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爆走!茶熊学園 ソウマチャレンジ コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数401
  • 最終投稿日時 2017年12月12日 10:21
    • 冒険者さん
    41
    2016年01月27日 17:48 ID:pfuct7pt

    >>23

    「赤い上履き」のソーマ

    3倍速そうだな。

    • 冒険者さん
    40
    2016年01月27日 17:44 ID:bcofhf41

    ランマチなんてキャラなんでもいいよw

    • 冒険者さん
    39
    2016年01月27日 17:43 ID:ou3l04v8

    >>12

    C59Fさんも言ってるけど、結局「ひとつ分の数×いくつ分」だろうが「いくつ分×ひとつ分の数」だろうが計算結果変わらないし、あまり気にしなくていいと思うよ?

    それにコロプラに言えは無しって言ってるけど、じゃあここで言って何になるん? って話だし

    • 冒険者さん
    38
    2016年01月27日 17:40 ID:bemhml5x

    沸き位置を覚えればソウマでも泥でいけるね。SPはティーチャーで回収できるし、他はS2ぶっぱでもなんとかなる。タウンカスだったらわからんけどね。

    • 冒険者さん
    37
    2016年01月27日 17:38 ID:qmguwebf

    >>33

    本当なー、大変だったぜ。

    愚痴板行こうな

    • 冒険者さん
    36
    2016年01月27日 17:36 ID:ce3fawn8

    >>31

    ランマチならむしろアイリスでもいいよ

    • 冒険者さん
    35
    2016年01月27日 17:34 ID:gjxea3sn

    >>33

    ゴミは敏感だな

    • 冒険者さん
    34
    2016年01月27日 17:33 ID:iq7hntd2

    >>33

    もう周回しないのに捨て台詞の如く愚痴りに来るゴミとかな

    • 冒険者さん
    33
    2016年01月27日 17:31 ID:gjxea3sn

    やたら被弾するゴミ、同じ部屋に来るゴミ、ほんとゴミ

    お得意のスキルぶっぱすればいいだけじゃんこんなん

    上履き二回目でドロップしなかったらと思うとぞっとするわ

    • 冒険者さん
    32
    2016年01月27日 17:24 ID:hfpvol2g

    >>21

    特攻の存在忘れてたわ

    早く神気させなきゃ…

    • 冒険者さん
    31
    2016年01月27日 17:22 ID:rsks9nn2

    正直ソウマ神気にしてない人の方が多いと思うしランマチだったら立ち回りさえわかってればダグセオリでもいいと思うよ(良い思いはされないけど)

    • 冒険者さん
    30
    2016年01月27日 17:21 ID:qmguwebf

    >>24

    両方持ってるけど、ユイ餅もなかなかb

    • 冒険者さん
    29
    2016年01月27日 17:20 ID:as1280fq

    今年も上履き隠されたか

    • 冒険者さん
    28
    2016年01月27日 17:19 ID:r93g5fpi

    >>20

    何やってたも何も下は2人くらい働けば何もしなくてもクリア出来るから何もしてないよ多分

    はっきり言ってこのクエストはやったら負け、前回で学習したはず

    • 冒険者さん
    27
    2016年01月27日 17:17 ID:it9jx0w9

    すまん、せめて神気もしてないノーマルソウマ君で来るのはやめてくれ。

    ノーマルソウマしかなければ別のキャラにしてくれ。

    できれば神気ソウマにしてから来てくれ。

    • 冒険者さん
    26
    2016年01月27日 17:17 ID:ctogyeev

    ソウマ神気まだ出来てないしセオリは地雷と思われそうだから、できちまうさんで行っていい?

    • 冒険者さん
    25
    2016年01月27日 17:16 ID:da84v2f8

    >>23

    神ソウマは必要ソウル数多くて育ててないんだよなあ

    壊れ対策でヒーロー縛りするにしても選択肢ないんじゃ面白くないわ…

    (と言いつつソウルボードを開く

    • 冒険者さん
    24
    2016年01月27日 17:14 ID:bemhml5x

    >>23

    そうね。鮭とアシュ餅どちらがいいかはわからんけどダメ喰らってもドレインできるアシュ餅のが安定はするかも。

    • 冒険者さん
    23
    2016年01月27日 17:12 ID:g3cwsufz

    赤い上履き履いたソウマ一択だな

    • 冒険者さん
    22
    2016年01月27日 17:11 ID:cdu5le52

    上履き欲しいならリーダーがいいかもよ。タウンミで周回してる人居ると思うから。

    • 冒険者さん
    21
    2016年01月27日 17:10 ID:r2d0gtbd

    >>17

    茶熊特攻あるしどう考えてもソウマの方が速いわ。

    セオリなんか移動速度速いだけ。

    • 冒険者さん
    20
    2016年01月27日 17:08 ID:r2d0gtbd

    >>7

    こればかりは言われてしゃあないわ。

    低ランのセオリはマジでクソ。☆11きてもオロオロしてるとか、下2つの難易度何やってたんだか。

    • 冒険者さん
    19
    2016年01月27日 17:03 ID:bcofhf41

    >>17

    うまいならいいけどだいたい下手(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    18
    2016年01月27日 17:01 ID:kdb6e179

