主は小学生か何かか?

    • 冒険者さん
    2859
    2016年01月18日 09:59 ID:emw4gg6g

    >>2826

    SP消費-10%

    エサ食べればS2がSP20で撃てる

    • 冒険者さん
    2858
    2016年01月18日 09:10 ID:m4pggp0x

    セオリ以下の性能

    • 冒険者さん
    2857
    2016年01月18日 08:30 ID:bmml8tt6

    どなたか、ガチャ画面で飛び降りてマントを脱いだ直後の画像ある方いませんか…!

    スクショ失敗してしまって…

    • 冒険者さん
    2856
    2016年01月18日 08:12 ID:t7jrsdnk

    >>2855

    タウンが育ってないと目に見えて火力無いからスキルで削ってる途中で他キャラに撃破されてる。

    • 冒険者さん
    2855
    2016年01月18日 08:00 ID:bma1lwh4

    リセマラ竜シャルが多いせいもあるけどすぐ死んでる印象が強い

    開幕からスキル惜しまず撃破稼いで欲しいな

    • 冒険者さん
    2854
    2016年01月18日 04:51 ID:qt4la8bx

    >>2844

    なにこいつガイジ?

    • 冒険者さん
    2853
    2016年01月18日 04:09 ID:i2lg3lb3

    もはや 誰一人ヴィストリニルグと呼ぶ者は居なくなったな

    • 冒険者さん
    2852
    2016年01月18日 03:55 ID:i2lg3lb3

    >>2823

    ワープに突っ込んで 済んだ箇所に戻るのもいいかも

    • 冒険者さん
    2851
    2016年01月18日 01:53 ID:g3hu93n0

    >>2836

    欲を言えばs1が操作可能ならねー… 良かったよね、s2はおっそいけどまぁ慣れましたわ

    • 冒険者さん
    2850
    2016年01月18日 01:51 ID:g3hu93n0

    >>2832

    クマロンボンバァぁぁ!!

    • 冒険者さん
    2849
    2016年01月18日 01:50 ID:g3hu93n0

    >>2837

    33連ぐらいかな〜… イシュが欲しかったんだが、エクセもシャルもコリンもユイも出たから止めといたわ…w 神引きした後には大事故が待っている未来しか見えんかった

    • 冒険者さん
    2848
    2016年01月18日 01:48 ID:g3hu93n0

    >>2843

    性能厨がこんなガチャ狙うかね〜…w 評価見てから引けば良いのに、愚かですわぁ…

    • 冒険者さん
    2847
    2016年01月18日 01:47 ID:g3hu93n0

    >>2844

    スキルで感電入れれないやん、飛び回ってるだけでダメージ入れれないやん、可愛くないやん、ヒーロータイプじゃないやん

    • 冒険者さん
    2846
    2016年01月17日 23:27 ID:nj40cjla

    腐るとこはないかな

    オファーでも使えるし

    • 冒険者さん
    2845
    2016年01月17日 19:23 ID:p594isvn

    >>2844

    能力的には上位だろうけど互換性は無くね?

    • 冒険者さん
    2844
    2016年01月17日 15:17 ID:fofm9mo5

    セオリの上位互換

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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