    >>17

    いや普通にソウマが早いし楽だよ。

    • 冒険者さん
    17
    2016年01月27日 16:59 ID:hfpvol2g

    セオリでも上手い人ならソウマより早いんじゃ?

    • 冒険者さん
    16
    2016年01月27日 16:58 ID:mslsbba9

    >>12

    「被ダメ-3% × ヒーロー数」と書けってこと?

    日本の学校では確かに「1つ分の数」×「いくつ分」と指導するようにってのが主流だけど、交換法則が成り立つからどちらの順序でもいいし(6×4と4×6の答は同じ)、文部科学省による学習指導要領および指導要領解説では順序は規定されてないし、世界的にも「どちらが正しい」ってのは規定がないんだよね。

    • 冒険者さん
    15
    2016年01月27日 16:57 ID:nrpudao8

    誰で来ようがいいけどさ、道別れてんだから別行動ぐらいしようや・・・

    一々ついてくるやつは何も学んでねえな

    • 冒険者さん
    14
    2016年01月27日 16:53 ID:przd1zpg

    >>12

    ここに書くんじゃなくてコロプラに言え ってのは無しでお願いしますw

    • 冒険者さん
    13
    2016年01月27日 16:52 ID:aode4bkb

    鮭の移速と茶熊特効忘れてた。

    • 冒険者さん
    12
    2016年01月27日 16:51 ID:przd1zpg

    今更な指摘で恐縮ですが、効果の部分の記載、

    『パーティのヒーロータイプ数x被ダメージ-3%」

    っておかしくないですか?

    掛け算の式の順序って「1つ分の数」×「いくつ分」でしたよね?

    • 冒険者さん
    11
    2016年01月27日 16:46 ID:s4i3i12h

    クソ端末の俺、ソウマじゃ動けずペロるから例年通りダグラスで行く

    ほんとすまない

    • 冒険者さん
    10
    2016年01月27日 16:43 ID:jajwima7

    チェックポイントで着地しないセオリ使い多過ぎてロスタイム酷い。

    • 冒険者さん
    9
    2016年01月27日 16:42 ID:kdb6e179

    >>6

    ちゃんと雑魚倒さないとSS取れないでこれは

    • 冒険者さん
    8
    2016年01月27日 16:41 ID:kk0fwdyy

    >>5

    ドロップ何だから変わる訳無いやん

    お知らせ読めや

    • 冒険者さん
    7
    2016年01月27日 16:40 ID:aqfzbtwz

    神気ソウマ以外邪魔だから来んなよ

    特にセオリな

    ボタン押さない猿多過ぎやろ

    敵倒すの遅いし移動が早いだけのゴミで来んなよ

    • 冒険者さん
    6
    2016年01月27日 16:39 ID:f7947vg4

    ランマチSS出来たやつおる?

    本格的に知り合いいないと駄目なゲームになって来た感あるわ

    • 冒険者さん
    5
    2016年01月27日 16:37 ID:fbx2pwv4

    前回入手している人はジュエル10個に化ける?

    やっぱりドロップしないのかな。

    ジュエルに替わるならまたマラソンするかな。

    • 冒険者さん
    4
    2016年01月27日 16:36 ID:njkgbek9

    マラソン大会の方で友情の上履き入手できました

    とりあえずこっちで報告

    • 冒険者さん
    3
    2016年01月27日 16:33 ID:o6nl9bqj

    もうちょっと頭つかってプレイしよーやー

    • 冒険者さん
    2
    2016年01月27日 16:33 ID:iviqte3g

    >>1

    ナイトメアでヒーロー縛りが多いから、役に立ってくれますね~。

    • 冒険者さん
    1
    2016年01月27日 16:27 ID:je04rlhg

    ついにパーティによって効果が変わるASもアクセ付けか...

    これで吸収とかも出るのかも?

    でもこれ、ヒーローパなら少なくとも12%被ダメ減少か...

    ヒーロー縛りけどとても強い

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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